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活躍氣氛的10個(gè)小游戲 比較嗨的暖場游戲 帶動(dòng)氣氛的趣味游戲

本原創(chuàng)文章由 MAIGOO文章編輯員605號(hào) 上傳提供 評論 發(fā)布 糾錯(cuò)/刪除 版權(quán)聲明 0
摘要:集體活動(dòng)中最怕的就是冷場,而冷場并沒有錯(cuò),它只是社交活動(dòng)中的一部分。如何化解冷場帶來的尷尬,才是最重要的。本文中maigoo小編為大家?guī)碚{(diào)動(dòng)會(huì)場氣氛的12招,適合活躍氣氛的小游戲有大樹與松鼠、逛三園、逢3抓手、吃餅干、青蛙跳水、蝙蝠和蚊蟲、瞎子背瘸子、小鳥翩翩飛、銜紙杯傳水等,一起看看!

大樹與松鼠

會(huì)場互動(dòng)小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個(gè)圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來了”,大樹不動(dòng),扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時(shí)一名場外人員臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中;主持人喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時(shí)一名場外人員臨時(shí)扮演大樹,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時(shí)一名場外人員加入。在以上三個(gè)游戲環(huán)節(jié)中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。

逛三園

逛三園就是逛動(dòng)物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個(gè)圈,第一個(gè)人念出口令“逛三園,菜園、果園、動(dòng)物園”,第二個(gè)人從中隨意選一個(gè)園,如果選“動(dòng)物園”,那之后的每一個(gè)人都要說出一個(gè)動(dòng)物的名字。凡是說錯(cuò)或重復(fù)名字的人,就算失敗。這個(gè)游戲乍一聽,可能沒什么難度,但玩了兩輪之后就會(huì)腦容量超負(fù)荷,最夸張的一次,maigoo小編連“蚊子”都說出來了,鬧了不少笑話!

逢3抓手

帶動(dòng)氣氛的小游戲,人數(shù)不限,玩法簡單,可測試反應(yīng)能力。首先所有人圍成一個(gè)圈,然后每個(gè)人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個(gè)人在聽到數(shù)字“3”的字眼時(shí),抓別人的拇指,同時(shí)自己的拇指也要逃脫。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類動(dòng)作誤導(dǎo)。

吃餅干

會(huì)場互動(dòng)小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個(gè)游戲最有趣的地方在于,每組隊(duì)員要通過五官運(yùn)用肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時(shí)才能開始,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時(shí)最好是不掉渣的餅干。

青蛙跳水

青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話。首先所有人員圍成圈,主持人開始說“一只青蛙”,第二人就說“一張嘴”,第三人說“兩只眼睛”,第四人說“四條腿”,第五人說“撲通”,第六人說“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,最后的為勝利者。

蝙蝠和蚊蟲

適合在大空間開展的比較嗨的暖場游戲。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時(shí)就說:“我是蚊蟲”,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過當(dāng)兩個(gè)蝙蝠相遇時(shí),兩人都得同時(shí)變成蚊蟲。在主持人宣布游戲結(jié)束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。

瞎子背瘸子

比較嗨的暖場游戲,游戲時(shí)可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生。“瘸子”為“瞎子”指路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),路線選擇不能有太大危險(xiǎn)性,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。

小鳥翩翩飛

游戲人數(shù)不限,所有人員進(jìn)行編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥,這個(gè)人則要迅速吹響口哨,然后說一段小鳥飛的口號(hào)(例如5號(hào)小鳥飛)。此時(shí)站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來模仿翅膀揮動(dòng)。然后小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號(hào)小鳥飛完2號(hào)小鳥飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),一旦有人發(fā)生錯(cuò)誤就接受懲罰。

銜紙杯傳水

游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時(shí)進(jìn)行比賽。每一組都有一名隊(duì)員輔助,從第一名隊(duì)員開始,每位隊(duì)員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個(gè)隊(duì)員的紙杯內(nèi),最后一人的水直接倒入一個(gè)水桶里,哪一組的水桶累積的水最多就獲勝。這個(gè)適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成。

五毛和一塊

游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開始后,裁判喊出一個(gè)錢數(shù)(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團(tuán)隊(duì)。游戲過程中動(dòng)作一定要快,動(dòng)作慢的伙伴可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而輸?shù)粲螒?。?dāng)然動(dòng)作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團(tuán)隊(duì)是5塊,那就要踢人了。

手口不一

適合活躍氣氛的小游戲,參與游戲者可在三人以上。游戲者說出一個(gè)數(shù)字,同時(shí)做出手勢。做出的手勢必須是一個(gè)不同的數(shù),例如說的是“5”,手勢只能是除“5”以外的任何數(shù),“1、2...”都行。如果嘴巴和手指出現(xiàn)一樣的數(shù)字,就算犯規(guī)。說出的數(shù)不能大于5,如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰。

金蟬脫殼

比較嗨的暖場游戲,若干人一組,人數(shù)可多可少,手拉手形成一個(gè)橫排,在任何人的手都不能松開的情況下,從起點(diǎn)的第一名隊(duì)員開始,在手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,直至最后一名隊(duì)員成功穿過視為勝出。游戲時(shí)選擇的呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,當(dāng)然也不能太小,否則都穿不過去。

風(fēng)中勁草

帶動(dòng)氣氛的小游戲,每組隊(duì)員圍成一個(gè)向心圓,一個(gè)隊(duì)員雙手抱胸站在圓圈中間。隊(duì)員把身體倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把這個(gè)隊(duì)員順時(shí)針或逆時(shí)針推動(dòng)兩圈。每組每個(gè)隊(duì)員依次嘗試一次。這個(gè)游戲以“挑戰(zhàn)自我的心理安全區(qū)”為目的,旨在調(diào)動(dòng)每個(gè)隊(duì)員親身參與的積極性,并充分建立團(tuán)隊(duì)成員之間的信任感。在游戲的同時(shí),也能帶動(dòng)氣氛。

傻瓜猜拳

適合活躍氣氛的小游戲。兩人同時(shí)出拳(布/石頭/剪刀),如果相同,則喊“他傻瓜”。如果甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯(cuò)誰為負(fù)方。這個(gè)游戲好玩的地方在于考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)速度,越喊得快,越容易出錯(cuò)。

齊眉棍

所有參與游戲的人分成兩隊(duì),相向站立,每人用一根手指共同將一根棍子平衡托起,然后放到地上。手指離開棍子即失敗。游戲人數(shù)適合10-15人,棍子可選用塑料管或?qū)嵞尽⒓埞?。這個(gè)游戲看似簡單,卻極容易出現(xiàn)失誤。這不僅是一個(gè)能調(diào)動(dòng)氣氛的會(huì)場互動(dòng)小游戲,還是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。

研究聲明:十大活躍氣氛的小游戲排排榜,是依據(jù)游戲趣味性、游戲難度、游戲人數(shù)、環(huán)節(jié)設(shè)置、游戲互動(dòng)性、游戲時(shí)間等因素,同時(shí)參考互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)榜單綜合得出。本文僅供參考,maiGOO小編歡迎大家在末尾評論/交流。

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