《空戰(zhàn)爭(zhēng)鋒》是一款可多平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲于2017年6月份在Android、IOS等平臺(tái)上正式上線發(fā)布。游戲主要是以1V1、2V2進(jìn)行競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,PVE模式為輔。
空戰(zhàn)爭(zhēng)鋒是一款全球同服的空戰(zhàn)飛行射擊類手游,以世界真實(shí)戰(zhàn)機(jī)為模型。玩家可以通過在游戲內(nèi)選擇不同國(guó)家的戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且可以建立自己的戰(zhàn)隊(duì)。
游戲中玩家可以駕駛超過100款戰(zhàn)機(jī),如國(guó)民戰(zhàn)機(jī)“殲20”,美系戰(zhàn)機(jī)“F-22”,英國(guó)皇家空軍戰(zhàn)機(jī)“臺(tái)風(fēng)”等戰(zhàn)機(jī)。戰(zhàn)機(jī)按照性能分為敏捷型、均衡型、防御型、攻擊型四類。按照級(jí)別分為C/B/A/S四個(gè)級(jí)別,每一級(jí)別戰(zhàn)機(jī)屬性各不相同。
科技系統(tǒng)是提升戰(zhàn)機(jī)性能的重要方式。每一架戰(zhàn)機(jī)都擁有一套專屬的科技系統(tǒng),升級(jí)科技后的戰(zhàn)機(jī)在對(duì)戰(zhàn)中有明顯的表現(xiàn)。升級(jí)科技可以提升對(duì)應(yīng)的屬性加成,如升級(jí)敏捷型飛行控制器可以提升敏捷屬性加成;升級(jí)副翼繼電器可以提升速度屬性加成;升級(jí)鍍鋯可以提升裝甲屬性加成。
屬性 解析
敏捷 飛機(jī)的靈活程度,即飛機(jī)每秒所能偏轉(zhuǎn)的最大角度
裝甲 護(hù)甲值,飛機(jī)所能承受的總傷害
速度 飛機(jī)每秒的飛行速度
加速 飛機(jī)加速到最大速度所需時(shí)間
導(dǎo)彈殺傷力 導(dǎo)彈命中敵機(jī)時(shí)所造成的傷害基數(shù)
導(dǎo)彈裝填速度 導(dǎo)彈發(fā)射后,距離可再次發(fā)射時(shí)所需的重填時(shí)間
導(dǎo)彈鎖定距離 本機(jī)屏幕中敵機(jī)的最大鎖定距離,敵機(jī)距離小于鎖定距離才開始進(jìn)行鎖定
導(dǎo)彈鎖定速度 敵機(jī)小于鎖定距離時(shí),導(dǎo)彈鎖定敵機(jī)的速度
導(dǎo)彈暴擊率 按角度計(jì)算,導(dǎo)彈擊中敵機(jī)時(shí)所產(chǎn)生的暴擊數(shù),分為1.5倍暴擊和2倍暴擊
導(dǎo)彈追蹤能力 當(dāng)敵人被鎖定后,導(dǎo)彈會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行跟蹤,如果敵機(jī)不進(jìn)行大角度的躲避動(dòng)作,擊中的概率會(huì)大大增加。這跟導(dǎo)彈的轉(zhuǎn)彎角度與速度以及跟蹤范圍有關(guān)。
導(dǎo)彈飛行速度 導(dǎo)彈每秒的飛行速度
加農(nóng)炮殺傷力 加農(nóng)炮命中敵機(jī)時(shí)的所造成的傷害基數(shù)
加農(nóng)炮過熱限值 加農(nóng)炮持續(xù)發(fā)射時(shí)的過熱限度
加農(nóng)炮冷卻速度 加農(nóng)炮持續(xù)發(fā)射過熱后,到能夠再次發(fā)射之前的冷卻時(shí)間
加農(nóng)炮射程 加農(nóng)炮對(duì)敵方所能造成傷害的范圍
加農(nóng)炮精準(zhǔn)度 加農(nóng)炮的碰撞體大小
加農(nóng)炮飛行速度 加農(nóng)炮每秒的飛行速度
能量 飛機(jī)所能儲(chǔ)存的最大能量數(shù),做特技動(dòng)作需要消耗能量
能量再生 能量每秒恢復(fù)速度
電子干擾 敵方導(dǎo)彈跟蹤能力減弱
躲避特技動(dòng)作速度 做機(jī)動(dòng)特技動(dòng)作躲避敵方傷害時(shí)的速度
抗導(dǎo)彈傷害減免 抵抗敵方導(dǎo)彈命中時(shí)傷害減免數(shù)
抗加農(nóng)炮傷害減免 抵抗敵方加農(nóng)炮命中時(shí)傷害減免數(shù)
隱形度 敵方導(dǎo)彈鎖定距離減少
閃避能力 敵方導(dǎo)彈鎖定速度減慢
裝備系統(tǒng)是戰(zhàn)機(jī)重要組成成分,用來提升戰(zhàn)機(jī)戰(zhàn)斗力。裝備分為引擎、裝甲、雷達(dá)、吊艙三部分,類型分為普通、稀有、史詩(shī)三類,可進(jìn)行制造、安裝、拆卸、強(qiáng)化、回收五步操作。引擎可以提高戰(zhàn)機(jī)的敏捷、能量和速度;裝甲可以提高裝甲值和抗傷害減免能力;雷達(dá)可以提高武器的殺傷力以及暴擊率;吊艙可以提高戰(zhàn)機(jī)的隱形度、電子干擾能力和躲避特技動(dòng)作速度。
導(dǎo)彈和加農(nóng)炮是武器的主要部分。導(dǎo)彈適合遠(yuǎn)距離打擊,加農(nóng)炮適合近距離格斗。導(dǎo)彈按照殺傷力、追蹤能力、飛行速度、電磁傷害分為7類,機(jī)炮按照殺傷力、精準(zhǔn)度、過熱限值、碎片傷害分為7類。
社交系統(tǒng)是游戲內(nèi)玩家間交流的平臺(tái)。社交功能在玩家等級(jí)達(dá)到4級(jí)時(shí)自動(dòng)解鎖,玩家需要花費(fèi)1000金幣創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì),成功后,創(chuàng)建者擔(dān)任指揮官,可管理戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)成員。玩家可以在戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)互贈(zèng)藍(lán)圖、發(fā)紅包、進(jìn)行友誼賽等操作。在月度聯(lián)賽中玩家可帶戰(zhàn)隊(duì)贏得賽季目標(biāo),獲取賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
成就系統(tǒng)是記錄玩家的游戲歷程。玩家在游戲內(nèi)不同模式下可以達(dá)到不同的成就,如殺戮機(jī)器、BOSS終結(jié)者、KO之王、暴頭專家、老兵等成就。
玩家可以跟隨任務(wù)系統(tǒng)的引導(dǎo),不僅能了解游戲的操作和玩法,也能幫助玩家升級(jí)等級(jí)。每日任務(wù)包括1V1毀滅者、2V2達(dá)人、機(jī)槍掃射、使用各個(gè)級(jí)別擊落敵機(jī)、收集藍(lán)圖和芯片等任務(wù),每個(gè)任務(wù)完成后可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
在有隊(duì)友的情況下,玩家的三架戰(zhàn)機(jī)死亡后,可以進(jìn)入觀戰(zhàn)模式。玩家可以通過隊(duì)友的視角,學(xué)習(xí)技術(shù)。
游戲PVE模式分為普通關(guān)卡、常規(guī)限時(shí)關(guān)卡。普通關(guān)卡又分為10種類型的關(guān)卡,包括擊毀全機(jī)防衛(wèi)、一對(duì)一空中對(duì)決、攻打三波敵機(jī)生存、快速閃擊、氣球炸彈清掃、決斗無人機(jī)、空襲地面敵方基地、幽靈博士、BOSS關(guān)卡,BOSS關(guān)卡分為費(fèi)默曼基地、斯塔克斯基地、哥特基地、奧爾希斯基地;常規(guī)限時(shí)關(guān)卡分為薩托上校、維克托上校、積分挑戰(zhàn)賽。
PVP對(duì)戰(zhàn)是競(jìng)技游戲的核心。游戲中PVP模式分為1V1、2V2和C/B/A/S級(jí)別挑戰(zhàn)賽,可實(shí)現(xiàn)與全球在線玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。1V1和2V2聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)是根據(jù)雙方的等級(jí)和勛章數(shù)量進(jìn)行綜合匹配;PVP對(duì)戰(zhàn)可以通過獲取勛章,提升玩家的個(gè)人排行榜位置,贏得聯(lián)賽等級(jí),聯(lián)賽等級(jí)由少尉--中尉--上尉--少校--中校--少校--少將--中將--上將--大元帥組成。
游戲內(nèi)場(chǎng)景分為海港場(chǎng)景、荒漠場(chǎng)景、雪山場(chǎng)景、海洋場(chǎng)景、河流場(chǎng)景,不同的場(chǎng)景有不同的玩法。
游戲支持虛擬搖桿模式和重力感應(yīng)模式。
虛擬搖桿模式,在游戲屏幕的左下方呈現(xiàn)一個(gè)可以控制移動(dòng)的虛擬搖桿,觸摸加減速鍵即可提高或降低戰(zhàn)機(jī)飛行速度,長(zhǎng)按武器按鈕即可發(fā)射導(dǎo)彈機(jī)炮,游戲內(nèi)可以進(jìn)行翻滾、掉頭、躲避導(dǎo)彈操作;
重力感應(yīng)模式,校準(zhǔn)后,通過左右上下傾斜設(shè)備可以控制戰(zhàn)機(jī)的飛行方向,通過滑動(dòng)屏幕執(zhí)行特技飛行動(dòng)作。
眼鏡蛇機(jī)動(dòng):通過上滑操作將戰(zhàn)機(jī)垂直上仰180度,避開敵方導(dǎo)彈追蹤。
筋斗機(jī)動(dòng):在游戲內(nèi),向下滑動(dòng)戰(zhàn)機(jī),即可繞到敵機(jī)后方,捕捉目標(biāo)。
橫滾機(jī)動(dòng):指將戰(zhàn)機(jī)水平向左或向右連續(xù)翻滾360度后水平飛行的操作過程。