平臺(tái):Oculus Rift,Project Morpheus,HTC Vive
《鬼影實(shí)錄》系列電影或許拍的越來(lái)越糟,作為第六部,也是官方聲稱的最后一部電影,不過(guò)這部電影將以虛擬現(xiàn)實(shí)的方式繼續(xù)為大家講述恐怖故事。
盡管目前我們對(duì)同名恐怖游戲的消息所知的并不多,但考慮到其電影類型, VR 游戲也有望打造成恐怖類游戲。玩家在一棟陰森森的房子中來(lái)回走動(dòng),還要躲避身后緊追不舍的魔鬼,想想也是怕怕噠。沒(méi)錯(cuò),這部系列電影確實(shí)不怎么樣,但卻包含了恐怖電影的必備因素,像這樣的恐怖類游戲使用Oculus Rift體驗(yàn)必定會(huì)受到大家的歡迎。
平臺(tái):Oculus Rift
《無(wú)處可逃》是《日落過(guò)載》(Sunset Overdrive)的開(kāi)發(fā)商Insomnia Games專門為Oculus打造的一款游戲,游戲主人公將翻越一座座未知的山峰,在絕境中化險(xiǎn)為夷,絕對(duì)是一款獨(dú)一無(wú)二的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
《無(wú)處可逃》其獨(dú)特之處還在于采用了第三人稱視角,利用玩家頭部控制鏡頭。盡管游戲設(shè)置有些奇怪,但還是讓那些體驗(yàn)過(guò)的玩家印象深刻。因?yàn)橥婕覀儼缪莸慕巧l(fā)現(xiàn)自己遭遇各種各樣的怪獸時(shí),頭腦的理智就發(fā)生下降,導(dǎo)致出現(xiàn)幻覺(jué),而這些幻覺(jué)場(chǎng)景變成了Rift中最懸而未決的游戲。
平臺(tái):Project Morpheus
雖然目前為止我們只看到了一小段《深?!返?span>Demo,但有一樣?xùn)|西使它在眾多VR游戲中脫穎而出——一條大鯊魚。索尼位于倫敦的游戲開(kāi)發(fā)工作室意識(shí)到,現(xiàn)在并沒(méi)有很多游戲中出現(xiàn)大鯊魚,把海洋中最大掠奪者放進(jìn)游戲,并用Project Morpheus體驗(yàn)最緊張刺激的場(chǎng)景。
在游戲demo中,玩家身處于一個(gè)封閉的水下籠子里,當(dāng)巨型白鯊魚靠近籠子試圖破籠而入時(shí),玩家被迫要與鯊魚直面相對(duì),大白鯊不斷地撞擊牢籠欄桿,非常討厭。整個(gè)游戲似乎是讓玩家逃離水下牢籠,全身心投入到一個(gè)躲避和尋找怪獸的恐怖游戲中。
平臺(tái):Project Morpheus
索尼在2015E3大會(huì)上并沒(méi)有過(guò)多地介紹Project Morpheus,而是播放了一些《Rigs》視頻,一款即將發(fā)布的機(jī)械類第一人稱射擊游戲,在一些地方同《周一格斗之夜》(Monday Night Combat)似乎有相似之處,但還有很多不同。
很多早先開(kāi)發(fā)的VR游戲似乎一股腦地扎入恐怖類游戲,而《Rigs》卻另辟蹊徑,選擇完全不同的風(fēng)格,向玩家們展示快節(jié)奏的,狂轟亂炸的游戲場(chǎng)面?!?/span>Rigs》還注重在線多人游戲模式那么如果Project Morpheus能夠大賣,它必將受到玩家的追捧。
平臺(tái):Gear VR
《沒(méi)人會(huì)被炸掉》是目前為止我們見(jiàn)到的最特別的VR游戲之一。游戲中一個(gè)玩家肩負(fù)著拆除炸彈的重任,令一個(gè)玩家的任務(wù)則要閱讀指導(dǎo)如何拆除炸彈的說(shuō)明書。游戲開(kāi)發(fā)獨(dú)立工作室Steel Crate Game所打造的這款游戲因?yàn)樵黾恿颂摂M現(xiàn)實(shí),更加劇的了游戲的緊張刺激感。
盡管更多大預(yù)算,設(shè)計(jì)精良的VR游戲會(huì)讓這款游戲顯得不起眼,但未來(lái)它會(huì)在其他的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)上開(kāi)辟一條新路,也會(huì)逐漸成為使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最好游戲之一。
平臺(tái):Oculus Rift
《時(shí)間機(jī)器》是由開(kāi)發(fā)《貧民區(qū)冒險(xiǎn)記》(Papo&Yo)的Minority Media打造的一款新游戲。從《貧民區(qū)冒險(xiǎn)記》中一個(gè)孩子為躲避嗜酒父親進(jìn)入自己幻想世界的奇幻故事,到《時(shí)間機(jī)器》中穿越時(shí)間,探索水下恐龍的奇妙經(jīng)歷,Minority再次為大家?guī)?lái)驚喜。
《時(shí)間機(jī)器》結(jié)合了《口袋妖怪快照》(Pokemeon Snap)和《侏羅紀(jì)公園》(Jurassic Park)的游戲特點(diǎn),成為另一款適配Oculus Rift的特別VR游戲。在游戲中,你將乘坐時(shí)光機(jī)回到過(guò)去,掃描史前海底的各種生物。但當(dāng)你看到這些海底生物時(shí),不能傷害它們,如果它們受到了任何傷害,會(huì)立即引起巨大的動(dòng)蕩。對(duì)一些轉(zhuǎn)瞬即逝的時(shí)光,你能夠減慢時(shí)間的流逝,但你必須足夠接近這些致命的生物,對(duì)它們進(jìn)行掃描以便獲取更多的信息,然后將信息傳回到今天。游戲中,被傳回來(lái)的信息將提供給游客,讓他們更加了解過(guò)去已滅絕的那些怪獸。
在眾多令人著迷的VR游戲中,《時(shí)間機(jī)器》確實(shí)足夠有趣,吸引人。我們迫不及待地想要看看Minority還為它設(shè)計(jì)了哪些精彩之處。
平臺(tái):微軟HoloLens
現(xiàn)在人們對(duì)微軟HoloLens的爭(zhēng)論依舊不停,同時(shí)消費(fèi)者們無(wú)法確定HoloLens版的《我的世界》是否真的能達(dá)到E3大會(huì)上微軟所演示的效果。顯然,這一問(wèn)題我們目前還無(wú)法解答,但根據(jù)我們之前看到的HoloLens版《我的世界》,如果真的能夠?qū)崿F(xiàn),我們將會(huì)以一種全新的方式來(lái)體驗(yàn)這款備受歡迎的沙盒游戲。
從技術(shù)上看,HoloLens是一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備,就是說(shuō)它會(huì)把電腦生成的畫面疊加于真實(shí)世界中。如果只因?yàn)橛螒蚝馨?/span>(還需要佩戴笨重的頭盔,這樣才夠近嘛),就把它從榜單上刪除,還是會(huì)感到一絲絲不公平。我們熱切希望看到HoloLens版《我的世界》是否與其最終所設(shè)想的一致,并像淘氣的上帝一樣期待看到《我們的世界》的所有變化。
平臺(tái):Project Morpheus
《廚房》是一款由Capcom開(kāi)發(fā)的VR游戲,并在E3大會(huì)上演示。盡管目前該游戲沒(méi)有任何消息,也沒(méi)有什么屏幕截圖,不過(guò)那些體驗(yàn)過(guò)《廚房》的玩家都稱這是他們體驗(yàn)過(guò)的最恐怖的游戲之一,這不可避免地引發(fā)我們對(duì)它的興趣。
由于Capcom對(duì)這款游戲守口如瓶,我們無(wú)法得知最終會(huì)拿到怎樣的游戲。當(dāng)然,E3大會(huì)上看著那些體驗(yàn)者們大呼小叫,足以讓我們對(duì)它充滿興趣。
平臺(tái):未知
我們很難不對(duì)Crytek VR的新作《羅賓遜:旅程》感到激動(dòng),這款游戲可能是目前最為看好的VR游戲之一。它采用有名的頂級(jí)游戲引擎CryEngine,把玩家送到一個(gè)布滿恐龍和充滿奇妙景象的遙遠(yuǎn)大陸。
目前,我們對(duì)這款游戲所知甚少,但最終一定可以上手體驗(yàn)。在開(kāi)發(fā)公司制作的預(yù)告片中出現(xiàn)了霸王龍,以此可以判斷,霸王龍有可能成為這款VR游戲的最大賣點(diǎn)之一。
平臺(tái):Oculus Rift,Project Morpheus
毫無(wú)疑問(wèn),作為最萬(wàn)眾矚目的VR 游戲,《EVE:瓦爾基里》將成為一款縮小PC玩家和VR玩家差距的游戲。在巨大的EVE世界里各星系間發(fā)生混戰(zhàn)。
然而,與《星戰(zhàn)前夜》(EVE Online)不同的是,《EVE:瓦爾基里》能在更多的設(shè)備上運(yùn)行,甚至還將登陸PS4,為游戲機(jī)玩家提供恢宏的宇宙體驗(yàn)。目前,我們對(duì)這款游戲所了解的一切看起來(lái)都非常的棒,這也可能促進(jìn)VR的普及,同時(shí)游戲分別登陸兩款VR頭顯時(shí),還將促進(jìn)頭顯改進(jìn)。
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