《榮譽(yù)勛章》是EA制作的一款戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲。發(fā)行于2010年。
游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭(zhēng)。這也是《榮譽(yù)勛章》系列上市十年來(lái)頭一次拋棄了二戰(zhàn)題材,投入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的懷抱。
《榮譽(yù)勛章》系列游戲的出品商是美國(guó)藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡(jiǎn)稱(chēng)EA),是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷(xiāo)售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國(guó)藝電在美國(guó)其它城市、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)、中國(guó)香港地區(qū)等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地的雇員總數(shù)達(dá)7000多人。
“EA Games”是美國(guó)藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動(dòng)作類(lèi)、角色扮演類(lèi)、賽車(chē)類(lèi)、格斗類(lèi)EA GAMES游戲。除了傳統(tǒng)盒裝零售的單機(jī)游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。
《榮譽(yù)勛章》游戲是冒險(xiǎn)類(lèi)和動(dòng)作類(lèi)相結(jié)合的產(chǎn)物,當(dāng)然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱(chēng)射擊視角。
游戲的按鍵在 選項(xiàng)-控制設(shè)置-設(shè)置控制器中進(jìn)行設(shè)置。玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行設(shè)置。
默認(rèn)設(shè)置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按鈕A-Z,按鈕B-X,按鈕L-A
制作公司:美國(guó)藝電(Electronic Arts)
游戲名稱(chēng) 發(fā)行時(shí)間 登錄平臺(tái)
《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》 (1999) PS
《榮譽(yù)勛章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA
《榮譽(yù)勛章:前線(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC
《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC
《榮譽(yù)勛章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC
《榮譽(yù)勛章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX
《榮譽(yù)勛章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC
《榮譽(yù)勛章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA
《榮譽(yù)勛章:太平洋之戰(zhàn) (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC
《榮譽(yù)勛章:歐洲戰(zhàn)役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC
《榮譽(yù)勛章:鐵膽英豪(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP
《榮譽(yù)勛章手機(jī)版(Medal of Honor Mobile)》 (2006) 手機(jī)
《榮譽(yù)勛章:先鋒部隊(duì)(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii
《榮譽(yù)勛章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手機(jī)
《榮譽(yù)勛章:鐵膽英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP
《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》 (2010.10.12) PS3,XBOX360,PC
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士(Medal of Honor: Warfighter)》(2012.10.23)PC,Xbox360,PS3
游戲名稱(chēng):榮譽(yù)勛章
英文名稱(chēng):Medal of Honor
游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)擊
游戲制作:EA DICE
游戲平臺(tái):PC/PS3/X360
上市時(shí)間:2010秋季
EA在宣傳《榮譽(yù)勛章》新作時(shí)曾暗指對(duì)手的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追隨對(duì)手轉(zhuǎn)向現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng),盡管游戲著力刻畫(huà)的是一小撮虛構(gòu)的角色,但整部游戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽(yù)勛章新作也不例外?!?“我們認(rèn)為,有必要通過(guò)當(dāng)今最流行的媒介即游戲作品來(lái)刻畫(huà)今日之戰(zhàn)爭(zhēng)及今日之精銳……;
《榮譽(yù)勛章》新作的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”不像《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》那樣“現(xiàn)代”,它的故事背景設(shè)定在2001和2004年間,而不是不久的將來(lái)。EA的現(xiàn)代版《榮譽(yù)勛章》設(shè)定在2001至2004年的阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)。開(kāi)發(fā)人員相信,游戲中獨(dú)特的武器和戰(zhàn)術(shù)策略可以很好地將《榮譽(yù)勛章》與它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手區(qū)分開(kāi)來(lái)。玩家在與車(chē)臣等其他武裝進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)景將十分流暢。該游戲由EALA工作室開(kāi)發(fā)單人游戲模式部分,DICE(《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》開(kāi)發(fā)工作室)開(kāi)發(fā)游戲的多人模式部分。
《榮譽(yù)勛章》(Medal of Honor)是EA公司盡全力開(kāi)發(fā)的用來(lái)打擊《使命召喚》系列FPS王者地位的重磅作品。
《榮譽(yù)勛章》(Medal of Honor)的執(zhí)行總監(jiān)Greg Goodrich 在最近舉辦的2010GDC(2010游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))上與GameTrailers媒體談到了一些關(guān)于該游戲的信息。槍支導(dǎo)彈將帶你進(jìn)入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),Demo試玩將會(huì)帶你進(jìn)入極度刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)之旅。
“這是第一部不是將游戲背景設(shè)置在二次世界大戰(zhàn)的《榮譽(yù)勛章》作品”Goodrich說(shuō) “我們明確的告訴你該游戲的背景是設(shè)置在近代的阿富汗?!?/p>
“我們想要講述的故事是,在真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上士兵都經(jīng)歷過(guò)一些什么東西,第一梯隊(duì)(Tier 1 Operators)帶來(lái)了不同體驗(yàn),這樣可以讓玩家真正參與到這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)里來(lái)。”
“我們從沒(méi)有正襟危坐的說(shuō):'嘿,我們這個(gè)作品游戲背景是在阿富汗,我們也是在開(kāi)發(fā)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。我們真正想做的就是告訴大家這是一個(gè)非常有趣,非常吸引人的故事。游戲里你可以扮演第一梯隊(duì)(Tier 1 Operator)的成員,而且你還會(huì)獲得機(jī)會(huì)去扮演美國(guó)陸軍,扮演直升飛機(jī)攻擊手?!?/p>
“射擊游戲題材競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,”Goodrich接著說(shuō),“如果不是高質(zhì)量的作品,就不會(huì)獲得成功。因此,因此我們有一個(gè)完整的研發(fā)團(tuán)隊(duì),在洛杉磯的的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)游戲的單人模式,DICE(《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》開(kāi)發(fā)工作室)工作室開(kāi)發(fā)游戲的多人模式。”
他說(shuō),EA想在某個(gè)時(shí)候發(fā)布一個(gè)Demo試玩版,不過(guò)由于游戲預(yù)計(jì)在秋季上市,對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)壓力很大。
游戲登陸平臺(tái)為PC,PS3和Xbox 360。
榮譽(yù)勛章秘籍
dog - 無(wú)敵 (狗===無(wú)敵?)
fullheal - 滿血
wuss - 所有武器和子彈
noclip - 穿墻
notarget - 隱形
tele x y z - 瞬移到 X Y Z (X、Y、Z代表坐標(biāo)數(shù)值)
coord - 顯示當(dāng)前位置
listinventory - 列出道具
kill - 自殺
gameversion - 顯示游戲版本
toggle cg_3rd_person - 切換到第三人稱(chēng)視角
maplist - 列出所有地圖
map [map name] - 跳到某個(gè)地圖
giveweapon weapons/′′weapon_name′′.tik - 得到某種武器
武器名稱(chēng)列表
colt45
silencedpistol
webley_revolver
nagant_revolver
sten
springfield
thompsonmsg
ppsh_smg
bar
enfield
g43
mp44
kar98
kar98sniper
mosin_nagant_rifle
svt_rifle
p38
m2frag_grenade
steilhandgranate
nebelhandgranate
mills_grenade
russian_f1_grenade
rdg-1_smoke_grenade
m18_smoke_grenade
bazooka
panzerschreck
shotgun
mg42carryable
《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》
發(fā)行年份:(2001)
作為著名的第一突擊營(yíng)的成員,L.T Mike Powell,玩家將輾轉(zhuǎn)于20多個(gè)歷史上有名的二次世界大戰(zhàn)軍事戰(zhàn)場(chǎng)。
使用那個(gè)年代的武器,駕駛戰(zhàn)爭(zhēng)工具。從不廢一槍一彈奇襲Arzew港口到在Omaha搶灘登陸戰(zhàn)等,玩家將體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展的全過(guò)程。
特色:
超過(guò)不同任務(wù)目標(biāo)的20個(gè)任務(wù)級(jí)別。
由Quake3引擎創(chuàng)造出的全3D世界。包括組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗及傳統(tǒng)的最后生還者獲勝等的多人連線選擇。
會(huì)遭遇包括德國(guó)武裝強(qiáng)力狙擊手、﹝Kradschutzen Motorcycle Troops﹞、蓋世太保軍官在內(nèi)的二十二種不同的敵人。
可以使用包括超過(guò)二十一種在二次大戰(zhàn)時(shí)期真實(shí)出現(xiàn)過(guò)的武器。
多樣化的作戰(zhàn)工具包括M4謝爾曼坦克和M3半履帶式裝甲人員輸送車(chē)。
天氣與不同時(shí)間對(duì)場(chǎng)景景觀的變化。
《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》資料片
1、《榮譽(yù)勛章:奇襲先鋒》
發(fā)行年份: (2002)
英文名稱(chēng): 《Medal of Honor Spearhead》。國(guó)內(nèi)大陸譯文:《奇襲先鋒》。港臺(tái)其他地區(qū)譯文:《先頭部隊(duì)》。
故事背景:發(fā)生在二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的最后一年,玩家將作為杰克·巴恩斯——第501傘降步兵團(tuán)的普通士兵參加二戰(zhàn)最后的幾個(gè)著名歷史戰(zhàn)役:從協(xié)助霸王行動(dòng)開(kāi)始到在諾曼底后方切斷敵人撤退路線,直至阻止德國(guó)人最后的反撲并堅(jiān)持到最后攻克柏林。而玩家的主要任務(wù)仍是與《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》一樣,那就是滲透到德軍后方執(zhí)行各種艱巨的任務(wù)并進(jìn)行各種破壞,最后為自己贏得各種獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
2、《榮譽(yù)勛章:突破防線》
發(fā)行年份:(2003)
游戲名稱(chēng):《Medal of Honor Breakthrough》。國(guó)內(nèi)大陸譯文:《突破防線》。港臺(tái)其他地區(qū)譯文:《突出重圍》
故事背景:歷史背景設(shè)定于1943至1944年之間的歐洲軍事行動(dòng),「榮譽(yù)勛章:突破防線」包括了十一場(chǎng)單人戰(zhàn)役關(guān)卡、九張全新的多人戰(zhàn)役地圖、以及新地點(diǎn)、新武器與新士兵。身為美國(guó)中士約翰貝可(John Baker),玩家將參加在北非Kasserine Pass的戰(zhàn)事、加入在西西里島捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心區(qū)域,Monte Battaglia,發(fā)動(dòng)擊退德軍的決定性戰(zhàn)役。藉由配備新的武器,當(dāng)軸心國(guó)勢(shì)力攻擊歐洲的弱點(diǎn)區(qū)域時(shí),玩家們可以孤軍奮戰(zhàn),或小隊(duì)成員協(xié)力作戰(zhàn)。
《榮譽(yù)勛章:太平洋之戰(zhàn)》
英文名稱(chēng): 《Medal of Honor Pacific Assault》,中文另譯:《血戰(zhàn)太平洋》
發(fā)行年份:(2004)
推薦配置:
Windows XP or Windows 2000
2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB 內(nèi)存
3D video card with 128+ MB video memory which fully supports DirectX 9.0 (128MB顯存)
At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Director's Edition.
最低配置:
Windows XP or Windows 2000
1.5 Ghz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB 內(nèi)存
3D video card with 64+ MB video memory which fully supports (64MB顯存)
DirectX 8.1
At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Director's Edition.
內(nèi)容簡(jiǎn)介:
一名海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員,即可扭戰(zhàn)斗局勢(shì)
《榮譽(yù)勛章:太平洋之戰(zhàn)》將帶你踏上二戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)區(qū)士兵的船艦。身為海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員二等兵湯姆·康林(Tommy Conlin),你必須安全躲過(guò)珍珠港的災(zāi)難性攻擊,然后加入你的部隊(duì),在太平洋戰(zhàn)區(qū)與日本帝國(guó)軍浴血奮戰(zhàn)。從珍珠港后的第一個(gè)戰(zhàn)斗任務(wù)到爪哇島的關(guān)鍵戰(zhàn)役,《榮譽(yù)勛章:太平洋之戰(zhàn)》將讓PC玩家體驗(yàn)需要何種大無(wú)畏勇氣,在太平洋戰(zhàn)區(qū)與日本帝國(guó)軍浴血奮戰(zhàn)。從珍珠港后的第一個(gè)戰(zhàn)斗任務(wù)到塔拉瓦島的關(guān)鍵戰(zhàn)役,《榮譽(yù)勛章:太平洋之戰(zhàn)》將讓PC玩家體驗(yàn)需要多大的勇氣,才能阻止日軍在二次世界大戰(zhàn)中帶來(lái)的威脅,并在太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得勝利。
玩家將獨(dú)立行動(dòng),并協(xié)助部隊(duì)同袍完成他們的任務(wù)。當(dāng)部隊(duì)同袍獲得更多經(jīng)驗(yàn)時(shí),他們會(huì)更具個(gè)人風(fēng)格,且更具戰(zhàn)斗威力。援兵會(huì)定期抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),而這些菜鳥(niǎo)必須經(jīng)過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮,才能成為部隊(duì)里經(jīng)驗(yàn)老到的菁英。多人模式可讓玩家進(jìn)行無(wú)規(guī)則肉搏戰(zhàn),或是在任務(wù)和團(tuán)隊(duì)死斗模式中加入一支隊(duì)伍完成目標(biāo)并摧毀敵方隊(duì)伍。特色:
游戲中熟悉地形是特別重要的一環(huán),在這方面設(shè)計(jì)者也特別重視。在巨大的地圖上進(jìn)行廣闊的飛躍,需要視覺(jué)變換非常快。地圖中的設(shè)計(jì)就和現(xiàn)實(shí)中存在的環(huán)境差不多,這里有巖石,樹(shù)木,荒廢的廟堂,遼闊的綠色田野和層層聳立的山脈。通過(guò)使用新制作的濾光器,色彩明亮絢麗,透過(guò)它可以看到更加逼真山川景色和廣袤的綠色天地。
地形構(gòu)圖采用3D水平來(lái)渲染,使得整款游戲的畫(huà)面看起來(lái)立體感特別強(qiáng)。游戲中的山脈遠(yuǎn)看近看會(huì)呈現(xiàn)出不同的樣式,這一點(diǎn)視覺(jué)感受就和現(xiàn)實(shí)中一樣。其中穿插的溪流山峽格外自然和流暢,猶如身臨其境。陸地上的河流和湖泊清澈見(jiàn)底,躺在地上顯得特別溫順。
和其他優(yōu)秀的作品一樣,《Medal of Honor Pacific Assault》這款游戲也加上了氣候和時(shí)間變化。比如在熱帶雨林中,玩家會(huì)遇到濃霧和大雨等不同的氣候變化,還有日夜晨昏的不斷變化效果。很明顯,所有這些大自然的變化將會(huì)迫使玩家不得不根據(jù)實(shí)際情況來(lái)轉(zhuǎn)變策略。此外,熱帶雨林中還會(huì)出現(xiàn)沼澤和沼氣等惡劣的地形,在這里活動(dòng)將會(huì)出現(xiàn)毒蛇猛獸來(lái)襲擊。如何在雜草叢生的險(xiǎn)惡環(huán)境中安靜移動(dòng),同時(shí)還要避免被毒蛇猛獸攻擊呢?這一切需要玩家急中生智,采取果斷的手段來(lái)完成。
在水面上飄浮的物體,由于遭受夜間轟炸機(jī)的襲擊,它們將會(huì)出現(xiàn)不同的浮力現(xiàn)象。設(shè)想被大風(fēng)吹過(guò)的小橋,這時(shí)你會(huì)看到一個(gè)敵軍士兵掉到水里,它在水中掙扎的樣子就和這個(gè)差不多。水中的漂浮物受到物理作用會(huì)不斷變化位置和形狀,飛濺起的水花隨著轟炸的不同程度也不同。比如手榴彈在水中爆炸后,會(huì)出現(xiàn)一層層水波,在草原上爆炸,會(huì)卷起老高的灰塵。
技術(shù)的革新使得面部表情變化更自然和清晰,角色特征主要表現(xiàn)在臉部,在整場(chǎng)戰(zhàn)役中你將會(huì)發(fā)現(xiàn)三種不同的面部變化。沒(méi)一個(gè)角色在成長(zhǎng)中和疲憊時(shí)的表現(xiàn)都不一樣,至始至終引人注目的面部表情都會(huì)給玩家留下非常深刻的印象。這一點(diǎn)是制作小組力求做到的,也特別希望玩家能享受到這一變化。
●關(guān)卡豐富:7 大單人戰(zhàn)役,合計(jì) 25 個(gè)關(guān)卡,從珍珠港事變到塔拉瓦島戰(zhàn)役。超過(guò) 9 個(gè)全新多人游戲關(guān)卡,包括韓德森機(jī)場(chǎng)戰(zhàn)役,以及拯救美國(guó)戰(zhàn)俘行動(dòng)。
●強(qiáng)化的多人游戲戰(zhàn)爭(zhēng)模式:包括團(tuán)隊(duì)死斗模式(Team Death)、團(tuán)隊(duì)任務(wù)模式(Team Objective),以及無(wú)規(guī)則(Free for All)模式。
●武器多樣化:超過(guò) 21 種著名的二次大戰(zhàn)武器,包括 M1 卡賓槍?zhuān)∕1 Carbines)、M1 火焰噴射器(M1 Flamethrowers)、日軍有阪步槍?zhuān)ˋrisaka rifles),以及 100 型沖鋒槍?zhuān)═ype 100 submachine gun)。
●全新載具:包括 M4 火焰噴射坦克(M4 Flamethrower Tanks)以及魚(yú)雷快艇(PT boats)。
●呼叫功能:可呼叫大炮支援及空襲行動(dòng)轟炸敵人,讓你的部隊(duì)反敗為勝。
《榮譽(yù)勛章:歐洲戰(zhàn)役》
發(fā)行年份:(2005)
內(nèi)容簡(jiǎn)介:以電影劇作家John Milius 描寫(xiě)的真實(shí)二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)和歷史主線為基礎(chǔ)制作而成的 榮譽(yù)勛章:歐洲戰(zhàn)役 將引領(lǐng)玩家進(jìn)入歷史上最著名的戰(zhàn)場(chǎng)。玩家在游戲中扮演美國(guó)陸軍中尉威廉·哈特(William Holt)。多諾凡親自挑選為新成立的戰(zhàn)略情報(bào)局(Office of Strategic Services,OSS)的首席戰(zhàn)地干事員。哈特被任命去搜集納粹情報(bào),包括虎式坦克的研究進(jìn)度和戰(zhàn)場(chǎng)部署方案以及更具戰(zhàn)略意義的納粹核武器研究方向.而這些任務(wù)將事關(guān)整個(gè)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的走勢(shì),和盟軍最后的勝利。在執(zhí)行這些任務(wù)時(shí),哈特將深入以下著名歷史戰(zhàn)場(chǎng):
法國(guó)圣納塞爾港:為了盡一切力量把北大西洋從納粹的戰(zhàn)艦下解放出來(lái),哈特將和英國(guó)的突擊隊(duì)員合作在法國(guó)圣納塞爾深水港大膽地對(duì)德軍發(fā)動(dòng)突襲。
北非:加入聲名并不好的“沙漠之鼠”軍團(tuán),在人數(shù)上和武器上都有保障的情況下,擊敗隆美爾和他的虎式坦克裝甲部隊(duì)。
斯大林格勒:和蘇聯(lián)紅軍一起拼死抵抗納粹的瘋狂進(jìn)攻來(lái)防止東面戰(zhàn)線被突破.
坦克大戰(zhàn):與美軍101空降師并肩作戰(zhàn)確保防線不被納粹的閃電戰(zhàn)擊潰,以此來(lái)保證最后進(jìn)攻柏林的計(jì)劃能實(shí)施。
特色:
更大的戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)勛章:歐洲戰(zhàn)役將使玩家能夠360度全方位移動(dòng)以此響應(yīng)任何命令。游戲中的敵人和電腦友軍將根據(jù)自己的戰(zhàn)斗方式來(lái)進(jìn)行動(dòng)作反應(yīng)。
指揮好玩家的作戰(zhàn)小分隊(duì):玩家將即時(shí)通過(guò)手柄上的十字鍵來(lái)指揮他的小分隊(duì)的行動(dòng)方向。
無(wú)敵模式在榮譽(yù)勛章:歐洲戰(zhàn)役中,游戲?qū)⒓磿r(shí)的根據(jù)玩家的戰(zhàn)績(jī)來(lái)給玩家獎(jiǎng)勵(lì)值。隨著游戲的進(jìn)程,無(wú)敵模式蓄力槽將會(huì)不停的蓄力,當(dāng)達(dá)到一定的程度時(shí)即可觸發(fā)無(wú)敵狀態(tài),敵人無(wú)法傷一分一毫。當(dāng)然,玩家可以選擇何時(shí)發(fā)動(dòng)無(wú)敵狀態(tài),我們建議游戲玩家在敵人的火力異常兇猛時(shí)才發(fā)動(dòng)該技能,來(lái)幫助玩家穿越敵人的火線。
隱藏任務(wù):在玩家分別與英國(guó)突擊隊(duì),蘇聯(lián)紅軍等奮戰(zhàn)與4個(gè)具有歷史轉(zhuǎn)折性意義的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),將會(huì)接到OSS秘密派遣給玩家的任務(wù)。完成這些任務(wù)將繼續(xù)推動(dòng)故事主線。
將戰(zhàn)爭(zhēng)單兵化:榮譽(yù)勛章:歐洲戰(zhàn)役中玩家將會(huì)遇到掌握納粹位于"病毒室"里秘密研制原子彈等有關(guān)情報(bào)的名為"復(fù)仇女神"的納粹黨衛(wèi)軍特工。這些家伙不僅難纏,而且他們也同樣在搜尋哈特的小落。
《榮譽(yù)勛章》手機(jī)版
發(fā)行年份:(2006)
特色:
狙擊手模式
躲藏在街壘、樹(shù)木、草叢或是沙包后
奪取并使用敵人的裝備
多種敵人類(lèi)型
室內(nèi)及室外關(guān)卡
《榮譽(yù)勛章》基于性能
命中頭部或是使用匕首解決敵人可以提高玩家的表現(xiàn)評(píng)分
高端版本將包括全真實(shí)動(dòng)態(tài)光源
《榮譽(yù)勛章 鐵膽英豪》
發(fā)行年份:(2006)
內(nèi)容簡(jiǎn)介:玩家扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉經(jīng)歷歐洲戰(zhàn)役中最著名的戰(zhàn)斗。當(dāng)完成單人戰(zhàn)役后,可以獲得迄今最激烈的PSP FPS游戲體驗(yàn)。
特色:
12個(gè)獨(dú)特的環(huán)境:在意大利的山巖海岸、荷蘭的陰雨街道和阿登山脈的冰天雪地進(jìn)行游戲。
體驗(yàn)全新榮譽(yù)勛章時(shí)刻:在全新單人戰(zhàn)役中控制你最喜歡的人物。玩家可以選擇扮演Jimmy Patterson中尉——《榮譽(yù)勛章》原作及《榮譽(yù)勛章:前線》中的明星——并體驗(yàn)他在荷蘭的花園市場(chǎng)行動(dòng)中經(jīng)歷的戰(zhàn)斗。玩家可以選擇扮演《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合攻擊》中的John Baker中士,破壞德國(guó)在意大利海岸的防御,以幫助進(jìn)攻部隊(duì)粉碎希特勒的歐洲防線。玩家還可以扮演《榮譽(yù)勛章:歐洲攻勢(shì)》中的William Holt中尉——并返回突出部戰(zhàn)役期間的阿登森林,完成在OSS中未能完成的工作。
8名玩家的無(wú)線多人游戲:進(jìn)行6種不同的多人游戲模式,從本地地圖列表中選擇進(jìn)行無(wú)線游戲所用的地圖。
“快速游戲”遭遇戰(zhàn)游戲模式:“快速游戲”任務(wù)允許玩家立刻創(chuàng)建定制任務(wù),以增加重復(fù)可玩性。
可解除鎖定的經(jīng)典榮譽(yù)勛章人物:玩家可以解除超過(guò)20個(gè)經(jīng)典榮譽(yù)勛章人物的鎖定,并在多人游戲中使用他們,這將為在線游戲體驗(yàn)增添更多變化與個(gè)性。
《榮譽(yù)勛章:先鋒部隊(duì)》
發(fā)行年份:(2007)
內(nèi)容簡(jiǎn)介:成為敵人背后的第一批士兵,玩家將跟隨第82空降師下士Frank Keegan的腳步,參與穿越整個(gè)歐洲的戰(zhàn)斗。從西西里海岸的Operation Husky到深入納粹德國(guó)心臟的Operation Varsity,玩家將在敵人的防線背后作戰(zhàn),將美國(guó)的第一批傘兵變成二戰(zhàn)英雄。
特色:
真實(shí)的二戰(zhàn)戰(zhàn)斗: 考驗(yàn)的戰(zhàn)術(shù)策略的真實(shí)遭遇,足以反映實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)。究竟是應(yīng)該正面突擊納粹的防線,還是使用狙擊步槍仔細(xì)消滅掩體后的敵人。戰(zhàn)爭(zhēng)的走向正掌握在玩家手中。
高清畫(huà)面:出色的《榮譽(yù)勛章》畫(huà)面下對(duì)抗敵人。
《榮譽(yù)勛章 神兵天降》
發(fā)行年份:(2007)
內(nèi)容簡(jiǎn)介:扮演第82空降師一等兵B(niǎo)oyd Travers,參加穿越歐洲的整段戰(zhàn)斗。從在西西里島的艱難開(kāi)始到在德國(guó)的勝利會(huì)師,游戲的每個(gè)任務(wù)都發(fā)生在敵人的陣線背后,以一段刺激互動(dòng)的空降開(kāi)始。
在《榮譽(yù)勛章 神兵天降》中騰空天際,空降到激烈的地面戰(zhàn)場(chǎng),參加進(jìn)攻,扭轉(zhuǎn)二戰(zhàn)戰(zhàn)火。每個(gè)任務(wù)開(kāi)始時(shí)都身處納粹控制區(qū)上空,在史上最大規(guī)模的空降行動(dòng)中留下足跡。從跳下C-47運(yùn)輸機(jī)開(kāi)始,所做的每一個(gè)選擇都會(huì)決定命運(yùn)??刂谱约旱慕德鋫阋赃x擇著陸地點(diǎn),占領(lǐng)戰(zhàn)略性地點(diǎn),盡顯優(yōu)勢(shì)。根據(jù)綠色煙幕的指示降落在盟軍部隊(duì)控制的推薦降落區(qū)域,或是獨(dú)自降落在陽(yáng)臺(tái)或屋頂上。但制定戰(zhàn)術(shù)時(shí)請(qǐng)深思熟慮:所采取的每個(gè)行動(dòng)——從選擇降落地點(diǎn)到在地面上遭遇的敵人——都將決定任務(wù)的成敗與否,以及是否能成為一名真正的空降精英。
特色:
第一步即決定勝敗
從跳傘的那一刻開(kāi)始您就擁有了完全的控制權(quán)。操縱降落傘,從戰(zhàn)場(chǎng)上的任何地點(diǎn)開(kāi)始戰(zhàn)斗。
升級(jí)武器
在激戰(zhàn)中證明自己的價(jià)值,為所有武器贏得強(qiáng)力改進(jìn)。
無(wú)處不在的交戰(zhàn)
不受限制的策劃包抄、掩護(hù),占據(jù)更高的陣地,獲取最大的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
《榮譽(yù)勛章 鐵膽英豪2》
發(fā)行年份:(2007)
內(nèi)容簡(jiǎn)介:戰(zhàn)火在《榮譽(yù)勛章:鐵膽英豪2》PSP版上持續(xù)延燒。穿梭于七個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)之間,從法國(guó)北海岸灘頭展開(kāi)機(jī)密任務(wù),給予軸心軍迎頭痛擊,協(xié)助同盟軍消除致命新威脅。透過(guò)《榮譽(yù)勛章:鐵膽英豪2》,隨時(shí)隨地體驗(yàn)緊張刺激的二戰(zhàn)場(chǎng)面,成為最為英勇的玩家。
必須阻止軸心軍對(duì)歐洲展開(kāi)的侵略占領(lǐng)行動(dòng)。同盟軍急需真正的英雄挺身而出,奮勇對(duì)抗軸心軍的蠻橫手段。幸運(yùn)的是,戰(zhàn)情局(Office of Strategic Services,OSS)匯整了必要的資訊,派你這樣的熱血戰(zhàn)士踏上了二戰(zhàn)的前線戰(zhàn)場(chǎng)。成敗的關(guān)鍵,將取決于像你這樣的英雄人物。
特色:
隨時(shí)隨地8人Ad hoc多人游戲。
專(zhuān)為PSP®;設(shè)計(jì)的全新戰(zhàn)役和故事劇情。
視效空前震撼的掌上《榮譽(yù)勛章》游戲。
扮演OSS干員,潛入諾曼第顛覆納粹政權(quán)。