一、乒乓球發(fā)球規(guī)則
以下為乒乓球發(fā)球時(shí)必須遵守的規(guī)則,任何一項(xiàng)不得違反。
1、將乒乓球放在手掌上
發(fā)球時(shí),將不握球拍的手掌張開,將乒乓球放在手掌上,直到靜止。手掌要高于乒乓球臺(tái)的臺(tái)面。
2、拋球的高度為16厘米以上
在不帶有任何旋轉(zhuǎn)的情況下,將球拋起,高于手掌16厘米以上。
3、在本方球臺(tái)進(jìn)行一次彈跳
發(fā)球后,乒乓球必須在本方進(jìn)行一次彈跳,然后越過球網(wǎng),在對(duì)方球臺(tái)進(jìn)行一次彈跳。
4、手臂不能伸到乒乓球前面
將球拋起之后,握球拍的手不能伸到乒乓球和球網(wǎng)之間形成的三角區(qū)域之內(nèi)。
5、擊打下落的乒乓球
在高于乒乓球臺(tái)面的位置擊打下落的乒乓球。發(fā)球當(dāng)中,不能用身體阻擋對(duì)方的視線。并且乒乓球的位置應(yīng)該在臺(tái)面以上,在球臺(tái)以外。
二、乒乓球怎么算該誰發(fā)球
在乒乓球比賽中,確定該誰發(fā)球的規(guī)則通常取決于比賽的進(jìn)展。以下是關(guān)鍵規(guī)則:
1、輪換發(fā)球
單打:每局比賽中,每位選手輪流發(fā)球,每人連續(xù)發(fā)兩個(gè)球后輪換發(fā)球權(quán)。例如,A選手先發(fā)兩個(gè)球,然后B選手發(fā)兩個(gè)球,如此循環(huán)。
雙打:雙打比賽中,發(fā)球輪換更加復(fù)雜,發(fā)球權(quán)在兩對(duì)選手之間輪流,每人也是發(fā)兩個(gè)球,發(fā)球次序要按照預(yù)先確定的順序進(jìn)行。
2、得分計(jì)算
每局比賽先得11分的選手獲勝。若雙方打成10-10平局(“決勝局”),則每人只發(fā)一個(gè)球,輪流發(fā)球,直到一方領(lǐng)先2分為止。
3、開局選擇
比賽開始時(shí),通常通過擲硬幣或抽簽的方式?jīng)Q定誰先發(fā)球。獲勝的一方可以選擇先發(fā)球或選擇場(chǎng)地。
4、局間換發(fā)球
每局結(jié)束后,下一局開始時(shí),由上一局的接發(fā)球方開始發(fā)球。在決勝局(通常為第五局或第七局)中,當(dāng)有一方先得5分時(shí),雙方交換場(chǎng)地,同時(shí)保留當(dāng)前發(fā)球順序。
5、雙打中特殊規(guī)則
雙打比賽中,發(fā)球順序是固定的。發(fā)球員和接發(fā)球員需站在對(duì)角線上,發(fā)球權(quán)每輪換時(shí),換到對(duì)方的發(fā)球員發(fā)球。發(fā)球順序在整場(chǎng)比賽中保持不變。
三、乒乓球的發(fā)球技巧
1、握拍與拋球
(1)正確握拍
直拍發(fā)球時(shí),拇指和食指輕輕扣住拍柄,其余三指自然彎曲,頂住球拍背面。這樣可以更好地控制拍面角度和發(fā)力方向。
橫拍發(fā)球時(shí),虎口輕貼拍肩,拇指在球拍正面,其余四指在背面。通過調(diào)整手指的位置和力度,可以靈活改變發(fā)球的旋轉(zhuǎn)和落點(diǎn)。
(2)穩(wěn)定拋球
拋球高度應(yīng)在16厘米以上,且垂直向上拋起。拋球的穩(wěn)定性至關(guān)重要,它直接影響發(fā)球的質(zhì)量。拋球時(shí),手臂要伸直,用掌心托住球,將球平穩(wěn)地拋起,避免出現(xiàn)晃動(dòng)或偏向。
2、旋轉(zhuǎn)技巧
(1)下旋球
發(fā)球時(shí),拍面后仰,摩擦球的底部。擊球瞬間,手腕向下用力,增加摩擦的力度。發(fā)出的下旋球速度較慢,弧線低平,對(duì)方接球時(shí)容易下網(wǎng)??梢酝ㄟ^變化摩擦的程度和方向,發(fā)出不同強(qiáng)度的下旋球,讓對(duì)手難以判斷。
(2)上旋球
拍面前傾,摩擦球的上部。擊球時(shí),手腕快速向前上方抖動(dòng),使球產(chǎn)生強(qiáng)烈的上旋。上旋球速度較快,弧線較高,對(duì)手接球時(shí)容易出界??梢越Y(jié)合不同的落點(diǎn)和速度,打亂對(duì)方的節(jié)奏。
(3)側(cè)旋球
分為左側(cè)旋和右側(cè)旋。發(fā)球時(shí),拍面?zhèn)认蚰Σ燎虻膫?cè)面。如果想發(fā)左側(cè)旋,從球的右側(cè)向左摩擦;發(fā)右側(cè)旋則相反。側(cè)旋球會(huì)在飛行過程中產(chǎn)生明顯的弧線偏移,讓對(duì)手難以準(zhǔn)確判斷落點(diǎn)。可以與下旋或上旋結(jié)合使用,增加發(fā)球的變化性。
3、落點(diǎn)控制
(1)短球
發(fā)球時(shí),力量要小,摩擦要細(xì)膩,將球發(fā)到對(duì)方球臺(tái)的近網(wǎng)處。短球可以限制對(duì)方的進(jìn)攻,迫使對(duì)方進(jìn)行臺(tái)內(nèi)小球處理,為自己創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
(2)長球
加大發(fā)球的力量和速度,將球發(fā)到對(duì)方球臺(tái)的底線附近。長球可以調(diào)動(dòng)對(duì)方的站位,使其遠(yuǎn)離球臺(tái),為自己的進(jìn)攻創(chuàng)造更大的空間。
(3)大角度球
發(fā)球時(shí),通過調(diào)整拍面的方向和發(fā)力的角度,將球發(fā)到對(duì)方球臺(tái)的兩個(gè)大角度。大角度球可以讓對(duì)方在接球時(shí)難以快速移動(dòng)到位,增加其接球的難度。
4、變化與假動(dòng)作
(1)旋轉(zhuǎn)變化
在連續(xù)發(fā)球中,不斷改變發(fā)球的旋轉(zhuǎn)性質(zhì),如從下旋球變?yōu)樯闲?,或從?cè)旋球變?yōu)椴晦D(zhuǎn)球。讓對(duì)手難以適應(yīng)你的發(fā)球節(jié)奏,增加其判斷失誤的概率。
(2)速度變化
可以發(fā)出快慢不同的球,有時(shí)突然加快發(fā)球速度,讓對(duì)方來不及反應(yīng);有時(shí)則放慢速度,誘使對(duì)方出現(xiàn)失誤。
(3)假動(dòng)作
在發(fā)球前,可以做出一些假動(dòng)作來迷惑對(duì)方。例如,模仿發(fā)上旋球的動(dòng)作,卻發(fā)出下旋球;或者在拋球后,突然改變發(fā)球的方式。假動(dòng)作需要一定的技巧和練習(xí),要做到動(dòng)作自然、逼真,才能起到良好的效果。