一、渲染軟件內(nèi)存不足導(dǎo)致渲染失敗怎么辦
1、修復(fù)系統(tǒng)故障
如果我們的內(nèi)存硬件已經(jīng)達(dá)到了3dmax渲染內(nèi)存的標(biāo)準(zhǔn),卻還是彈窗提示3dmax渲染內(nèi)存不足的話,可能是因?yàn)橄到y(tǒng)故障導(dǎo)致,只要修復(fù)系統(tǒng)故障,就可以解決解決3dmax渲染內(nèi)存不夠?qū)е碌匿秩臼『弯秩舅罊C(jī)了。
鼠標(biāo)右擊“我的電腦”,在“屬性”—“高級(jí)”—“啟動(dòng)和故障恢復(fù)”下,選擇“設(shè)置”—“編輯”,在字符末尾添加/pae/3g。然后確定之后,就可以成功修復(fù)導(dǎo)致3dmax渲染內(nèi)存不夠的系統(tǒng)故障了。
2、更改動(dòng)態(tài)內(nèi)存
此外,我們也可以通過更改動(dòng)態(tài)內(nèi)存來解決3dmax內(nèi)存不夠用的情況,3dmax軟件會(huì)對(duì)軟件使用的內(nèi)存上限做限制,只要修改這個(gè)限制就可以了。
在3dmax軟件中按F10進(jìn)入渲染器設(shè)置,在“VR系統(tǒng)”—“光線計(jì)算參數(shù)”下,把默認(rèn)幾何體改為“動(dòng)態(tài)”,將動(dòng)態(tài)內(nèi)存的極限調(diào)大,就可以避免出現(xiàn)3dmax渲染時(shí)運(yùn)行內(nèi)存不夠用,從而導(dǎo)致渲染失敗的情況了。
3、增加虛擬內(nèi)存
最后,增加虛擬內(nèi)存也可以讓3dmax在渲染時(shí)使用更多內(nèi)存,避免發(fā)生3dmax渲染內(nèi)存不夠的情況。
右擊“我的電腦”,在“屬性”—“高級(jí)”的“性能設(shè)置”—“高級(jí)”—“虛擬內(nèi)存更改”下,打開虛擬內(nèi)存對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置。想要解決3dmax渲染內(nèi)存不夠?qū)е碌匿秩臼?,只要調(diào)高增加虛擬內(nèi)存的數(shù)值就可以了。
二、渲染軟件常見問題總結(jié)
1、渲染后有很多鋸齒?已添加節(jié)點(diǎn)。
解決方案:選擇渲染菜單下的SMOOTH項(xiàng)目。
2、渲染的動(dòng)畫質(zhì)量會(huì)抖動(dòng)。
解決方案:選擇壓縮程序。輸出動(dòng)畫時(shí),最好不要壓縮或使用默認(rèn)壓縮(如果硬盤空間足夠的話)。單擊“保存”,然后單擊“設(shè)置”以選擇壓縮程序。
3、渲染很慢,我們?cè)鯓硬拍芨?
解決方案:追求高速渲染的用戶可能嘗試云渲染平臺(tái),可以高效率渲染。