一、什么是游戲特效
游戲特效就是在游戲中出現(xiàn)的特效,它根據(jù)游戲的開發(fā)引擎而定。簡單來說游戲特效就是給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,而游戲特效的本質(zhì)就是疊素材,在不同游戲引擎中堆疊素材,而這些素材往往就是一張圖片而已。目的是讓游戲畫面更加華麗、炫酷,增強玩家的游戲體驗。要使游戲運行流暢,勢必要優(yōu)化各種資源,所以留給特效的空間是有限的。特別是近年來,隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,特別是VR游戲誕生,這就對游戲制作者提出了更高的要求:畫面效果要更加精美。所以,游戲特效師崗位異常火爆,游戲特效師越來越吃香。
二、什么是影視特效
影視特效就是在電影,電視,廣告等視頻中出現(xiàn)的特殊視覺效果。一般通過專業(yè)的影視特效軟件制作。電影攝制者利用影視特效來避免讓演員處于危險的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。影視特效師同樣是為畫面增加效果,但是更加需要設(shè)計感,懂得鏡頭運用。但是隨著視效大片越來越成為了高票房主力,影視特效師的薪資同樣也在水漲船高。而且影視特效師是一個隨著工作經(jīng)驗的累積越來越吃香的崗位,所以薪資提升的速度也是很快的。
三、影視特效和游戲特效的區(qū)別
1、涵蓋范圍不同
游戲特效主要包含游戲角色綜合特效、武器的附魔效果、場景的特殊效果、角色技能效果等等,比如打架時出現(xiàn)的刀光劍影、射擊時槍口的火光、下雨下雪天氣,都是游戲特效的一部分。影視特效主要包括影片中出現(xiàn)的虛擬生物/場景、現(xiàn)實中不可實現(xiàn)的危險劇情、實拍成本較高的場面/效果等等,比如外星生物、洪水海嘯、跳樓劇情,都屬于影視特效范疇。
2、使用軟件不同
影視特效要比游戲特效掌握更多的軟件跟技術(shù)。游戲特效常用的軟件主要是3ds Max、Unity3D引擎、UE4引擎,有時候還會用AE制作動畫效果、用PS手繪特效。影視特效則通常用專業(yè)的特效制作軟件Houdini來制作特效,其他還會用到3DMAX、Maya、AE、Realflow、RayFire、C4D等等。
四、影視特效和游戲特效哪個好就業(yè)
其實就行業(yè)發(fā)展前景、行業(yè)薪資來說,并沒有什么差別,影視行業(yè)、游戲行業(yè)都是當下正在高速發(fā)展的朝陽產(chǎn)業(yè)。在薪資方面,影視特效設(shè)計的平均薪資會高于游戲特效設(shè)計薪資,但是對于技術(shù)水平的要求也會更高。如果進入培訓機構(gòu)學習,影視特效設(shè)計課程的學費也會高于游戲特效設(shè)計。
所以,選擇影視特效設(shè)計,還是游戲特效設(shè)計,主要還是要看個人對于影視行業(yè)還是游戲行業(yè)更感興趣。畢竟在漫長的學習階段,如果沒有足夠的興趣、熱情,是很難堅持到成功的。在影視特效設(shè)計班中,大家除了maya、3Dmax軟件外,還會學習行業(yè)前沿的houdini軟件。在實際就業(yè)時,懂得houdini軟件的特效人才薪資會比不懂的高出許多。在游戲特效設(shè)計班中,游戲特效將于緊密相關(guān)的游戲動作設(shè)計結(jié)合學習,復合型技術(shù)人才也有助于提高大家的薪資水平、職業(yè)晉升速度。
另外提醒大家一點,無論是影視特效還是游戲特效,在剛剛就業(yè)時起薪可能都不會讓自己滿意,但是這兩個行業(yè)的薪資特點是漲薪速度快、提升幅度高,而且沒有天花板,當你有了一定的項目經(jīng)驗后,薪資增長的速度會讓你驚訝!