一、四軸加工中心是哪四軸
數(shù)控加工中心根據(jù)軸數(shù)不同可分為三軸、四軸、五軸等多種類型,四軸加工中心,顧名思義就是有四個(gè)軸的加工中心,在傳統(tǒng)X、Y、Z三軸的基礎(chǔ)上,添加了一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸,四軸加工中心的第四軸可以是A軸、B軸或C軸。
一般工件在空間未定位時(shí),有六個(gè)自由度,X、Y、Z是三個(gè)線性位移自由度,與其對(duì)應(yīng)的是A、B、C三個(gè)旋轉(zhuǎn)位移自由度,一般選用數(shù)控加工中心時(shí),會(huì)根據(jù)加工對(duì)象規(guī)劃設(shè)置軸數(shù),四軸加工中心加了一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸,通常稱為第四軸。
二、四軸加工中心可以做哪些產(chǎn)品
四軸加工中心在傳統(tǒng)的三軸基礎(chǔ)上添加了一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸,它通過(guò)第四軸或第四軸橋板的旋轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)被加工產(chǎn)品的多面加工,不僅克服了三軸機(jī)床無(wú)法完成的加工,還大大提高了機(jī)床的加工效率,減少了裝夾次數(shù),四軸加工中心的應(yīng)用范疇主要有:
1、四軸加工中心適用于多面體零件的加工。
2、四軸加工中心可以適用于帶回轉(zhuǎn)角度的螺旋線(圓柱面油槽)、螺旋槽、圓柱面凸輪加工。
3、四軸加工中心適用于葉片加工。
三、四軸加工中心的工作模式
四軸加工中心一般有兩種加工模式:定位加工和插補(bǔ)加工,分別對(duì)應(yīng)多面體零件加工和回轉(zhuǎn)體輪廓加工:
1、定位加工
通過(guò)安裝在第四軸上的夾具將加工零件固定在旋轉(zhuǎn)工作臺(tái)上,校正基準(zhǔn)面以確定工件坐標(biāo)系A(chǔ)軸零點(diǎn)位置。在實(shí)際加工中先通過(guò)A軸的角度旋轉(zhuǎn)得到加工工作平面的正確位置,然后利用相關(guān)指令(例如FANUC系統(tǒng)中的Ml0)鎖定該位置,保證加工過(guò)程中加工面與A軸零點(diǎn)位置固定,從而使得該加工面內(nèi)所有元素的完整正確加工。對(duì)多面體下一個(gè)加工面加工時(shí),只需先利用A軸打開(kāi)指令(例如FANUC系統(tǒng)中的Mll)將A軸打開(kāi),再旋轉(zhuǎn)A軸角度至下一個(gè)加工平面與A軸軸線和主軸軸線組成的相交平面平行或垂直,然后鎖定即可加工。
2、插補(bǔ)加工
四軸加工中心的插補(bǔ)加工主要適用于回轉(zhuǎn)零件的軸面輪廓加工或螺旋槽的加工,利用四軸聯(lián)動(dòng)插補(bǔ)計(jì)算而成。例如圓柱面上的回轉(zhuǎn)槽、圓柱凸輪的加工主要是依靠A軸的旋轉(zhuǎn)加X(jué)軸的移動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。此時(shí),需要將A軸角度展開(kāi),與X軸做插補(bǔ)運(yùn)算,以確保A軸與X軸的聯(lián)動(dòng),這個(gè)過(guò)程將用到圓柱插補(bǔ)命令(例如FANUC的G07.1)。