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電子競(jìng)技游戲有哪些 熱門電競(jìng)游戲推薦

摘要:電子競(jìng)技類游戲是不少玩家非常喜愛的一個(gè)游戲品類。在參與競(jìng)技游戲過(guò)程中,需要玩家們的通力配合以及個(gè)人的操作技術(shù),在團(tuán)隊(duì)取得勝利之后成就感是非常大的。電子競(jìng)技游戲有哪些?星際爭(zhēng)霸2、魔獸爭(zhēng)霸3、DOTA2、CS、英雄聯(lián)盟、DNF、絕地求生、帝國(guó)時(shí)代、爐石傳說(shuō)、王者榮耀、穿越火線等等。下面和小編一起看看吧。

電子競(jìng)技游戲有哪些

國(guó)際上作為電競(jìng)賽事的游戲多為直接對(duì)抗的FPS游戲、英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技游戲、格斗游戲,廣為人知的電競(jìng)游戲包括星際爭(zhēng)霸2、魔獸爭(zhēng)霸3、DOTA2、CS、DotA、英雄聯(lián)盟、雷神之錘、逆戰(zhàn)、DNF、絕地求生、帝國(guó)時(shí)代、爐石傳說(shuō)、坦克世界、王者榮耀、穿越火線等局域網(wǎng)/網(wǎng)站游戲。

游戲介紹:

星際爭(zhēng)霸2:

《星際爭(zhēng)霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂(lè)在2010年7月27日推出的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《星際爭(zhēng)霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭(zhēng)霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭(zhēng)霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭(zhēng)霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void)。

《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》劇情上延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。

游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。

魔獸爭(zhēng)霸3:

《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft )是美國(guó)的暴雪娛樂(lè)制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個(gè)是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。

DOTA2:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請(qǐng)了央視86版《西游記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大圣配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》引擎的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢、購(gòu)買裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。

CS:

《反恐精英》將玩家分為“反恐精英”(Counter Terrorists)陣營(yíng)與“恐怖份子”(Terrorists)陣營(yíng)兩隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍必須在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗。贏得回合的方法是達(dá)到該地圖要求的目標(biāo),或者是完全消滅敵方玩家。

游戲共有6種模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人質(zhì)救援模式”(Hostage Rescue)、“刺殺模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“軍火庫(kù)模式”。其中《反恐精英:零點(diǎn)行動(dòng)》有劇情任務(wù)。

游戲提供了4種不同的人物皮膚,在《反恐精英:零點(diǎn)行動(dòng)》中增加了兩種。而在《反恐精英:全球攻勢(shì)》中則不能選擇人物皮膚,人物的樣式會(huì)根據(jù)玩家所選擇的地圖的不同而變得不同。

金錢系統(tǒng)是游戲的特色系統(tǒng),因此《反恐精英》在游戲時(shí)除了需要玩家的游戲技術(shù)外,往往還要有一定的經(jīng)濟(jì)規(guī)劃能力。游戲的絕大多數(shù)內(nèi)容成為之后其他射擊游戲爭(zhēng)相模仿的要素。

DotA:

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi), 是由暴雪公司出品即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》的一款多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲,是暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭(zhēng)霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時(shí)代就出現(xiàn)了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊(duì)都只有總共5個(gè)英雄,非常簡(jiǎn)單。

Euls退出之后有位玩家整合了很多個(gè)英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發(fā)布不久,IceFrog同Neichus對(duì)地圖進(jìn)行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負(fù)責(zé)包括游戲的執(zhí)行和平衡的測(cè)試在內(nèi)的任何工作。隨著6系列版本不斷被發(fā)布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術(shù)不斷被引入《DotA》。

最終游戲分為兩個(gè)陣營(yíng),玩家需要操作英雄,通過(guò)摧毀對(duì)方遺跡建筑來(lái)獲取最終勝利。這種多人在線競(jìng)技模式后來(lái)被稱為“Dota類游戲“,為之后的多個(gè)競(jìng)技類游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。

英雄聯(lián)盟:

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。

游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

雷神之錘:

《雷神之錘》是由Raven Software開發(fā)的一款射擊類電腦客戶端游戲,至今共推出4代,1996年5月31日發(fā)布的是此系列的第一款游戲。

玩家在游戲中扮演一名士兵,被政府派往傳送門去阻止名為"Quake"的敵人。這個(gè)入口使用政府的新技術(shù)傳送各種可怕的魔鬼,傳送門可以即時(shí)傳送各種物品。一旦通過(guò)這扇傳送門,你就必須同成群的魔鬼作戰(zhàn)并阻止它們。雷神之錘中的無(wú)名英雄在雷神之錘III競(jìng)技場(chǎng)中再一次出現(xiàn),此次是作為可選的角色之一,名為"Ranger"。

逆戰(zhàn):

《逆戰(zhàn)》,是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開發(fā),并且是以機(jī)甲模式為核心[c1] 近未來(lái)風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來(lái)版95式突擊步槍等武器。

游戲有17個(gè)資料片:《機(jī)甲風(fēng)暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰(zhàn)》、《血戰(zhàn)尸騎士》、《櫻花武士》、《雪國(guó)尸兄》、《機(jī)甲戰(zhàn)狂尸》、《法老歸來(lái)》、《決戰(zhàn)櫻之谷》、《艷后的誘惑》、《探墓秦尸皇》、《冰封塔防》、《精絕古城》、《精絕黑塔》、《歡樂(lè)防線》。曾用名“火力突擊”,在測(cè)試階段改名為“逆戰(zhàn)”。

DNF:

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

絕地求生:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。

該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟“百日行動(dòng)”,進(jìn)行持續(xù)數(shù)月的自查運(yùn)動(dòng),為玩家提供一個(gè)更好的游戲體驗(yàn)。將于2018年12月7日登陸PS4平臺(tái)。

帝國(guó)時(shí)代:

《帝國(guó)時(shí)代》(英語(yǔ):Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發(fā)、微軟游戲工作室發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。

《帝國(guó)時(shí)代》(英語(yǔ):Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發(fā)、微軟游戲工作室發(fā)行的電腦游戲系列。系列的首個(gè)版本是于1997年推出的《帝國(guó)時(shí)代》。之后,7個(gè)版本和3個(gè)分支先后推出。《帝國(guó)時(shí)代》是一部橫跨了10,000年的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲主要分為“隨機(jī)地圖”和“戰(zhàn)役模式”兩部分。

《帝國(guó)時(shí)代》系列是歷史性的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲。首兩部游戲的背景從石器時(shí)代跨越到古典時(shí)代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國(guó)的形成和擴(kuò)張。之后兩部置于中世紀(jì)和西班牙征服阿茲特克帝國(guó)時(shí)期。接著的三部游戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國(guó)家的崛起。游戲系列的分支——《神話時(shí)代》,所處的時(shí)代和首部《帝國(guó)時(shí)代》大致相同,但以希臘、古埃及和北歐的神話故事為主。

爐石傳說(shuō):

《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂(lè)開發(fā)的集換式卡牌游戲。中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)由網(wǎng)易公司代理。游戲背景設(shè)定于暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業(yè)。而玩家要做的,就是根據(jù)自己現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動(dòng)隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識(shí)的對(duì)手一決高下。

2014年3月13日全球同步正式運(yùn)營(yíng)。2014年獲TGA2014游戲大獎(jiǎng)最佳移動(dòng)掌機(jī)游戲,2015年獲第二屆SXSW游戲大獎(jiǎng)年度移動(dòng)游戲。

坦克世界:

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。玩家會(huì)扮演1930到1960年代的戰(zhàn)車進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(PvP),高度要求戰(zhàn)略和合作性。目前已有蘇聯(lián)(S系)、德國(guó)(D系)、美國(guó)(M系)、英國(guó)(Y系)、法國(guó)(F系)、中國(guó)(C系)、日本(R系)、捷克(J系)、瑞典(V系)的戰(zhàn)車可供玩家選用,預(yù)計(jì)未來(lái)版本會(huì)推出歐洲聯(lián)合,意大利,以色列等國(guó)家戰(zhàn)車,游戲中的戰(zhàn)車根據(jù)歷史高度還原,預(yù)計(jì)將有合共約500臺(tái)戰(zhàn)車。

游戲2010年10月30日在俄羅斯首發(fā),2011年4月12日在北美和歐洲推出,在中國(guó)由空中網(wǎng)代理,于2011年3月15日推出。目前全球用戶超過(guò)6000萬(wàn),中國(guó)坦克于2013年1月17日國(guó)服全球首發(fā)。2017,獲得英國(guó)金搖桿獎(jiǎng)“仍然在玩游戲獎(jiǎng)”。

王者榮耀:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》?!禔rena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售。

游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜-游戲榜top10”。2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時(shí)令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家,將被游戲強(qiáng)制下線。

2018年10月25日,騰訊再次升級(jí)“《王者榮耀》健康系統(tǒng)”,以北京地區(qū)為起點(diǎn),正式啟動(dòng)《王者榮耀》全部用戶的強(qiáng)制公安實(shí)名校驗(yàn),未通過(guò)校驗(yàn)的游戲賬號(hào)將禁止登錄。同時(shí),為杜絕未成年人“玩小號(hào)”的問(wèn)題,一個(gè)未成年人實(shí)名信息僅允許用于微信和QQ平臺(tái)各一個(gè)游戲賬號(hào)的校驗(yàn)。

穿越火線:

《穿越火線》由韓國(guó)Smile Gate開發(fā),在韓國(guó)由Neowiz發(fā)行,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)?!洞┰交鹁€》是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗。2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜-游戲榜top10”。潛伏者的成員身上流動(dòng)的是野性的血——這讓他們?cè)敢鉃槿跣?guó)家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊服務(wù)”。但對(duì)于外人來(lái)說(shuō),有關(guān)他們的一切都僅僅是猜測(cè)罷了。

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