什么是格斗游戲?
格斗游戲簡稱為FTG,是動作游戲的一種。畫面通常是玩家分為多個兩個或多個陣營相互作戰(zhàn),使用格斗技巧使擊敗對手來獲取勝利。這類的游戲具有明顯的動作游戲特征,也是動作游戲中的重要分支。
這類游戲通常會被強烈要求的精巧的人物與招式設定,以達到公平競爭的原則。操作和微操作,是格斗游戲中的重要組成部分。另外,有些同類型的游戲注重拳腳的比試,而有些就使用兵器。
格斗游戲的特點
格斗游戲類型一直是玩家最喜愛的熱門類型之一,這個從動作游戲類型中獨立出來的分支,在80年代憑借著主流的街機以及FC平臺,迅速風靡全球,成為了游戲發(fā)展史上重要的標志之一。
格斗游戲最大的特點就是給玩家?guī)砹瞬珦舻乃旄?,在研究每個人物不同的出招動作時的那種沉浸感。
當成功熟練的掌握了人物連招時,將對方一直控制在“我的回合”中,直到一串連招帶走后的成就感是其他游戲無法感受到的。
格斗游戲分類
1、二維(2D格斗游戲)
二維格斗游戲(2D Fight Technology Game)代表游戲地圖為“線性”。
二維格斗游戲中的角色是手繪的或者是數(shù)位化的活生生的畫面顯示,并且能左右移動,閃避和跳躍。但在大多數(shù)游戲中不能側向移動或走近(遠離)屏幕。游戲的視角固定但可以隨屏幕卷軸左右平行移動。
一般地,游戲設定了二段跳躍、大跳、特殊技(即“必殺技”,包括魔法攻擊、飛行道具和超自然力等)以及“上、中、下”三段攻擊和站、蹲防御系統(tǒng)。
二維格斗游戲角色多數(shù)具備對稱性,對戰(zhàn)兩方分別處于游戲界面的兩端。
二維格斗游戲的局限性是自由度低。
2、三維(3D格斗游戲)
三維格斗游戲(3D Fight Technology Game)代表游戲地圖為圓形或其他形狀的一個立體空間。
在三維格斗游戲中,游戲角色和舞臺是由在3D模型上的多邊形貼圖組成。游戲的視角不是固定的,能夠旋轉和隨著游戲角色向各個方向移動。
最初的3D格斗游戲由于技術條件所限,跳躍所起作用被弱化,在后期的游戲中得以增強。一般的,游戲中很少有飛行道具。通常會有"上、中、下"三段的攻擊和站、蹲防御系統(tǒng)。但是,是否具備站防和蹲防的區(qū)別不作為判定是否3D格斗游戲的依據(jù)。
注意:從嚴格的定義上來講,初期許多大家熟悉的3D格斗游戲卻并不屬于3D格斗游戲的范疇,而只是用3D效果渲染的2D格斗游戲,除去3D效果,幾乎對游戲方式?jīng)]有任何影響。只是由于運營商的宣傳,大家習慣上把所有具有3D特效的格斗游戲統(tǒng)稱為3D格斗游戲。
3、混合(2.5D格斗游戲)
也稱2.5D,初步具備3D游戲的人物移動特征或游戲地圖特征的2D游戲一般稱其為2.5D游戲。
可以是地圖雖然為線性,但是人物卻能作靠近或遠離屏幕的移動;也可以是地圖為原型或其他形狀的立體空間,但是人物卻只能前后移動(但是隨著攻擊帶來的沖擊,游戲人物可以離開原本所站的位置)。
4、旁支分類
模擬格斗游戲(Simulation Fighting Game,簡稱為SFTG),以精確到和現(xiàn)實一樣的招式為主的格斗游戲,模擬游戲的分支之一。
十大經(jīng)典動作格斗游戲盤點
1、《街頭霸王》系列
《街頭霸王》是享有“動作天尊”美譽的卡普空于1987年制作的一款格斗游戲。
如果說《功夫》是所有格斗游戲的雛形。那《街頭霸王》則是真正定義了格斗游戲風格的奠基者。
相比《功夫》已經(jīng)初見端倪的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《街頭霸王》已經(jīng)有了巨大的飛躍。在游戲
《街頭霸王》的誕生標志著格斗游戲類型正式形成。
《街霸》奠定了格斗游戲的基礎,創(chuàng)立了必殺技,防御,體力槽以及時間限制的設定。很多游戲作品多根據(jù)《街霸》的基礎設定來制作的。
這也是為何卡普空會譽為“動作天尊”以及《街頭霸王》會成為街機廳王者的原因。
在《街霸2》中,游戲可進行多人選擇,每一名人物都有自己不同戰(zhàn)斗方式,很多玩家為了熟練掌握這些人物的出招動作,不惜排長隊在游戲廳外等候。
《街霸》系列現(xiàn)在已經(jīng)出品到了《街頭霸王5》,隨著硬件技術的不斷提升,游戲畫面也從2D風格變?yōu)榱爽F(xiàn)在3D建模,人物細節(jié)更加有立體感。戰(zhàn)斗效果以及必殺技是釋放更加酷炫。《街霸》系列也是格斗游戲中必不可少的神作。
2、《拳皇》系列
《拳皇》由日本SNK游戲公司制作的一款經(jīng)典的格斗游戲,也是當年國內最有人氣的街機游戲之一。
在以前國內的街機游戲廳里,很多人都能看到街機廳中《街霸》《拳皇》兩大游戲制霸整個游戲廳??上攵度省吩趪鴥扔卸嗷鸨?。
《拳皇》自94年問世至今,已經(jīng)推出了數(shù)十款正統(tǒng)作品以及外傳。期間登錄多個游戲平臺。
這其中最為人津津樂道的便是《拳皇97》,作為SNK年貨游戲,于同年出品的《拳皇97》被粉絲玩家奉為了經(jīng)典。同時也是系列經(jīng)久不衰的一作。
《拳皇97》中簡化指令的設計,讓初入格斗游戲的新玩家們可以很快的出招,與對手反擊。
另外游戲新增了對《拳皇95》的兼容模式,讓一批老司機玩家能夠順利的過渡到新作中,并且在防守時可以進攻。
相比前作《拳皇97》的必殺技出招速度變快,并且可以取消必殺技收招的硬直時間,每名人物都新增了兩種必殺技,選擇更加多樣化。
3、《功夫》
還記得《功夫》游戲中經(jīng)典的開場音樂嗎,在被打倒后雙腳一登的蠢萌樣子惹人捧腹。
這款由KONAMI于1985年推出的格斗游戲《功夫》,登錄當時最火的FC紅白機,曾經(jīng)是一代80后與90后的童年回憶。
國內玩家大部分想必都是通過小霸王學習機接觸到這款游戲的吧。這款以中國動作巨星李小龍為原型的格斗游戲,一經(jīng)推出便大獲好評。
游戲中的一些設定,例如橫向移動,武打設計略顯簡陋,但對后續(xù)的格斗作品產(chǎn)生了深遠的影響。
在這款游戲中玩家其實已經(jīng)可以進行無限連擊了,游戲采用五名敵人為一周目,全部打敗后進入二周目。
以此類推,周目越高,敵人難度越高,因此有很多玩家都在懷疑游戲可以通關嗎?答案是肯定的,的確能通關。
不知道有多少玩家堅持不懈地打到了最后,有沒有看到最終的通關福利呢?
雖然以現(xiàn)代游戲的角度去看,《功夫》這款游戲的一些設計已經(jīng)過時,但仍是一款與家人和小伙伴一起在茶余飯后的閑暇時光里必玩的經(jīng)典游戲。
4、《餓狼傳說》系列
同樣由SNK于1991年推出的格斗游戲《餓狼傳說》也是一款經(jīng)典的作品,登錄街機平臺。
本作比《拳皇》早問世3年,作為SNK的鎮(zhèn)社之寶,是SNK作品數(shù)量最多的格斗系列。直到后來居上的《拳皇》系列超過。
游戲講述了吉斯霍華德(Geese Howard)在1981年殺死主角特瑞博加德,安迪博加德的養(yǎng)父杰夫·博加德并稱霸南鎮(zhèn),十年之后的1991年,特瑞與安迪最終報仇成功的故事。
《餓狼傳說》系列還為《拳皇》系列提供了很多人物角色以及劇情創(chuàng)作,因此在《拳皇》的游戲里經(jīng)常可以看到《餓狼傳說》中的角色登場。
可惜的是《餓狼傳說》在1999年推出《狼之印記》之后,再也沒有新的作品直到現(xiàn)在。
5、《鐵拳》系列
《鐵拳》系列與《街霸》系列不同,《鐵拳》是一款3D格斗游戲。由Namco制作發(fā)行。
游戲的初代于1994年發(fā)售,由于3D格斗游戲比普通2D模式多了更多的移動范圍。
因此在戰(zhàn)斗中,玩家可以全場景移動,不再是2D橫向移動。提升游戲人物的可活動范圍。
另外由于全場景移動的原因,3D格斗游戲取消了向后移動防御的鍵位。因此操作上要比2D復雜一些。
《鐵拳》講述的是日本最強大的企業(yè)三島財閥之間的家族恩怨以及權力紛爭。從初代開始就沒有停止過,恩怨一直持續(xù)了20多年。
而最新的一代《鐵拳7》則在今年6月1日正式發(fā)售,距離上一作已經(jīng)過去7年的時間,作為糾纏三島家族20年的家族紛爭,將在本作迎來完結篇。
游戲采用了虛幻4引擎打造,畫面已經(jīng)有了很大的進步。過場動畫無縫連接到戰(zhàn)斗中很自然。再加上全新的游戲模式,讓更多的新玩家也來體驗這款搓遙桿的格斗游戲。
6、《死或生》系列
《死或生》就不用做更多介紹了,這是一款福利游戲。由Team Ninja制作的著名3D格斗游戲,于1996年上市。
為何稱為紳士游戲呢?相比其他格斗游戲來說,《死或生》最大的區(qū)別在于游戲中的人物以女性為主。
而且還加入了乳搖的設定,可以說在當時對于大多數(shù)格斗玩家來說是很新鮮且充滿誘惑,引無數(shù)英雄競折腰。
隨著游戲系列的發(fā)展,《死或生》除了乳搖,還有更加刺激的爆衣系統(tǒng)。在戰(zhàn)斗中受到一定的攻擊,游戲角色身上的服裝就會受到破損,直到游戲結束后,角色也曝光的差不多了。
雖說游戲有些賣肉的嫌疑,但不得不承認在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上本作也有創(chuàng)新。
本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面出現(xiàn)了“彈返擊系統(tǒng)”設定,將返擊分為上中下三段,玩家更多的是掌握游戲的技巧,在戰(zhàn)斗中先發(fā)制人。
另外引入了“危險區(qū)域”的概念。在戰(zhàn)斗中,只要將對手逼到邊緣,使其掉落危險區(qū)域就能讓對手受到極大的傷害。
如今《死或生》里的女性角色越來越漂亮,動作也越來越嫻熟。是紳士玩家必玩的格斗游戲。
7、《真人快打》系列
《真人快打》是由Midway開發(fā)的一款格斗對戰(zhàn)游戲,于1992年發(fā)行。區(qū)別于其他格斗游戲,本作的特色是暴力血腥。
游戲充斥著暴力場面的特寫,以及血腥鏡頭的終結技。不是一般玩家能夠接受的。其最具特色的是游戲的人物由真人演繹。
截至目前,《真人快打》已經(jīng)推出了十款作品。最新的一部作品為《真人快打X》。作為系列的正統(tǒng)續(xù)作,《真人快打X》是系列最為血腥暴力的。
采用虛幻3制作的《真人快打X》在畫面表現(xiàn)力更勝一籌,配合系列特有的終結技特寫,別有韻味。
其次《真人快打》還是最早支持場景自由切換,“最早空連”以及“最早組隊模式”的格斗游戲,《真人快打》系列算是迄今為止最暴力血腥的格斗游戲了。
8、《VR戰(zhàn)士》系列
《VR戰(zhàn)士》對于格斗游戲的發(fā)展有著深遠的影響,作為世嘉的招牌游戲之一,《VR戰(zhàn)士》是格斗游戲史上第一款3D格斗游戲。
游戲將格斗類型引向了三維空間,一推出就受到玩家的一致好評。對于當年3D格斗游戲的還處于一個新領域。很多玩家并不太了解其概念。
另外還獨創(chuàng)了新的技能:“壓制技”和“起身技”兩種格斗方式。并且《VR戰(zhàn)士》還是第一款登陸家用機平臺的3D格斗游戲。
這些創(chuàng)新的因素,讓《VR戰(zhàn)士》在格斗游戲史上有著不可替代的地位。后面出現(xiàn)的《鐵拳》系列也借鑒了很多《VR戰(zhàn)士》的設定。
不可否認《VR戰(zhàn)士》是3D格斗游戲的鼻祖,它開辟了一個全新的游戲領域,為玩家?guī)砹丝鐣r代的格斗游戲體驗。
9、《侍魂》系列
《侍魂》同樣是由曾出品過《拳皇》系列的SNK公司制作,早于《拳皇》在1993年登陸街機平臺。
這是一款以冷兵器為主的格斗游戲,是當時最有創(chuàng)意的格斗游戲之一。
相比拳拳到肉的主流格斗游戲《街霸》,本作使用冷兵器為武器,在戰(zhàn)斗中刀刀見血。是早期比較血腥的格斗游戲。
給玩家們一種真實的體驗。在戰(zhàn)斗方式上《侍魂》有一個“格擋反擊”的新模式,以及“武器破壞技”。
《侍魂》是第一款3D格斗游戲中結合多維的競技場,在游戲中可以和對手拼刀,是不是很有新意。這個設定在后面的一些游戲中也進行了借鑒。
10、《豪血寺一族》
Atlus也趕上當時的格斗游戲浪潮,在1993年推出了《豪血寺一族》。將格斗元素與搞笑相結合,帶來詼諧幽默的游戲體驗。
游戲講述的是豪血寺一族,500年來都在舉行格斗大獎賽來決定是最強的格斗家。獲勝者會被選為豪血寺族長。
現(xiàn)任族長老梅決心捍衛(wèi)自己的地位,然而多年離家出走的妹妹——種,卻參加了比賽。
在游戲中,系統(tǒng)提供八名人物選擇,還加入了雙段跳,變身等新元素。
最有特色的就是將游戲角色與動物形象相結合,豐富了游戲的可玩性。
好玩的動作格斗游戲推薦
1、《火影忍者》是以日本漫畫家岸本齊史的少年漫畫作品。描述在虛構的忍者世界中,男主角漩渦鳴人與其伙伴的經(jīng)歷。
2、《骷髏女孩》是一款由Reverge Labs公司制作的格斗游戲,此前該作在主機平臺已經(jīng)推出,現(xiàn)在官方正式發(fā)布了PC游戲的下載。雖然是小成本制作,,但是其素質獲得了歐美的一致好評,人物在戰(zhàn)斗中的細節(jié)刻畫甚至超過了很多日式一線格斗游戲廠商的水準。
3、《不義聯(lián)盟:我們之中的神》是由華納兄弟與《真人快打》制作商NetherRealm Studios聯(lián)手打造的一款DC超級英雄大亂斗的游戲。
4、《龍珠:超宇宙(Dragon Ball: Xenoverse)》,這款根據(jù)鳥山明動漫《七龍珠》改編的格斗游戲,擁有著精致的游戲畫面,及完全尊重原版動畫的人物形象、動作和劇情設計。
5、《真人快打X》是NetherRealm制作的一款格斗游戲。作為著名格斗游戲系列《真人快打》的正統(tǒng)續(xù)作,《真人快打X》繼承了《真人快打》系列血腥的效果的賣點,依舊是以真實人物作為格斗角色出場,將獨樹一幟的格斗風格延續(xù)。
6、《圣斗士星矢》這部動漫在不少人心中留下了美好的回憶。而到了2015年,喜歡圣斗士的應該會感到幸福,繼《圣斗士星矢:黃金魂》放送后,一款根據(jù)《圣斗士星矢》改編的游戲《圣斗士星矢:斗士之魂》也與玩家見面。本作的畫面光鮮亮麗,經(jīng)典人物也都有登場,喜歡的玩家一定不能錯過了。
7、《閃亂神樂:少女們的證明》是Marvelous Entertainment于2013年在PSV平臺上推出的一款紳士向動作格斗游戲,該游戲的任務是讓玩家操控一幫巨乳妹子們開始一段生存試煉。
8、《戀姬演武(Koihime Enbu)》這款游戲由Degica Games制作,全面將三國武將娘化的2D格斗游戲,炫麗的打斗技巧都不重要,精致的畫面,二次元萌妹子才是重點,喜歡這款游戲的童鞋,就不要矜持了。
9、《拳皇97 The King of Fighters 97》是著名的格斗游戲。本系列的格斗游戲各個都是精品,這個《拳皇97》更是精品中的精品,本人認為是kof系列最受歡迎的作品,不管是在街機還是家用機還是模擬器上,都有無數(shù)fans。最經(jīng)典的kof97,大家決不能錯過。
10、《街頭霸王X鐵拳》是卡普空和南宮夢共同策劃的一款格斗游戲,游戲由卡普空開發(fā)制作,在《街頭霸王》世界觀中讓《鐵拳》角色登場的《街頭霸王X鐵拳》。