一、手游是什么類型的游戲
手游即手機(jī)游戲,是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,隨著技術(shù)的發(fā)展,尤其是智能手機(jī)和4G網(wǎng)絡(luò)普及以后,手游迎來(lái)了爆發(fā)式的增長(zhǎng),手游的內(nèi)容也不再是我們印象中的“俄羅斯方塊”“貪吃蛇”等畫面簡(jiǎn)陋、規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲,進(jìn)而發(fā)展到可以媲美掌上游戲機(jī)甚至電腦游戲的地步。
手游之所以廣受歡迎,與它自身的特征不無(wú)關(guān)系:龐大的移動(dòng)用戶群是手游發(fā)展的基礎(chǔ),并且這個(gè)數(shù)字仍在持續(xù)增長(zhǎng)。而另一方面便攜性和移動(dòng)性則是手游撬開用戶市場(chǎng)的敲門磚,人們可以隨時(shí)隨地的沉浸在自己喜歡的游戲里。
二、手機(jī)游戲有哪些類型
手游的種類紛繁復(fù)雜,總體來(lái)說可分為手機(jī)單機(jī)游戲和手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲兩大類,按照傳統(tǒng)的游戲類型劃分,則可以分為以下幾大類型:
1、策略手游
策略手游中最明顯的特點(diǎn)是需要玩家排兵布陣,在進(jìn)攻或防守時(shí)采用一定的戰(zhàn)術(shù)策略。策略游戲?qū)W⒂谑謾C(jī)游戲中的策略和計(jì)劃,玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)略部署。
2、動(dòng)作手游
動(dòng)作游戲是包含范圍比較廣的一個(gè)游戲類型,玩家控制角色的動(dòng)作,通過行動(dòng)力完成關(guān)卡的都叫動(dòng)作游戲。正統(tǒng)的動(dòng)作游戲是橫板過關(guān)的打斗游戲,現(xiàn)在我們將眾多游戲都成為動(dòng)作游戲,因?yàn)閷?duì)玩家的操作都有很高的要求。動(dòng)作游戲之下有很多分支的二級(jí)游戲類型,這部分有很多類型也被提出來(lái)成為一級(jí)游戲類型,比如動(dòng)作角色扮演、動(dòng)作冒險(xiǎn)、格斗、動(dòng)作射擊等。
3、格斗手游
這類的游戲具有明顯的動(dòng)作游戲特征,也是動(dòng)作游戲中的重要分支。畫面通常是玩家分為多個(gè)兩個(gè)或多個(gè)陣營(yíng)相互作戰(zhàn),使用格斗技巧使擊敗對(duì)手來(lái)獲取勝利。 這類游戲通常會(huì)被強(qiáng)烈要求的精巧的人物與招式設(shè)定,以達(dá)到公平競(jìng)爭(zhēng)的原則。操作和微操作,是格斗游戲中的重要組成部分。
4、角色扮演手游
角色扮演游戲簡(jiǎn)稱為RPG,在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。
5、競(jìng)速手游
競(jìng)速游戲定義為以速度比賽為主題的游戲,一般是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。
6、經(jīng)營(yíng)手游
經(jīng)營(yíng)游戲是模擬游戲的一個(gè)重要分支,在游戲中玩家扮演管理者的角色,對(duì)游戲中虛擬的現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行經(jīng)營(yíng)管理。
7、冒險(xiǎn)手游
這類游戲是以動(dòng)作、解謎和故事為重心。游戲中,通過玩家的動(dòng)作操作進(jìn)行解謎的比重較大,還有各種戰(zhàn)斗部分。
8、模擬手游
游戲?yàn)橥婕姨峁┠M真實(shí)或虛幻現(xiàn)實(shí)的游戲類型,是一個(gè)大類。包括模擬經(jīng)營(yíng)、人生模擬、模擬駕駛等。模擬游戲試圖去復(fù)制各種“現(xiàn)實(shí)”生活的各種形式,訓(xùn)練玩家為不同的目的:如提高熟練度、分析情況或預(yù)測(cè)。
9、棋牌手游
棋牌游戲就是各類要使用到棋子、卡牌的游戲,很多是由傳統(tǒng)的桌面游戲轉(zhuǎn)換而來(lái)。
10、射擊手游
簡(jiǎn)單說,發(fā)射子彈的游戲都叫射擊游戲。不論是用槍械、飛機(jī),只要是進(jìn)行射擊動(dòng)作的游戲都可以稱之為射擊游戲。
11、體育手游
體育分類的游戲比較多,顧名思義就是以進(jìn)行體育活動(dòng)作為主題的游戲。包括各種體育活動(dòng),例如雪上運(yùn)動(dòng)、籃球、高爾夫球、足球、網(wǎng)球等具策略性的運(yùn)動(dòng)較為熱門。
12、塔防手游
塔防游戲?qū)嶋H是屬于策略游戲的二級(jí)分類即時(shí)策略中的一個(gè)小分類。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防御敵人,保護(hù)基地的游戲類型。
13、休閑 手游
休閑游戲是一個(gè)極其寬泛并包含大量游戲的分類,這個(gè)分類的定義也十分的模糊。以“讓玩家在休息和閑暇時(shí)間游玩的游戲”為目的的分類。
14、養(yǎng)成手游
養(yǎng)成游戲?qū)儆谀M游戲的分支,其中“養(yǎng)成”是養(yǎng)成游戲的核心元素。玩家需要在游戲中培育對(duì)特定的對(duì)象(人或動(dòng)物),完成相應(yīng)任務(wù)使其獲得成功,玩家可在游戲中獲得成就感。
15、益智手游
益智游戲也可稱為益智解謎或解謎游戲,解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規(guī)則進(jìn)行配對(duì)或消除的游戲。