【手柄模擬鍵盤】手柄模擬鍵盤怎么用 手柄模擬鍵盤圖文教程
1、第一次啟動(dòng)軟件,默認(rèn)配置是這樣的,按鈕對應(yīng)手柄按鍵,鍵盤對應(yīng)你的手柄映射到鍵盤的哪個(gè)按鍵?,F(xiàn)在為配置,全部為禁用狀態(tài)。
2、點(diǎn)選項(xiàng),按圖中把3,4勾選上。其中2是你有擁有的手柄數(shù)量,我有3個(gè)就填3(當(dāng)然你想填16也行 ),可以為每個(gè)手柄單獨(dú)設(shè)置不同的配置。5是控制手柄模擬量輸入靈敏度的,一般0%即可。
3、切換回游戲控制器標(biāo)簽,會發(fā)現(xiàn)多了許多軸x、pov1等按鈕映射項(xiàng),這里軸對應(yīng)手柄的左右搖桿(這樣左右搖桿上下左右又多了八個(gè)鍵能用了),一般的ps2手柄左搖桿的“上下左右”是軸Y負(fù)、軸Y正,軸X負(fù)軸X正。右搖桿的上下左右是“軸3負(fù)軸3正軸6負(fù)軸6正”(六軸手柄的話就不知道了,沒用過那高級貨)。pov對應(yīng)苦力帽按鍵(就是十字方向鍵啦)。
4、然后按設(shè)置向?qū)нM(jìn)行設(shè)置。按鈕1-10就是手柄上的火力鍵了,11、12是下壓搖桿(就是R3)。這是我的配置,我把輔助技能欄改成“7890-=“了,不是默認(rèn)的F1-F6。
5、雙擊某個(gè)按鍵能進(jìn)行詳細(xì)設(shè)定1區(qū)域就是按鍵設(shè)置,可以看到按下手柄上的1個(gè)鍵最多能同時(shí)對應(yīng)鍵盤上的3個(gè)鍵(這是關(guān)鍵下面解釋)。2就是調(diào)整連發(fā)的地方,最多每秒30次。
詳細(xì)的joytokey設(shè)置心得:
這樣設(shè)置好后就有等于有20個(gè)功能按鈕了。DNF基礎(chǔ)按鍵(z、x、c、space) 兩排技能快捷鍵一共16個(gè)按鍵。把常用的技能放到1-10,因?yàn)檫@10個(gè)鍵按的最方便,把使用頻率比較低的按鍵放11、12和右搖桿的上下左右上。這樣就剛好把16個(gè)按鍵都放到手柄上了。那還剩下左搖桿的上下左右4個(gè)還空著呢。當(dāng)然不能讓他空這,物盡所用啊。
以牡丹為例,我們把左搖桿的上(軸Y負(fù))設(shè)置成如圖
按一下這個(gè)鍵,是不是看到牡丹把穿甲彈加上了。用這個(gè)方法能讓你憑空多出4個(gè)技能快捷欄出來,神奇吧。不過這個(gè)方法缺陷比較大,像↑↑、→→這些輸入不能識別,也不能區(qū)分→↓和↓→,想牡丹用→↓z的話,出來的技能也是刺踢而不是釘刺射,而且知向一個(gè)方向……不過設(shè)成用來加buff發(fā)技能的話是很不錯(cuò)的,像鬼泣的鬼影步,法師的盾,彈藥的冰彈銀彈穿甲等……
有些職業(yè)說我跟本用不到那么多技能鍵,對我沒用。其實(shí)你以為能模擬的只有技能嗎,那你又錯(cuò)了。刷塔的時(shí)候每層都要按回車或ESC是不是很煩,手柄上的鍵映射到ESC,每過一層塔就按一下,你的手是不是解放了不用在鍵盤和手柄之間奔波了。
過無盡祭壇的時(shí)候設(shè)置幾個(gè)按鍵為shift A,shift B,shift C,shift D,是不是方便多了,不用打著打著找鼠標(biāo)按鍵盤賣回復(fù)買buff了?
甚至你可以把搖桿設(shè)置成模擬鼠標(biāo),上下左右映射鼠標(biāo)方向,下壓映射單擊,這樣連通關(guān)后的翻牌回城再次挑戰(zhàn)什么的都能用手柄完成了。然DNF真正成為一款用手柄就能玩的網(wǎng)絡(luò)游戲。