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【VR虛擬現(xiàn)實(shí)知識(shí)百科】虛擬現(xiàn)實(shí)是什么 智能穿戴設(shè)備如何選購(gòu)

本原創(chuàng)文章由 MAIGOO文章編輯員234號(hào) 上傳提供 評(píng)論 發(fā)布 糾錯(cuò)/刪除 版權(quán)聲明 0
導(dǎo)語(yǔ)

Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR,又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。那么虛擬現(xiàn)實(shí)有哪些分類?AR和VR有哪些不同?智能穿戴設(shè)備應(yīng)該如何選購(gòu) ?本期專題就一起了解下吧。

  • VR/虛擬現(xiàn)實(shí)品牌
  • VR/虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
  • 目錄
    虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介
    虛擬現(xiàn)實(shí)分類
    VR系統(tǒng)的特征
    VR頭盔的工作原理
    虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用
    AR和VR有哪些不同
    智能穿戴設(shè)備如何選購(gòu)
    虛擬現(xiàn)實(shí)十大品牌
    虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介

    虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過(guò)三維模型表現(xiàn)出來(lái)。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實(shí)。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)受到了越來(lái)越多人的認(rèn)可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)到最真實(shí)的感受,其模擬環(huán)境的真實(shí)性與現(xiàn)實(shí)世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺(jué);同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)等感知系統(tǒng);最后,它具有超強(qiáng)的仿真系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,使人在操作過(guò)程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實(shí)的反饋。正是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛(ài)。

    虛擬現(xiàn)實(shí)分類

    1、桌面虛擬現(xiàn)實(shí)

    桌面虛擬現(xiàn)實(shí)利用個(gè)人計(jì)算機(jī)和低級(jí)工作站進(jìn)行仿真,將計(jì)算機(jī)的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個(gè)窗口。通過(guò)各種輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)世界的充分交互,這些外部設(shè)備包括鼠標(biāo),追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用輸入設(shè)備,通過(guò)計(jì)算機(jī)屏幕觀察360度范圍內(nèi)的虛擬境界,并操縱其中的物體,但這時(shí)參與者缺少完全的沉浸,因?yàn)樗匀粫?huì)受到周圍現(xiàn)實(shí)環(huán)境的干擾。桌面虛擬現(xiàn)實(shí)最大特點(diǎn)是缺乏真實(shí)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),但是成本也相對(duì)較低,因而,應(yīng)用比較廣泛。常見(jiàn)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有:基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)QuickTime VR、虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言VRML、桌面三維虛擬現(xiàn)實(shí)、MUD等。

    2、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)

    高級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)提供完全沉浸的體驗(yàn),使用戶有一種置身于虛擬境界之中的感覺(jué)。它利用頭盔式顯示器(見(jiàn)圖)或其它設(shè)備,把參與者的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和其它感覺(jué)封閉起來(lái),并提供一個(gè)新的、虛擬的感覺(jué)空間,并利用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(見(jiàn)圖)、其它手控輸入設(shè)備、聲音等使得參與者產(chǎn)生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺(jué)。常見(jiàn)的沉浸式系統(tǒng)有:基于頭盔式顯示器的系統(tǒng)、投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、遠(yuǎn)程存在系統(tǒng)。

    3、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)不僅是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)世界、仿真現(xiàn)實(shí)世界,而且要利用它來(lái)增強(qiáng)參與者對(duì)真實(shí)環(huán)境的感受,也就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中無(wú)法感知或不方便的感受。典型的實(shí)例是戰(zhàn)機(jī)飛行員的平視顯示器,它可以將儀表讀數(shù)和武器瞄準(zhǔn)數(shù)據(jù)投射到安裝在飛行員面前的穿透式屏幕上,它可以使飛行員不必低頭讀座艙中儀表的數(shù)據(jù),從而可集中精力盯著敵人的飛機(jī)或?qū)Ш狡睢?/p>

    4、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)

    如果多個(gè)用戶通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接在一起,同時(shí)參加一個(gè)虛擬空間,共同體驗(yàn)虛擬經(jīng)歷,那虛擬現(xiàn)實(shí)則提升到了一個(gè)更高的境界,這就是分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。在分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,多個(gè)用戶可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)對(duì)同一虛擬世界進(jìn)行觀察和操作,以達(dá)到協(xié)同工作的目的。目前最典型的分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是SIMNET,SIMNET由坦克仿真器通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接而成,用于部隊(duì)的聯(lián)合訓(xùn)練。通過(guò)SIMNET,位于德國(guó)的仿真器可以和位于美國(guó)的仿真器一樣運(yùn)行在同一個(gè)虛擬世界,參與同一場(chǎng)作戰(zhàn)演習(xí)。

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    VR系統(tǒng)的特征

    1、多感知性

    所謂多感知性就是指導(dǎo)包括視覺(jué)感知外, 還包括聽(tīng)覺(jué)、力覺(jué)、觸覺(jué)和運(yùn)動(dòng)感知、甚至包括味覺(jué)感知、嗅覺(jué)感知等。

    2、存在感

    又稱臨場(chǎng)感,它是指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難以分辨真假的程度。

    3、交互性

    它是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。我們借助與我們8的感覺(jué)器官,在虛擬的環(huán)境中體驗(yàn)真實(shí)的環(huán)境。

    4、自主性

    是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律進(jìn)行動(dòng)作的程度。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)主要由動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)、應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具和系統(tǒng)集成技術(shù)等五個(gè)方面組成。其中動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的是根據(jù)應(yīng)用的需要獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù), 并利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。而三維圖形的生成技術(shù)關(guān)鍵是如何實(shí)現(xiàn)“實(shí)時(shí)”生成。立體顯示和傳感器技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)施交互能力的關(guān)鍵。

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    VR頭盔的工作原理

    虛擬現(xiàn)實(shí)立體頭盔的原理是將小型二維顯示器所產(chǎn)生的影像藉由光學(xué)系統(tǒng)放大。具體而言,小型顯示器所發(fā)射的光線經(jīng)過(guò)凸?fàn)钔哥R使影像因折射產(chǎn)生類似遠(yuǎn)方效果。利用此效果將近處物體放大至遠(yuǎn)處觀賞而達(dá)到所謂的全像視覺(jué)(Hologram)。液晶顯示器(早期用小型陰極射線管,最近已有應(yīng)用有機(jī)電致發(fā)光顯示器件)的影像通過(guò)一個(gè)偏心自由曲面透鏡,使影像變成類似大銀幕畫(huà)面。由于偏心自由曲面透鏡為一傾斜狀凹面透鏡,因此在光學(xué)上它已不單是透鏡功能,基本上已成為自由面棱鏡。當(dāng)產(chǎn)生的影像進(jìn)入偏心自由曲面棱鏡面,再全反射至觀視者眼睛對(duì)向側(cè)凹面鏡面。側(cè)凹面鏡面涂有一層鏡面涂層,反射同時(shí)光線再次被放大反射至偏心自由曲面棱鏡面,并在該面補(bǔ)正光線傾斜,到達(dá)觀視者眼睛。

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    虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

    1、在影視娛樂(lè)中的應(yīng)用

    近年來(lái),由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視業(yè)的廣泛應(yīng)用,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主而建立的第一現(xiàn)場(chǎng)9DVR體驗(yàn)館得以實(shí)現(xiàn)。第一現(xiàn)場(chǎng)9DVR體驗(yàn)館自建成以來(lái),在影視娛樂(lè)市場(chǎng)中的影響力非常大,此體驗(yàn)館可以讓觀影者體會(huì)到置身于真實(shí)場(chǎng)景之中的感覺(jué),讓體驗(yàn)者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中。同時(shí),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,此技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間,而三維游戲剛好是建立在此技術(shù)之上的,三維游戲幾乎包含了虛擬現(xiàn)實(shí)的全部技術(shù),使得游戲在保持實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),也大幅提升了游戲的真實(shí)感。

    2、在教育中的應(yīng)用

    如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識(shí),而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動(dòng)、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過(guò)真實(shí)感受來(lái)增強(qiáng)記憶,相比于被動(dòng)性灌輸,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)進(jìn)行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這種方式更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,各大院校利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還建立了與學(xué)科相關(guān)的虛擬實(shí)驗(yàn)室來(lái)幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí)。

    3、在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計(jì),人們可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過(guò)虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來(lái),使之變成可以看的見(jiàn)的物體和環(huán)境。同時(shí),在設(shè)計(jì)初期,設(shè)計(jì)師可以將自己的想法通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬出來(lái),可以在虛擬環(huán)境中預(yù)先看到室內(nèi)的實(shí)際效果,這樣既節(jié)省了時(shí)間,又降低了成本。

    4、虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用

    醫(yī)學(xué)專家們利用計(jì)算機(jī),在虛擬空間中模擬出人體組織和器官,讓學(xué)生在其中進(jìn)行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺(jué),使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們?cè)谑中g(shù)前,也可以建立一個(gè)病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進(jìn)行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠大大提高手術(shù)的成功率,讓更多的病人得以痊愈。

    5、虛擬現(xiàn)實(shí)在軍事方面的應(yīng)用

    由于虛擬現(xiàn)實(shí)的立體感和真實(shí)感,在軍事方面,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行編寫(xiě),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,再通過(guò)全息技術(shù)將其投影出來(lái),這更有助于進(jìn)行軍事演習(xí)等訓(xùn)練,提高我國(guó)的綜合國(guó)力。

    除此之外,現(xiàn)在的戰(zhàn)爭(zhēng)是信息化戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器都朝著自動(dòng)化方向發(fā)展,無(wú)人機(jī)便是信息化戰(zhàn)爭(zhēng)的最典型產(chǎn)物。無(wú)人機(jī)由于它的自動(dòng)化以及便利性深受各國(guó)喜愛(ài),在戰(zhàn)士訓(xùn)練期間,可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)去模擬無(wú)人機(jī)的飛行、射擊等工作模式。戰(zhàn)爭(zhēng)期間,軍人也可以通過(guò)眼鏡、頭盔等機(jī)器操控?zé)o人機(jī)進(jìn)行偵察和暗殺任務(wù),減小戰(zhàn)爭(zhēng)中軍人的傷亡率。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能將無(wú)人機(jī)拍攝到的場(chǎng)景立體化,降低操作難度,提高偵查效率,所以無(wú)人機(jī)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展刻不容緩。

    6、虛擬現(xiàn)實(shí)在航空航天方面的應(yīng)用

    由于航空航天是一項(xiàng)耗資巨大,非常繁瑣的工程,所以,人們利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和計(jì)算機(jī)的統(tǒng)計(jì)模擬,在虛擬空間中重現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)中的航天飛機(jī)與飛行環(huán)境,使飛行員在虛擬空間中進(jìn)行飛行訓(xùn)練和實(shí)驗(yàn)操作,極大地降低了實(shí)驗(yàn)經(jīng)費(fèi)和實(shí)驗(yàn)的危險(xiǎn)系數(shù)。

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    AR和VR有哪些不同

    1、定義不同

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是通過(guò)攝像機(jī)影像的位置及角度精算并加上圖像分析技術(shù),讓屏幕上虛擬世界可以和現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景進(jìn)行結(jié)合與互動(dòng)。

    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是利用PC模擬出三維空間的虛擬世界,可以提供給用戶關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官的模擬,并且能夠及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物,從而達(dá)到以假亂真的沉浸感。

    2、技術(shù)不同

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)無(wú)需依賴強(qiáng)大的計(jì)算設(shè)備,僅僅通過(guò)智能手機(jī)就可以實(shí)現(xiàn)各種各樣的功能。

    虛擬現(xiàn)實(shí)則需要佩戴設(shè)備并且還需擁有更加強(qiáng)大的性能,目前還是難以達(dá)到令人滿意的要求。

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    智能穿戴設(shè)備如何選購(gòu)

    1、分辨率

    (1)手機(jī)盒子的分辨率

    影響手機(jī)盒子品質(zhì)的因素除了手機(jī)自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透鏡;各大廠商的透鏡并沒(méi)有太大的差異,購(gòu)買(mǎi)時(shí)挑選一個(gè)評(píng)價(jià)不錯(cuò)的牌子即刻。

    (2)PC VR 的分辨率

    起點(diǎn)是單目鏡達(dá)到 1080 x 1200px,此時(shí)雙目屏幕的分辨率就是 2160 × 1200px,能滿足絕大多數(shù)游戲的流暢運(yùn)行;當(dāng)然也不宜過(guò)高,分辨率過(guò)高的話圖像會(huì)在鏡頭上發(fā)生壓縮、產(chǎn)生銳化效果,得不償失。

    2、可視角

    可視角指鏡頭上能看到的視野范圍,一般的 VR 設(shè)備可視角保持在 96°-120° 之間就可以,因?yàn)榫邆潴w感旋轉(zhuǎn)技術(shù),所以可視角太大也沒(méi)有必要。

    另外,大部分都支持調(diào)節(jié)焦距,也就是說(shuō)輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調(diào)節(jié)范圍在 600 度左右,超過(guò) 600 度近視就要選擇佩戴眼鏡了。

    3、舒適度

    這里說(shuō)的舒適度,一個(gè)是佩戴舒適感,二個(gè)說(shuō)的是眩暈感。要說(shuō)舒適感,最好的還是 PC VR,因?yàn)樾枰饨釉O(shè)備,所以通常被設(shè)計(jì)成頭盔狀,無(wú)論是舒適度還是貼合度都比較好。

    至于眩暈,延遲會(huì)直接影響玩 VR 設(shè)備是否會(huì)頭暈!一般延遲(運(yùn)行頻率)保證在 90Hz 即可(各個(gè)產(chǎn)品的都會(huì)標(biāo)注這一參數(shù),數(shù)值越低越好);如果畫(huà)面延遲率高,就會(huì)頭暈。

    4、設(shè)備配置

    如果你要購(gòu)買(mǎi)適合自己的VR設(shè)備,那么一定要看自己的手機(jī)或者電腦的配置夠不夠。一般來(lái)說(shuō),手機(jī)處理器在驍龍820以上就能比較流暢的運(yùn)行VR;電腦的話,8G內(nèi)存起步+i5以上處理器+970以上N卡才能完美運(yùn)行。如果你的配置比較低,那么你就只能選擇低配版的VR設(shè)備。

    5、資源問(wèn)題

    選擇虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備需要看它支持的資源是否足夠多,否則即使你擁有十分高級(jí)的設(shè)備但是卻只能玩幾款老套的游戲和看一些無(wú)趣的電影,這就讓人十分難受了。因此,最好選擇大品牌的VR設(shè)備,這樣就不會(huì)因?yàn)橘Y源不足的問(wèn)題而傷腦筋了。

    6、看品牌

    選擇智能穿戴設(shè)備也需要看品牌,這是因?yàn)榇笃放频漠a(chǎn)品不僅質(zhì)量有保證,同時(shí)售后服務(wù)也更好。而小作坊生產(chǎn)的設(shè)備雖然價(jià)格便宜,但是卻更容易讓人產(chǎn)生身體不適的感覺(jué)。

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    ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù)原理是什么 AR和VR究竟有何不同
    AR是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。AR技術(shù)不僅展現(xiàn)了真實(shí)世界的信息,而且將虛擬的信息同時(shí)顯示出來(lái),兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。AR和VR常常一起提,那么二者有何不同?下面我們就從定義和技術(shù)方面來(lái)了解一下。
    好看的VR電影有哪些 vr電影面臨哪些問(wèn)題
    VR電影,即虛擬現(xiàn)實(shí)電影。虛擬現(xiàn)實(shí)借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互方式,模擬人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感覺(jué)器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中,觀眾走進(jìn)電影場(chǎng)景中,可以360度查看周圍的環(huán)境。不過(guò)由于設(shè)備昂貴,拍攝困難,觀眾注意力難以吸引,因此VR電影可以說(shuō)是困難重重。不過(guò)仍然有不少值得一看的vr電影,下面就讓我們一起來(lái)看看吧。
    十大好玩的VR游戲 最好玩的vr游戲排行榜 目前必玩的vr游戲推薦
    伴隨近些年VR產(chǎn)業(yè)的持續(xù)升溫,VR游戲數(shù)量迅速提升;作為全新的游戲模式,VR可以讓玩家進(jìn)入到一個(gè)有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、甚至是有觸覺(jué)的可交互的立體虛擬世界;本文就此,盤(pán)點(diǎn)了一批目前最好玩的vr游戲名單,這些好玩的vr游戲推薦:蝙蝠俠:阿卡姆之影/節(jié)奏空間Beat Saber、半衰期:愛(ài)莉克斯Half-Life:Alyx、無(wú)人深空No Man’s Sky、超熱VR Superhot VR等,下面來(lái)看看!
    【智能家居產(chǎn)品】智能家居產(chǎn)品有哪些 智能家居產(chǎn)品功能是什么
    拍拍手掌,燈光柔和,按按手機(jī),音樂(lè)響起,動(dòng)動(dòng)嘴巴窗簾開(kāi)啟,您是不是也想擁有這樣有情調(diào)的生活?那這種可以控制燈光和音樂(lè)的都是什么呢?沒(méi)錯(cuò),這就是智能家居。隨著科技的進(jìn)步,智能家居,萬(wàn)物互聯(lián)的時(shí)代已經(jīng)離我們?cè)絹?lái)越近了。接下來(lái)讓我們一起來(lái)看看智能家居產(chǎn)品有哪些吧。
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