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2016圍棋人機(jī)大戰(zhàn)(圍棋棋局)

#圍棋名局# 0 0
棋類游戲一直被視為頂級(jí)人類智力及人工智能的試金石,走進(jìn)21世紀(jì),人類開始了圍棋人機(jī)大戰(zhàn)。2016年阿爾法圍棋以總比分4比1戰(zhàn)勝李世石,2017年阿爾法圍棋以總比分3比0戰(zhàn)勝世界排名第一的柯潔,所以2016年李世石贏的一場(chǎng)也許是人類最后一次贏AlphaGo,被譽(yù)為“神之一手”。
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圍棋人機(jī)大戰(zhàn),是指人類頂尖圍棋手與計(jì)算機(jī)頂級(jí)圍棋程序之間的圍棋比賽,特指韓國圍棋九段棋手李世石、中國圍棋九段棋手柯潔分別與人工智能圍棋程序“阿爾法圍棋”(AlphaGo)之間的兩場(chǎng)比賽。第一場(chǎng)為2016年3月9日至15日在韓國首爾進(jìn)行的五番棋比賽,阿爾法圍棋以總比分4比1戰(zhàn)勝李世石;第二場(chǎng)為2017年5月23日至27日在中國嘉興烏鎮(zhèn)進(jìn)行的三番棋比賽,阿爾法圍棋以總比分3比0戰(zhàn)勝世界排名第一的柯潔。

賽事背景

圍棋人機(jī)大戰(zhàn)真正引起大眾關(guān)注是源于2016年1月27日英國《自然》雜志的一篇文章。這篇文章稱,谷歌的人工智能系統(tǒng)阿爾法圍棋(AlphaGo)2015年10月份以5比0的戰(zhàn)績完勝歐洲圍棋冠軍、職業(yè)圍棋二段樊麾,這是人類歷史上,圍棋人工智能(AI)首次在公平比賽中戰(zhàn)勝圍棋職業(yè)棋手。

棋類游戲一直被視為頂級(jí)人類智力及人工智能的試金石。人工智能與人類棋手的對(duì)抗一直在上演,此前在三子棋、跳棋和國際象棋等棋類上,計(jì)算機(jī)程序都曾打敗過人類。在圍棋人機(jī)大戰(zhàn)之前的歷史上,最著名的人機(jī)大戰(zhàn)要數(shù)國際象棋世界冠軍加里·卡斯帕羅夫?qū)H象棋人工智能程序“深藍(lán)”的國際象棋比賽。在1996年的國際象棋人機(jī)大戰(zhàn)中,國際象棋人工智能首次對(duì)國際象棋頂尖棋手獲得勝局;在1997年的國際象棋人機(jī)大戰(zhàn)中,國際象棋人工智能首次以總比分戰(zhàn)勝國際象棋頂尖棋手。后來,國際象棋頂尖棋手對(duì)戰(zhàn)國際象棋頂級(jí)人工智能,最多只能獲得平局或個(gè)別勝局,在總比分上再也不能取勝。從此,歐美傳統(tǒng)里的頂級(jí)人類智力游戲國際象棋,已經(jīng)在電腦面前一敗涂地。而圍棋成了人類智力游戲最后的一塊高地。

圍棋人工智能長期以來舉步維艱,圍棋頂級(jí)人工智能甚至不能打敗稍強(qiáng)的業(yè)余棋手。這是因?yàn)閲宓淖兓瘮?shù)量實(shí)在太大。要是人工智能用暴力列舉所有情況的方式,圍棋需要計(jì)算的變化數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過已經(jīng)觀測(cè)到的宇宙中原子的數(shù)量。這一巨大的數(shù)目,足以令任何蠻力窮舉者望而卻步。而人類,可以憑借某種難以復(fù)制的算法或直覺跳過蠻力,一眼看到棋盤的本質(zhì)。

后來,人工智能研究者們運(yùn)用“深度學(xué)習(xí)”技術(shù)研究圍棋軟件。深度學(xué)習(xí)是人工智能領(lǐng)域中的熱門科目,它能完成筆跡識(shí)別、面部識(shí)別、駕駛自動(dòng)汽車、自然語言處理、識(shí)別聲音、分析生物信息數(shù)據(jù)等非常復(fù)雜的任務(wù)。谷歌人工智能程序阿爾法圍棋(AlphaGo)就是基于深度學(xué)習(xí)技術(shù)研究開發(fā)的,這使其在圍棋技藝上獲得巨大提升,并戰(zhàn)勝了職業(yè)棋手。為了測(cè)試阿爾法圍棋的水平,谷歌于2016年3月份向圍棋世界冠軍、韓國棋手李世石發(fā)起五番棋挑戰(zhàn)。后來,谷歌又推出阿爾法圍棋升級(jí)版,并邀請(qǐng)世界排名第一的圍棋世界冠軍、中國棋手柯潔于2017年5月份與之進(jìn)行三番棋大戰(zhàn)。

比賽規(guī)程

圍棋人機(jī)大戰(zhàn)采用中國圍棋規(guī)則,執(zhí)黑一方貼3又3/4子(即黑出七目半)。李世石與阿爾法圍棋的比賽為五番棋,無論比分如何都要下滿五局,每局各方用時(shí)為2小時(shí),3次60秒的讀秒機(jī)會(huì)。五局比賽分別于2016年3月9日、10日、12日、13日、15日在韓國首爾鐘路區(qū)四季酒店進(jìn)行,總比分勝者獎(jiǎng)金100萬美元(約11億韓元)。若阿爾法圍棋獲勝,獎(jiǎng)金將捐贈(zèng)給聯(lián)合國兒童基金會(huì)、STEM教育以及圍棋慈善機(jī)構(gòu)。另外李世石還可以獲得15萬美元的出場(chǎng)費(fèi),每勝一局還有2萬美元?jiǎng)倬知?jiǎng)金。

柯潔與阿爾法圍棋的比賽為三番棋,無論比分如何都要下滿三局,每局各方用時(shí)為3小時(shí),另外保留5次1分鐘讀秒機(jī)會(huì)。三局比賽分別于2017年5月23日、25日、27日在浙江嘉興桐鄉(xiāng)的“中國烏鎮(zhèn)圍棋峰會(huì)”上進(jìn)行,比賽獎(jiǎng)金為總比分勝者150萬美元(約1千萬人民幣),負(fù)者可以獲得30萬美元的出場(chǎng)費(fèi)。

賽程賽果

阿李五番棋

第一局

2016年3月9日,圍棋人機(jī)大戰(zhàn)首局在韓國首爾四季酒店打響。賽前猜先阿爾法圍棋猜錯(cuò),李世石選擇黑棋先行。黑棋布局走出新型,阿爾法應(yīng)對(duì)不佳,出現(xiàn)失誤。李世石抓住電腦布局不擅長應(yīng)對(duì)新型的弱點(diǎn)獲得不錯(cuò)的局面。但圍棋的勝負(fù)關(guān)鍵往往是中盤階段。阿爾法圍棋之后的下法變得強(qiáng)硬,雙方展開接觸戰(zhàn)。李世石抓住機(jī)會(huì),圍住一塊大空,在大局上搶得先機(jī)。就在觀戰(zhàn)棋手都認(rèn)為李世石占優(yōu)的情況下,他卻放出了非常業(yè)余的手法,瞬間使微弱的優(yōu)勢(shì)化為烏有,還變成了劣勢(shì)。進(jìn)入官子,阿爾法圍棋根本不犯一點(diǎn)錯(cuò)誤,著著精準(zhǔn)。等阿爾法圍棋下了186手,李世石算清后投子認(rèn)輸。

第二局

2016年3月10日,圍棋人機(jī)大戰(zhàn)展開第二局較量。阿爾法圍棋執(zhí)黑先行。李世石轉(zhuǎn)變了行棋的風(fēng)格,開局下得非常穩(wěn)健。阿爾法圍棋也下出了不少新手。李世石應(yīng)對(duì)得非常謹(jǐn)慎,不時(shí)陷入長考,這讓他在時(shí)間上一直落后。對(duì)局中,黑37和41兩步尖沖匪夷所思,尤其是第41手,致使目數(shù)大虧。中盤階段,本來形勢(shì)占優(yōu)的李世石行棋過緩,右上角的一步二路打拔被視作敗手,阿爾法圍棋的優(yōu)勢(shì)逐漸清晰起來。在形勢(shì)陷入被動(dòng)的情況下,李世石下出一手扳的好棋,但幾次轉(zhuǎn)換后,阿爾法圍棋還是牢牢守住了領(lǐng)先的局面,而且棋形很厚。李世石雖然脫了幾手,但并無實(shí)質(zhì)性改變,最終阿爾法圍棋執(zhí)黑于211手獲勝且優(yōu)勢(shì)明顯,總比分2比0領(lǐng)先。

第三局

2016年3月12日,圍棋人機(jī)大戰(zhàn)展開第三局較量。李世石執(zhí)黑先行,該局開始前,還有棋迷希望李世石能夠?qū)崿F(xiàn)逆轉(zhuǎn),但阿爾法圍棋徹底摧毀了這種可能。布局階段,李世石左下掛角后走高中國流。行棋不到二十手,李世石局面就落入下風(fēng)。隨后,雙方在左上角展開戰(zhàn)斗,阿爾法圍棋對(duì)全局的把握一如既往的強(qiáng)大。李世石不但自己的模樣被對(duì)手輕松打入,還被對(duì)手借助戰(zhàn)斗在下邊圍起一大塊空,局面看上去還不如前兩盤好看。隨后的比賽,雖然李世石仍然極力抵抗,并且祭出劫爭(zhēng)的手段,但是阿爾法圍棋精確應(yīng)對(duì),讓他無功而返。到阿爾法圍棋下了176手后,李世石只有投子認(rèn)負(fù)。圍棋人機(jī)大戰(zhàn)前三盤李世石三連敗。

第四局

2016年3月13日,圍棋人機(jī)大戰(zhàn)展開第四局較量。在接連三局負(fù)于阿爾法圍棋后,脫去勝負(fù)包袱的李世石為榮譽(yù)而戰(zhàn),終于迎來了圍棋人機(jī)大戰(zhàn)的首次勝利。與前幾局比賽相比,李世石此局更多次陷入了長時(shí)間思考,導(dǎo)致耗時(shí)過多。在比賽進(jìn)行到兩個(gè)半小時(shí)后,李世石僅剩下17分鐘,比阿爾法圍棋剩余時(shí)間足足少1個(gè)小時(shí)。但隨后李世石祭出白78“挖”的妙手,一場(chǎng)“逆襲”之戰(zhàn)也由此開始。阿爾法圍棋被李世石的“神之一手”下得陷入混亂,走出了黑93一步常理上的廢棋,導(dǎo)致棋盤右側(cè)一大片黑子“全死”。此后,阿爾法圍棋判斷局面對(duì)自己不利,每步耗時(shí)明顯增長,更首次被李世石拖入讀秒。最終,李世石冷靜收官鎖定勝局。到180手,阿爾法圍棋中盤認(rèn)輸。

第五局

2016年3月15日,圍棋人機(jī)大戰(zhàn)展開第五局對(duì)決。在上局比賽扳回一城后,李世石向阿爾法圍棋團(tuán)隊(duì)提出要在末戰(zhàn)中執(zhí)黑,因?yàn)樗X得阿爾法圍棋執(zhí)黑時(shí)發(fā)揮并不完美,戰(zhàn)勝執(zhí)白的阿爾法圍棋才更有意義。執(zhí)黑的李世石選擇了穩(wěn)健的錯(cuò)小目、無憂角開局,阿爾法圍棋則以二連星應(yīng)對(duì)。進(jìn)入中盤,李世石意圖非常明顯,以撈實(shí)地為主。但李世石在79和81手連出緩手,被視為敗招。阿爾法圍棋82靠也并非好的應(yīng)手。一波錯(cuò)進(jìn)錯(cuò)出后,黑棋在87和89手再出緩手,致使白棋左上角的圍剿更加有力,黑棋形勢(shì)瞬間坍塌。此后,占據(jù)優(yōu)勢(shì)的阿爾法圍棋展現(xiàn)了它強(qiáng)大的中后盤計(jì)算能力,鮮有失誤,落子效率極高。不過李世石也并未放棄,連續(xù)走出強(qiáng)硬應(yīng)手,可惜棋盤空地越來越小,難再覓逆轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)。到280手,李世石投子認(rèn)負(fù)。圍棋人機(jī)大戰(zhàn)第一季的最終比分定格為1比4。

阿柯三番棋

第一局

2017年5月23日,中國圍棋峰會(huì)圍棋人機(jī)大戰(zhàn)三番棋在中國浙江省桐鄉(xiāng)市烏鎮(zhèn)舉行首局比賽。根據(jù)賽前猜先結(jié)果,柯潔執(zhí)黑先行??聺嵉谝皇制宸旁谄灞P右上角,以點(diǎn)三三開局,阿爾法圍棋第一手則在右下角。人機(jī)雙方在棋盤的右下角展開爭(zhēng)奪??聺嵱昧撕脦资滞黄瞥R?guī)的、甚至在常人看來是一些新手的下法。在棋盤右下角的爭(zhēng)斗之后,人機(jī)雙方開始在棋盤左上角開辟新戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)于阿爾法圍棋的強(qiáng)硬進(jìn)攻,柯潔也以很強(qiáng)硬的態(tài)度來進(jìn)行反抗。阿爾法圍棋在左上角一直保持著先手,并多次用出人意料的下法,爭(zhēng)取到了不小的優(yōu)勢(shì)。中盤階段,雙方分別在棋盤的左下角和右上角先后展開爭(zhēng)奪。柯潔多次嘗試不按常規(guī)的走法來沖擊阿爾法圍棋的存儲(chǔ)庫,但阿爾法圍棋幾乎都能順利化解,且每一手的耗時(shí)很短??聺嵉暮臅r(shí)則從最初的幾分鐘,拉長到了一個(gè)半小時(shí)左右。到官子階段,阿爾法圍棋速度反而慢了下來。最后弈至289手,柯潔執(zhí)黑以四分之一子,也就是一目半的差距,遺憾負(fù)于阿爾法圍棋。

第二局

2017年5月25日,中國圍棋峰會(huì)圍棋人機(jī)大戰(zhàn)三番棋展開第二局對(duì)決。此局柯潔執(zhí)白后行,而柯潔執(zhí)白勝率堪稱人類棋手第一。第二手中,阿爾法圍棋就下出點(diǎn)三三。隨后柯潔對(duì)阿爾法圍棋的招法進(jìn)行了模仿,白6采取了變招。而阿爾法圍棋黑3和黑7都體現(xiàn)了和人類不一樣的下法。從整體來看,阿爾法圍棋的布局策略是棄子取勢(shì);而柯潔則避其鋒芒,在長考選擇脫先后,主戰(zhàn)區(qū)從右上轉(zhuǎn)移到了下方??聺崗牡?0手棋開始,便弈出了最為激烈的招法,并在其后將這一方針堅(jiān)決地貫徹下去,直接引發(fā)了全局的大混戰(zhàn)。在棋局進(jìn)入中盤階段后,有“阿爾法圍棋之父”之稱的戴密斯·哈薩比斯在社交平臺(tái)曾發(fā)布推文:根據(jù)阿爾法圍棋的評(píng)估,柯潔表現(xiàn)非常完美。觀戰(zhàn)的職業(yè)高手以及其他高水平的電腦圍棋程序,從第1手到至少120手以后,均作出了“勝負(fù)難測(cè)”的判斷。但在棋盤左下角的大劫爭(zhēng)中,柯潔開劫不利,后面的打劫也出現(xiàn)了失誤。由于黑棋在下角的優(yōu)勢(shì)明顯,白棋形勢(shì)急轉(zhuǎn)直下。最終在阿爾法圍棋下完第155手后柯潔選擇投子認(rèn)輸。

第三局

2017年5月27日,中國圍棋峰會(huì)圍棋人機(jī)大戰(zhàn)三番棋進(jìn)行最后一局較量。應(yīng)柯潔賽前請(qǐng)求,他在此局執(zhí)白棋。相比前兩局的膠著,第三局比賽在序盤階段,阿爾法圍棋就給柯潔多次制造困難,讓其一度陷入長時(shí)間思考。白棋看起來沒走出什么不好的棋,但不知不覺就已落后。柯潔左邊沖斷、右下做活,力求攪亂局勢(shì)。阿爾法圍棋簡明走厚,柯潔順勢(shì)把右邊全部圍成實(shí)地,單從實(shí)空上看,白棋還處于領(lǐng)先地位。阿爾法圍棋隨即在中腹發(fā)力,柯潔下方薄弱,無奈被黑棋圍吃一團(tuán)白子,且被黑棋搶到先手。阿爾法圍棋依然保持領(lǐng)先??聺崐^力打入上邊,阿爾法圍棋以簡明手法圍住邊空,不給柯潔大對(duì)殺的機(jī)會(huì)。此處定型后,黑棋優(yōu)勢(shì)明朗化??聺崨_擊右下黑棋大龍無甚成效,黑棋與左下角聯(lián)絡(luò)后勝局已定。官子階段,阿爾法圍棋多處作出不影響勝負(fù)的退讓??聺嵅桓市脑缭缯J(rèn)輸,仍頑強(qiáng)堅(jiān)持收官。只是棋盤上已經(jīng)沒有什么可爭(zhēng)奪之處,戰(zhàn)至209手,柯潔投子告負(fù)。圍棋人機(jī)大戰(zhàn)第二季的最終比分定格為0比3。

賽事影響

對(duì)圍棋項(xiàng)目

圍棋人機(jī)大戰(zhàn)前,不少人擔(dān)心圍棋這塊陣地一旦失守,將對(duì)整個(gè)項(xiàng)目產(chǎn)生滅頂之災(zāi),因?yàn)椴簧偃嘶蛟S會(huì)產(chǎn)生這樣的想法:號(hào)稱棋類智力最頂尖的圍棋也不過爾爾,從而魅力大減??蓪?shí)際的情況卻是恰恰相反,很多平時(shí)不關(guān)心圍棋或者說根本連圍棋規(guī)則都不了解的人,也因?yàn)槿藱C(jī)大戰(zhàn)開始了解和關(guān)心這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。

李世石與阿爾法圍棋人機(jī)大戰(zhàn)期間,關(guān)于人機(jī)大戰(zhàn)的報(bào)道充斥于國內(nèi)各種媒體的“頭條”,風(fēng)頭完全蓋過了足球、籃球這些風(fēng)靡世界的運(yùn)動(dòng);就連圍棋普及率極低的歐美國家,英國廣播公司(BBC)、路透社、美聯(lián)社這些主流媒體也對(duì)比賽進(jìn)行了詳細(xì)報(bào)道,這在以往幾乎是不可能的。

柯潔與阿爾法圍棋人機(jī)大戰(zhàn)之后,圍棋界公認(rèn)阿爾法圍棋在圍棋領(lǐng)域已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過人類棋手的棋力,是人類難以企及的新高度,已然不能被人類所擊敗,它能為圍棋帶來更多的想象空間,它讓棋手知道可以大膽創(chuàng)新,開拓思維,去自由地下每一盤棋。這對(duì)圍棋本身有重大促進(jìn),對(duì)圍棋產(chǎn)業(yè)的變革也屬利好,讓圍棋及棋手獲得更多關(guān)注。

對(duì)人工智能

“人工智能”這個(gè)概念是人機(jī)大戰(zhàn)最終極的受益者。圍棋人機(jī)大戰(zhàn)前,人工智能對(duì)于普通人而言還是那么“云山霧罩”;圍棋人機(jī)大戰(zhàn)后,人們通過各種報(bào)道已經(jīng)了解到,人工智能已經(jīng)滲透到每個(gè)人的工作和生活中。智能化服務(wù)將會(huì)快速地接入餐飲、出行、旅游、電影、教育、醫(yī)療等生活服務(wù)領(lǐng)域,覆蓋用戶吃、住、行、玩,人工智能在未來可能媲美人類的專職秘書。

柯潔與阿爾法圍棋人機(jī)大戰(zhàn)后,阿爾法圍棋團(tuán)隊(duì)宣布阿爾法圍棋將不再參加圍棋比賽。在圍棋人機(jī)大戰(zhàn)中,阿爾法圍棋最大的勝利是為人工智能打造了一場(chǎng)全球性的科普,也代表了高科技企業(yè)對(duì)人工智能技術(shù)充滿“野心”的宣告。過去的人工智能只是存在于實(shí)驗(yàn)室的智慧探索;而未來的科學(xué)技術(shù),人工智能將是基礎(chǔ),是推動(dòng)商業(yè)與社會(huì)發(fā)展的強(qiáng)大動(dòng)力。

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