《游戲王:決斗鏈接》是由KONAMI研發(fā),網(wǎng)易獨家代理的官方正版游戲王手游,也是游戲王IP衍生的正統(tǒng)作品,于2016年11月17日在日服上線。
在決斗鏈接的世界里,化身暗游戲或海馬瀨人;利用多達(dá)上千張卡牌,隨心構(gòu)建卡組;召喚黑魔導(dǎo)、青眼白龍等強力怪獸;更有震撼的3D召喚動畫,重現(xiàn)記憶中的召喚場景。
當(dāng)武藤游戲拼出千年積木之后,遠(yuǎn)古的靈魂——暗游戲就寄居在武藤游戲的體內(nèi)。為了恢復(fù)失去的記憶,暗游戲已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接任何挑戰(zhàn)。作為一名擁有無以倫比的技巧和卡片的決斗高手,暗游戲最信任的怪獸就是“黑魔導(dǎo)”。
游戲的宿敵、世界一流游戲企業(yè)“海馬集團”的總裁。極度驕傲和自信的海馬一心成為史上最偉大的決斗者,為此海馬瀨人不惜使用任何手段。海馬的標(biāo)志性怪獸是兇猛的傳奇稀有卡“青眼白龍”。
Peak performance
決斗開始時在自己場上發(fā)動場地魔法卡:山(效果為場上表側(cè)表示存在的龍族·鳥獸族·雷族怪獸的攻擊力·守備力上升200。)
Beatdown
直到你的回合結(jié)束,你場上的正面表示的怪獸攻擊力上升等級5或以上怪獸數(shù)量*300。這個技能一回合只能用一次。
Draw sense:high-level
LP boost α
決斗開始時的生命值上升1000
Restart
只能在抽取開始手牌之后發(fā)動一次。將你所有手牌返回你的卡組。再抽取相同數(shù)量的手牌。
為了幫助朋友,決斗者城之內(nèi)克也從不畏懼危險,特別是為了城之內(nèi)克也的摯友游戲。一貫樂于投機的城之內(nèi)克也手中的卡片也經(jīng)常依賴運氣。盡管如此,城之內(nèi)克也最依賴的怪獸則是可靠的“真紅眼黑龍”。
LP boost α
決斗開始時的生命值上升1000
Grit
技能會在你的回合開始時隨機發(fā)動。直到你對手的下個回合結(jié)束,你的生命值不會低于1
Reinforcements
扣1500血時下一個回合可以隨機檢索戰(zhàn)士族怪獸代替抽卡
美麗大膽的孔雀舞周游世界,歷經(jīng)無數(shù)決斗未曾敗北。盡管孔雀舞表面嚴(yán)厲又愛發(fā)號施令,但在內(nèi)心深處也有柔軟的一面,就像一位大姐姐一樣可以依靠(但是千萬不要說孔雀舞“年齡大!”)。在決斗時,孔雀舞手中耀眼眩目的“神鷹女郎”會華麗地?fù)舻箶橙恕?/p>
Aroma strategy
你卡組的最上面的卡一直是正面朝上的。
LP boost β
決斗開始時生命值上升1500,減少1張初始手牌
Draw sense:wind
杏子是武藤游戲的青梅竹馬兼伙伴,夢想是成為一名職業(yè)舞蹈家。盡管真崎杏子不認(rèn)為自己是一位決斗者,然而面對任何決斗,真崎杏子都勇于接受。
Holy guard
你在自己的回合不會受到戰(zhàn)斗傷害
LP boost γ
決斗開始時生命值上升2500,減少2張初始手牌
Life cost 0
你的生命值在1000或以下時才能發(fā)動。直到你對手的下一個回合結(jié)束,你可以不用支付生命值來發(fā)動卡的效果。這個技能一場決斗只能用一次。
Draw pass
在抽卡階段,作為通常抽卡的代替,可以恢復(fù)300點生命值。這個技能一場決斗只能用三次。
Draw sense:fire
每次你的生命值下降1500時才能使用。在抽卡階段,作為通常抽卡的代替,隨機抽一張?zhí)焓棺宓墓肢F。
在拼出千年積木之前,武藤游戲只是一個文靜低調(diào),喜歡玩游戲的普通高中生。如今,命運已經(jīng)為武藤游戲打開了另一條出乎意料的道路!武藤游戲的標(biāo)志性卡片是強大的“破壞龍 甘多拉”,擁有毀滅一切的能力。
Power of dark
開局環(huán)境卡YAMI (暗),就是魔法師和惡魔族怪+200攻的
Draw sense:magic
生命值低于1800在抽牌階段隨機發(fā)動(會黃字提示,可以選擇發(fā)動還是不發(fā)動),抽到的卡一定是魔法或陷阱.
Sorcery conduit
地區(qū)大賽冠軍昆蟲羽蛾喜歡用自己的昆蟲卡組擊敗敵人。為了勝利,昆蟲羽蛾不擇手段,甚至?xí)⒂螒虻目ㄆ拥胶@锘蚴枪室馄茐某侵畠?nèi)的卡組。昆蟲羽蛾最喜歡的戰(zhàn)術(shù)是使用“大飛蛾”和“昆蟲女王”的昆蟲組合技。
Insect uprising
當(dāng)自己場上三只昆蟲族 對面場上怪獸全部減800攻擊力 這個效果一回合可以觸發(fā)一次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
在地區(qū)賽屈居亞軍的恐龍龍崎偏重用卡組中的恐龍以兇猛的攻勢踐踏對手的防線??铸堼埰樽钫湎У氖亲约焊F盡一生努力獲得的稀有卡片“真紅眼黑龍”。
梶木漁太為獲取獎金購置漁船駛向浩瀚大海而參加了無數(shù)比賽。梶木漁太以高超的技巧運用自己海洋系卡組,令與之決斗的游戲和城之內(nèi)吃了不少苦頭。梶木漁太的標(biāo)志性怪獸“傳說的漁夫”在釋放場地魔法“?!焙髸l(fā)揮出全部實力。
暗馬利克是守墓人一族的馬利克·伊修達(dá)爾經(jīng)受苦難后覺醒的黑暗面人格。個性殘忍而兇暴的暗馬利克喜歡欣賞敵人經(jīng)受折磨和痛苦,對毀滅有著常人難以理解的執(zhí)念。暗馬利克的卡片“熔巖魔神巖漿石魔”可作為場地魔法附著在對手一方,慢慢絞殺敵人。
當(dāng)游戲的同學(xué)貘良的身體被寄身于千年智慧輪中的邪靈所占據(jù),暗貘良就化身成為了暗貘良。冷酷無情的暗貘良會為達(dá)到目的不擇手段。暗貘良手中的惡魔卡組主要由惡魔和僵尸類卡片組成。
全美冠軍盜賊基斯對使用作弊手段取勝心安理得。盜賊基斯的標(biāo)志性怪獸“左輪槍龍”擁有破壞對手卡片的效果。
伊西絲·伊修達(dá)爾是負(fù)責(zé)守護(hù)千年神器的守墓人一族的后裔,一心希望拯救被黑暗面附身的弟弟馬利克。伊西絲·伊修達(dá)爾擁有的千年首飾讓她擁有預(yù)知未來的能力。
利希德是伊修達(dá)爾家族的仆人,發(fā)誓效忠于馬利克,對待決斗一向公平公正、光明磊落。利希德的卡組由“阿佩普的化身”之類的陷阱怪獸組成,誘捕毫無戒心的敵人。
帕伽索斯·J·克勞福德是國際幻象社的總裁,也是發(fā)明“決斗怪獸”卡片游戲的天才設(shè)計師。帕伽索斯·J·克勞福德能使用千年眼的能力看穿對手的心思并且看到對手的手卡。帕伽索斯·J·克勞福德的卡組主要使用卡通怪獸戲弄對手。但當(dāng)帕伽索斯·J·克勞福德認(rèn)真應(yīng)戰(zhàn)時,帕伽索斯·J·克勞福德的“納祭魔”擁有吸收對手怪獸的效果。
海馬瀨人的弟弟只是一名小學(xué)生,但海馬圭平卻十分聰明,足以勝任海馬公司的副總裁。圭平是一名技巧高超的玩家,是膠囊怪獸的冠軍。海馬圭平的技巧能否用于決斗還不得而知。
作為帕伽索斯手下的玩家獵人,迷宮兄弟擊退了許多決斗者。迷宮兄弟使用嫻熟的組合技巧,在決斗王國下的地牢中向城之內(nèi)和游戲發(fā)起了猛烈的進(jìn)攻。迷宮兄弟組合了三元素神“雷魔神-??ā保帮L(fēng)魔神-胡卡”和“水魔神-斯卡”,形成了迷宮兄弟的王牌怪獸“門之守護(hù)神”。
作為馬利克邪惡的稀有卡獵手之一,潘多拉堅信自己是唯一真正的魔術(shù)大師。潘多拉會毫無愧疚地傷害自己的卡片,只要這樣做能讓他獲得勝利。在決斗都市中,潘多拉與同為黑魔導(dǎo)使用者的暗游戲展開了較量。在這場比試中中,只要稍有不慎就會永遠(yuǎn)墜入黑暗領(lǐng)域。
鬼骨冢使用幽靈卡組中的大量不死族怪獸來嚇退對手。潘多拉在決斗者王國中曾為盜賊基斯效力,卻在敗給城之內(nèi)后被盜賊基斯拋棄。鬼骨冢也參加了決斗都市大賽,但在預(yù)選賽中就被暗貘良淘汰了。
超能力者天才呂場自稱可以借助宇宙之力在決斗中一探對手的手卡。然而,城之內(nèi)在決斗都市中看出這種所謂的超能力不過是場騙局。但天才呂場的決斗技巧卻是毋庸置疑的,天才呂場的王牌怪獸“人造人-念力震懾者”讓城之內(nèi)吃盡了苦頭。
總的來說,《游戲王決斗聯(lián)盟》毫無疑問是一款良心之作,雖然會覺得牌區(qū)的限制,生命值的減少無法完全體驗到游戲王的樂趣,但同時好處也是減少了新手玩家的入門門檻,很適合手游這樣的輕度游戲平臺。(17173評)
總體來說,《游戲王:決斗鏈接》是科樂美諸多游戲王衍生游戲中比較平庸的一個,甚至像是20周年慶祝活動中的一個添頭。如果玩家想在移動平臺上玩到一場火力全開的游戲王卡牌對戰(zhàn),這款游戲恐怕會令玩家失望了。但如果從未接觸過游戲王,或是游戲王的深度玩家,以平常心體驗一次回歸初心的游戲王戰(zhàn)斗,也算得上是一段不錯的經(jīng)歷。(網(wǎng)易評)
卡組為玩家對戰(zhàn)所使用的決斗工具,分為主卡組與額外卡組,主卡組由20-30張卡牌構(gòu)成,額外卡組由0-5張卡牌構(gòu)成?!邦~外卡組”可以使用融合和同調(diào)怪獸進(jìn)行構(gòu)筑。
在達(dá)成條件解鎖人物技能后,可在卡組編輯界面搭配不同人物技能以達(dá)到增強卡組的作用。
怪獸卡是指玩家用來進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱,屬性,等級,種族,情報和攻擊力·守備力組成。
怪獸卡通常分為通常怪獸,效果怪獸,融合怪獸與儀式怪獸。
通常怪獸:情報框中無任何效果,怪獸作用僅計算攻擊力與守備力。
效果怪獸:擁有特定能力的怪獸,在計算攻擊力與守備力之余還能觸發(fā)特殊效果。
融合怪獸:通常需要使用魔法卡“融合”來進(jìn)行融合召喚。
儀式怪獸:通常需要使用特有的儀式魔法卡來進(jìn)行儀式召喚。
魔法卡是一類只能在己方的主要階段發(fā)動(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強化、卡片破壞等各種各樣強力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會包含以下信息:
魔法卡分為通常魔法,場地魔法,速攻魔法,裝備魔法,永續(xù)魔法和儀式魔法6種類,且使用方法也有所差別。
通常魔法:卡面上沒有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類魔法卡,從手牌發(fā)動并處理完效果后便會送去墓地。
儀式魔法:儀式魔法是一類用于把儀式怪獸召喚到場上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
永續(xù)魔法:顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動后會一直留在場上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場上離開便會失效。
裝備魔法:裝備魔法在發(fā)動時需要選擇場上1只怪獸為裝備對象,并且在發(fā)動后一直留在場上并對那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場上離開時,所裝備的裝備魔法會送去墓地。
場地魔法:場地魔法需要放置在專用的場地區(qū)域,發(fā)動后會一直留在場上并產(chǎn)生效果。每個玩家的場上,只能同時存在1張場地魔法。
速攻魔法:與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時機發(fā)動,并且如果事先放置場上的話也能在對方回合發(fā)動。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能發(fā)動。
此外,由于從手牌把除場地魔法以外的魔法卡發(fā)動時,需要擺放到自己場上的魔法和陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法和陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無法從手牌發(fā)動魔法卡,一定要注意哦。
陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動,并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動??梢栽趯Ψ交睾习l(fā)動。
陷阱卡分為通常陷阱,永續(xù)陷阱與反擊陷阱。
通常陷阱:無特殊效果標(biāo)識,在效果發(fā)動并處理結(jié)束后送去墓地。
永續(xù)陷阱:發(fā)動后持續(xù)存在于魔法·陷阱區(qū)域并發(fā)揮效果。
反擊陷阱:通常用來打斷對手魔法卡,陷阱卡及怪獸卡的效果,使其中斷后續(xù)操作。
雙方在決斗的開始時通過拋硬幣的方式?jīng)Q定先攻與后攻,在每個回合中按照抽卡階段-準(zhǔn)備階段-主要階段-戰(zhàn)斗階段-結(jié)束階段來進(jìn)行游戲。
抽卡階段:玩家從卡組內(nèi)抽取一張卡牌。先攻的玩家在第一回合不抽卡。
準(zhǔn)備階段:處理帶有“準(zhǔn)備階段發(fā)動”的效果。
主要階段:進(jìn)行怪獸的召喚與蓋伏,魔法·陷阱卡的使用與蓋伏??ㄅ菩Ч陌l(fā)動等。
戰(zhàn)斗階段:怪獸在此階段進(jìn)行戰(zhàn)斗并連鎖魔法·陷阱卡的效果。
結(jié)束階段:結(jié)束當(dāng)前回合。
游戲的對戰(zhàn)分為PVP(玩家之間對戰(zhàn))與PVE(玩家與電腦對戰(zhàn))兩種玩法。
隨著時間的刷新,會在游戲地圖內(nèi)出現(xiàn)隨機的NPC角色,玩家可以向出現(xiàn)的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)后有幾率獲得該名角色的招牌卡牌,類似于傳統(tǒng)游戲中的限時副本。在PVE機制中,玩家需要不斷挑戰(zhàn)路人NPC、原作角色來提升任務(wù)等級,從而開啟更多的對戰(zhàn)副本。還有機會完成任務(wù),解鎖更多角色。
即時PVP為本作的最大賣點,隨著規(guī)則的簡化與操作方面的優(yōu)化,每盤戰(zhàn)斗只需5-10分鐘,較為適合閑暇時間玩上一局。在排名中玩家也分為不同的等級,每局游戲獲勝后可以累積一定的星數(shù),直到獲得最高等級“決斗王”的稱號。
運行內(nèi)存4G以上,安卓5.0版本以上。