這款從權(quán)游衍生題材的卡牌游戲《王權(quán)Reigns》并沒有復(fù)雜的戰(zhàn)斗畫面,帶入國(guó)王的角色不斷做出抉擇讓玩家側(cè)面感受到王權(quán)的魅力。
這款游戲是由倫敦獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作出品,整個(gè)游戲的畫風(fēng)都是有種厚重的法國(guó)風(fēng)格。游戲的劇情背景基本上也是基于法國(guó)的歷史改動(dòng)而成。玩家扮演一個(gè)被詛咒不斷重生成為國(guó)王的命運(yùn)下,不斷的翻動(dòng)卡牌做出選擇。而玩家作為君主時(shí)刻要注意四個(gè)數(shù)值之間保持平衡,任何一項(xiàng)數(shù)值過低過高都會(huì)造成玩家加速死亡。雖然是翻動(dòng)卡牌但是游戲畫面大多數(shù)都是文字描繪,接收其他角色卡牌隨機(jī)提出的建議來做出選擇。然而你以為這些建議是好的嘛?這個(gè)游戲有趣就有趣在每個(gè)建議之間都有著相互關(guān)聯(lián)的影響。所以玩家需要做好策略,這才符合王宮這種權(quán)謀之地的風(fēng)格。
整個(gè)游戲畫面下來,都是很簡(jiǎn)潔的畫面,配音聽起來雖然很怪異詼諧,但很符合這個(gè)畫風(fēng),觸發(fā)特殊事件的時(shí)候畫面的改動(dòng)也是充滿了細(xì)節(jié)。游戲中還有著決斗類似的小游戲,其實(shí)對(duì)于游戲主要玩法并沒有什么作用,只是讓玩家在不斷思考中間得到一點(diǎn)放松。
整個(gè)游戲下來,其實(shí)最后的結(jié)局都是要面對(duì)著死亡,玩家作為國(guó)王卻陷入了循環(huán)重生的詛咒,帶著上一世的治理經(jīng)驗(yàn)不斷重新統(tǒng)治國(guó)家。主線劇情的卡牌會(huì)隨著抉擇越來越少,也就代表著玩家需要對(duì)每次選擇都要做出思考。游戲的通關(guān)最好的結(jié)局就是作為一個(gè)明君死去解除詛咒,也沒有什么攻略可言,只能靠著一次次死亡來摸索通關(guān)。這款游戲的確很耐玩,也很有趣。