《影之詩》是由Cygames開發(fā)的一款日式幻想題材卡牌對戰(zhàn)手游。游戲首先在安卓,ios平臺推出,然后于steam及DMM平臺推出pc版本,數(shù)據(jù)可互通。2017年5月20日《網(wǎng)易游戲2017年度發(fā)布會》上宣布大陸版權(quán)由網(wǎng)易游戲代理。
《影之詩》的故事背景基于由Cygames開發(fā)的另一款游戲《巴哈姆特之怒》。游戲同時支持PC與手機(jī)裝置游玩的網(wǎng)路對戰(zhàn)型卡牌游戲,藉由加入特殊的進(jìn)化系統(tǒng),讓場上的戰(zhàn)況增添更多策略元素。玩家可從8個主戰(zhàn)者職業(yè)中選擇自己喜愛的角色,進(jìn)而組建風(fēng)格各異的牌組,在對戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法。
序號 曲目 長度
1 Shadowverse 1:52
2 災(zāi)いの樹タイトル版 3:49
3 災(zāi)いの樹ホーム版 1:55
4 戦闘準(zhǔn)備 2:08
5 勝利の宴 1:02
6 敗北の悲愴 1:02
7 妖精の森 3:49
8 謁見の間 3:19
9 魔方陣 3:45
10 龍の祠 3:07
11 骸の踴り 3:36
12 血の渇欲 3:24
13 司祭の救い 3:31
14 司祭の闇 3:44
15 終焉の扉 4:00
16 真向勝負(fù) 3:47
17 過去への抗い 2:05
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18 虛の影 4:22
19 切なる愿い 2:23
20 幸せの記憶 1:55
21 悲しみの記憶 1:53
故事發(fā)生在久遠(yuǎn)的時代,在遍地紛爭的洪荒世界里,一棵充滿了神秘氣息的大樹突然佇立在世人面前,引發(fā)了驚天地震,讓飽受戰(zhàn)亂的人民愈發(fā)凄慘。于是,不明真相的人們將其稱之為“天啟之樹”。然而,睿智的長者們知道,那是引導(dǎo)人類走向終焉的光芒,也是一個前往新世界的大門。當(dāng)世界被黑暗完全覆蓋之時,傳說中就是異世大門開啟的瞬間。
《影之詩》是由日本Cygames公司開發(fā),網(wǎng)易代理的一款日式幻想題材卡牌競技手游。豐富的戰(zhàn)略、獨(dú)特的進(jìn)化系統(tǒng)、快節(jié)奏的對戰(zhàn)、卡牌立繪是這款游戲的特色。(網(wǎng)易評價)
相較于其他TCG游戲,《影之詩》在劇情的表現(xiàn)上更加用心一些。游戲的世界觀部分脫胎于另外兩款游戲《神擊的巴哈姆特》和《碧藍(lán)幻想》,在單人模式下,八個主角都有各自的的劇情故事,但又不完全獨(dú)立而是彼此交織聯(lián)系。游戲中劇情的展開主要是通過高清立繪之間的對話切換來完成,雖然算不上新穎,但細(xì)膩的配音和傳神的立繪表現(xiàn)卻很好地彌補(bǔ)了這方面的不足。(東方網(wǎng)評價)
一般模式下,一套卡組最多40張卡牌,每張卡最多攜帶3張,總卡數(shù)大于或者小于40將無法進(jìn)行決斗。競技場模式下,一套卡組為30張卡牌。
玩家可以隨時更換卡組的卡套。卡套可以通過購買、任務(wù)、活動獲得,也可以玩家組建自己的套牌??ㄅ品譃椴煌盗?,每段時間官網(wǎng)會發(fā)布新系列。玩家可以通過100金幣或100水晶購買,每種系列擁有不同的特色。
隨從卡 通過支付能量點(diǎn)值放置進(jìn)場,用于直接攻擊對方或者對方場上的角色。玩家的所有角色卡都可以在戰(zhàn)斗時通過進(jìn)化,直接發(fā)動突進(jìn)效果,小部分角色卡可以發(fā)動其他特殊技能。角色卡與場地卡最多同時在場上5張。
咒術(shù)卡 可以通過支付相應(yīng)能量點(diǎn)值,使用相應(yīng)效果。
咒術(shù)牌在使用后會發(fā)動效果,結(jié)算完畢后進(jìn)入墓地。
結(jié)界卡 結(jié)界牌結(jié)界牌在使用后會留在場上,占據(jù)一個格子,場上只有五個格子可用。
結(jié)界牌無法攻擊或被攻擊。滿足條件時會觸發(fā)各自的效果。
卡牌分為普通卡(白色名字)和閃卡(金色名字卡面會動),閃卡與普通卡效果屬性完全相同,閃卡特效為閃動的,閃卡只能通過卡包、任務(wù)獲得,或者使用次元石對普通卡進(jìn)行升級。
注:次元石第一次購買需要5000乙太,之后每次購買都需要30000乙太,一個月只能購買3枚。
按照稀有度,可分為銅卡(灰色的邊框)銀卡(銀色邊框)金卡(金色邊框)虹卡(彩色邊框)。從卡包中抽取虹卡卡牌,玩家可以獲得相應(yīng)的徽章(頭像)。
屬性 效果
入場曲 隨從或結(jié)界從手牌入場時發(fā)動的效果。因其它牌的效果登場時不觸發(fā)。
謝幕曲 場上的隨從或結(jié)界被破壞進(jìn)入基地時發(fā)動的效果。被消滅時不觸發(fā)。
疾馳 登場的回合就可以立即進(jìn)行攻擊。若該隨從同時持有突進(jìn)效果,不會受到突進(jìn)的限制。
突進(jìn) 登場的回合就可以立即進(jìn)行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄。
潛行 不能被敵方指定為目標(biāo)。該隨從在攻擊或因其效果造成傷害后,失去該效果。
毀滅 攻擊或被攻擊而對敵方隨從造成傷害時,直接破壞敵方隨從。即使造成0點(diǎn)傷害也會發(fā)動。
爆能強(qiáng)化 若己方剩余能量點(diǎn)不小于爆能強(qiáng)化的數(shù)值,該牌的消耗會變成爆能強(qiáng)化的數(shù)值,并發(fā)動爆能強(qiáng)化效果。
連擊 精靈套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的數(shù)量不小于連擊的數(shù)字,會強(qiáng)制發(fā)動該效果。
土之秘術(shù) “土之印”在場時,發(fā)的土之秘術(shù)會被破壞‘土之印’并發(fā)動效果。
共鳴 手上有共鳴牌時,每次使用法術(shù)時進(jìn)行共鳴。
喚靈 若己方墓場的數(shù)量,大于等于喚靈的數(shù)量,會強(qiáng)制減少等同于喚靈數(shù)量的墓場并發(fā)動該效果。若己方墓場的數(shù)量小于此數(shù)字,則不會發(fā)動該效果。
覺醒 龍職業(yè)能量點(diǎn)值大于或等于7時進(jìn)入覺醒狀態(tài)。若處于或進(jìn)入覺醒狀態(tài)時,則會發(fā)動該效果。若該效果為入場曲,則該隨從登場時處于覺醒狀態(tài),才會發(fā)動該效果。
虹吸 攻擊而造成傷害時,會使己方主站者回復(fù)同等數(shù)值的生命。被敵方隨從攻擊時不觸發(fā)。
反擊 血族職業(yè)體力小于或等于10時進(jìn)入反擊狀態(tài)。若處于或進(jìn)入反擊狀態(tài)時,則會發(fā)動該能力。
魔力增幅 女巫職業(yè)每發(fā)動一張咒術(shù),則使手牌中擁有共鳴效果的牌產(chǎn)生一次共鳴。
吟唱 登場時帶有吟唱數(shù)值的吟唱倒計數(shù)。吟唱倒計數(shù)會在己方回合開始是減少1。當(dāng)?shù)褂嫈?shù)變?yōu)?時,該結(jié)界會被破壞。
破壞 將目標(biāo)從場上移除,觸發(fā)謝幕曲,不進(jìn)入墓場。
消滅 將目標(biāo)從場上移除,不觸發(fā)謝幕曲,不進(jìn)入墓場。
回復(fù) 回復(fù)目標(biāo)X點(diǎn)已損失的生命值,回復(fù)后生命值無法超過生命值上限。
+x/+y 使隨從加x點(diǎn)攻擊和y點(diǎn)生命值。
變身 將目標(biāo)變?yōu)橹付S從,變身后為剛登場狀態(tài),不能直接進(jìn)行攻擊。
無法被攻擊 無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊。
無法被指定 該隨從不能被任何法術(shù)及效果指定。
進(jìn)化時 場上的隨從在消耗進(jìn)化點(diǎn)進(jìn)化時發(fā)動。因其他牌的效果進(jìn)化時不觸發(fā)。
攻擊時 攻擊敵方隨從或英雄時,在傷害結(jié)算前發(fā)動效果。
交戰(zhàn)時 攻擊或被敵方攻擊時,在傷害結(jié)算前發(fā)動效果。攻擊敵方英雄時不觸發(fā)。
能量點(diǎn) 隨從入場需要的能量點(diǎn)。
進(jìn)化點(diǎn) 隨從進(jìn)化需要的點(diǎn)數(shù)。
激奏 己方的剩余pp值低于卡牌的消費(fèi),但是在激奏效果的數(shù)值以上時則會發(fā)動能力,此時將作為僅能發(fā)動激奏效果的法術(shù)卡來使用,并且消耗會轉(zhuǎn)變?yōu)榧ぷ嗟臄?shù)值。
以太是卡牌分解后獲得的材料,也可以通過活動或者任務(wù)獲得,以太可以用于合成卡牌。
卡牌 分解 合成
普通銅卡 10以太 50以太
普通銀卡 50以太 200以太
普通金卡 250以太 800以太
普通虹卡 1000以太 3500以太
閃卡銅卡 30以太 卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ㄣ~卡進(jìn)行升級
閃卡銀卡 120以太 卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ㄣy卡進(jìn)行升級
閃卡金卡 600以太 卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ń鹂ㄟM(jìn)行升級
閃卡虹卡 2500以太 卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ê缈ㄟM(jìn)行升級
注:版本平衡性調(diào)整后一段時間內(nèi),會對調(diào)整卡牌進(jìn)行限時分解全額返還乙太。
職業(yè)分為8種不同職業(yè),每種職業(yè)中的卡牌包含不同特性。組建套牌時,每種職業(yè)只能使用本職業(yè)卡牌與中立卡牌,其他職業(yè)卡牌不能佩戴。玩家可以組建不同職業(yè)卡組來進(jìn)行對戰(zhàn),對局開始前可以選擇指定卡組來進(jìn)行對決。
每種職業(yè)包含不同的英雄角色,每種職業(yè)擁有不同皮膚,玩家可以通過購買或活動、冒險免費(fèi)獲得后,使用后在對戰(zhàn)中玩家的英雄角色會改變,皮膚僅配音及特效不同,其他相同。
玩家初始游戲角色為20點(diǎn)體力值,對局開始會隨機(jī)在玩家的卡牌組抽取3張卡牌,替換若干張來完成開局的牌組,第一回合抽取1張(先手)或者2張(后手),之后每一回合開始時抽取1張。先手可以首先進(jìn)行卡牌的使用,先手結(jié)束后為后手的回合。
每個回合會自動增加1點(diǎn)能量點(diǎn)值,能量點(diǎn)值是用來召喚卡牌的必要單位,回合結(jié)束后會自動回復(fù)(在界面左方包圍著結(jié)束回合的大圓環(huán)的小圓環(huán)),上限為10。
每名玩家在游戲的第5回合(先手)或第4回合(后手)將可以進(jìn)行隨從進(jìn)化,每名玩家一局游戲中將有2次(先手)或者3次(后手)機(jī)會對隨從進(jìn)行進(jìn)化,進(jìn)化的隨從本回合即可以發(fā)動攻擊(無法攻擊對方英雄,除非具有疾馳效果)。
不同職業(yè)的英雄無法使用不同職業(yè)的專屬卡牌,但是都可以使用公用的中立卡牌。包括場地卡,場上只能放5張卡。每局對戰(zhàn)中途都可以棄權(quán),棄權(quán)后即輸?shù)舯緢霰荣悺?/p>
自由對戰(zhàn)
該模式下與段位相近的玩家對戰(zhàn),不會影響對戰(zhàn)排名。
隊(duì)伍對戰(zhàn)
也稱為排名對戰(zhàn),該模式下與段位相近的玩家對戰(zhàn),將會直接影響到玩家的天梯排名。該模式下分為指定系列與無限制,指定系列只能使用官方指定的卡牌系列,無限制沒有要求,兩種模式下段位互不影響。
每局對戰(zhàn)中勝利會獲得一定的分?jǐn)?shù),除新手大段位外失敗減少分?jǐn)?shù),當(dāng)達(dá)到一定分值升段。天梯大段位分為:新手 好友對戰(zhàn) 玩家可以在開始界面的好友選項(xiàng)欄中添加好友(好友id為9位數(shù)字),在游戲中與好友進(jìn)行私人對戰(zhàn),或者觀戰(zhàn),設(shè)置私密房間,以杜絕外人的干擾,該模式并無獎勵。 競技場 競技場只有雙選模式一種。 雙選通過選取15組卡牌,每組2張,累計30張卡牌來進(jìn)行總計5場的對決,勝利數(shù)越多獎勵越豐富。 參與方式分為三種,滿足一種即可進(jìn)入,消耗1張雙選兌換券(通過任務(wù)或者劇情關(guān)卡獲得)、花費(fèi)150金幣、花費(fèi)150水晶。 配置/求 最低系統(tǒng) 推薦系統(tǒng) 操作系統(tǒng) Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) 處理器 Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 內(nèi)存 2 GB RAM 4 GB RAM 圖形 NVIDIA GeForce 7600GT (VRAM 256MB) or AMD Radeon HD 8470D NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 或更高 存儲空間 需要 2 GB 可用空間 需要 2 GB 可用空間 附注事項(xiàng) Resolution: 1024×768 Resolution: 1024×768
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