公元313年,妖星現(xiàn)世,瑪法大陸上所有禁錮上古妖獸的封印全部解開(kāi)。所有妖獸傾巢而出,與人類展開(kāi)了一場(chǎng)有史以來(lái)最血腥最殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)。
天尊、法神、圣戰(zhàn)三位智者聚在一起,帶著瑪法大陸幸存的人類躲莊園。召集了99位勇士召喚出封印已久的神秘妖星力量。在眾人的合力之下,妖星被光芒打成碎片,散落在瑪法大陸四處。所有的妖獸都被封印回去了,這場(chǎng)浩劫終于結(jié)束了。
據(jù)說(shuō),要聚集眾人的力量,由妖星碎片變化而來(lái)的寶石才會(huì)再度出現(xiàn)。玩家可以扮演戰(zhàn)士、法師、道士三大職業(yè)勇士,去守護(hù)瑪法大陸家園。
《熱血合擊》職業(yè)分類:三職業(yè)、英雄共同作戰(zhàn),一共有9種職業(yè)組合,6大合擊技能(破魂斬 (戰(zhàn)+戰(zhàn))、雷霆一擊 (戰(zhàn)+法)、劈星斬 (戰(zhàn)+道)、火龍氣焰 (法+法)、末日審判 (法+道)、噬魂沼澤 (道+道)
職業(yè)
在《熱血合擊》中,戰(zhàn)士的技能一共有7個(gè),分別是:刺殺劍術(shù)、基本劍術(shù)、攻殺劍術(shù)、半月彎刀、烈火劍法、野性沖撞、開(kāi)天斬;
在《熱血合擊》中唯一一個(gè)擁有著治療技能的職業(yè),也是唯一一個(gè)能夠?qū)﹃?duì)友使用BUFF技能,提升隊(duì)友作戰(zhàn)能力的職業(yè)
傷害高但是血量低
游戲里的裝備有等級(jí)裝,轉(zhuǎn)生裝,龍器,帝器,圣器,神域,龍紋等,裝備有品質(zhì)的低高區(qū)分,等級(jí)裝按照等級(jí)區(qū)分品質(zhì)低高,轉(zhuǎn)生裝按照轉(zhuǎn)生等級(jí)區(qū)分品質(zhì)低高;裝備有佩戴等級(jí)或職業(yè)要求、衣服還有佩戴性別的限制,玩家佩戴等級(jí)越高的裝備,可獲得屬性越好。
玩家要想獲得裝備,可以通過(guò)普通地圖掛機(jī),擊殺BOSS霸主、參加一些日?;顒?dòng)、做任務(wù)等途徑獲取。玩家可以對(duì)裝備,進(jìn)行強(qiáng)化、融合、神鑄等操作,來(lái)提升裝備的屬性效果。
一、裝備類型
等級(jí)裝
等級(jí)裝指通過(guò)等級(jí)區(qū)分是否能穿戴的裝備,是比較常見(jiàn)的裝備
2.轉(zhuǎn)生裝
轉(zhuǎn)生裝是指有人物轉(zhuǎn)生等級(jí)來(lái)判定是否能穿戴的裝備,可通過(guò)掛機(jī)打怪,日常任務(wù)或霸主怪產(chǎn)出。
3.龍器
龍器是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內(nèi)的龍后期有玉佩、勛章、面紗、斗笠、療傷石、盾牌、守護(hù)、龍心,這些飾品可為角色提供物理攻擊、魔法攻擊、道士攻擊等屬性效果以及額外的屬性加成。
4.生肖
生肖可通過(guò)擊殺生肖boss獲得,單個(gè)增加屬性,穿戴6件套以及12件套時(shí)會(huì)增額外屬性。
二、道具強(qiáng)化
玩家可通過(guò)擊殺怪物,日常活動(dòng)或者商城購(gòu)買獲取黑鐵礦石,在強(qiáng)星界面對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化提升,強(qiáng)化到達(dá)+7以后還需要額外消耗精鐵礦石,精鐵礦石主要通過(guò)日常押鏢來(lái)獲得。
2.裝備融合
除了強(qiáng)化,注靈也具有十分高的性價(jià)比,玩家通過(guò)擊殺怪物、擊殺霸主BOSS、參加活動(dòng)等可以獲取到帝器,帝器可在第二大陸NPC:裝備覺(jué)醒處用于裝備融合,增加裝備的屬性,且每3個(gè)同階帝器可晉級(jí)。
3.裝備神鑄
跨服開(kāi)啟后,開(kāi)放地圖:第三大陸,通過(guò)擊殺第三大陸的怪物,概率獲取品階不同的神域裝備,可用于在第二大陸NPC:裝備覺(jué)醒處進(jìn)行神鑄,同品階的神鑄裝備會(huì)有額外的攻擊或者屬性加成,品階從高到低品質(zhì)逐漸增加。
裝備神鑄
4.劍甲圣化
圣化是指高轉(zhuǎn)武器(五轉(zhuǎn)及以上)或者高轉(zhuǎn)衣服進(jìn)行合成升級(jí),會(huì)增加額外的元素屬性。
任務(wù)系統(tǒng)
包括主線任務(wù),支線任務(wù)和日常任務(wù)。
主線任務(wù)主要引導(dǎo)玩家熟悉游戲,隨著主線過(guò)程中也完成相關(guān)的支線任務(wù),開(kāi)啟游戲內(nèi)的各個(gè)系統(tǒng),引導(dǎo)其操作,進(jìn)一步加深對(duì)游戲的理解。
日常任務(wù)伴隨著大量的獎(jiǎng)勵(lì),是玩家養(yǎng)成資源的重要來(lái)源。
好友系統(tǒng)
玩家之間相互認(rèn)識(shí),可加為好友,如果跟某個(gè)玩家有仇或者不想受到陌生人騷擾可加黑名單;同時(shí)社交系統(tǒng)也給玩家刷副本提供了一個(gè)組隊(duì)的平臺(tái),邀請(qǐng)志同道合的朋友一起打BOSS。
社交系統(tǒng)界面:
行會(huì)系統(tǒng)
等級(jí)到達(dá)50級(jí)可開(kāi)啟行會(huì)系統(tǒng),行會(huì)系統(tǒng)是游戲中很重要的一個(gè)社交系統(tǒng),玩家可自己創(chuàng)建行會(huì),也可加入別人的行會(huì),加入行會(huì)之后玩家就再也不是一個(gè)人在游戲了。玩家可以在行會(huì)里找到志同道合的朋友組隊(duì)一起去刷怪了。加入行會(huì)還有很多行會(huì)活動(dòng)可以參加,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
拍賣行
對(duì)裝備材料道具的交易平臺(tái),玩家可以買賣各自需要的道具,在世界進(jìn)行拍賣。行會(huì)玩法產(chǎn)出的道具會(huì)在行會(huì)里先進(jìn)行拍賣,拍賣成功的會(huì)對(duì)每個(gè)參與活動(dòng)的行會(huì)成員進(jìn)行分紅,為拍出的物品會(huì)轉(zhuǎn)移到世界繼續(xù)拍賣。
守護(hù)系統(tǒng)
玩家通過(guò)盟重省-靈光仙子NPC合成:
法陣一共10階等,可通過(guò)合成也可通過(guò)暗殿使者-六大重裝掉落。每提升1階都會(huì)獲得多種屬性提升。更高階的法陣,角色的法陣特效會(huì)更炫酷。
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
玩家在完成主線任務(wù)后可開(kāi)啟轉(zhuǎn)生系統(tǒng),通過(guò)點(diǎn)擊轉(zhuǎn)生按鈕可進(jìn)入轉(zhuǎn)生界面:
轉(zhuǎn)生分為9個(gè)等級(jí),等級(jí)越高可獲得更多的各項(xiàng)屬性加成和使用更高等級(jí)的裝備,極大的提升角色的戰(zhàn)斗力。轉(zhuǎn)生等級(jí)提升需要完成試煉任務(wù)。經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)生的角色可以進(jìn)入更為危險(xiǎn)的轉(zhuǎn)生地圖,與更強(qiáng)大的BOSS戰(zhàn)斗,獲得更為極品的裝備與豐厚的稀有材料。
斗轉(zhuǎn)系統(tǒng)
英雄在40級(jí)可開(kāi)啟斗轉(zhuǎn)系統(tǒng),通過(guò)點(diǎn)擊斗轉(zhuǎn)按鈕可進(jìn)入斗轉(zhuǎn)界面:
斗轉(zhuǎn)分為5個(gè)穴位,英雄達(dá)到一定轉(zhuǎn)生或者激活會(huì)員可激活穴位,越高級(jí)的穴位斗轉(zhuǎn)值越高,斗轉(zhuǎn)恢復(fù)速率越高,斗轉(zhuǎn)值可以用來(lái)吸收怪物對(duì)英雄造成的傷害。
行會(huì)系統(tǒng)
等級(jí)到達(dá)50級(jí)可開(kāi)啟行會(huì)系統(tǒng),行會(huì)系統(tǒng)是游戲中很重要的一個(gè)社交系統(tǒng),玩家可自己創(chuàng)建行會(huì),也可加入別人的行會(huì),加入行會(huì)之后玩家就再也不是一個(gè)人在游戲了。玩家可以在行會(huì)里找到志同道合的朋友組隊(duì)一起去刷怪了。加入行會(huì)還有很多行會(huì)活動(dòng)可以參加,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
強(qiáng)星
強(qiáng)星分為主角強(qiáng)星和英雄強(qiáng)星
消耗黑鐵礦石對(duì)人物裝備進(jìn)行強(qiáng)星,更高品質(zhì)的裝備能強(qiáng)星的最高階等會(huì)更高。強(qiáng)星后提升裝備的屬性,同一部位的低品質(zhì)的裝備強(qiáng)星階等可以傳承給高品質(zhì)的裝備。
裝備強(qiáng)星
裝備可以通過(guò)強(qiáng)星的方式來(lái)進(jìn)行進(jìn)一步的屬性提升。強(qiáng)星作為在游戲內(nèi)非常具有性價(jià)比的屬性提升方式,在使用強(qiáng)星系統(tǒng)時(shí)需要消耗一定的傳奇幣和黑鐵礦石,就可以提升裝備的強(qiáng)化等級(jí),取得極大的屬性提升,隨著強(qiáng)星的星級(jí)越高,也需要額外的材料來(lái)進(jìn)行強(qiáng)星,精鐵礦石和隕石;
裝備傳承
裝備傳承功能是有助于玩家在穿戴更高級(jí)別的裝備,淘汰低階級(jí)別的裝備后能用到的功能
1、裝備繼承后繼承強(qiáng)星等級(jí);
2、僅限于低品質(zhì)裝備繼承給高品質(zhì)裝備;
3、幸運(yùn)屬性無(wú)法繼承。
裝備洗練
關(guān)于裝備洗練,同品階的裝備的屬性值自然就會(huì)有分高低,為了每件裝備都能夠有更好是屬性提升,通過(guò)不同的洗練石來(lái)提升不同的裝備基礎(chǔ)屬性。
1、洗練出的極品屬性需要點(diǎn)擊“覆蓋當(dāng)前”按鈕才會(huì)生效;
2、切換裝備或者關(guān)閉界面,沒(méi)保存的洗練屬性將不會(huì)保留;
3、每次裝備洗練出來(lái)的屬性都是隨機(jī)的,如果有洗練出高的屬性建議保留;
4、洗練出的攻魔道屬性最高只能到+7;
裝備淬煉
裝備淬煉其主要淬煉的是二十生肖淬煉,在淬煉生肖其主要還是提升攻魔道的屬性,而生肖淬煉一般分為生肖碎片淬煉和同等生肖進(jìn)行淬煉;
除魔任務(wù)
【經(jīng)驗(yàn)】除魔任務(wù):土城NPC-彩票員處每日可完成2次除魔任務(wù),前往除魔之地收集除魔軍令,完成全部任務(wù)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)火龍珠(經(jīng)驗(yàn))*20;
統(tǒng)領(lǐng)挑戰(zhàn)
【日?!拷y(tǒng)領(lǐng)挑戰(zhàn):土城NPC-日常統(tǒng)領(lǐng)挑戰(zhàn)處進(jìn)行挑戰(zhàn),每日有4次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),前往消滅指定統(tǒng)領(lǐng)怪物完成挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)任務(wù)按照任獎(jiǎng)勵(lì)、統(tǒng)領(lǐng)級(jí)別和擊殺怪物數(shù)量的不同分為1星、2星和3星,其分別是火龍珠*1 榮譽(yù)之證*5(1星)、火龍珠*2 榮譽(yù)之證*10(2星)、火龍珠*3 榮譽(yù)之證*20 技能書(shū)頁(yè)*5或金剛石*1(3星),因此建議挑戰(zhàn)3星的統(tǒng)領(lǐng)任務(wù),若無(wú)3星任務(wù)時(shí),可使用挑戰(zhàn)刷新符刷新任務(wù)列表,刷新符可使用傳奇幣和元寶購(gòu)買;
守衛(wèi)沙城
【守衛(wèi)】守衛(wèi)沙城:任務(wù)開(kāi)啟時(shí)間為開(kāi)服8天后,每日僅限挑戰(zhàn)一次,挑戰(zhàn)分為10波敵人,并且每一波敵人的數(shù)量都不同,玩家可召喚防御塔來(lái)協(xié)助保護(hù)沙巴克皇宮,最多可召喚10座防御塔,挑戰(zhàn)結(jié)束根據(jù)守衛(wèi)波次來(lái)獲取不同數(shù)量的傳奇幣和火龍碎片;
蠻荒魔島
【日?!啃U荒魔島:開(kāi)服5天后,玩家可通過(guò)擊殺魔島統(tǒng)領(lǐng)和采集魔島上的樹(shù)和花來(lái)獲取大量獎(jiǎng)勵(lì),每日個(gè)人擊殺統(tǒng)領(lǐng)次數(shù)為8次,魔島采集次數(shù)為2次,超過(guò)設(shè)定次數(shù)則沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)。擊殺統(tǒng)領(lǐng)掉落裝備、黑鐵礦石、傳奇幣和兵冢卷軸等等,魔島采集獎(jiǎng)勵(lì)有榮譽(yù)之證、靈脈精華、神威結(jié)晶、傳奇幣和金錠等等,其中魔島之樹(shù)與魔島之花所獲得的材料數(shù)量不同;
莽荒兵冢試練
【試練】莽荒兵冢試練:開(kāi)服5天后,消耗兵冢卷軸即可進(jìn)入,試練分為神劍、神甲、靈劍和靈甲試練,各有兩次試練次數(shù),進(jìn)入試練擊殺怪物直至通關(guān),每次試練獎(jiǎng)勵(lì)分別為神劍之魂*20、神甲之魂*20、靈劍之魂*20和靈甲之魂*20,也可花費(fèi)20元寶雙倍領(lǐng)取。獲取的材料用于在土城神劍進(jìn)化和神甲進(jìn)化處升級(jí)神器;