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三國志2(游戲)

#街機游戲# 0 0
在街機游戲中,《三國志》和《三國戰(zhàn)紀》在當年都是高人氣的代表作。而《三國志2》則是《三國志》系列中的人氣作品,是街機廳普及度最高的游戲之一?!度龂?》由日本CAPCOM推出,其背景雖然是中國人耳熟能詳?shù)娜龂鴼v史故事,但卻是根據(jù)日本本宮宏志的漫畫《天地吞食》改編而來。
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

本作延續(xù)前作,仍采用《三國演義》的小說內(nèi)容來設定人物,玩家擔當?shù)慕巧蔷?,透過內(nèi)政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統(tǒng)一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。

本宮廣志原作同名游戲"天地吞食"的續(xù)作。在國內(nèi)絕對是最受歡迎的作品吧?背景是所有中國人都耳熟能詳?shù)娜龂啾谥畱?zhàn),所以普通國人根本無法接受其理念,不過無論怎樣,反正是留下了深刻印象。

可以有五個角色供選擇的作品,但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將,而用光頭魏延取代了錦馬超。如果是為了照顧史實,那老將黃忠也絕對不應該出現(xiàn)在此時。

《吞食天地2》推出攻略本同捆版游戲

CAPCOM發(fā)表,將推出游戲與攻略本同捆包裝的CAPCOMGameBook系列產(chǎn)品,首波預定推出移植自大型電玩經(jīng)典名作的PS版《吞食天地II:赤壁之戰(zhàn)》與《出擊飛龍》兩款作品。

CAPCOMGameBook是由PS游戲與攻略本所組合而成的套裝產(chǎn)品,精選PS平臺的經(jīng)典游戲,提供給沒有玩過或者試想重溫舊夢的玩家選購,并可參考包裝中所附的攻略本,讓游玩更為順暢。

《吞食天地2赤壁之戰(zhàn)》是CAPCOM大型電玩橫向滾動條動作過關游戲中的代表作,1992年推出,后于1996年推出PS與SS移植版。游戲采用漫畫家本宮宏志原作的三國題材漫畫吞食天地的角色設定,玩家將操作關羽、張飛、趙云、魏延、黃忠等5名蜀漢大將,與魏國奸雄曹操爭奪天下。

敵方角色基本上還算中軌中據(jù)。只有吳國三美和關底呂布這兩個玩笑開的大了點。系統(tǒng)方面坐騎系統(tǒng)和圓桌武士類似。但是像關張這樣一旦上馬就立刻會取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問題的確讓人百思不得其解。

盡管吞食天地2有著種種中國人很難理解的設定。但絲毫不影響到它成為一款超A級作品。這可能要歸功于前所未有的豐富攻擊方式。僅背包就有擒拿。摔投。跳投。坐投種種區(qū)別。每個角色獨有的一套特殊大招。耗血絕招以及前沖攻擊。還可以使用各種攻擊道具(當然,也有很多人把道具看成是累贅)。

所有這些使吞食天地2成為CapcomCPS1上最熱血的一部橫版清關ACT。

這個游戲家喻戶曉。不但招示相當多雜。敵兵種類分呈個異。而且美工系統(tǒng)做的十分的細膩。作為一個ACT熱愛者。如果細細講來恐怕里面的東東三天也講不膩。但是游戲的進度緩慢。慢工出細活

可以有五個角色供選擇的作品。但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將。而用光頭魏延取代了錦馬超。如果是為了照顧史實。那老將黃忠也絕對不應該出現(xiàn)在此時。敵方角色基本上還算中軌中據(jù)。只有吳國三美和關底呂布這兩個玩笑開的大了點。在這部三打游戲中。玩家主要是步戰(zhàn)。偶爾也會有馬騎。游戲角色的招數(shù)并不算太多。但起碼要多過Capcom的一些早期作品。大部分角色都擁有不止一種投擲敵兵的技巧。還能通過下+上+拳搓出大招。另外。"下+跳"同時按還能發(fā)出沖撞技能(dash)。這基本彌補了沒有快跑的缺憾。游戲擁有形形色色的武器道具。甚至還包括隱藏武器。需要玩家反復尋找。敵兵多仍是本作的一大特色。玩家需要小心地與之周旋。多用沖撞是個不錯的選擇。雖然這種技能攻擊里太低。但往往能在敵人的重重包圍下殺出一條血路。系統(tǒng)方面坐騎系統(tǒng)和圓桌武士類似。但是像關張這樣一旦上馬就立刻會取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問題的確讓人百思不得其解。

本作的國際版與日版有一個最大的區(qū)別。它居然把游戲中的人物姓名全部換成了蒙古人的名字。還有大量對話與情景動畫也被刪略等。

內(nèi)容介紹

游戲攻略

街機三國志2(吞食天地2)攻略:

第一關:關底為李典。此關極易,即使第一次玩這個游戲的人也能輕松過關。一上來千萬別掉血,馬上去吃食品(peking duck,北京烤鴨?哇好香),這樣能得到三萬分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一點血,也只能得不到一萬分。要想多掙分,就要騎馬過關,不停的使方向把后、前、出拳,使用這招得分500-1600。能吃的食品都要吃,確保滿血過關。過關分數(shù)一般約為25萬(趙云,我最高曾27萬)

第二關:關底為夏侯惇。此關有些難度,初次登場的趙氏 給初級玩家?guī)硪恍┞闊贿^只要會兩拳一投,也就能輕松應付了,無論游擊戰(zhàn)還是封邊。夏侯惇是個比較難對付的人物,要迅速把他打下馬來,然后騎馬到畫面的盡頭,下馬,然后一路小跑,溜到畫面的另一頭,此時在畫面上就看不到馬了,阿惇想找馬也沒的找,嘿嘿。然后就簡單了,把他封在一邊打就可以了。小兵如果從后面搗亂,就用飛腿踹跑,這樣可以比較慢的殺小兵,以防新的小兵過早出現(xiàn)。當然,如果你有把握,也可以肆無忌憚的大開殺戒。此關過后分數(shù)約為45萬(我最高曾47萬)

第三關:關底許褚。從此關開始,煩人的小忍出現(xiàn)。路上有一匹馬,騎馬作戰(zhàn)掙分會更快。馬出現(xiàn)后再往前會滾來三個木桶,最下方的一個里有食品(bar-b-q,烤肉)。許褚其實很好對付,封住就可以了,如果想掙分,可多用大招打他。但他中了一次大招就會飛上半空,然后凌空下?lián)?,要想躲開只要躲開他在地上的影子就行了。畫面上方有個火種,可選擇是否點燃。此關比較短,過關后分數(shù)約為65萬(我最高曾69萬)。

附加關:敵人是三美和幾個小忍。一定要把三美封死,不能讓他們露頭,再把小忍一個個丟進去一起封。如果三美出來了,和你的距離又比較遠,那就千萬別和她們在一條直線上,他們的飛刀又快又刁,根本躲不開,只能放保險。過關分數(shù)75萬(我最高曾80萬)

第四關:關底曹仁。開始很簡單。從房頂跳到甬道上后,干掉打盹的弓箭手和小忍,然后會看見一溜四個箱子。一拳打翻最上面的木桶,牢牢跟著它,就會看到烤肉和包子交相輝映。打死趙氏兄弟領軍的一批雜碎后,跳入白河,一路小殺,上岸后會看到打瞌睡的曹仁和小忍。把曹仁扔進左邊,好好封著他,再用飛腿慢慢收拾后面的小忍。有時封了半天也不見曹仁的蹤影,那就要離開畫面邊一會,引他出來,再把他打回去。過關分數(shù)95萬左右(我最高曾100萬)。

第五關:關底淳于導(日本人竟寫成淳干導,KAO!)如果你是一條命打到這里的話,那也就告別了社會主義初級階段了,就不用我多廢話了。我要說的只有兩點:第一,路上有馬,最好騎馬打;第二,關底畫面中最上方有兩處有石頭,在稍微靠下的石頭處站好,小導來的時候兩拳一投,讓他背靠石頭動彈不得吧。然后就隨你怎么收拾他了,哈哈,我經(jīng)常是連續(xù)大招,爽之又爽。過關分數(shù)約為115萬(我最高曾120萬)

第六關:關底晏明、夏侯杰,以及黑大個兒趙明。先說說怎么打夏侯恩:這廝老是騎著一匹旺才、哼著小曲兒過來的,如果向前走得太多,小恩出來后就會掉轉(zhuǎn)馬頭逃走。因此只能向前走會停會,等待他出現(xiàn)。小恩出現(xiàn)后千萬別對他正面邀擊,他是會跑的;要從他屁股后面把他打下馬來,再趕上去補兩拳,如果他從地上爬起來的速度很快,那就要使大招才能打到他。打死他后得清肛劍(眾:暈倒,還浣腸劍哪?。?,有了清肛在握,天下誰復敵手。跑兩步,砍一下,就可輕松過關。如果沒有清肛,那就要困難些了。首先是眾肥肥的攻擊,如果是趙云,可輕松對付,兩拳一投就可以了;如果是關羽之流,那就只好兩拳一腳,外加游擊??帐诌^關底的必勝把握我也沒有,不過我有80%的把握。要提防兩大關底,不要和他們兩人離遠了并且在一條直線上,否則夏侯杰會向你猛沖,晏明則會大刀劈將下來,或者發(fā)動滾沖。要走S步,讓敵人不好出手,伺機慢慢接近。最好的打法,是將晏明一個人扔向畫面左方,將其他人留在右方,左邊打一下,右邊打一下,無驚無險。記住,嚴明是不能封的。如果無法辦到,嘿嘿,那過關的可能性就又降低了一些。此外,盡量先殺趙明,會得到烤肉或七星劍。過關分數(shù)約為140萬(我最高曾146萬)。

第七關:關底張遼。只要得到圣劍(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不是亞瑟王的劍嗎?),過關不在話下。圣劍位于第二艘船的中間艙、和大蝦在一條直線上的畫面最左方,一個飛腿就能踢出來。有了他收拾張遼就輕松多了,但要提防幾個小忍的凌空下?lián)?,小心躲開。過關分數(shù)約為165萬(我最高曾170萬)

第八關:關底徐晃。此關極其漫長,雖然限定時間為7'59"之多,但卻有可能不夠用,尤其是用趙云,靠!因此就別奢談什么穩(wěn)扎穩(wěn)打了,一路向前沖吧,減少耗時的游擊戰(zhàn)吧,和敵人硬碰硬。一定要讓敵人都聚集在一邊,腹背受敵是會死得很快的。徐晃是個非常難對付的家伙,對付他我也只有60%-70%的把握。要先把他打下馬,然后進行艱苦的游擊戰(zhàn),在馬沒跑之前,千萬不要封他。不要讓他和自己處于馬的同側(cè),否則他沖向小馬時,有可能會把你也一并沖倒。要和他處于馬的異側(cè),這樣在他找馬時自己才能不受損傷。他的遠程沖鋒是非??膳碌?,沖鋒距離從畫面一頭到另一頭,決不能和他離遠了并且在同一條直線上!一定要走S步,悄悄接近他。馬跑之后就可以封他了,這時要把小忍全干掉,新出來的弓箭手要好好保護,別輕易殺死。過關分數(shù)我也不太清楚,一般我用趙云打到他時,分數(shù)已經(jīng)達到200萬了。

第九關:關底呂布!一上來有只鷹,要用保險打死,會得很多分。草稚劍在有竹欄的那個畫面(第二個場景)的左上方,是威力最大的劍,可惜不能下水。下水后又見到了陰魂不散的趙氏兄弟,水道比較窄,要留神他們的斜沖,該放保險就放保險,然后把他們封死。呂布的HP在所有關底中是最多的,并且疾如風掠如火,倒地起身后還會放保險,TNND!打他最需要堅強的意志,不要掉了一大半血就喪失信心。要沉住氣打游擊戰(zhàn),先干掉三美,弓箭手千萬要留一個,殺了他就會有層出不窮的敵人!抓到呂布就要用大招打他,否則時間不夠用。行了,剩下的我就不用廢話了。

其他信息

人物招式

操作基本說明: A(攻擊) B(跳)?

(關羽)

步戰(zhàn)出招: 字串9

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)

◎靠近敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向后摔)

◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (強力大撲)

(張飛)

步戰(zhàn)出招: 字串9

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)

◎抓住敵人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住敵人 ↓+A(喝血)

◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向前摔)

◎靠近敵人 AA(↓或↑)←A(向后摔)

◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大坐)

◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

(趙云)

步戰(zhàn)出招: 字串4

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(側(cè)踢)

◎靠近敵人 AA↑A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↓A(向后摔)

◎↓↑+A (通天劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)

◎↓+B (突進) ◎(和敵人同時在空中)↓+A(空擒)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (升龍裂破起)

(黃忠)

步戰(zhàn)出招:

字串2

◎A+B(去血保命招) ◎連按A(三發(fā)箭)

◎抓住敵人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉(zhuǎn)弓)

◎↓+B (突進) [內(nèi)容是2233 街機網(wǎng)收集于網(wǎng)絡]

馬上出招:

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(三發(fā)箭)

PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (突進旋轉(zhuǎn)弓)

(魏延)

步戰(zhàn)出招: 字串5

◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)

◎靠近敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向后摔)

◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (強力腳刀)

◎調(diào)用隱藏招式的方法

在標題畫面(下面沒有1P、2P、OPTION的標題畫面)下順序輸入:R1,三角,L1,方,叉,圈,R1 ---> '吞食天地'由紅變藍色 --->OK~

◎人物定版BUG

在馬上,攻擊判定出現(xiàn)后,快速輸入↑+A+↘,人物會以某個姿勢定住,除了向前,上,下外均可解開,黃忠除外

◎張飛和關羽抓住敵人后跳起可與趙云進行空中接力。

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十大好玩休閑益智單機游戲 PC上休閑益智游戲排行 看似簡單卻極具挑戰(zhàn)
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10大最好玩的單機RPG游戲 這些好玩的RPG游戲 你玩過嗎
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