《潛龍諜影崛起:復(fù)仇》是由日本白金工作室開發(fā)的一款動作游戲,于2013年2月19日發(fā)行。
該游戲是戰(zhàn)術(shù)諜報游戲《潛龍諜影》的外傳作品。
游戲講述的是《潛龍諜影》系列中人氣角色“雷電”挫敗“愛國者之子“事件后打破阿姆斯特朗企圖恢復(fù)戰(zhàn)爭經(jīng)濟挑起非洲戰(zhàn)火陰謀的故事。
在游戲主線劇情中,玩家只能控制雷電這一角色,而在刃狼和山姆的DLC中,玩家分別可以操控刃狼和山姆。
(CV:崛內(nèi)賢雄)
擁有Cyborg(依靠機械維持生命)和超高速刀刃,擁有無人能敵的劍技。他出生于利比里亞,從小在戰(zhàn)亂的國家中失去了父母,隨后便成為了一名兒童兵。戰(zhàn)爭結(jié)束后,他被人權(quán)組織所救并帶到了美國。然后他發(fā)現(xiàn)自己無法適應(yīng)和平的社會,隨后他開始加入到一個被稱為“愛國者”的陰暗組織,并成為了“S3計劃”的實驗者。
在被愛國者改造成Cyborg之后,雷電只能獻身于戰(zhàn)斗之中。在參與“S3計劃”時他遇到了一名叫Rosemary女子,并與其產(chǎn)得一子。在愛國者的計劃失敗后,他為了維持家庭而參加了一個私人軍事公司(PMSC)名叫“Maverick Security Consulting”,他認為PMSC的獲得可以給予他更大的利益。
(CV:平田廣明)
隸屬于”亡命之徒“(Desperado Enforcement)組織PMC組的一員,來自巴西的劍術(shù)高超的劍客,使用一把奇特的紅色刀刃的高頻村雨刀,綽號”激流山姆“(Jetstream Sam)。2018年隨”亡命之徒“參與了劫持非洲某國總理N'mani的行動,與擔任保鏢的雷電發(fā)生戰(zhàn)斗并在戰(zhàn)斗中重創(chuàng)雷電,砍傷雷電的左眼以及左臂。戰(zhàn)斗中,曾聲稱雷電”沒有繼承劍的意志“。
山姆是日本劍客的后裔,父親在巴西的一家劍術(shù)道場中教授劍術(shù)和拳法,所屬流派為由日本”柳生新陰流“衍生出的”羅德里格斯新陰流“。后來父親被販毒集團所害,為了復(fù)仇山姆親手剿滅了販毒集團。之后山姆便周游世界,作為傭兵接受各種工作。
(CV:細谷佳正)
由學習型AI控制,用生化本體改造的機器人。亡命之徒下令讓它殺死雷電,但是在與雷電的談話中它表示自己是有感情的人,并不想與雷電戰(zhàn)斗。但是如果它違背了亡命之徒的命令,自己的意識便會自動刪除。它是游戲中的重要角色,掌握了劇情的關(guān)鍵。
(CV:澤城美雪)
PMSCs中主管資料記錄,并為雷電的生化身體隨時發(fā)送情報,并進行記錄。雖然她在大學時學的是經(jīng)營學,但對于經(jīng)濟優(yōu)先的社長抱有疑問,后來聽從大學前輩凱文的話加入了PMSCs。她以文員的立場上追求綠色的民間軍事警備會議。她在社交方面有認真的一面,但有時也會露出忙亂不堪的一面。
(CV:井上喜久子)
以前被操縱著美國財政界的組織“愛國者”囚禁,但后來被雷電救出來的少女。雖然受到了“愛國者”的人體實驗的影響,但在代替了她的親人的海默里奇博士的教導(dǎo)下,發(fā)揮出了在編程方面的非凡才能。
(CV:菅生隆之)
雷電所屬的民間軍事警備傳動社(PMSCs)的社長。他為俄羅斯出身,原蘇聯(lián)軍隊所屬,后來蘇聯(lián)解體后從事著傭兵一樣的非法活動,但后來在2014年在內(nèi)華達洲設(shè)立了PMSCs。目前以必要最小限的安全保障為原則以綠色警備會社的身份活動著。
(CV:麥人)
本名為威爾魯海魯姆·福庫特。由于他是德國人,所以不被以“博士”之名稱呼,而以德語中的“多克特”(德語中的博士)稱呼。他曾在東德研究步行兵器,在兩德統(tǒng)一之后轉(zhuǎn)而開始研究筋電義手等生化技術(shù)。雖然他不是PMSCs中的人員,但以業(yè)務(wù)方面參與雷電等人的改造與事務(wù)。由于他有卓越的生化技術(shù)方面的知識,因此成為了技術(shù)方面的顧問。
(CV:江原正士)
同樣為亡命之徒工作,Monsoon、Mistral和Sundowner三人共同組成了“毀滅之風(Winds of Destruction)”。他的代號引用自東南亞一帶的一種伴隨著雨水的疾風。他的武器被稱為Dystopia,自己的身體擁有磁性,可以將肢體分段并組合。
(CV:樸璐美)
亡命之徒中的一位女性Cyborg擁有者,和Monsonn、Sundowner同屬“毀滅之風(Winds of Destruction)”。她的代號來自于阿爾卑斯山到地中海間由北向南吹起的風。他的武器是Etranger,靈活的像一個鞭子,也可以讓其硬化當作戟來使用。
(CV:石冢運升)
該作的BOSS,是美國國會的參議員,認為塞伯格軍團所帶來的戰(zhàn)爭經(jīng)濟能夠振興美國的經(jīng)濟,所以雇傭亡命之徒組織殺死非洲聯(lián)盟的首相意圖挑起戰(zhàn)爭。身體被植入了納米機器人,因此刀槍不入,最后被雷電使用塞繆爾的刀殺死。
(CV:西田?。?/p>
亡命之徒的虛擬領(lǐng)袖,代號為Sundowner,引用自加利福尼亞洲的一種炎熱干燥的風的名字。裝備著由其Cyborg制造商制造為他打造的特殊的Cyborg身體。他同時是下屬小組“毀滅之風(Winds of Destruction)”的成員,雙手持大刀,被稱之為“嗜血”。
該作原本計劃是講述雷電在《潛龍諜影2》和《潛龍諜影4》之間的一段時間內(nèi)發(fā)生的事情,但是白金工作室參與進來之后,為了有更廣闊的開發(fā)空間,將該作的故事時間移動到《潛龍諜影4》結(jié)束的幾年之后:強化骨骼在世界上飛速發(fā)展,產(chǎn)生大量生化電子人,影響了整個世界。
另外,部分人認為該作是使用了FOX引擎,即是《潛龍諜影5》的游戲引擎。然而,白金工作室使用的其實是與《獵天使魔女2》相同的引擎。
在2010年E3展上,《潛龍諜影》之父小島秀夫宣布,《潛龍諜影崛起:復(fù)仇》就是小島工作室正在開發(fā)的新項目,并且將是一款同時登陸PS3,X360和PC平臺的作品。
《潛龍諜影崛起:復(fù)仇》的游戲速度非??欤瑧?zhàn)斗豐富,鼓勵玩家使用不可預(yù)見的攻擊模式。游戲中有爽快、獨特、技術(shù)流的刀劍玩法,不錯的配樂,更高的耐玩度,不過視角略不靠譜,偶爾會有游戲故障。(IGN評)
玩家們會喜歡這款游戲的畫面以及腰斬系統(tǒng),它適合每一個動作系玩家,因為難易度可供調(diào)節(jié)可以滿足更多玩家的需求。這款游戲的內(nèi)容和游戲方式很非常純粹,就是進攻和攻擊,玩家可以從最純粹的戰(zhàn)斗中得到快感。(游俠評)
游戲一共有7關(guān)供玩家選擇,其中有現(xiàn)代高科技的大廈,工業(yè)時代的煉油廠,日本風格的古建筑,一望無際的沙漠和位于阿富汗的軍事基地等等。在場景中,玩家既可以選擇與敵人進行正面沖突,又可以用紙箱跟汽油桶來躲避敵人的視覺這兩種選擇都有不同的背景音樂加以區(qū)分。此外在賽博格的時代游戲的設(shè)定讓玩家稍微緩和了一下緊張氣氛。在關(guān)卡內(nèi)也有系列慣例的有趣要素,那就是到處都貼有寫真海報。
關(guān)卡四處都設(shè)有中繼點,就算游戲結(jié)束了也能馬上在先前的地方重新開始。如果玩家感覺BOSS出現(xiàn)不容易消滅,可以通過在戰(zhàn)斗中掌握到訣竅,不斷重復(fù)場景最終打倒BOSS。此外,BOSS戰(zhàn)的音樂皆采用了快節(jié)奏的搖滾歌曲,這也是該作品的特點之一。
游戲場景還有一個特點就是,非場景建?;A(chǔ)的部件,即非地面房屋本身的物體基本都可以斬切,包括場景裝飾物(樹,電線桿,車輛等)以及部分追加類的小型建筑(小型聯(lián)絡(luò)橋、鐵架扶梯、柱子、小平臺等),在電子眼模式中顯示為淡藍色。
《潛龍諜影崛起:復(fù)仇》系列一貫的最高追求是安靜地潛入,盡量不做多余的殺戮。然而《潛龍諜影崛起:復(fù)仇》公布后,外界一直猜測手持武士刀的雷電會不會把該作變成一個充斥著砍殺的修羅場,不過以“不殺任何人”的條件打通游戲是完全可能的。
該作最大的亮點使用手中的冷兵器。如果玩家玩過《水果忍者》,那么大家一定不會陌生,但是在《潛龍諜影崛起:復(fù)仇》里不僅僅是切水果,還可以切子彈,切機槍,切機甲,切石柱,總之,大家能想到的一切,都可以嘗試去切切。
在游戲中對這些物體進行切割改造會對游戲流程造成各類的影響,在VR訓(xùn)練中獲取紙箱的過程,甚至斬切場景建筑使落下物砸爆敵方戰(zhàn)車的鏡頭。
在特定情況下,敵人發(fā)出的導(dǎo)彈都是可以斬裂的,普通雜兵扔的手雷對其進行攻擊可以將其反彈回去,也可以破壞boss武器。在游戲中雷電將手持高周波劍刃,就算敵人擁有鋼鐵的身軀,也可以像切紙片一樣切斷。游戲還可以從殺死的生化機械兵身上奪取部件,然后吸取部件的能量。能量可從敵人那里奪取,這是通過實施改造手術(shù),成為人造人的雷電的最新技能。在戰(zhàn)斗中的能量補給,不是靠吃東西來維持,而是從敵人那里吸收。另外,除了吸收能量之外,還可以通過吸收來提升自我力量。斬擊還有新用處。該作可以斬擊的對象,并不僅僅只有敵人,無論是敵人、機械兵、建筑、壽司、西瓜等等,只要是地圖上的物體都可以用雷電手中鋒利無比的武士刀將其一分為二。比如石柱等,斜面斬擊的話,會倒向切斷的方向。所以只要瞄準的好,利用石柱可以對敵人造成傷害。除此之外,還可以用斬擊等等的新殺敵方法。但是戰(zhàn)斗里也有道德觀念。在游戲中大肆殺戮絕對不會獲得更多獎勵。相反,如果敵人閃藍光,玩家可以選擇斬斷敵人的手臂和腿(因為重甲兵和錘子兵會沖撞攻擊)使他們失去戰(zhàn)斗能力這種平和的手段。而且如果不殺生,還可以解開相關(guān)的成就獎勵。是打倒敵人前進,還是殺掉敵人前進,將由玩家自己選擇。
評價系統(tǒng)共有兩種分別是:常規(guī)戰(zhàn)斗和指定模式結(jié)點。在游戲中會出現(xiàn)各種的隱藏事件,同游戲流程沒有直接的關(guān)系,但是卻決定著關(guān)卡的綜合評價。出現(xiàn)形式可能會多種多樣,如果有解救人質(zhì)的類型,那可能也會有破壞的類型,沿途破壞多少指定的機械設(shè)備等。
項目 最低配置 推薦配置
系統(tǒng) Windows XP Service Pack 3以上 Windows XP Service Pack 3以上
處理器 i5-2400 i7-3770
顯卡 GTS 450 GTX 650
內(nèi)存 4G 6G
硬盤 25G 25G