《戰(zhàn)神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人稱動(dòng)作角色扮演游戲,于2018年4月20日由索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行。、
該作是《戰(zhàn)神3》的正統(tǒng)續(xù)作,官方正式名稱為“God of War”,并沒(méi)有數(shù)字序號(hào),也代表了該系列的重啟。、
該作對(duì)主角克雷多斯來(lái)講,這也是一個(gè)史詩(shī)級(jí)新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標(biāo),克雷多斯必須為生存而戰(zhàn)斗,對(duì)抗威脅他全新人生的強(qiáng)大敵人。、
該作于2018年12月7日獲TGA 2018年度最佳游戲、最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲、最佳游戲指導(dǎo)、;2018年12月22日獲IGN 2018年度最佳游戲、;2019年2月獲D.I.C.E年度最佳游戲、、第七十一屆美國(guó)編劇工會(huì)獎(jiǎng)年度最佳游戲劇本、;2019年3月獲GDC年度最佳游戲、;2019年4月獲第十五屆英國(guó)電影和電視學(xué)院獎(jiǎng)最佳游戲等、。
奎托斯和阿特柔斯為該游戲的主角,玩家在游戲中可以操控的角色只有奎托斯,而阿特柔斯則為隨從,玩家可以對(duì)他下達(dá)射箭的命令。
該作主角,斯巴達(dá)戰(zhàn)士,有著染血的過(guò)去,與兒子保持一定距離,在希臘打敗原有的戰(zhàn)神阿瑞斯變成新的戰(zhàn)神。
在巨人國(guó)度約頓海姆的壁畫上可以看到盧恩符文顯示奎托斯的名字法布提,原意是暴徒,在北歐神話中法布提是象征閃電的巨人——北歐神話中與勞菲結(jié)婚并生下洛基的閃電巨人,但是奎托斯不是巨人也不會(huì)使用閃電,唯一有關(guān)的是他父親宙斯是使用閃電的神,還有他殺人無(wú)數(shù)(包括神)可以說(shuō)是一個(gè)暴徒。
巴德?tīng)柗Q奎托斯為刺青男,刺青的由來(lái),奎托斯有個(gè)雙胞胎弟弟叫做戴莫斯,戴莫斯有紅色的紋身(胎記),曾經(jīng)有預(yù)言有這種紅色紋身的人,將推翻宙斯的統(tǒng)治,宙斯命前戰(zhàn)神阿瑞斯和雅典娜,把戴莫斯關(guān)在死亡之域折磨,為了尋找弟弟,奎托斯在身上紋了和弟弟胎記一樣的紅色紋身。
奎托斯的兒子。奎托斯教他用弓箭狩獵時(shí)不忍心殺人,在剛開始的戰(zhàn)斗中有些冒失,后來(lái)知道自己的身份是神之后有些小膨脹,在奎托斯的教導(dǎo)下重新找回了自我。隨著撒骨灰旅程的進(jìn)度而有所成長(zhǎng),每個(gè)神都有神性,像阿特柔斯的神性是精通語(yǔ)言,看得懂盧恩符文,還想教奎托斯認(rèn)識(shí)盧恩符文但……
阿特柔斯這個(gè)名字是奎托斯說(shuō)服妻子勞菲采用戰(zhàn)死的斯巴達(dá)戰(zhàn)士的名字。斯巴達(dá)的阿特柔斯在最艱苦的時(shí)候也會(huì)保持微笑,給所有人希望,并且在他死的時(shí)候拯救了很多人,還扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局,最終奎托斯用盾牌扛著他的尸體回到家鄉(xiāng)安葬。
在希臘神話中阿特柔斯是邁錫尼國(guó)王,家庭關(guān)系極其復(fù)雜,并且生平和結(jié)局極其悲慘,在此不詳細(xì)敘述了。
勞菲給阿特柔斯取得名字是洛基,在北歐神話中是惡作劇之神或火神,洛基是北歐神話中很重要的人物。
屬性
游戲中共有六項(xiàng)數(shù)值,分別是力量、盧恩符文、防御、活力、運(yùn)氣和冷卻,它們的高低對(duì)角色能力有很顯著的影響。
名稱
介紹
力量
提升所有標(biāo)準(zhǔn)攻擊的傷害。
盧恩符文
提神符文技能與元素攻擊的傷害。
防御
降低所受到的傷害。
活力
提升最大生命值,且降低受到敵人攻擊時(shí)的硬直和恢復(fù)時(shí)間。
運(yùn)氣
提升被動(dòng)增益效果的觸發(fā)概率,增加戰(zhàn)斗后獲得的經(jīng)驗(yàn)值與銀片。
冷卻
降低符文技能、符文召喚和護(hù)身符技能的充能時(shí)間。
游戲中的npc,玩家在旅途的過(guò)程中會(huì)相繼遇到他們,他們會(huì)給予玩家一定的幫助。
矮人是游戲中的鐵匠,玩家的所有武器和裝備的打造和強(qiáng)化均由他們完成,同時(shí)他們也會(huì)讓玩家們完成一些支線任務(wù)。
巴德?tīng)杽t是該作的最終BOSS,玩家在序章便會(huì)與他相遇并產(chǎn)生沖突戰(zhàn)斗,游戲結(jié)尾以擊殺他完成該游戲主線的所有戰(zhàn)斗。
矮人,武器鍛造商店,一直鍛造金屬,導(dǎo)致它的皮膚變成藍(lán)色,為了出名,它和弟弟辛德里鍛造雷神索爾的錘子,也幫勞菲鍛造利維坦之斧,克雷多斯父子第一次遇到它,是在廢墟的橋上,可以游走到國(guó)度之間,前腳克雷多斯剛到,后腳它們也到,個(gè)性有點(diǎn)粗魯及急燥。
矮人,布羅克的弟弟,個(gè)性很怪,不喜歡泥土或灰塵,有潔癖,例如看到密米爾的頭,就想吐,兩兄弟吵架,后來(lái)和好,開了胡睹商店,胡睹是一種漂亮的森林妖精。
奧丁與弗蕾雅的兒子,索爾的弟弟,一開始就來(lái)克雷多斯家找碴,盧恩符文顯示它會(huì)橫死,所以母親弗蕾雅給它施了法,讓它得到不死身,不會(huì)受到任何傷害,也失去味覺(jué)、嗅覺(jué)及觸覺(jué),因此痛恨弗蕾雅,,一直想殺死弗蕾雅,后來(lái)被楔寄生破壞它的不死身,克雷多斯原來(lái)不想殺它,看到巴德?tīng)栂胍獎(jiǎng)邮謿⒏ダ傺?,所以克雷多斯把它殺了,由于巴德?tīng)柋粴ⅲ瑢?dǎo)致諸神黃昏提前100多個(gè)冬天。
密米爾來(lái)自遙遠(yuǎn)的島嶼,曾經(jīng)改名換性幾次漂向北方待奉很多任的君主,之后聽(tīng)聞奧丁的名聲,便贈(zèng)予了奧丁珍愛(ài)的東西——神秘的智慧之泉(一個(gè)摻入了神秘蘑菇的井水,連神也會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué)),因此當(dāng)上奧丁的策士,被奧丁挖走一個(gè)眼睛,不讓它進(jìn)行國(guó)度旅行,后來(lái)奧丁覺(jué)得密米爾不忠誠(chéng)于他,所以就把密米爾困在一顆樹上,每日每夜飽受折磨。
弗麗嘉這個(gè)名字算是昵稱,意思是「愛(ài)人」,奧丁在結(jié)婚后這樣叫弗蕾雅。一開始是基于喜愛(ài),后來(lái)關(guān)系變?cè)愫?,這種稱呼就變成扭曲真相的手段。奧丁不想讓出身華納神族的女神弗蕾雅,在阿斯嘉特獲得任何敬重。做什么值得稱頌的事,都會(huì)歸功于弗麗嘉。像巴德?tīng)柺歉惣嗡?,而不是弗蕾雅生的?/p>
很久以前,因?yàn)橄ED神話中的戰(zhàn)神阿瑞斯的策略,克雷多斯失去了最愛(ài)的家人。憤怒的克雷多斯開始向希臘的眾神挑戰(zhàn),并且成功復(fù)仇。之后克雷多斯拋下了凄慘的過(guò)去,來(lái)到了北歐并且獲得了新的家庭。因?yàn)橛兄狙倪^(guò)去,所以克雷多斯一直和自己的兒子保持著一段距離。但是,因?yàn)槠拮拥耐蝗凰劳?,克雷多斯再次?fù)出,為了完成妻子的遺言,他踏上了前往由北歐神話的諸神掌管的米茲伽爾茲之地的旅途。
時(shí)間 評(píng)測(cè)媒體 獎(jiǎng)項(xiàng)
2018年 TGA 年度游戲、最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲、最佳游戲指導(dǎo)
IGN 年度最佳游戲
2019年 PlayStation.Blog 最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳音效設(shè)計(jì)、最佳配樂(lè)、最佳PS獨(dú)占游戲、最佳表演、最佳PS4游戲
D.I.C.E 年度最佳游戲、游戲方向杰出成就、游戲設(shè)計(jì)杰出成就、年度冒險(xiǎn)游戲、杰出故事成就、杰出聲效設(shè)計(jì)成就、原創(chuàng)音樂(lè)作品杰出成就、游戲角色杰出成就、藝術(shù)指導(dǎo)杰出成就
第七十一屆美國(guó)編劇工會(huì)獎(jiǎng) 年度最佳游戲劇本
GDC 年度游戲大獎(jiǎng)
第十五屆英國(guó)電影和電視學(xué)院獎(jiǎng) 最佳游戲獎(jiǎng)、最佳游戲音樂(lè)、最佳游戲敘事、最佳音效成就、最佳表演獎(jiǎng)
《戰(zhàn)神》是一款堅(jiān)實(shí)的系列重啟之作。不論是戰(zhàn)斗、謎題、成長(zhǎng)體系,還是畫面、故事、關(guān)卡設(shè)計(jì),在體驗(yàn)上幾乎都很出色。誠(chéng)然,它相對(duì)系列前作發(fā)生了許多顛覆性變化,甚至還抹除了某些標(biāo)志性元素,但是這種改變是良性且符合時(shí)代發(fā)展潮流的。(游民星空評(píng))
該作驚險(xiǎn)刺激的旅程中的每一個(gè)組成部分都與其他元素相輔相成,最終成就了一款杰作。在這款游戲中,克雷多斯是一個(gè)復(fù)雜的角色,他是父親,是戰(zhàn)士,也是某種意義上的“怪物”,整個(gè)游戲都圍繞著克雷多斯與兒子之間的關(guān)系。半開放世界中玩家所遇到的事物不僅對(duì)玩家的游戲有所幫助,而且對(duì)了解整個(gè)世界也相當(dāng)有幫助。制作組在設(shè)計(jì)游戲世界、人物角色和游戲流程中無(wú)不透露出明顯的關(guān)懷,該作是整個(gè)系列最激動(dòng)人心,最令人難忘的一作。(IGN評(píng))
游戲中主角的武器固定為利維坦之斧和混沌之刃,阿特柔斯的武器則為爪弓,玩家初期只能使用利維坦之斧,在游戲主線進(jìn)展到一定劇情后可以獲得混沌之刃,它們均可以在鐵匠處進(jìn)行強(qiáng)化。
而阿特柔斯的爪弓則是在游戲進(jìn)展到一定劇情的時(shí)候獲得特殊的強(qiáng)化,如帶有雷電的弓箭。
游戲中的防具分為盾牌、護(hù)肩、護(hù)甲、護(hù)手,其中盾牌僅作為格擋攻擊和彈反,護(hù)肩、護(hù)甲、護(hù)手可以給予玩家提供各項(xiàng)屬性和套裝效果。
此外,所有的裝備和物品都有稀有度的設(shè)定(武器除外),從最低到最高分別是白、綠、藍(lán)、紫、橙,稀有度越高,其屬性自然是越好。
類別 介紹
武器 利維坦之斧,可以擲出傷敵,而且一張手就能喚回,因此遠(yuǎn)距離傷敵的要素還是存在。此外,擲斧也是解謎的關(guān)鍵,因?yàn)槔S坦之斧不但能打擊遠(yuǎn)方的物體,還具備冰凍的特性,能凍住特定機(jī)關(guān),解完后還能無(wú)視距離與障礙隨時(shí)招回。
混沌之刃,戰(zhàn)神系列前作中的經(jīng)典武器,在游戲中期即將要進(jìn)入赫爾海姆時(shí)取得。這把可以伸縮的鏈刃攻擊范圍廣,速度快,具備火焰特性,能夠解開路上的荊棘。
爪弓,阿特柔斯使用弓,是個(gè)精準(zhǔn)的射手。在得到被亞爾夫海姆(Alfheim)的魔法強(qiáng)化的弓弦,可以射出閃光箭。他還得到了很多由槲寄生做成的箭,但是大部分都被芙蕾雅摧毀了。因?yàn)檫@些箭可以打破芙蕾雅的兒子巴德?tīng)柕牟恍嘀湔Z(yǔ)。
盾牌 游戲中的盾牌無(wú)法提供各項(xiàng)屬性,僅作為格擋攻擊和彈反使用。
防具 分為護(hù)肩、護(hù)甲和護(hù)手,可以給予玩家各項(xiàng)屬性加成和套裝效果,還有符石孔。
在游戲中,玩家可以通過(guò)開啟諾倫三女神獲得伊登的蘋果和血蜜酒的號(hào)角來(lái)強(qiáng)化自身的生命值和怒氣值。
武器裝備的強(qiáng)化則需要特定的素材,強(qiáng)化武器利維坦之斧和混沌之刃可以提高玩家的力量增強(qiáng)攻擊力,強(qiáng)化防具可以提高自身的各項(xiàng)屬性。
游戲中的消耗品分為貨幣(銀片)和素材兩種,銀片作為游戲中的貨幣可以讓玩家在鐵匠處購(gòu)買需要的裝備和素材。素材同樣可以在鐵匠處進(jìn)行打造裝備和強(qiáng)化裝備。兩者均可以通過(guò)擊殺游戲的敵人、開啟寶箱獲得。
此外,路上收集的文物,玩具,酒杯等,它們本身沒(méi)有實(shí)際用途,僅作為可以售出換取銀片的道具。
游戲主世界米德加爾特的核心區(qū)域是一片大湖,湖面上分布著諸多島嶼,湖周邊環(huán)繞著山脈、峽谷、平原、山洞。玩家可以通過(guò)劃船在各個(gè)區(qū)域之間來(lái)回往返。
隨著游戲流程的逐步推進(jìn),湖面的水位會(huì)逐漸下降,原本埋沒(méi)在水中的淺灘、沉船以及各個(gè)瞭望塔更底層的位置將會(huì)慢慢顯露出來(lái)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的系統(tǒng)架構(gòu)與系列的前作有著很大的變化,并未承襲初代作奠定的3D第三人稱平臺(tái)跳躍動(dòng)作戰(zhàn)斗,而是改成背后越肩視點(diǎn)動(dòng)作戰(zhàn)斗,雖然不是第一人稱,但更貼近主觀視點(diǎn)的感受。
因?yàn)樵郊缫朁c(diǎn)的視線無(wú)法涵蓋側(cè)面與背后,所以游戲特別添加攻擊警示的機(jī)制。當(dāng)有來(lái)自側(cè)面與背后的敵人準(zhǔn)備施展攻擊時(shí),會(huì)以對(duì)應(yīng)方向的箭頭來(lái)提醒玩家。此外阿特柔斯也會(huì)出聲警告。
兒子阿特柔斯在游戲中不只作為故事劇情的關(guān)鍵,在冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗中也扮演著重要的角色。戰(zhàn)斗中阿特柔斯則是會(huì)以打游擊的方式從旁支援克雷多斯,使用母親遺留的爪弓來(lái)牽制敵人,或者是跳上敵人肩膀以爪弓勒住敵人脖子。
游戲?qū)⒅骶€故事與支線任務(wù)統(tǒng)稱為“目標(biāo)”,其中主線任務(wù)的“旅程”是將妻子的骨灰送上大山之巔,不過(guò)因?yàn)槁吠旧蠒?huì)遇到無(wú)法通過(guò)的險(xiǎn)阻,所以需要前往其他國(guó)度尋求解法。
旅程中克雷多斯會(huì)遇到各式各樣的 NPC 提出支線任務(wù)的“差事”,完成這些差事就能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。此外還有“功業(yè)”、“藏寶圖”與“文物”等包含成就與收集等深入鉆研要素,等待玩家逐一完成。
按鍵 說(shuō)明
□ 兒子的行動(dòng)
△ 召回斧頭
○ 互動(dòng)
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋/完美格擋
L2 瞄準(zhǔn)
左搖桿 移動(dòng)
L3 沖刺
十字鍵 拔出/收起武器
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫停選單
成就 說(shuō)明
父與子 獲得其他所有獎(jiǎng)杯
旅程開始 保護(hù)家園,不讓陌生人進(jìn)入
新朋友 活著走出女巫森林
家的感覺(jué) 讓光精靈回家
屠龍殺手 打敗高山之龍
后患無(wú)窮 打倒曼尼和摩迪
嗨,老朋友 取回混沌雙刀
實(shí)現(xiàn)諾言 治療阿特柔斯
回合 拯救阿特柔斯
揮之不去的過(guò)往 搭船離開赫爾海姆
曙光的召喚 打敗巴德?tīng)?/p>
遺愿 撒下骨灰
湖面之下 探索九界之湖的每個(gè)角落
死亡在此 完整探索維瑟嘉德
三語(yǔ)精通 學(xué)會(huì)穆斯貝爾海姆和尼福爾海姆的語(yǔ)言
矮人的工藝 升級(jí)一件盔甲
干得漂亮 獲得一顆盧恩符文攻擊寶石
伊登的果園 完全升級(jí)你的生命值
壞脾氣 完全升級(jí)你的憤怒值
最佳服裝 為阿特柔斯制造一套衣服
附上咒術(shù) 為你的盔甲附上咒術(shù)
全部倒下 擊殺2000名敵人
危險(xiǎn)天空 解放所有的龍
水火不容 完成布羅克與辛德里的所有差事
博物館長(zhǎng) 收集所有的文物
眾神之父丟了眼線 獵殺奧丁所有的渡鴉
無(wú)懈可擊 完全升級(jí)一項(xiàng)盧恩符文攻擊
物超所值 完全升級(jí)利維坦之斧
有什么好抵抗的? 完全升級(jí)混沌雙刀
瘋狂之道 獲得荒原浪人盔甲全套
原始 獲得遠(yuǎn)古尸鬼盔甲全套
未了之事 協(xié)助所有的游蕩幽魂
寶藏獵人 使用藏寶圖找出所有的挖掘地點(diǎn)
真相 閱讀所有的巨人神壇
火焰與硫磺 完成穆斯貝爾海姆所有的試煉
黑暗與迷霧 取得作坊中央房間的所有寶藏
英靈的決定者 打敗9名女武神