《帝國(guó)神話》是一款以古代東方大陸為背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)沙盒網(wǎng)游。玩家可以在戰(zhàn)亂紛飛的擬真世界中體驗(yàn)生存、建設(shè)、經(jīng)營(yíng)、創(chuàng)造等豐富內(nèi)容,縱馬沙場(chǎng)感受真實(shí)冷兵器戰(zhàn)斗樂(lè)趣,還可以在宏大的戰(zhàn)場(chǎng)中充分發(fā)揮戰(zhàn)爭(zhēng)謀略,與其他玩家協(xié)作攻城略地,最終建立自己的帝國(guó)。
《帝國(guó)神話》是一款以古代東方大陸為背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)沙盒網(wǎng)游。玩家可以在戰(zhàn)亂紛飛的擬真世界中體驗(yàn)生存、建設(shè)、經(jīng)營(yíng)、創(chuàng)造等豐富內(nèi)容,縱馬沙場(chǎng)感受真實(shí)冷兵器戰(zhàn)斗樂(lè)趣,還可以在宏大的戰(zhàn)場(chǎng)中充分發(fā)揮戰(zhàn)爭(zhēng)謀略,與其他玩家協(xié)作攻城略地,最終建立自己的帝國(guó)。
該產(chǎn)品64平方公里內(nèi)幾乎所有的野生資源均可采集、砍伐、馴養(yǎng)或獵取,包括樹木、植物、礦產(chǎn)、動(dòng)物等等,同時(shí)這些資源產(chǎn)出的二級(jí)、三級(jí)資源,又是生產(chǎn)其他食物、工具、武器、服飾、建筑的必要材料,以此形成生產(chǎn)關(guān)系網(wǎng),加上不同材料對(duì)于成品品質(zhì)的影響,在這個(gè)世界里,玩家可以創(chuàng)造不同的東西。
當(dāng)然,沙盒玩法決不局限于此。玩家可以建造自己理想的建筑或是城池;有限的資源,則會(huì)導(dǎo)致更多部族團(tuán)結(jié)起來(lái);失去秩序的世界,導(dǎo)致玩家之間的連接是錯(cuò)綜復(fù)雜的;不循章法或許也是沖突獲勝之道,讓玩家不必拘泥于規(guī)則之下;欲望也會(huì)迅速滋長(zhǎng),玩家可能成為任何一類人;當(dāng)然如果愿意,也可以迅速成長(zhǎng)為一個(gè)廚子,或是一個(gè)鐵匠……
8方向格擋,加上刀槍劍戟、斧鉞鉤叉近百種近戰(zhàn)武器,是玩家的最愛;對(duì)于遠(yuǎn)程,也有長(zhǎng)短弓、輕重弩供君選擇;再不濟(jì),拿起盾牌、穿起重甲,去當(dāng)炮灰也能為國(guó)效力。騎馬適合單刀切入,打完離場(chǎng),這就需要玩家人馬合一,多方操作才能發(fā)揮其效用,針對(duì)性的4方向格擋也為玩家提供了操作空間。
《帝國(guó)神話》特有的社會(huì)等級(jí)制度,為玩家提供了成長(zhǎng)空間。游戲中15個(gè)縣構(gòu)成一個(gè)郡,玩家發(fā)展至縣長(zhǎng)級(jí)之后即可與其他縣長(zhǎng)爭(zhēng)奪太守之位,而太守間將通過(guò)關(guān)隘戰(zhàn)來(lái)進(jìn)一步拓展職權(quán)范圍,升級(jí)王公,最終目的則是成為一方帝王。
各類投石車、登城塔、巨弩、沖車等,需要多個(gè)人一起才能操縱它。