
南昌麻將最大的特色是三張不重復(fù)的同類(lèi)的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了較多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出現(xiàn)頻度大幅增加。另外由于游戲引入了霸王精、沖關(guān)等獎(jiǎng)勵(lì)分,使“一局翻盤(pán)”是成為了可能。
開(kāi)局前每人按順時(shí)鐘順序分次輪流摸得的13張底牌,每人每次進(jìn)牌順序?yàn)? 4 4 1。莊家在打出牌前應(yīng)再摸一張。
共計(jì)136張。數(shù)牌(1~9萬(wàn)、1~9筒、1~9條),風(fēng)牌(東、南、西、北),三元牌(也稱箭牌,包括中、發(fā)、白)。其中風(fēng)牌和三元牌統(tǒng)稱為字牌。
順子:南昌麻將的順子除3張同花色序數(shù)相連的牌外,還包括風(fēng)牌“東南西北”中任意不重復(fù)的三個(gè)及箭牌“中發(fā)白”。例如:789筒。東南北風(fēng)。
刻子:三張相同的牌組成一組(被拆分則不算)。例如:三張九條。
將牌:又叫一對(duì)頭、鵲頭。按基本牌型和牌時(shí)必須具備的單獨(dú)組合的對(duì)子。例如:一對(duì)八萬(wàn)。
杠子:四張相同的牌組成的一組(必須通過(guò)”杠“的動(dòng)作亮出,否則不算;不能拆分)。例如:四張白板。
吃牌:獲取上家打出的牌湊順子(只允許對(duì)上家剛打出的牌進(jìn)行),簡(jiǎn)稱“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌時(shí)要將這副順子亮出,并將獲取到的牌放在指定位置。吃牌后要打出一張牌。
碰牌:獲取別人打出的牌湊刻子(只允許對(duì)別人剛打出的牌進(jìn)行),簡(jiǎn)稱“碰”,比吃牌優(yōu)先。碰牌前不能摸牌,碰牌時(shí)要將這副刻子亮出并放在指定位置。碰牌后要打出一張牌。
杠牌:包括明杠和暗杠,簡(jiǎn)稱“杠”,比吃牌優(yōu)先。明杠分為兩種情況,一是在手上已有三張一樣的牌組成刻子時(shí),他家打出第四張相同牌則可以明杠;二是在之前進(jìn)行過(guò)碰牌而亮出得到一副刻子,此時(shí)摸牌補(bǔ)進(jìn)第四張相同的牌進(jìn)行明杠(或稱之為補(bǔ)杠、加杠)。暗杠則是自家通過(guò)摸牌獲得四張相同的牌進(jìn)行暗杠(即向下扣住,不在牌桌上展示所杠之牌)。杠牌后應(yīng)立即在牌山的最末尾補(bǔ)進(jìn)一張牌。
定口:即聽(tīng)牌,即自己的牌只差一張既可滿足胡牌的條件。定口不要事先申明,也沒(méi)有任何獎(jiǎng)勵(lì)。此處說(shuō)明僅為行文解釋之用。
靠牌與單調(diào):靠牌,即手中兩張有有關(guān)聯(lián)的牌只需補(bǔ)進(jìn)另外一張即可滿足一副牌的條件,例如24筒、77萬(wàn)。此處說(shuō)明僅為行文解釋之用。
胡牌:和牌。自己的牌滿足“一對(duì)頭”加“四副牌(刻子/順子/杠子加起來(lái)滿四組即可,沒(méi)有數(shù)量或吃碰限定)”,此時(shí)稱之為平胡。也有些牌型不滿足這個(gè)條件卻仍然能和牌,這些牌型叫做“特殊牌型”,將在后文中敘。
截胡:南昌麻將只允許一家胡牌,沒(méi)有一炮多響。如有一人以上同時(shí)表示胡牌時(shí),從打牌者按逆時(shí)針?lè)较?,順序在前者被定為“胡牌者”,其他人被截胡?/p>
自摸:定口后,自己摸到所聽(tīng)之牌,從而使自己和牌。(杠開(kāi)也算是自摸)
放炮:自己打出的牌為別人所聽(tīng)之牌,從而使他家推倒和牌。
棄胡:在同一圈內(nèi),第一家點(diǎn)炮自家不胡牌,則下一家接著打出的牌即便可胡也不能進(jìn)行胡牌動(dòng)作。此狀態(tài)直到自身有摸、吃、碰、杠等進(jìn)牌動(dòng)作解除,換而言之必須過(guò)完這一圈才能再次胡牌,即是不能棄先和后。在部分規(guī)定中,碰牌也要遵循這個(gè)規(guī)律,不能棄先碰后。
海底與流局:南昌麻將不設(shè)海底,摸完即流局,流局照樣計(jì)算精的分?jǐn)?shù)。
抄莊:在開(kāi)局第一圈,莊家出的第一張牌,三個(gè)閑家在第一圈每人都出一張,則莊家應(yīng)按規(guī)定向其他三家給付分?jǐn)?shù)。抄莊與否不影響牌局進(jìn)行。比如就是莊家出北風(fēng),三個(gè)閑家每人都出一張北風(fēng)。
詐胡:沒(méi)有胡牌而推倒手牌宣告胡牌者,應(yīng)按規(guī)定向其他三家支付分?jǐn)?shù),并宣布此盤(pán)流局。
南昌麻將可胡的牌型有以下三種:基本牌型(四副牌加一對(duì)將),對(duì)牌型(小七對(duì)或大七對(duì)),十三爛牌型(手中十四張牌中,序數(shù)牌間隔大于等于3,字牌沒(méi)有重復(fù)所組成的牌型)。
攔胡制、沒(méi)有一炮多響。
胡先不胡后,同一圈有棄和則不允許再和牌。精釣時(shí)需要自摸。
胡牌分計(jì)算按翻倍來(lái),即在原基礎(chǔ)之上X2即可。如滿足其他條件,則每一項(xiàng)在之前基礎(chǔ)上再X2。德國(guó)、七星十三爛等特殊牌型另計(jì)。
未胡牌需出子。無(wú)論是否放炮都需出子,放炮者付2倍、其他兩位玩家付1倍。
自摸時(shí),每家都需出子,且牌分計(jì)算翻倍。
莊家支付胡牌分?jǐn)?shù)時(shí),無(wú)論得失都應(yīng)翻倍。
有搶杠,三家支付。(被搶的玩家不按放炮結(jié)算)
有杠開(kāi),三家支付。(再加自摸的倍數(shù))
天地胡:三家支付20子。(不算自摸倍數(shù)、莊家或點(diǎn)炮的倍數(shù))
在一些規(guī)定中,流局時(shí)莊家需支付3位閑家每人5個(gè)子,仍需精牌結(jié)算。
計(jì)分分兩類(lèi)一類(lèi)是獎(jiǎng)勵(lì)分(包括精牌分、杠牌分和其他獎(jiǎng)勵(lì)分),一類(lèi)是胡牌分。兩者得分加減之和則為玩家在這局所得失的分?jǐn)?shù)。
杠子:暗杠,每家2子;明杠,每家1子。
精:正精,2子;副精,1子。沖關(guān)和霸王精計(jì)算見(jiàn)前文。
杠精:每家額外給付10子后繼續(xù)計(jì)算精牌得分,不再計(jì)算杠子得子,沖關(guān)、霸王精有效。
抄莊:莊家向其他三家每家支付5子,此處單獨(dú)計(jì)算。
自摸:X2
莊家:X2
點(diǎn)炮:點(diǎn)炮者X2
搶杠:X2??梢曌髯悦?,即他家加杠之牌(手上已碰出一刻子,摸進(jìn)第四張相同的牌進(jìn)行加杠)是我方所胡之牌,此時(shí)搶杠成立,原有的杠牌動(dòng)作中止且不算分。搶杠只能發(fā)生在加杠動(dòng)作中,暗杠明杠不算。
杠開(kāi):X2。由于可視作自摸,所以實(shí)際上是X4。即開(kāi)杠后在牌山末尾補(bǔ)進(jìn)的牌恰好使自己胡牌,可與精釣、德國(guó)等重復(fù)計(jì)算。
天胡:一家20子。莊家起手14張滿足胡牌條件,視為天和,并且不計(jì)算莊家、自摸等翻倍條件。精釣天胡計(jì)作40子。
地胡:一家20子。莊家打出第一塊牌使得閑家胡牌,視為地胡。地胡三家都需給付,并且不計(jì)算莊家、點(diǎn)炮等翻倍條件。起手形成精釣的牌型的地胡為40子。
精釣:X2。自摸翻倍另算,可與其他牌型重復(fù)計(jì)算。
大七對(duì):X2。碰碰胡,即胡牌時(shí)牌型為4副刻子/杠子 1對(duì)頭。刻子/杠子沒(méi)有門(mén)清要求,可隨意碰、杠??膳c其他牌型重復(fù)計(jì)算。
小七對(duì):X2。胡牌時(shí)手中湊齊7個(gè)對(duì)子,可以有2對(duì)相同的牌(若發(fā)生暗杠動(dòng)作則七對(duì)子不成立)。七對(duì)子必須門(mén)清,不能吃碰杠??膳c其他牌型重復(fù)計(jì)算。
十三爛:X2。玩家手中的任意兩張“萬(wàn)、筒、條”的序數(shù)牌之間都不能靠牌或重復(fù)(包括147、148、149、158、159、169、258、259、269、369),風(fēng)牌、三元牌任意兩兩間不重復(fù)(此時(shí)東南西北、中發(fā)白不再視作順子)。滿足此要求的牌型成為十三爛。十三爛必須門(mén)清,不能有吃碰杠??膳c其他牌型重復(fù)計(jì)算。
七星十三爛:X4。在十三爛的胡牌時(shí),湊齊東南西北中發(fā)白。如有精牌參與則只能做本身含義解釋。
德國(guó):自摸時(shí)為每家X2 5;否則點(diǎn)炮者X2 5,非點(diǎn)炮者X2。精還原時(shí)算作德國(guó),精牌分?jǐn)?shù)依然計(jì)算??膳c其他牌型重復(fù)計(jì)算。
德中德:自摸時(shí)為每家X4 5;否則點(diǎn)炮者X4 5,非點(diǎn)炮者X4??膳c其他牌型重復(fù)計(jì)算。
德國(guó)小七對(duì):X8。因只能胡一張牌,且從開(kāi)局到聽(tīng)牌都比較困難,所以此類(lèi)牌按照德國(guó)七星十三爛來(lái)進(jìn)行計(jì)算。
南昌麻將由于精牌的存在,導(dǎo)致了胡牌節(jié)奏相對(duì)較快,經(jīng)常三四圈下來(lái)就有一兩家定口乃至胡牌,因此南昌麻將的玩牌關(guān)鍵在于快攻和跟牌。總結(jié)了幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),僅供初學(xué)者朋友分享:
當(dāng)手牌不好的時(shí)候,盡量少吃碰,多摸牌靠牌,很可能摸到精。
起手不打字。由于風(fēng)牌三元牌可以吃碰,莊家第一塊打出字牌很可能造成他家地胡或者定口。
爛三不爛四。十三爛牌型準(zhǔn)備時(shí),如果手上不滿足條件的牌達(dá)到四張或以上,就盡量放棄。一是因?yàn)榇藭r(shí)你的牌很可能大多數(shù)都已靠牌,二是等你牌型定口他家早已胡牌。
跟上不跟下。由于南昌麻將不允許先棄后胡,盲目跟下家的牌雖然可以防止他吃碰,但是也容易導(dǎo)致其他兩家胡牌。在擔(dān)心點(diǎn)炮的情況下,最保險(xiǎn)的方式就是跟上家出牌。
一四七一條路。一般情況下,當(dāng)他家切出四萬(wàn)沒(méi)有人胡牌時(shí),很可能他們也會(huì)不要一萬(wàn)或者七萬(wàn)。因?yàn)樵陧樧涌颗频慕M合中,23萬(wàn)胡的是14萬(wàn),而56萬(wàn)胡地是47萬(wàn)。這也就是一四七一條路的由來(lái),當(dāng)然這也只是理想情況。
門(mén)前不碰牌。盡量少的碰上家的牌,因?yàn)闇p少了摸牌的次數(shù),也就降低了摸精的概率,而且把對(duì)子碰了也就喪失了胡七對(duì)的可能。不過(guò)有一種情況是可以碰上家的牌的,就是碰牌定口的情況下。
有九打九,沒(méi)九打一。如果沒(méi)什么牌打,看看有沒(méi)有幺九牌,打幺九牌,一般不容易放炮。
南昌麻將一定要敢胡快胡,防止他人自摸甚至摸到精沖關(guān)。以上的經(jīng)驗(yàn)僅供初學(xué)者朋友分享借鑒,歡迎補(bǔ)充。
如手里是一副大牌,現(xiàn)出一種特殊緊張或過(guò)分仔細(xì)的精神狀態(tài),,象把十三張牌數(shù)一數(shù),每打一張牌都可以考慮;在聽(tīng)張之前一張,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃進(jìn)某一張牌,突被對(duì)家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰這種種動(dòng)作都無(wú)形中告訴你:他手里有幾張什么牌,并且一般都是不會(huì)錯(cuò)的。一個(gè)麻將技巧不熟練的人,幾乎每一副牌都有這一類(lèi)的表示;而熟練者有時(shí)也難免,你總可從中知道他手里的幾張牌,再?gòu)呐宰C來(lái)加以證明,便可進(jìn)一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。