《戰(zhàn)雙帕彌什》是庫洛游戲研發(fā)的末世科幻題材的3D動作手游。
游戲中玩家將化身為指揮官,帶領(lǐng)人類最后的希望——仿生人形「構(gòu)造體」,共同對抗被「帕彌什」病毒感染的機械大軍。
《戰(zhàn)雙帕彌什》2019年12月5日10:00開啟全平臺公測。
灰鴉小隊:空中花園執(zhí)行者部隊下屬灰鴉小隊,是一支名聲響亮的傳奇小隊。隊長是露西亞,她曾在無數(shù)戰(zhàn)火中得到淬煉,有著極為豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗。每一位被她征入灰鴉小隊的同伴,都是各自領(lǐng)域中出類拔萃的精英。另一方面,關(guān)于灰鴉小隊創(chuàng)立背后的各種神秘傳聞,也幾乎從未有過停止。
突擊鷹小隊:空中花園執(zhí)行者部隊下屬突擊鷹小隊,斥候小隊,主要負責地面?zhèn)刹烊蝿铡?/p>
清理部隊:空中花園清理部隊,主要負責清理戰(zhàn)場及追捕叛逃構(gòu)造體的工作。
工程部隊:空中花園工程部隊,主要負責軍事及戰(zhàn)后城市的工程建設。
遺忘者:大撤退時期由被拋棄者和不愿離開地球者組成的軍事組織,對空中花園充滿敵意。
藝術(shù)協(xié)會:空中花園藝術(shù)協(xié)會,聚集著各流派知名藝術(shù)家,保存著人類史上所有已記錄的藝術(shù)作品,被標榜為未來藝術(shù)誕生的搖籃。
三頭犬小隊:空中花園執(zhí)行者部隊下屬三頭犬小隊,隊內(nèi)成員個人能力強大,但其為達到目的而不擇手段,甚至不惜犧牲他人生命與鮮與其他隊伍合作的準則卻遭到不少詬病。
新地球歷2079年,距離第二次世界大戰(zhàn)過去兩個甲子。人類開創(chuàng)出有史以來最發(fā)達的盛世局面,繼智能機器人、克隆技術(shù)的蓬勃發(fā)展后,信息網(wǎng)絡技術(shù)被熟練的運用在各個領(lǐng)域。以黑野氏集團為代表的高新科技產(chǎn)業(yè)得到迅猛的發(fā)展,產(chǎn)品滲入人類生活的各方各面,衣食住行——甚至于身體內(nèi)部的芯片植入,用以保護腦海意識領(lǐng)域的一切。而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵。
由不為人知的垃圾場里誕生的新型蠕蟲病毒帕彌什,沿著電子數(shù)據(jù)的路線,如同復仇的厲鬼一般席卷了整個地球。所有被侵蝕的電子芯片,都把宿主異化成只知殺戮的可怕機器,人們稱之為——感染體。幸存的人類不得不拋棄變異的地球,逃亡天空。他們在天空鑄造起了自己最后的伊甸園,空中花園,并且制作出了能夠抵御帕彌什的裝置——逆元裝置。然而,人類的身體無法承受裝置的壓力,幸存的人類只好再次運用自己的智慧,創(chuàng)造出了人類收復地球最后的希望——執(zhí)行者:構(gòu)造體。
“帕彌什”病毒肆虐的地球等待“拯救”,請加入我們的隊伍,為回歸地球貢獻出自己的力量。
《戰(zhàn)雙帕彌什》擁有比較高的游戲品質(zhì),硬核動作與三消的創(chuàng)新結(jié)合,給不少玩家?guī)淼男迈r感。末世題材在當前依舊是接受度高的熱門題材。在玩家嘖嘖稱贊的美術(shù)水平下,本作值得更高的榮譽。雖然出了你知我知的那些事故,但相信運營團隊反省后能夠繼續(xù)努力,讓更多喜歡它的玩家,享受到應有的樂趣。(17173評)
雖然是老生常談的末日題材,不過美術(shù)和音樂很好地彌補了代入感,開場UI和風格設計都有著簡潔的科技風,場景也以低飽和度的暗色調(diào)為主。人物建模十分到位,是近年來難得一見的3D動作體驗。手感方面,雖說不上刀刀到肉,但出招的時候沒有砍空氣的感覺,加上較迅速的出招,整體節(jié)奏較快。游戲很鼓勵精細操作,閃避成功可以進入子彈時間,打斷所有動作。不過另一方面,一邊要觀察敵人,一邊要計算要消除的信號球,同時做這么多事著實有點手忙腳亂,需要一段時間適應了。(騰訊評)
武器是游戲中的裝備之一,培養(yǎng)武器能夠幫助角色們更好的進行對戰(zhàn)。
武器等級提升至最大值后,可進行突破。武器品質(zhì)(星級)固定不變。
5星、6星武器會自帶技能,且可進行共鳴操作,共鳴后還會獲得共鳴技能。
武器等級未滿時,可消耗其他武器或者素材道具,對其進行升級。把升級過的武器進行分解時,【返還70%】的培養(yǎng)材料。
當武器滿級時,可以進行突破操作。突破后,等級與屬性的上限會提高。等級重置后,屬性會保持當前的數(shù)值。
不同品質(zhì)的武器進行突破需要滿足特定條件與消耗特定資源,突破材料可以在【資源副本-軍備突破】中獲取。
武器會有多個共鳴位置。5星武器的共鳴,任何角色裝備均可生效。6星的武器共鳴,需要選擇角色綁定,綁定角色裝備時,共鳴才能生效。在已有共鳴技能的位置操作,會替換原有技能。
武器共鳴需要消耗同品質(zhì)的武器。高級武器共鳴需要綁定可使用該武器的構(gòu)造體。生成的共鳴技能會與該構(gòu)造體綁定。
意識是游戲中的裝備之一,培養(yǎng)意識能夠幫助角色們更好的進行對戰(zhàn)。
意識的等級提升至最大值時,可以進行突破。意識品質(zhì)(星級)固定不變。
意識會帶有兩種套裝效果,達到對應套裝的數(shù)量,即可讓套裝效果生效。
意識等級未滿時,可消耗其他意識或者素材道具,對其進行升級。把升級過的意識進行分解時,【返還70%】的培養(yǎng)材料。
當意識滿級時,可以進行突破操作。突破后,等級與屬性的上限會提高。等級重置后,屬性會保持當時數(shù)值。
不同品質(zhì)的意識進行突破需要滿足特定條件與消耗特定資源,突破材料可以在【資源副本-軍備突破】中獲取。
意識會有多個共鳴位置。5星意識的共鳴,任何角色裝備均可生效。6星意識的共鳴,需要選擇角色綁定。綁定角色裝備時,共鳴才能生效。在已有共鳴技能的位置操作,會替換原有技能。
意識共鳴需要消耗同套裝的意識。高級意識共鳴需要綁定構(gòu)造體,生成的共鳴技能會與該構(gòu)造體綁定。
超頻共振條件:
1. 需要為6星意識
2. 意識達到滿突破滿級
3. 意識需要已進行共鳴
超頻共振屬性加成:
1. 加成屬性固定不隨機
2. 加成屬性只對共鳴綁定角色生效
差頻共振需要消耗一定的素材及螺母。
非共鳴綁定對象裝備該意識時,【共鳴效果】及【超頻效果】都不生效。
碎片
收集一定數(shù)量可連接構(gòu)造體。
構(gòu)造體的意識可以分解為數(shù)個逆元碎片,當這些碎片聚合完整后,指揮官就可以與對應構(gòu)造體產(chǎn)生連接。
其余物品主要為培養(yǎng)成員、武器和意識的消耗品。
主界面
玩家信息區(qū)域
點擊左上角的玩家信息,可以進入到玩家信息中的更多功能。
1.玩家信息:在玩家信息界面玩家可以進行個人信息更改,以及設置對好友可用的支援角色,此外,兌換碼的兌換與游戲相關(guān)內(nèi)容的反饋是在這里進行。
2.成就:成就界面分為四個部分:戰(zhàn)斗、收集、培養(yǎng)、特殊,完成這些成就即可獲取相應的獎勵。
3.展示:該界面可以挑選自己心儀的角色對好友進行展示
4.收集:該界面里可以佩戴自己的勛章,每一個勛章都是非常出色的指揮官才能擁有的,所以指揮官們要做好獲取難度較大的心理準備。
5.構(gòu)造體軍團:該界面可以看到指揮官們所收集到的構(gòu)造體,收集到的構(gòu)造體會點亮其對應的構(gòu)造體頭像,而放入玩家編隊的構(gòu)造體則會被√標注。
1.公告:若指揮官們想要查看游戲內(nèi)容改動、維護更新時間或是活動開啟時間等訊息,可以點擊進入來詳細查看,以便進一步了解第一動態(tài),從而更好的安排時間。
2.好友:在好友界面,我們可以與好友互相丟螺母同時增加羈絆(羈絆內(nèi)容暫未開放),與好友進行私聊以及接受好友的組隊邀請,當收到消息時,主界面的好友圖標會有標注提示。
3.福利:在福利界面,玩家可以獲取限時福利。
4.世界聊天頻道:在世界頻道可以與游戲內(nèi)其它指揮官進行交流。而與其它指揮官進行聯(lián)機BOSS的攻略時,可以使用部隊頻道進行交流,同時戰(zhàn)雙自帶豐富的內(nèi)置表情包,各位指揮官可用來與其他頻道的指揮官或是隊伍里的隊員一同互動。
點擊主界面的角色后,角色會與指揮官進行語言對話,同時會在人物左側(cè)出現(xiàn)三個圖標:
最左邊的圖標可以將主界面助理更換為已有的構(gòu)造體,中間圖標則是可以進行構(gòu)造體的換裝,最右邊的圖標可以與角色交流,進入如下圖界面:
在該界面可以看到構(gòu)造體的信賴值以及構(gòu)造體的基本數(shù)據(jù)等信息,其部分資料、秘密、語言、甚至劇情信息都是需要逐步提升構(gòu)造體的信賴值才能進行解鎖瀏覽,指揮官們要多送禮物給構(gòu)造體以此快速增加信賴值。
一.劇情關(guān)卡
1.主線
1.1『普通』
以灰鴉小隊(玩家)的視角敘事展開劇情,體驗游戲劇情的同時隨著推進進度會逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,玩家開荒期主要目標,已開放8章。
1.2『隱藏』
根據(jù)『普通』模式下的時間線,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動視角所展開的劇情,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之后解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關(guān)卡。每章共有6個節(jié)點。
1.3『據(jù)點』
玩家等級達到60級解鎖,構(gòu)造體戰(zhàn)力需要達到關(guān)卡指定要求才可以上場,分配進入其中的構(gòu)造體需要滿足部隊各自的戰(zhàn)力要求后才可以進入據(jù)點關(guān),共有8章,每章3節(jié)。
據(jù)點
1.4『間章』
構(gòu)造體們過去的故事【個人劇情】,隨主線推進解鎖,難度較低【主要是看故事】共8章,一章有6個節(jié)點,每個章節(jié)的某一個節(jié)點里均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對構(gòu)造體的了解再進一步。
通關(guān)某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對應裝甲的挑戰(zhàn)模式,一天2次
挑戰(zhàn)關(guān)卡主要產(chǎn)出:角色機體的碎片(可在主界面—角色—進化,進行使用)
二.日常副本
通過普通劇情2-1開啟,玩家養(yǎng)成構(gòu)造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開設了六種物資的獲取關(guān)卡,每關(guān)分4小節(jié),其余關(guān)卡和難度等級隨著劇情關(guān)卡的推進依次解鎖
2.1后勤保養(yǎng)
通關(guān)普通劇情2-8后開啟,產(chǎn)出武器和意識升級所需要的經(jīng)驗道具。
2.2軍備突破
通關(guān)普通劇情2-9開啟,產(chǎn)出武器和意識突破所需要的各類材料。
2.3構(gòu)造體特訓
通關(guān)普通劇情2-1開啟,產(chǎn)出構(gòu)造體升級所需要的經(jīng)驗材料。
2.4螺母大作戰(zhàn)
通關(guān)普通劇情2-6開啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣。
2.5戰(zhàn)技演習
通關(guān)普通劇情2-5開啟,產(chǎn)出升級構(gòu)造體技能等級所需要的技能點數(shù)。
2.6作戰(zhàn)補給
通關(guān)隱藏劇情1-5開啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(隨機產(chǎn)出)。
三.挑戰(zhàn)關(guān)卡
挑戰(zhàn)關(guān)卡一共有五種關(guān)卡,分別是賽利卡補習班,意識營救戰(zhàn),紛爭戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠,黃金之渦。接下來我會分別介紹:
挑戰(zhàn)關(guān)卡
賽利卡補習班:通關(guān)劇情關(guān)卡2-4開啟,包含【基礎戰(zhàn)斗】和【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】兩種:
Ⅰ【基礎戰(zhàn)斗】是用來了解或者加強你的操作技巧,首次通關(guān)會獲得五星意識、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】則是用來熟悉你獲得的角色。首次通關(guān)能獲得黑卡、技能點和螺母。
賽利卡補習班
意識營救戰(zhàn):通關(guān)劇情2-11開啟。有一定難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。共有十關(guān),五個關(guān)卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關(guān)難度不斷提升,需要一點練度。每通關(guān)一個關(guān)卡獲得一個五星意識。每通關(guān)整個部分則可獲得一個六星意識。共計可獲得十個五星意識及兩個六星意識。
紛爭戰(zhàn)區(qū):通關(guān)4-8開啟,將三名玩家編為一個小隊,依靠通過關(guān)卡的受傷度、對敵傷害、通關(guān)時間等要素綜合評價計算分數(shù)。
幻痛囚籠:通過5-7開啟。boss分為5個難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級劃分三個難度大區(qū)以同步調(diào)整boss難度,擊殺boss會計入總分,進行挑戰(zhàn)即會根據(jù)總分獲得相應的道具獎勵,結(jié)算時獲取額外的道具資源
四.活動關(guān)卡
通俗點說就是聯(lián)機關(guān)卡,通過三人組隊挑戰(zhàn)Boss,一共有四個難度。難度開啟有等級限制。通關(guān)后有一定概率獲得高品階武器。
在戰(zhàn)斗過程中玩家可以施放4種指令,分別是普攻、消除/技能信號、閃避、必殺技(圖1)。
一、普攻與技能指令
施放普攻時會隨機生成技能信號。而技能指令分為:單消、雙消、三消三種(圖2),點擊一個技能信號會消除該信號以及相鄰的同色信號,每次消除的信號越多,技能傷害就越高。
二、角色被動技能
不同角色的技能指令引發(fā)的被動技能是不同的,指揮官需要根據(jù)角色的特性選擇合適的消除策略。比如,當露西亞在任意三消后4秒內(nèi)再次消除紅色信號,可以觸發(fā)被動技能:紅蓮雙刀,大幅增加物理傷害(圖3、圖4)。熟練利用不同隊員的被動技能可以幫助指揮官更好地通過關(guān)卡。
圖3:露西亞的被動技能/圖4:露西亞【紅蓮雙刀】戰(zhàn)斗狀態(tài)
三、QTE技能觸發(fā)
在設置編隊時,指揮官可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗策略將隊員安排到不同顏色的位置中。這代表著當你施放了該種顏色的三消指令后,即可觸發(fā)對應顏色的隊員的QTE技能。施放完三消指令后,隊員頭像會出現(xiàn)閃爍的提示,點擊頭像即可施放一次QTE技能,召喚隊友進行援助作戰(zhàn)。
圖5:編隊界面的不同顏色位置
四、閃避指令與超算時間
在適當?shù)臅r機施放閃避指令可以觸發(fā)“超算時間”。在“超算時間”的狀態(tài)下,敵人的動作會減緩,并且單獨信號可以達到三消技能的效果。抓住閃避時機,就能輕松打出爆炸傷害。
五、必殺技指令
攻擊命中敵人后可以累積能量,能量達到要求后即可釋放必殺技指令。特效華麗的必殺技的傷害甚至可以瞬間秒殺全部敵人。
劇情任務:通過劇情關(guān)卡,以及該階段的任務可獲得獎勵,同時通關(guān)歷程也會給予一定的獎勵。
每日任務:完成每日任務可獲得小隊EXP(指揮官經(jīng)驗)以及日活躍度,日活躍度達到一定數(shù)值可獲得獎勵,是指揮官初期能夠迅速提升等級的重要任務。(注:日活躍度每日早晨5點清空)
每周任務:完成可以獲得螺母以及黑卡的獎勵(黑卡主要來源之一)
懸賞任務:完成可獲得大量經(jīng)驗和其它獎勵,以及段位提升。任務與段位每周凌晨五點刷新,接取任務后周期內(nèi)無法刪除,每日可刷新心儀任務7次,每周最多可完成三個懸賞任務。
宿舍是構(gòu)造體們交朋友的地方。
點擊構(gòu)造體查看不同構(gòu)造體的屬性和愛好。
心情值很高的構(gòu)造體會定期贈送指揮官禮物。
各構(gòu)造體會有不同的愛好的舒適度屬性,可以將喜歡相同屬性的構(gòu)造放于同一個房間內(nèi),提升構(gòu)造體喜好的屬性可提升體力恢復速度及心情恢復速度。
舒適度:一間宿舍美觀、舒適、實用三項綜合評分。
體力值:把構(gòu)造體安排去執(zhí)勤會消耗體力值。
構(gòu)造體會隨機出現(xiàn)氣泡事件需要指揮官的幫忙,長按可以把構(gòu)造體提起來。
家具制造:
1.點擊菜單里的制造按鈕,可以進行家具的制造。
2.選擇想要制造的家具,為三種屬性投入任意數(shù)量家具幣。
3.制造出的家具會獲得相應的隨機屬性。
家具改裝:
1.通過左側(cè)的頁簽切換到改裝家具。
2.選擇家具與圖紙,可以預覽到改造后的樣式及需要消耗的家具幣。
3.還可以隨機獲取改造效果。
執(zhí)勤:
1.通過消耗伙伴體力進行執(zhí)勤,可獲取家具幣。
2.每次執(zhí)勤會消耗伙伴幾乎全部的體力。
3.體力與獲取家具幣的比例成固定值。
4.執(zhí)勤的座次數(shù)量可通過解鎖宿舍房間提升。
5.每日凌晨5:00的執(zhí)勤座次。
補給商店:可以用螺母購買4星武器和意識、構(gòu)造體碎片、初級突破材料,也可以使用黑卡購買初級突破材料(每日刷新)
螺母工廠:可以用螺母進行4星、5星、6星意識的購買(每日刷新)
涂裝商店:分為設計圖商店與虹卡商店,指揮官可以在其中用設計圖商店使用涂裝設計圖進行服裝購買,也可以在虹卡商店使用虹卡進行服裝購買。
兌換商店:分為低級兌換商店與高級兌換商店,可以進行突破材料的互相轉(zhuǎn)化以及使用初級突破材料兌換高級突破材料。
分解商店:裝備分解后獲得的兌換材料的置換場所,可以兌換和材料相同品質(zhì)的裝備。
成員招募:250基準角色研發(fā)券一次( 黑卡與其兌換比例為1:1),每研發(fā)十次,必有A級以上構(gòu)造體加入隊伍。每研發(fā)60次,必有S級以上構(gòu)造體加入隊伍。版本新型構(gòu)造體不加入基準池。
狙擊武器研發(fā):250狙擊武器研發(fā)券一次(黑卡與其兌換比例為1:1),可以選擇1種裝備組合(同類型六星武器+五星武器)進行抽取,特定組合獲得概率提升。狙擊武器可以選擇你想要的武器進行大幅度概率提升。任選一種UP,占六星出貨率的80%,每研發(fā)10次必定出五星以上的武器,每研發(fā)30次必出6星武器。
武器研發(fā):每研發(fā)10次必定出五星以上的武器,每研發(fā)30次必出6星武器。