選手名:Rhino
中文名:萊洛
本名:TerranceGuidoGerin
身高:186cm
體重:275磅(125kg)
來自:美國密歇根州底特律
出生:1975.11.7
曾用名:RhinoRichards,TerryRichards
ECW(1999---2001),WWE(2001---2005),TNA(2005---2010)NJPW(2010——至今)
綽號:"TheWarMachine"
首次登臺:1994年
必殺技:Gore(類似于Spear),RhinoDriver
常用技:DeathValleydriver,Fireman'scarrycutter,Releasepowerbomb,Scooppowerslam,Sidebellytobellysuplex,Spinningspinebuster.
冠軍經(jīng)歷
CWA世界雙打冠軍x2
EWP冠軍x1
JAPW冠軍x1
PTW冠軍x1
WWA雙打冠軍x1
ECW重量級冠軍x1
ECW電視冠軍x1
WWF硬核冠軍x3
WCW全美冠軍x1
NWA世界冠軍x1
Rhino剛從ECW轉(zhuǎn)到WCW,他剛到ECW的時候曾獲得新手怪物“TheRookieMonster”稱號,并獲得過ECW重量級冠軍和電視錦標賽冠軍。Rhyno的力量和敏捷使他在ECW簡直不可抵抗,同樣他在WWE很短的時間內(nèi)就獲得HardcoreChampion的冠軍,其實力可見一斑。Rhyno剛到WWE的時候就幫Edge&Christian獲得他們的第六次WWE雙打冠軍(這創(chuàng)造了一個記錄),還幫他們在WrestleManiaX-Seven大賽中贏得桌子、鐵梯、鐵椅雙打比賽(TLCII)的勝利,令Edge&Christian再次贏得雙打冠軍腰帶。可以預見Rhyno在WWE將是一個很可怕的人物,前途不可限量。
在2005年Rhino離開WWE并且加盟了TNA,讓我們祝愿這位新的野獸能夠在TNA取得事業(yè)的突破和成功。
Rhino3DNURBS(Non-UniformRationalB-Spline非均勻有理B樣條曲線)。是一個功能強大的高級建模軟件;也是三維專家們所說的——犀牛軟件。Rhino是由美國RobertMcNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS為主三維建模軟件。其開發(fā)人員基本上是原Alias(開發(fā)MAYA的A/W公司)的核心代碼編制成員。當今,由于三維圖形軟件的異常豐富,想要在激烈的競爭中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的價值。因此Rhino就在建模方面向三維軟件的巨頭們(Maya,SoftImageXSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)發(fā)出了強有力的挑戰(zhàn)。自從Rhino推出以來,無數(shù)的3D專業(yè)制作人員及愛好者都被其強大的建模功能深深迷住并折服。首先,它是一個“平民化”的高端軟件:不象Maya,SoftImageXSI等“貴族”軟件,必須在WindowsNT或Windows2000,WindowsXP,甚至SGI圖形工作站的Irix上運行,并且還要搭配價格昂貴的高檔顯卡;而Rhino所需配置只要是Windows95,一塊ISA顯卡,甚至一臺老掉牙的486主機即可運行起來。其次,它不象其它三維軟件那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆;而Rhino全部安裝完畢才區(qū)區(qū)20幾兆。因此,著實的詮釋了"麻雀雖小,五臟俱全"這一精神.并且由于引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其圖像的真實品質(zhì)已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用于CAD,CAM等工業(yè)設(shè)計,更可為各種卡通設(shè)計,場景制作及廣告片頭打造出優(yōu)良的模型。并以其人性化的操作流程讓設(shè)計人員愛不釋手,而最終為學習SolidThinking及Alias打下一個良好的基礎(chǔ)。總之;Rhino3D NURBS犀牛軟件是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實用價值的高級建模軟件。
從設(shè)計稿、手繪到實際產(chǎn)品,或是只是一個簡單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為渲染表現(xiàn)、動畫、工程圖、分析評估以及生產(chǎn)用的模型。
Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點云。
不受約束的自由造形3D建模工具以往您只能在二十至五十倍價格的同類型軟件中找到這些工具。讓您可以建立任何可以想象的造形,同時也完全符合設(shè)計、快速成形、工程、分析和制造從飛機到珠寶所需的精確度。
與非常流行的3D自由體建模工具“MOI3D自由設(shè)計大師”無縫結(jié)合,更可與建筑界的主流概念設(shè)計軟件——SketchUp建筑草圖大師兼容,給建筑業(yè)界人士提供了一種自由體建模的優(yōu)秀工具。
性能特點
RHINO可以創(chuàng)建、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面、和實體,并且在復雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。
用戶界面:非??焖俚膶?shù)據(jù)表示成圖形,3-D制圖法,無限制的圖形視見區(qū),工作中的透視視窗,指定的視區(qū),制圖設(shè)計界面,設(shè)計圖符界面(物體在計算機顯示屏上的一種圖形表示,實質(zhì)上是事物的圖象,用來使計算機操作更加直觀,使初學者更容易理解)和工具欄界面。大量的聯(lián)機幫助?,F(xiàn)代化的電子更新。新聞組。
創(chuàng)建幫助:無限制的UNDO和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網(wǎng)格點的捕捉、正交、平面、創(chuàng)建平面、層、背景位圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。
創(chuàng)建曲線:控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結(jié)、增加扭結(jié)、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期、調(diào)整沖突點、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和園、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線園錐、TrueType文本、點插值、手寫畫從其他模型創(chuàng)建曲線。
創(chuàng)建曲面:三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉(zhuǎn)、線旋轉(zhuǎn)、混合補丁、點格、高區(qū)、倒角、平行、和TrueType文本。
編輯曲面:控制點、操縱條、修改角度、增/減結(jié)、匹配、延伸、合并、連接、飛剪切、重建、縮減、建立周期、布爾運算(合并、相異、交叉)。創(chuàng)建實體:正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連接、和TrueType文本。
編輯實體:倒角、抽面、布爾運算(合并、相異、交叉)。
創(chuàng)建多面曲面:NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。
編輯多邊曲面:炸開、連接、焊接、統(tǒng)一規(guī)范、應用到面。
編輯工具:剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重復、移動旋轉(zhuǎn)、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合并、剪切、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等……
分析:點、長度、距離、角度、半徑、周長、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續(xù)、偏移、光邊界、最近點等。
渲染:平影渲染、光滑影渲染、材質(zhì)、陰影和自定義分辨率渲染。
文件支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、STL、RAW。
插件:3DStudioMAXSoftimage和帶源代碼的I/O工具包。
文件管理:文件屬性和注解、模板、合并文件、輸出選擇區(qū)域、I/O。
Microscribe3DandFAROSpaceArm。
Rhino是為設(shè)計和創(chuàng)建3D模型而開發(fā)的。雖然它帶有一些有用的渲染功能,但這些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你雖然不能生成帶有注釋和標識的二維圖形,但你可以將你的模型引入的諸如CAD之類的軟件完成這些工作。在熟練使用Rhino之后,您可以建立復雜的三維模型(像昆蟲造型、人的面部等)。
教材書籍
1、《Rhino3D4.0產(chǎn)品造型設(shè)計學習手冊》韓國崔成權(quán),著/武傳海,譯/2010年06月/人民郵電出版社
2、《Rhino3D從入門到專業(yè)》潘皇波編著/2010年09月/四川師范大學電子出版社/[附加資料]2012年2月推出延伸教程《Rhino行者-犀路攻關(guān)》,延伸教程是以《Rhino3D從入門到專業(yè)》的知識為堅實基礎(chǔ),視頻語言進一步講解更加高級的建模。
3、《Rhino5.0完全自學教程》徐平,章勇,蘇浪編著/2013年5月/人民郵電出版社
4、《設(shè)計工程師叢書-Rhino4.0基礎(chǔ)與實例教程》齊兵,李洪海主編/2010年01月/化學工業(yè)出版社
5、《Rhino&VRay產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)意表達》艾萍編著/2009年06/人民郵電出版社
6、《從Rhino到產(chǎn)品設(shè)計》盛建平,鄧凱編著/2009年05月/中國輕工業(yè)出版社
7、《造型設(shè)計完美風暴Rhino4.0完全學習手冊》葉德輝編著/2008年03月/科學出版社
8、《Rhino3D&Cinema4D工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計全攻略》溫杰編著/2007年01月/機械工業(yè)出版社
9、《Rhino3D工業(yè)級造型與設(shè)計》黃少剛編著/2005年04月/清華大學出版社
10、《Rhino3d工業(yè)造型設(shè)計入門》許文慧,李騰訓,康亞鵬編著/2004年09月/清華大學出版社
11、《犀牛Rhino3產(chǎn)品模型設(shè)計》北京洪恩教育科技有限公司編著/2004年06月/天津電子出版社
12、《Rhino3&3dsmax6模型制作白金手冊》鄭少偉編著/2004年06月/中國電力出版社
13、《犀牛Rhino3D魔典》周豪杰編著/2002年06月/北方婦女兒童出版社
14、《Rhino3D完全手冊》寶威科技股份有限公司編著/2000年03月/中國青年出版社
15、《學犀牛網(wǎng)校Rhino軟件實訓教材》蘇浪2011年9月
16、《犀牛Rhino4.0中文入門精通視頻教學》立時工作室2011年8月
MozillaRhino是一個完全使用Java語言編寫的開源JavaScript引擎實現(xiàn),主要用于在java環(huán)境中執(zhí)行xxx.js或者js程序。Rhino通常用于在Java程序中,為最終用戶提供腳本化能力。Rhino(犀牛)這個名字來源于O'Reilly出版的著名的“犀牛書”ja vascript:TheDefinitiveGuide(中文譯名:JavaScript權(quán)威指南)。
Rhino項目可以追溯到1997年,當時Netscape計劃開發(fā)一個純Java實現(xiàn)的Navigator,為此需要一個Java實現(xiàn)的JavaScript——Javagator。它也就是Rhino的前身。起初Rhino將javaScript編譯成Java的二進制代碼執(zhí)行,這樣它會有最好的性能。后來由于編譯執(zhí)行的方式存在垃圾收集的問題并且編譯和裝載過程的開銷過大,不能滿足一些項目的需求,Rhino提供了解釋執(zhí)行的方式。隨著Rhino開放源代碼,越來越多的用戶在自己的產(chǎn)品中使用了Rhino,同時也有越來越多的開發(fā)者參與了Rhino的開發(fā)并做出了很大的貢獻。如今Rhino1.6R2版本將被包含在JavaSE6中發(fā)行,更多的Java開發(fā)者將從中獲益。
功能
Rhino最終目的是為了能夠在Java執(zhí)行環(huán)境中執(zhí)行js程序,以便直接拷貝并執(zhí)行JavaScript代碼:
對JavaScript1.5的完全支持
一個JavaScriptshell,用于運行JavaScript腳本
一個JavaScript的編譯器,用于將JavaScript編譯成Java二進制文件