前所未見(jiàn)的病毒像滴入水中的染料般瘋狂侵蝕著整個(gè)城市,曾經(jīng)善良的市民被腐蝕成暴躁的喪尸獵殺著一切活著的生物。幸存者們四散而逃直到無(wú)路可退,他們絕望地躲進(jìn)封閉的超市或者廢棄倉(cāng)庫(kù),等待著救援。
消滅入侵的僵尸群。
游戲畫面一如既往的血腥,在場(chǎng)景中隨處可見(jiàn)鮮血?dú)埩舻牡孛妫?dāng)然還有各種長(zhǎng)相惡心的僵尸。本作采用第一人稱的視角為玩家?guī)?lái)逼真的射擊體驗(yàn),在僵尸的描繪上多偏向于生化危機(jī)中的形象,特別是一些僵尸狗的模樣,更是與電影中一樣。
游戲操作比較靈活,采用全屏觸控的方式來(lái)進(jìn)行瞄準(zhǔn),而射擊按鈕放置在屏幕右下角,很符合玩家們的操作習(xí)慣,同時(shí)還增加了炸彈、彈夾切換、瞄準(zhǔn)等小按鈕圍繞在射擊周圍,很方便玩家進(jìn)行隨時(shí)處理。全屏滑動(dòng)的瞄準(zhǔn)算是射擊游戲中最方便的瞄準(zhǔn)方式,畢竟是手機(jī)游戲,無(wú)法做到如鼠標(biāo)那樣靈活,采用觸屏的方式能最大限度的提高靈活度與準(zhǔn)確度,這也是射擊游戲最需要的方面。
這款游戲在畫面與操作上都有很不錯(cuò)的表現(xiàn),只是在有一個(gè)地方比較讓人失望,玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中不可以自由移動(dòng),只能站在原地射擊,這也是沒(méi)有采用搖桿的原因,因?yàn)楦静恍枰獡u桿走位。在《行尸走肉》中采用左屏滑動(dòng)走位與右屏滑動(dòng)瞄準(zhǔn)的方式,雖然與本作比在瞄準(zhǔn)上要弱一些,但是卻能自由的走位,相比而言還是有很大的優(yōu)勢(shì)。
游戲除了比較傳統(tǒng)的商城系統(tǒng)之外,還增加了人物ARGP的設(shè)置,玩家所控制的人物可以對(duì)他進(jìn)行裝備,例如手槍、機(jī)槍、血袋、手榴彈、彈夾、防彈衣等等一系列裝備。游戲采用了ARPG的模式為玩家所控制的角色進(jìn)行各種裝備武器的輔助,讓全副武裝的你能勝任不同的戰(zhàn)斗需求,也能體驗(yàn)多元化的殺敵效果。
《僵尸前線3D》是一款充滿戰(zhàn)斗激情的僵尸射擊游戲,在游戲中玩家將運(yùn)用各種槍械武器來(lái)消滅入侵的僵尸群。本作采用了第一人稱視角的戰(zhàn)斗方式,非常逼真的給玩家?guī)?lái)僵尸射擊體驗(yàn),同時(shí)豐富的武器系統(tǒng)與ARGP人物相結(jié)合,讓大家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中能更有興趣。