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《航海王強(qiáng)者之路》

#游戲網(wǎng)游# 0 0
航海王強(qiáng)者之路是由日本東映官方授權(quán)的動(dòng)漫格斗題材手游,游戲以全球熱映動(dòng)畫(huà)《航海王》為游戲藍(lán)本,高度還原動(dòng)畫(huà)的故事情節(jié)與人物設(shè)定,冒險(xiǎn)、友情、伙伴、熱血、強(qiáng)者之路均穿插其中,經(jīng)典動(dòng)漫題材結(jié)合經(jīng)典手游玩法,開(kāi)啟雙經(jīng)典模式的《航海王強(qiáng)者之路》,自推出至今倍受歡迎,曾在2016年位列安卓全平臺(tái)的收入占比雙科第一,同年獲得星耀360盛典的年度十大人氣移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
  • 中文名: 航海王強(qiáng)者之路
  • 類(lèi)型: 策略卡牌
  • 制片地區(qū): 中國(guó)大陸
  • 發(fā)行/播出時(shí)間: 2016年06月28日
詳細(xì)介紹 PROFILE +

基本介紹

《航海王強(qiáng)者之路》是由日本東映官方授權(quán)、上海履冰科技有限公司制作發(fā)行的一款“ONE PIECE”題材手游,該作于2016年6月28日正式公開(kāi)測(cè)試。

游戲以動(dòng)漫為藍(lán)本,在情節(jié)設(shè)定上緊跟原作路線(xiàn),從東海的出航到進(jìn)入偉大的航路,玩家們將在主線(xiàn)闖關(guān)中,再一次重溫路飛的歷程。

角色介紹

角色設(shè)定

伙伴

玩家可在游戲里,通過(guò)百萬(wàn)懸賞、千萬(wàn)懸賞、億萬(wàn)懸賞等啦抽取伙伴,亦可以從伙伴商店中,用?;曩?gòu)買(mǎi)伙伴影子(亦稱(chēng)伙伴碎片)、精英關(guān)卡獲得影子進(jìn)行兌換,海魂可以通過(guò)伙伴回收、影子回收、日常副本中的月光魔影獲得。只能招募在招募預(yù)覽中顯示到的伙伴,當(dāng)招募獲得的伙伴已經(jīng)存在,則自動(dòng)轉(zhuǎn)化為此伙伴的影子。

游戲里的伙伴有綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色5種品質(zhì),品種越往后,伙伴的戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。玩家打開(kāi)陣容后,可以看到只有7個(gè)出戰(zhàn)位置,出戰(zhàn)位置隨著等級(jí)提升,而逐個(gè)開(kāi)放。另外,還有1個(gè)替補(bǔ)的位置(替補(bǔ)功能開(kāi)放等級(jí)為50級(jí))。游戲中不同的伙伴,用于不同的釋放技能機(jī)制,陣容中對(duì)角色位置安排,對(duì)戰(zhàn)斗有著至關(guān)重要的影響。

不同的伙伴有不同的專(zhuān)屬技能效果,玩家可伙伴專(zhuān)屬技能,靈活搭配作戰(zhàn)的陣容,快速通關(guān)各種副本,或完成各種活動(dòng)要求。每個(gè)英雄可佩戴不同專(zhuān)屬寶物、搭配對(duì)應(yīng)的惡魔果實(shí),來(lái)提升伙伴的實(shí)力?;蛘咄婕彝ㄟ^(guò)佩戴裝備、進(jìn)階伙伴、升級(jí)伙伴、突破伙伴等方法,來(lái)提升伙伴的戰(zhàn)斗力。

伙伴每次進(jìn)階需要消耗一定數(shù)量的進(jìn)階石,進(jìn)階之后伙伴的階級(jí)將會(huì)提高,戰(zhàn)斗力將大幅上升。高階伙伴進(jìn)行進(jìn)階的時(shí)候,除了消耗進(jìn)階石,還會(huì)用到伙伴影子(碎片)。該功能于船長(zhǎng)4級(jí)時(shí)開(kāi)放。

伙伴強(qiáng)化需要消耗貝里及經(jīng)驗(yàn)影子或者其他伙伴,強(qiáng)化后伙伴的等級(jí)將得到提升,伙伴等級(jí)所能強(qiáng)化的最高等級(jí)受限于船長(zhǎng)等級(jí),該功能于船長(zhǎng)(即玩家等級(jí))2級(jí)時(shí)開(kāi)放。

伙伴進(jìn)行突破的時(shí)候,需要使用突破石,紫卡可以進(jìn)行突破。品質(zhì)將會(huì)從紫卡提升為橙卡。該功能于船長(zhǎng)40級(jí)時(shí)開(kāi)放。成功突破可增加伙伴資質(zhì),增加伙伴潛能。

每次最多可回收5個(gè)伙伴?;厥蘸?,伙伴將消失。綠色及綠色品質(zhì)以上的伙伴可被回收,經(jīng)驗(yàn)伙伴不可被回收。

綠色品質(zhì)伙伴返還經(jīng)驗(yàn)影子,藍(lán)色及以上品質(zhì)的伙伴,根據(jù)伙伴品質(zhì),返還?;旰徒?jīng)驗(yàn)影子。初始為紅色品質(zhì)的伙伴,返還強(qiáng)者精華和經(jīng)驗(yàn)影子。返還伙伴強(qiáng)化消耗的全部貝里和經(jīng)驗(yàn)影子。

根據(jù)伙伴進(jìn)階等級(jí),以?;甑男问椒颠€伙伴進(jìn)階消耗的伙伴影子、道具以及貝里。初始為紅色品質(zhì)的伙伴,以強(qiáng)者精華的形式,返還消耗的伙伴影子。

返還伙伴突破消耗的全部貝里、突破石和極品突破石。以?;甑男问?,按一定比例返還突破消耗的伙伴影子。若伙伴曾裝備過(guò)寶物,則以寶物結(jié)晶的形式,返還寶物本體以及進(jìn)階寶物時(shí),消耗的寶物、道具以及貝里。

若該伙伴曾覺(jué)醒過(guò),則以覺(jué)醒結(jié)晶的形式,按一定比例返還覺(jué)醒伙伴時(shí)裝備的道具,以?;甑男问椒颠€覺(jué)醒伙伴時(shí),消耗的伙伴影子。初始為紅色品質(zhì)的伙伴,以強(qiáng)者精華的形式,返還消耗的伙伴影子。返還全部消耗的覺(jué)醒石和貝里。

若該伙伴曾培養(yǎng)過(guò),則返還培養(yǎng)該伙伴時(shí),消耗的全部道具和貝里。若該伙伴曾招待過(guò),則返還招待該伙伴時(shí),消耗的全部食物。

培養(yǎng)過(guò)的伙伴可重生,重生后,伙伴重置為初始狀態(tài)。返還伙伴強(qiáng)化消耗的全部貝里,以經(jīng)驗(yàn)影子的形式返還伙伴強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)。返還伙伴進(jìn)階消耗的全部影子、道具以及貝里。

紫色品質(zhì)伙伴突破后,重生時(shí),返還伙伴突破消耗的全部貝里和突破石,伙伴會(huì)重生為紫色品質(zhì)。橙色品質(zhì)伙伴突破后,重生時(shí),返還伙伴突破消耗的全部貝里、突破石和極品突破石,伙伴重生為橙色品質(zhì)。返還伙伴突破時(shí)消耗的全部伙伴影子。

以寶物碎片的形式返還伙伴曾裝備的寶物,若寶物曾進(jìn)階過(guò),則以寶物碎片的形式,返還進(jìn)階寶物消耗的寶物、道具以及貝里。返還伙伴覺(jué)醒消耗的全部影子、道具以及貝里。

若該伙伴曾培養(yǎng)過(guò),則返還培養(yǎng)該伙伴時(shí)消耗的全部道具和貝里。若該伙伴曾被招待過(guò),則返還招待該伙伴時(shí)消耗的全部食物。每周有一定免費(fèi)次數(shù),超過(guò)免費(fèi)次數(shù)后,重生需要花費(fèi)一定金幣。

玩家到達(dá)52級(jí)以后,開(kāi)啟可選重生功能。玩家可選擇僅重生培養(yǎng)等級(jí),重生后將返還培養(yǎng)消耗的材料,且不影響該伙伴的其他成長(zhǎng)系統(tǒng)。玩家可選擇僅重生覺(jué)醒等級(jí),重生后將返還覺(jué)醒消耗的材料,且不影響該伙伴的其他成長(zhǎng)系統(tǒng)。玩家可選擇僅重生氣魄等級(jí),重生后將返還氣魄消耗的材料,且不影響該伙伴的其他成長(zhǎng)系統(tǒng)。

玩家可選擇將突破后的橙卡(包括由橙卡突破成的紅卡)重生為橙卡未突破狀態(tài)。重生后將返還突破材料,且伙伴還原成橙卡,不影響該伙伴除氣魄以外的其他成長(zhǎng)系統(tǒng)(如果有氣魄,就默認(rèn)重生氣魄)。

玩家可選擇將突破后的紫卡(包括由紫卡突破成的紅卡)重生為紫卡,重生后將返還突破材料,且伙伴還原成紫卡,不影響該伙伴除氣魄以外的其他成長(zhǎng)系統(tǒng)(如果有氣魄,就默認(rèn)重生氣魄)。玩家可選擇僅重生友好度等級(jí),重生將返還消耗的食物,且不影響伙伴的其他成長(zhǎng)系統(tǒng)。玩家可選擇僅重生生命卡等級(jí),重生將返還消耗,的材料,且不影響伙伴的其他成長(zhǎng)系統(tǒng)。

背景介紹

游戲講述了傳奇海賊哥爾·D·羅杰在臨死前曾留下關(guān)于其畢生的財(cái)富“One Piece”的消息,由此引得群雄并起,眾海盜們?yōu)榱诉@筆傳說(shuō)中的巨額財(cái)富展開(kāi)爭(zhēng)奪,各種勢(shì)力、政權(quán)不斷交替,整個(gè)世界進(jìn)入了動(dòng)蕩混亂的“大海賊時(shí)代”。

玩家可以收集航海王IP中經(jīng)典角色,招募心儀強(qiáng)者組建專(zhuān)屬的最強(qiáng)航海團(tuán)。帶著自身的伙伴們,去直面航海路上的未知,挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,成為世界知名的強(qiáng)者。

鑒賞評(píng)價(jià)

游戲評(píng)測(cè)

《航海王強(qiáng)者之路》雖然在劇情方面,擁有超高的表現(xiàn)力,但是遺憾的是戰(zhàn)斗模式,卻是AI操作,這類(lèi)戰(zhàn)斗模式在一定程度上,解放了玩家的雙手,但是實(shí)際卻降低了卡牌游戲的策略性和互動(dòng)性,對(duì)抗性更多體現(xiàn)在卡牌數(shù)值方面。(中國(guó)青年網(wǎng)評(píng))

《航海王強(qiáng)者之路》對(duì)于《海賊王》的粉絲來(lái)說(shuō),是忠實(shí)原著的游戲,但是游戲在制作上,沒(méi)有敷衍了事,在各個(gè)細(xì)節(jié)方面上,力求表現(xiàn)獨(dú)特的魅力,同時(shí)依托IP的強(qiáng)大,將情節(jié)內(nèi)容、玩法培養(yǎng)和游戲緊密相連。(游俠網(wǎng)評(píng))

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲里的裝備有武器、防具、飾品等,游戲里的裝備按照品質(zhì)劃分,有綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色5種品質(zhì),品質(zhì)越往后,裝備屬性越好。各種伙伴自由佩戴各種裝備,玩家佩戴齊指定套裝后,可激活相應(yīng)的套裝屬性。四件裝備可以組合成套裝,2件開(kāi)始有屬性加成,3件的屬性加成更多,4件就集齊一個(gè)套裝,增加大量的屬性。

玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)各種冒險(xiǎn)關(guān)卡,可以獲得一些裝備?;蛘哌M(jìn)入裝備商店兌換、參加推進(jìn)城活動(dòng)等途徑,可以獲得一些裝備。玩家可對(duì)各種裝備,進(jìn)行強(qiáng)化、附魔、精煉、升品等功能,來(lái)提升裝備的屬性效果。

武器是一種增加攻擊力的裝備,游戲里的武器有手槍、雙手刀、長(zhǎng)刀等,武器可為伙伴提供魔攻、物攻的基礎(chǔ)屬性。

防具

防具是一種增加防御能力的裝備,游戲里的防具有帽子、衣服、鞋子,這些防具可為伙伴提供生命、物防、魔防、閃避率等屬性效果。

飾品

飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內(nèi)的飾品有項(xiàng)鏈、戒指、耳墜,這些飾品可為伙伴提供抗暴、暴擊率、命中率等屬性效果。

道具強(qiáng)化

裝備強(qiáng)化

裝備等級(jí)的提升,可以大大的提升裝備的各方面屬性,每個(gè)裝備的等級(jí),都可以提升至高于自身等級(jí)一倍的等級(jí)。玩家只需要點(diǎn)擊全身強(qiáng)化,然后一鍵強(qiáng)化,就可以將全身的裝備,都提升至最高等級(jí)了,消耗的只是貝里而已。

裝備強(qiáng)化是會(huì)有額外加成的,將全身的四件裝備,都提升至一個(gè)等級(jí),就可以獲得額外的屬性,所以建議玩家每次務(wù)必要讓全身裝備的等級(jí),保持一致。

裝備回收

每次最多可回收5個(gè)裝備?;厥蘸螅b備將消失。所有裝備均可回收。返還合成裝備時(shí)所需90%的裝備結(jié)晶,裝備結(jié)晶可在裝備商店中兌換裝備。

返還裝備強(qiáng)化消耗的全部貝里。返還裝備附魔消耗的附魔材料及貝里。不返還裝備洗練消耗的符文精華及金幣。

裝備附魔

裝備附魔可以提高裝備的屬性,但是需要等級(jí)達(dá)到35級(jí)之后,才能開(kāi)啟裝備附魔功能。附魔需要消耗附魔石,附魔石可以增加裝備的附魔經(jīng)驗(yàn),提升附魔等級(jí)。附魔的等級(jí)越高,加的屬性就越多。裝備附魔大師與裝備升級(jí)加成,有異曲同工之妙,都是將所有的裝備,都提升附魔的等級(jí)之后,就可以獲得額外的屬性加成。所以附魔裝備建議對(duì)每件裝備,均衡附魔。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣有金幣和貝里2種貨幣,這些貨幣有著不同的用途及其獲得途徑。

金幣是游戲里最貴重的伙伴,玩家可通過(guò)充值、成就任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、副本完美通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)、開(kāi)服禮包等途徑,可以獲得一些金幣。玩家可消耗金幣,來(lái)購(gòu)買(mǎi)商店內(nèi)的大部分道具,還能增加副本次數(shù)、購(gòu)買(mǎi)體力、副本重置等。

玩家可通過(guò)每日簽到、每日任務(wù)、公會(huì)咖啡館、日常副本等途徑,來(lái)獲得一些貝里。玩家可消耗貝里,來(lái)培養(yǎng)伙伴、強(qiáng)化裝備等。

其他消耗品

游戲里的消耗品有進(jìn)階石、附魔石、突破石、刷新卡等,這些消耗品可用于培養(yǎng)伙伴、強(qiáng)化裝備、刷新商店的道具等。各種消耗品可以在背包內(nèi)疊加,消耗掉這些消耗品后,疊加數(shù)量會(huì)變少。玩家要想獲得各種消耗品,可以進(jìn)入到商城購(gòu)買(mǎi),或者通關(guān)主線(xiàn)任務(wù)、參加各種活動(dòng)等途徑獲得。

場(chǎng)景地圖

主界面地圖

玩家每次進(jìn)入游戲位于主界面地圖,該地圖為安全區(qū)域,玩家無(wú)法進(jìn)行任何戰(zhàn)斗或移動(dòng)類(lèi)的操作。玩家可主界面地圖,去查詢(xún)各種信息、培養(yǎng)伙伴、進(jìn)入各種特殊地圖、進(jìn)入商城購(gòu)買(mǎi)道具、交友聊天等。

特殊地圖

游戲里的特殊地圖有競(jìng)技場(chǎng)、推進(jìn)城、日常副本、激戰(zhàn)海王類(lèi)等,這些特殊地圖進(jìn)入有等級(jí)、進(jìn)入憑證道具、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù)、逗留時(shí)間等限制,部分特殊地圖還會(huì)在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),才允許進(jìn)入的。

玩家進(jìn)入到這些特殊地圖后,按照地圖的任務(wù)要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對(duì)玩家、采集指定任務(wù)道具等類(lèi)型的操作,就可以領(lǐng)取到對(duì)應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

特色系統(tǒng)

玩家團(tuán)隊(duì)

好友系統(tǒng)能為玩家提供在線(xiàn)交流的機(jī)會(huì),可以相互聊天,并且不被第三方知道。而且如果加了好友,還能查看對(duì)手的陣容,并且隨時(shí)隨地的切磋。

玩家點(diǎn)擊主界面中的功能按鈕,即找到好友選項(xiàng)。在好友選項(xiàng)中,玩家可以通過(guò)系統(tǒng)推薦,或搜索玩家名稱(chēng),來(lái)添加好友。好友之間能夠互贈(zèng)體力,體力可用于奪寶,探索玩法。

玩家還可以給好友留言,查看好友的陣容信息,刪除好友,審核其他玩家的好友申請(qǐng)等。玩家可以通過(guò)游戲中,提升玩家等級(jí),來(lái)增加好友人數(shù)上限,最高上限為100名好友。

公會(huì)

當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到17級(jí),可以花500金幣,或者一定50萬(wàn)貝里,可建立公會(huì)。公會(huì)建設(shè)分為簡(jiǎn)單建設(shè)、普通建設(shè)、高級(jí)建設(shè),分別需要花費(fèi)20000貝里、20金幣、200金幣,可獲得公會(huì)總建設(shè)和個(gè)人貢獻(xiàn)度。

每日8點(diǎn)-24點(diǎn),玩家可在人魚(yú)咖啡館中,消耗50點(diǎn)個(gè)人貢獻(xiàn),進(jìn)行喝咖啡操作,可以獲得體力、聲望和貝里獎(jiǎng)勵(lì)等??Х葟d的建設(shè)等級(jí)越高,喝咖啡獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高。

在公會(huì)面板中,對(duì)公會(huì)進(jìn)行建設(shè),達(dá)到一定的建設(shè)度,即可升級(jí)公會(huì),每人每天只可建設(shè)一次公會(huì)。建設(shè)公會(huì)的同時(shí),還會(huì)獲得個(gè)人貢獻(xiàn)度,個(gè)人貢獻(xiàn)度可以用于人與咖啡館、公會(huì)商店等。

巴奇速遞活動(dòng)開(kāi)啟后,第四輪的選擇獎(jiǎng)勵(lì),作為公會(huì)專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)。完成四輪選擇獎(jiǎng)勵(lì)后的第二天10點(diǎn),從公會(huì)專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)中,隨機(jī)抽取。

每個(gè)參加本輪巴奇速遞活動(dòng)的公會(huì)成員,只能抽取一次公會(huì)專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)成員未領(lǐng)取本輪的公會(huì)專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì),則會(huì)在本輪獎(jiǎng)勵(lì)選擇后的第三天0點(diǎn),將剩余的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)一份,發(fā)送至獎(jiǎng)勵(lì)中心。

當(dāng)天可抽取的獎(jiǎng)勵(lì),每天0點(diǎn)刷新。明日可抽取的獎(jiǎng)勵(lì),每天0點(diǎn)刷新,將獎(jiǎng)勵(lì)變更至今日獎(jiǎng)勵(lì)頁(yè)簽下,同時(shí)顯示下一輪的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)。巴奇速遞活動(dòng)結(jié)束后,專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)入口關(guān)閉在活動(dòng)結(jié)束前,抽取本輪的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)。

每日進(jìn)行不同檔位的金幣建設(shè)可獲得對(duì)應(yīng)捐獻(xiàn)贈(zèng)禮抽獎(jiǎng)次數(shù)1次,該次數(shù)不可累計(jì),每日清除。公會(huì)福利建筑等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量越多。角色等級(jí)越高,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越稀有。若主動(dòng)退出已進(jìn)行建設(shè)的公會(huì)前未領(lǐng)取贈(zèng)禮,則更換公會(huì)后無(wú)法領(lǐng)取贈(zèng)禮。

任務(wù)系統(tǒng)

日常副本

玩家等級(jí)達(dá)到23級(jí)時(shí),可開(kāi)啟日常副本玩法,玩家可以挑戰(zhàn)巨蛇寶藏、巴奇寶鉆、月光魔影、超新星等日常副本,來(lái)獲取貝里、經(jīng)驗(yàn)寶物,、經(jīng)驗(yàn)影子和伙伴影子等道具和資源。

玩家在游戲中,攻打小關(guān)卡時(shí),可以獲得經(jīng)驗(yàn),獲得足夠的經(jīng)驗(yàn)后可以升級(jí)。日常副本分為9種,攻打不同的日常副本,可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)玩家戰(zhàn)斗力更高時(shí),可以挑戰(zhàn)更高難度的日常副本,獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。

激戰(zhàn)海王類(lèi)

激戰(zhàn)海王類(lèi)玩法,在玩家創(chuàng)建游戲角色后,等級(jí)達(dá)到32級(jí)時(shí),即可開(kāi)啟激戰(zhàn)海王類(lèi)。每天固定時(shí)間,全服所有玩家通過(guò)進(jìn)入日常界面,即可挑戰(zhàn)海王類(lèi)。

每天21:00開(kāi)啟,開(kāi)啟時(shí)間為10分鐘,擊殺者可獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)根據(jù)傷害多少,發(fā)放傷害排名獎(jiǎng)勵(lì),而對(duì)海王類(lèi)造成最后一擊的玩家,還會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。所有玩家在激戰(zhàn)海王類(lèi)開(kāi)啟時(shí)間段內(nèi)。都可進(jìn)行挑戰(zhàn),所有玩家造成的傷害,對(duì)海王類(lèi)進(jìn)行累加。

玩家可使用自動(dòng)攻擊(vip5開(kāi)啟),可花費(fèi)金幣復(fù)活,不需要等待冷卻時(shí)間,再次挑戰(zhàn)。玩家可花費(fèi)貝里和金幣鼓舞,提升玩家對(duì)世界boss的傷害。

資源島

資源島玩法會(huì)在角色達(dá)到25級(jí)時(shí)開(kāi)啟,玩家可以占領(lǐng)資源島,獲得一定數(shù)量的貝里。玩家之間可以互相搶奪資源島。

資源島分為不同的品質(zhì),資源島區(qū)域分為三個(gè)區(qū)域:普通海域、高級(jí)海域和金幣海域,品質(zhì)越高,貝里產(chǎn)出的效率越高。玩家如果不占領(lǐng)資源島,也可協(xié)助其他玩家。

交易系統(tǒng)

玩家可從游戲里的商店,購(gòu)買(mǎi)到各種游戲道具,來(lái)提升伙伴的戰(zhàn)斗力。不同的商店可購(gòu)買(mǎi)的道具不同,而且還需要花費(fèi)不同的貨幣或道具,才能購(gòu)買(mǎi)到。部分商店的道具會(huì)在指定時(shí)間重新刷新,每天有免費(fèi)刷新次數(shù),如果免費(fèi)刷新次數(shù)用完,可消耗刷新卡或金幣,可以快速刷新商店的道具。

PVP系統(tǒng)

競(jìng)技場(chǎng)

玩家在競(jìng)技場(chǎng)中,可爭(zhēng)奪競(jìng)技排名,來(lái)獲得進(jìn)階石獎(jiǎng)勵(lì),每天競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)有次數(shù)限制,最多為10次,每次挑戰(zhàn)冷卻時(shí)間為5分鐘。

根據(jù)玩家在競(jìng)技場(chǎng)的排名,系統(tǒng)每天晚上10點(diǎn)會(huì)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為聲望值和貝里。玩家排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)自然就越多。玩家在競(jìng)技場(chǎng)中,可以看到可挑戰(zhàn)對(duì)象的戰(zhàn)斗力,結(jié)合自身實(shí)力,挑選相應(yīng)的對(duì)手,不用擔(dān)心戰(zhàn)斗力太強(qiáng)打不過(guò)。

海島爭(zhēng)奪

海島爭(zhēng)奪是PVP對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家以公會(huì)為單位展開(kāi)激烈的資源爭(zhēng)奪。所有想要參與“海島爭(zhēng)奪”的玩家,可以讓所在公會(huì)的會(huì)長(zhǎng),對(duì)符合條件島嶼,進(jìn)行申請(qǐng)報(bào)名。

每周三至周四以“公會(huì)”為單位參與報(bào)名,每個(gè)公會(huì)會(huì)長(zhǎng)最多可以選擇兩個(gè)海島,每個(gè)海島最多可以被三個(gè)公會(huì)選擇,報(bào)名成功后三個(gè)公會(huì),需要進(jìn)行PK以贏(yíng)取最終海島歸屬權(quán)。報(bào)名成功后分為“守方”與“攻守方”對(duì)陣,以積分制定勝負(fù),在時(shí)間限制內(nèi),率先達(dá)到指定積分的一方獲勝。

戰(zhàn)場(chǎng)分為左右兩條路線(xiàn),選擇其中一條行進(jìn)路線(xiàn)。主船會(huì)根據(jù)選擇的路線(xiàn),自動(dòng)開(kāi)往敵方據(jù)點(diǎn)。在行進(jìn)過(guò)程中,如碰到對(duì)方船只,則會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟戰(zhàn)斗。

失敗公會(huì)的那一方船只就會(huì)消失,而勝利的一方則可以繼續(xù)前進(jìn),直到失敗或抵達(dá)最終據(jù)點(diǎn)。到達(dá)最終的據(jù)點(diǎn),會(huì)獲得一定的分?jǐn)?shù),先達(dá)到滿(mǎn)分的公會(huì),獲得勝利。若時(shí)間結(jié)束后,雙方公會(huì)未達(dá)到滿(mǎn)分,則得分高者,獲得勝利。

攻守方玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),會(huì)獲得聲望并給己方增加積分。在一條線(xiàn)路上連續(xù)擊殺對(duì)面玩家時(shí),即為連勝,可以再獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家不僅可以和伙伴們一同并肩作戰(zhàn),也將會(huì)有貝里、稀有裝備等豐富的獎(jiǎng)勵(lì)資源。

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