《貓和老鼠》采用了貓與鼠的原型,故事情節(jié)圍繞一只常見(jiàn)的家貓湯姆和與它同居一室卻難以抓住的老鼠杰瑞展開(kāi),湯姆不斷地努力驅(qū)趕這位討厭的房客,但似乎注定總是遭到失敗。愚笨的追捕者和聰明的獵物都上演著無(wú)窮無(wú)盡的惡作劇,沒(méi)有動(dòng)物世界中恃強(qiáng)凌弱的殘酷,只有兩個(gè)鄰居之間的日?,嵤潞图姞?zhēng)他們的惡作劇非常有趣,不論游戲多么激烈緊張,杰瑞都知道它不會(huì)受到任何真正的傷害,而湯姆則總是難免受些皮肉之苦。杰瑞與布小灰鼠塔菲同住在這個(gè)人家的老鼠洞里,看起來(lái)像是被湯姆監(jiān)視著,但杰瑞卻非常機(jī)靈,總能使湯姆狡詐的詭計(jì)適得其反,總能讓它
自食其果。沒(méi)有動(dòng)物世界中恃強(qiáng)凌弱的殘酷,只有兩個(gè)鄰居之間的日常瑣事和紛爭(zhēng),諸如小老鼠杰瑞偷吃了湯姆的奶酪,湯姆把捕鼠器放到了杰里的洞門(mén)口等等,中間穿插的無(wú)數(shù)惡作劇和幽默片斷,讓人感受到久違的天真快意。它們之間的關(guān)系常在一瞬間發(fā)生變化——化敵為友或勢(shì)不兩立:為敵時(shí)絞盡腦汁,互不相讓?zhuān)粸橛褧r(shí)親如兄弟,誰(shuí)也不記仇。
玩家可以控制杰瑞和泰菲等多個(gè)萌鼠角色,逃避湯姆的追擊,并在逃跑過(guò)程中盡量收集奶酪、櫻桃等食物。
鼠陣容
鼠陣容由四名玩家組成,合作將一定數(shù)量的奶酪推入場(chǎng)景中的洞內(nèi),并打破墻壁逃脫。在運(yùn)奶酪、打破墻壁逃脫的過(guò)程中有可能被貓抓到并綁上椅子,到達(dá)一定的時(shí)間后即被殺死。
角色名稱(chēng) 角色技能
偵探杰瑞 隱身 煙霧彈
海盜杰瑞 飛翔金幣 海盜火藥桶
國(guó)王杰瑞 威嚴(yán)光盾 國(guó)王權(quán)杖
泰菲 圓滾滾 火箭筒
杰瑞 鼓舞 大鐵錘
劍客杰瑞 劍與蘋(píng)果 劍舞華爾茲
羅賓漢杰瑞 二段跳 降落傘
牛仔杰瑞 仙人掌 吉他
劍客泰菲 勇氣沖刺 頭盔
貓陣容
貓單獨(dú)作戰(zhàn),通過(guò)抓住鼠并將鼠淘汰從而阻止鼠運(yùn)走奶酪,取得勝利。
角色名稱(chēng) 角色技能
托普斯 雙重貓格 泡泡糖
湯姆 發(fā)怒沖刺 手型槍
布奇 垃圾蓋 橫沖直撞
萊特寧 瞬移閃擊 垃圾桶
2015年6月在IOS平臺(tái)獲得App Store免費(fèi)榜第一,熱搜榜前十,被蘋(píng)果精品推薦為優(yōu)秀新游戲。
DEF2015《天府獎(jiǎng)》“2015年度移動(dòng)游戲獎(jiǎng)-單機(jī)類(lèi)TOP10”。
貓鼠互動(dòng)玩法
在這個(gè)玩法中,玩家可以重溫動(dòng)畫(huà)片中Jerry和Tom這對(duì)好基友玩耍嬉戲的一幕幕熟悉的畫(huà)面。無(wú)論是喜歡Tom的呆傻蠢萌,還是Jerry的古靈精怪,玩家都可以在貓鼠互動(dòng)玩法中找到最大的樂(lè)趣。
特殊游戲道具
Tom雖然蠢萌,但是也不會(huì)任由Jerry欺凌不還手,他有好多“武器”:叉子、冰塊、炸彈,在追逐過(guò)程中他會(huì)把這些武器扔向Jerry從而阻礙Jerry并且試圖抓住他。
叉子可以扎進(jìn)桌子里阻礙Jerry,如果Jerry不小心碰到了Tom丟在路上的冰塊就會(huì)被凍住,而要是不小心一頭撞上Tom扔的炸彈,那后果,真是不堪設(shè)想。然而機(jī)智的Jerry肯定不會(huì)被這些小把戲難住。
特殊游戲事件
當(dāng)Tom吃到足夠的食物后,興奮值將攢滿(mǎn),這時(shí)就是Jerry反擊的時(shí)候了!Jerry會(huì)喝下變大藥水,在很短的一段時(shí)間內(nèi)變得強(qiáng)壯無(wú)比,可以用裝備好的武器瘋狂毆打Tom,每次毆打Tom都會(huì)掉落一些食物作為獎(jiǎng)勵(lì)。
打到一定程度,會(huì)觸發(fā)qte事件,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊完所有的圈,會(huì)得到一大波食物獎(jiǎng)勵(lì)和大量分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)的越快,分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)越高哦!使用錘子或者超級(jí)叉子這兩種武器打貓,會(huì)有巨大的加成,此外毆打Tom會(huì)增加Jerry的歡樂(lè)度,從而可以成倍提高游戲的得分!
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)
2019年8月24日,《貓和老鼠》戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)上線(xiàn),《貓和老鼠》手游還針對(duì)戰(zhàn)隊(duì)推出了戰(zhàn)隊(duì)任務(wù),與隊(duì)員一起匹配、天梯、休閑玩法(不包括自定義)并獲勝等等,均可贏得誘人獎(jiǎng)勵(lì)。
高還原度的懷舊畫(huà)面
基于華納的正版授權(quán),《貓和老鼠官方手游》
中不但有經(jīng)典角色湯姆和杰瑞鼠的出場(chǎng),還有湯姆的死對(duì)頭斗牛犬斯派克,在動(dòng)畫(huà)中常常打爆湯姆的斯派克來(lái)到游戲中依然沒(méi)有放過(guò)湯姆,作為游戲獎(jiǎng)勵(lì)的它總能在杰瑞呼喚的時(shí)候及時(shí)出現(xiàn)并痛扁湯姆,為游戲增色不少。這些在游戲中的經(jīng)典角色不僅有著神還原的外觀,就連它們的神態(tài)動(dòng)作都與動(dòng)畫(huà)中極為一致,加上搞笑有趣的音樂(lè)音效,常常讓人忍俊不禁。游戲中場(chǎng)景和道具的設(shè)置也都原汁原味,屋內(nèi)長(zhǎng)長(zhǎng)的桌臺(tái)、街角高聳的圍墻等熟悉的場(chǎng)景以及叉子、盤(pán)子、
奶酪、骨頭、捕鼠器等道具元素,統(tǒng)統(tǒng)真實(shí)還原了記憶中的“貓和老鼠”。
逗趣治愈畫(huà)風(fēng) 重返經(jīng)典
小編剛進(jìn)入游戲,迎面而來(lái)的居然全是記憶中的畫(huà)面,街角高聳的圍墻、月光下長(zhǎng)長(zhǎng)的桌臺(tái),都是動(dòng)畫(huà)片里的標(biāo)志性建筑和場(chǎng)景。甚至連奶酪、橡果、骨頭、碟子、捕鼠器等細(xì)微道具,都逼真還原了動(dòng)畫(huà)里的造型,再加上輕松又逗趣的音樂(lè)風(fēng)格。這不禁讓小編我仿佛又回到了坐在電視機(jī)前看動(dòng)畫(huà)片的童年時(shí)代,心中對(duì)這款游戲的好感度直線(xiàn)上升,同時(shí)期待中也更高了。
豐富的道具元素和不錯(cuò)的互動(dòng)性
《貓和老鼠官方手游》能夠在眾多玩法同質(zhì)化嚴(yán)重的跑酷手游中脫穎
而出,除了“貓和老鼠”的光環(huán)效應(yīng),還因?yàn)樗谕娣ㄉ先谌肓酥鹘侵g的互動(dòng)性。在湯姆追逐杰瑞鼠的過(guò)程中,玩家可以點(diǎn)擊左側(cè)虛擬鍵將路上的碟子踢向湯姆,也可以點(diǎn)擊右側(cè)虛擬鍵控制杰瑞鼠跳起并接住湯姆扔過(guò)來(lái)的叉子、冰塊等障礙物,之后再通過(guò)點(diǎn)擊左側(cè)虛擬鍵將這些物品反手扔回痛擊對(duì)手,這種邊逃跑邊反擊的游戲玩法不但給跑酷達(dá)人們帶去不少新意,同時(shí)也使游戲中的老鼠杰瑞更加貼近原著中的形象。
逃跑的同時(shí)借助道具向Tom進(jìn)行反擊
進(jìn)入游戲后,Jerry會(huì)自動(dòng)向前跑,而Tom則在畫(huà)面緊追不舍,玩家通過(guò)點(diǎn)擊右下角的跳躍按鍵越過(guò)途中諸如刀叉、罐頭盒、浮空橋等各種障礙物和陷阱躲避Tom的追擊回到自己家。不過(guò)相對(duì)的,玩家也可以用利用碟子、叉子、冰塊等各種道具來(lái)戲耍湯姆,延緩他的追擊速度,甚至還可以召喚斯派克揍他一頓,嘿嘿!有趣吧。
收費(fèi)合理 游玩成本低
傳統(tǒng)的跑酷要想收費(fèi),一定會(huì)在人物和搭配上做文章,不是人物超貴,就是搭配極其多。而這次網(wǎng)易則要良心了很多——例如游戲沒(méi)有體力值限制,不知從什么時(shí)候開(kāi)始,體力值的設(shè)置似乎成了免費(fèi)手游的標(biāo)配。無(wú)論是三消、跑酷還是RPG,統(tǒng)統(tǒng)加入體力值用以增加用戶(hù)付費(fèi)率,然而漫長(zhǎng)的等待著實(shí)消磨掉了不少玩家的耐心,因此體力值的設(shè)定在促進(jìn)了用戶(hù)付費(fèi)行為的同時(shí)也導(dǎo)致了用戶(hù)的大量流失。在《貓和老鼠官方手游》中,玩家可以毫無(wú)顧慮的暢快游戲,失敗了可以立即重來(lái),沒(méi)有任何額外的貨幣或時(shí)間成本。
游戲中良好的競(jìng)爭(zhēng)性也是讓玩家沉淀下來(lái)的一個(gè)關(guān)鍵因素,一方面玩家可通過(guò)參與每日競(jìng)賽來(lái)獲得高額的奶酪獎(jiǎng)勵(lì),另一方面在無(wú)盡模式結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)“您已超過(guò)全國(guó)x%玩家”的提示,玩家由此產(chǎn)生對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)性的直觀感受,促成了玩家不斷挑戰(zhàn)著自身極限的后續(xù)行為。
游戲中關(guān)卡模式和無(wú)盡模式的結(jié)合,滿(mǎn)足了各種玩家消磨時(shí)間的需求,你可以在上班途中、廁所蹲坑以及排隊(duì)間隙花費(fèi)幾分鐘完成一個(gè)關(guān)卡,也可以在某個(gè)愜意的假日下午,慵懶的窩在沙發(fā)上,開(kāi)啟無(wú)盡模式,就仿佛坐上了哆啦A夢(mèng)的時(shí)光機(jī),穿梭回那年午后,那個(gè)與小伙伴嬉笑打鬧著回家看《貓和老鼠》的純真韶華。
8種角色免費(fèi)挑選 開(kāi)啟成長(zhǎng)升級(jí)模式
《貓和老鼠官方手游》中有8個(gè)角色可供玩家挑選,8個(gè)角色造型各不相同,萌萌的,呆傻的,堅(jiān)毅的,想什么樣的統(tǒng)統(tǒng)都有。同時(shí)游戲還加入了角色和武器成長(zhǎng)系統(tǒng),玩家們可以通過(guò)升級(jí)強(qiáng)化角色、武器,來(lái)提升小老鼠的奔跑實(shí)力。開(kāi)場(chǎng)飛行距離、奶酪加成得分、反擊持續(xù)時(shí)間等技能,也可通過(guò)消耗奶酪得以強(qiáng)化。
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),這款《貓和老鼠官方手游》無(wú)愧于正版的招牌,突出的人設(shè)和一些經(jīng)典場(chǎng)景回放,足以讓80、90后,00后動(dòng)容。而獨(dú)有的反擊玩法和競(jìng)賽,則讓它在多如牛毛的跑酷游戲中能夠樹(shù)立起自己的一席之地。