霜之哀傷是魔獸系列游戲世界中的一件武器,其中注有巫妖王耐奧祖的力量,是被詛咒之劍。
在dota和魔獸爭(zhēng)霸中,霜之哀傷有相同的來(lái)歷,但是其屬性不一樣。D&D的模版中的霜之哀傷是一件被惡魔鍛造擁有巫妖王力量的強(qiáng)大的邪惡神器。霜之哀傷還是單機(jī)游戲魔獸爭(zhēng)霸3的RPG地圖。
霜之哀傷是巫妖王阿爾薩斯的手中利器,死亡騎士的代表之劍。如同其名字,這是一把帶著邪惡的強(qiáng)大力量,卻又帶著哀傷的悲劇色彩的神器。
基爾加丹殘酷地把獸人薩滿祭祀耐奧祖的靈魂剝奪出來(lái),并將其放入了一顆經(jīng)過(guò)精心雕琢的冰塊中,這塊從扭曲虛空的遠(yuǎn)方采集的冰塊如鉆石般堅(jiān)硬。在被裝入這個(gè)冰冷的容器之后,耐奧祖感到他的思想擴(kuò)展了數(shù)萬(wàn)倍。被惡魔的混亂力量扭曲的耐奧祖成為了一個(gè)幽靈般的生物,從那一刻起,獸人薩滿祭司耐奧祖永遠(yuǎn)消失,而巫妖之王誕生了。
恐懼魔王一族鍛造造了這把劍,巫妖王賦予了霜之哀傷竊取靈魂的能力,在一系列精心的陰謀策劃下,洛丹倫的人類王子阿爾薩斯為了從亡靈瘟疫中拯救自己的國(guó)家,被巫妖王一步步誘入陷阱,最終拔出霜之哀傷成為了巫妖王的獵物。徹底喪失心智的阿爾薩斯帶領(lǐng)亡靈天災(zāi)回到了自己的王國(guó),刺殺了他的父親泰瑞納斯國(guó)王,隨后又率領(lǐng)巫妖王的大軍踏平了整個(gè)洛丹倫。霜之哀傷一直伴隨著阿爾薩斯左右,直到他登上象征至高權(quán)力的冰封王座,成為新的巫妖王。
在灰燼圣裁軍攻破冰冠堡壘后,霜之哀傷被灰燼使者所摧毀,阿爾薩斯也被殺死。在燃燒軍團(tuán)總攻艾澤拉斯期間,新巫妖王伯瓦爾命令黑鋒騎士團(tuán)將霜之哀傷的碎片鑄造成一對(duì)新的兵刃,用于將寒冷和死亡帶給來(lái)自異界的惡魔大軍。
D&D的模版中的霜之哀傷。
霜之哀傷是一件被惡魔鍛造擁有巫妖王力量的強(qiáng)大的邪惡神器。耐奧祖把這把劍從冰封王座中拔出并讓它落入阿爾塞斯手中。就像耐奧祖計(jì)劃的那樣,為了尋找可以擊敗天災(zāi)軍團(tuán)的力量而不顧一切的傲慢的阿爾塞斯王子得到并使用這把符文劍封印了他的宿命。
霜之哀傷是一把 5銳鋒邪惡幽冥追擊血光重劍并且擁有從被殺害者身上吸取生命的能力。并且吸取除巫妖王外所有持有者的靈魂。
霜之哀傷對(duì)活著的生物每擊可以額外造成的2D6點(diǎn)負(fù)能量傷害。不死生物不會(huì)受到額外傷害但也不會(huì)因此受到治療。無(wú)論持有者是生物還是不死生物都可以獲得等用于霜之哀傷對(duì)被殺害者所造成的傷害值的生命值做為獎(jiǎng)勵(lì),但用這種方法獲得的生命值不會(huì)超過(guò)正常狀態(tài)下持有者的生命上限。
作為一把邪惡武器霜之哀傷對(duì)所有善良陣營(yíng)的生物每擊可以額外造成1D6點(diǎn)邪惡傷害。作為一把血光武器霜之哀傷可以對(duì)所有傷害的生物造成一個(gè)流血不止的傷口。
巫妖王可以通過(guò)持有者的眼睛和耳朵來(lái)看和聽。這種能力不能被凡人以任何方式停止,包括回避偵測(cè)魔法甚至許愿術(shù)和奇跡術(shù)。無(wú)論在任何位面有多遠(yuǎn)距離巫妖王都可以和持有者用意志連接的方式進(jìn)行交流。巫妖王可以長(zhǎng)期的使用這種能力嘗試腐化持有者。那會(huì)產(chǎn)生以下效果。
個(gè)體在持有霜之哀傷之后不會(huì)主動(dòng)放棄霜之哀傷。因?yàn)槲籽鯇?duì)持有者緩慢的腐化,持有者每天必須做一個(gè)意志檢定(DC=10 用有霜之哀傷的天數(shù))未通過(guò)就會(huì)遭受一系列的虛弱效果。檢定失敗后,一個(gè)非邪惡陣營(yíng)生物會(huì)向邪惡陣營(yíng)靠近一點(diǎn)。(善良陣營(yíng)會(huì)變成中立陣營(yíng),中立陣營(yíng)會(huì)變成邪惡陣營(yíng))。一個(gè)非不死生物若未通過(guò)檢定會(huì)變成不死生物(生命骰變?yōu)镈12,天生護(hù)甲獲得 2獎(jiǎng)勵(lì),生物失去體質(zhì)屬性并獲得不死生物特性參見怪物手冊(cè)第7章,其余數(shù)據(jù)包括攻擊加值,豁免數(shù)值,技能等等保持原樣)。一個(gè)邪惡不死生物若未通過(guò)檢定則靈魂會(huì)被劍所吸取。因?yàn)榈玫匠钟姓叩闹橇?,感知和魅力點(diǎn)數(shù),霜之哀傷被視為一把有智慧的武器。霜之哀傷保留持用者被吸取前所有的技能和特點(diǎn),例如施法能力等等。事實(shí)上早在持有者第一次進(jìn)入離劍1英里的范圍之內(nèi)時(shí),劍就可以控制他的身體,盡管他很小心謹(jǐn)慎也無(wú)法完全察覺到他是在向劍靠近。超出1英里之外的話,劍就無(wú)法控制持有者的身體,持有者也理所當(dāng)然的會(huì)察覺到他的狀態(tài)(如果他之前沒察覺到的話)。
當(dāng)巫妖王同時(shí)接觸到霜之哀傷和持有者時(shí)就可以得到一具沒有靈魂的軀體。被霜之哀傷吸取的靈魂會(huì)被摧毀除非他自愿與巫妖王的靈魂合并成為在所有輪回中被分離出來(lái)的一部分。巫妖王獲得宿主身體的力量和敏捷點(diǎn)數(shù),但保留他原來(lái)的智力,感知和魅力點(diǎn)數(shù)。如果一個(gè)靈魂愿意和巫妖王合并,巫妖王將會(huì)獲得靈魂所有的職業(yè)等級(jí),技能,專長(zhǎng),其他特色能力,包括該生物最原始的記憶。他唯一的一次合并就是和阿爾薩斯·米奈希爾王子。
2009年的8月22日的暴雪嘉年華中,暴雪開發(fā)小組與玩家進(jìn)行了關(guān)于旗下游戲的公開座談,透露了許多游戲前景。其中談到了玩家將無(wú)法獲得阿爾薩斯的武器——霜之哀傷。
玩家不會(huì)獲得霜之哀傷,那東西可是會(huì)控制靈魂的,小心是這把劍在玩弄自己。這把武器會(huì)有自己獨(dú)特的命運(yùn),這場(chǎng)戰(zhàn)斗將極其宏大。
以下是官方在2008年愚人節(jié)公布的屬性:
Frostmourn
Binds when picked up
Unique
Tow-Hand Sword
597 - 896 Damage Speed 4.00
(186.6 damage per second)
100 Strength
200 Stamina
150 Intellect
Requires Level 80
Equip:The wielder or Frosmourne will
become the new Lich King.
"Hail to the king,baby!"
霜之哀傷
拾取后綁定
唯一
雙手劍
597-896傷害速度4.00
(每秒傷害186.6)
100力量
200耐力
150智力
需要等級(jí)80
裝備:霜之哀傷的使用者將成為新的巫妖王。
“寶貝,向國(guó)王歡呼!”
PS:在魔獸世界《巫妖王的隕落》中霜之哀傷被灰燼使者砍斷。
霜之哀傷是單機(jī)游戲魔獸爭(zhēng)霸3RPG地圖之一。已經(jīng)發(fā)展了七個(gè)不同類型的版本地圖,道具不斷的更新,內(nèi)容不斷的補(bǔ)充。
霜之哀傷1.04正式版
地圖大?。?.13MB
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-6
版本變動(dòng):
新增操作性英雄“流浪法師”。
修復(fù)天魔BOSS獎(jiǎng)勵(lì)分配的BUG,每個(gè)天魔BOSS增加技能,娛樂性大大增加。
取消戰(zhàn)神鎧甲升級(jí)到天魔戰(zhàn)甲的金幣通道,天魔戰(zhàn)甲只能用裝備合成。
增加娜迦神殿娜迦暴徒的刷新率,同時(shí)“月光凝注的冰曜石”不再能開出“古之忍耐姜歌”。
牛頭人酋長(zhǎng)演唱會(huì)門票CD增至15分鐘,價(jià)格降至10000金幣。
魔王套裝掉率相對(duì)增加,水晶球掉率增至100%,痛苦女王不再產(chǎn)出黃金武器。
冰封王座進(jìn)入方式改變,需要?dú)⑺郎顪Y魔王后從犧牲深淵持有水晶球進(jìn)入。
優(yōu)化部分任務(wù)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)和部分物品的售價(jià)。
霜之哀傷1.05正式版
版本簡(jiǎn)介:增加基地升級(jí),優(yōu)化多人游戲,強(qiáng)化最終BOSS,調(diào)整平衡性,修復(fù)已知BUG。
升級(jí)內(nèi)容
系統(tǒng):
1.在吉他手處新增基地石工升級(jí)通道,可利用榮譽(yù)值或金幣進(jìn)行升級(jí)。
2.玩家數(shù)決定每波怪物數(shù),增加4波獸人精英混編部隊(duì)攻城,擊殺會(huì)掉落魔王套裝圖譜。
3.增加多人游戲時(shí)擊殺天魔BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量,增加殺死娜迦神殿守衛(wèi)后的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
4.新增一個(gè)傷害顯示模式,在這個(gè)模式下只顯示暴擊傷害,輸入-dd切換。
5.優(yōu)化了作弊平衡系統(tǒng),輸入無(wú)敵秘笈后不受任何傷害,而傷害輸出能力不變。
6.玩家之間交易金幣的最小單位修改為1000金幣。
7.優(yōu)化了劇情任務(wù),部分任務(wù)道具可以買到,每個(gè)人都可以完成劇情任務(wù)。
單位:
1.修改暴擊率公式,略降低了所有英雄的暴擊率。
2.末日守衛(wèi)處增加英雄能力提升通道,英雄滿級(jí)后可以花費(fèi)60紫魂60綠魂60金魂進(jìn)行一次能力提升。
3.流浪法師:修復(fù)怪不追人的bug,紫電術(shù)和電球的威力提升至2倍雷電術(shù);電球傷害范圍擴(kuò)大至300且附帶減速buff。
4.冰火法師:冰封技能持續(xù)時(shí)間增至50秒,CD增至60秒,提升怪物被冰封后受到的火系傷害加成至50%。
5.弓箭手:修改灼熱之箭的傷害公式,傷害類型修改為神圣傷害,即傷害能力不受怪物護(hù)甲影響,提升自然之怒的基礎(chǔ)攻擊力至2000。
6.劍圣:修改疾風(fēng)步的持續(xù)時(shí)間為6/7/8/30秒,增加疾風(fēng)步的傷害至400/800/1200/1600。
7.所有20級(jí)以上怪物不同程度15%魔抗,巫妖增加30%魔抗,天魔頭領(lǐng)增加45%魔抗。
8.降低了影魔的攻擊力,增加了巫妖的攻擊力。巫妖和天魔頭領(lǐng)增加30%無(wú)視閃避的技能。
9.降低了尸霸、食人魔首領(lǐng)和不死之靈(虛空)的刷新時(shí)間,增加了甲魚的刷新時(shí)間。
10.巨型骷髏增加“錘子”技能,巨型骷髏和火焰骷髏弓箭手生命值增至200000。
物品:
1.基地中的裝備合成公式被前置,以方便部分寬屏玩家查詢。
2.降低X大型個(gè)體的冷卻時(shí)間至5秒,售價(jià)依然為10000金幣。
3.魔王頭盔防御增加60點(diǎn),吸血能力提升至45%;魔王鎧甲防御能力增加60點(diǎn)。
4.四象寶珠魔抗降至45%,所有2級(jí)翅膀增加45%魔抗能力。
5.天外異石的強(qiáng)化成功率降至50%。圖譜名器、圖譜魔戒和圖譜魔王頭盔在末日守衛(wèi)處有售。
6.設(shè)置巫妖死亡后20%概率掉落真魔戒,80%概率掉落魔戒。
霜之哀傷1.06正式版
升級(jí)內(nèi)容
擴(kuò)展難度分級(jí),強(qiáng)化幾乎所有英雄,新增終極裝備,新增英雄黑暗游俠,調(diào)整游戲平衡性,修復(fù)已知BUG。
1.擴(kuò)展難度升級(jí):
增加18個(gè)難度,難度與難度之間非常平滑,可以根據(jù)自己的需要來(lái)選擇。
簡(jiǎn)單難度(E):初始為3分,即E3,每增加一個(gè)玩家或電腦,難度得分 1,即簡(jiǎn)單下有E3~E8這些難度;
普通難度(N):初始為4分,即N4,每增加一個(gè)玩家或電腦,難度得分 1,即普通下有N4~N9這些難度;
困難難度(H):初始為5分,即H5,每增加一個(gè)玩家或電腦,難度得分 1,即困難下有H5~H10這些難度;
怪物的攻擊力、防御力和攻擊速度主要由簡(jiǎn)單、普通和困難決定,怪物的基礎(chǔ)攻擊力和生命值主要由玩家數(shù)決定。
新的難度設(shè)置下,最低難度是E3屬于入門級(jí),最高難度H10屬于畢業(yè)級(jí)。
每個(gè)英雄都能單通困難的H5,若覺得太簡(jiǎn)單,請(qǐng)?jiān)诮▓D的時(shí)候選擇幾個(gè)電腦來(lái)增加難度。
2.強(qiáng)化幾乎所有英雄:
劍圣:致命一擊倍率增至4倍,瞬步斬傷害改為無(wú)視護(hù)甲,傷害值修改為浮動(dòng)數(shù)值;
狂戰(zhàn)士:修改旋風(fēng)斬為神圣傷害,修改狂戰(zhàn)之魂能免疫任何傷害;
圣騎士:修改圣佑術(shù)可以按百分比增加物理攻擊,修改圣言術(shù)的破防能力由智力決定;
幻影刺客:修改刀陣為神圣傷害,幻影突襲攻速增益持續(xù)時(shí)間增至5秒,且變身不會(huì)丟失攻速,修改刺殺術(shù)傷害為2倍力量相關(guān),修改幽魂術(shù)傷害為3倍敏捷相關(guān);
光明游俠:刪除手動(dòng)的灼熱之箭,重做為穿透箭,為神圣傷害,視覺效果借鑒DOTA強(qiáng)力擊,不同的是距離越遠(yuǎn)傷害越大,修改灼熱連擊傷害為3倍力量相關(guān);
流浪法師:設(shè)置電荷收集的飛行距離下限為100距離;
冰火法師:修改烈焰風(fēng)暴和混亂冰火彈發(fā)生暴擊時(shí)能增加50%的暴擊傷害,重寫切換技能觸發(fā),使切換技能更科學(xué)更流暢;
3.新增終極裝備:
增加傾力黃金套裝“神御套裝”,傾智黃金套裝“星芒套裝”,修改魔王套裝為傾敏套裝;
修改部分黃金裝備的合成公式,具體信息請(qǐng)進(jìn)游戲體會(huì);修改所有圖譜掉率為100%;
新增神水道具,售價(jià)5W金幣,可以隨機(jī)轉(zhuǎn)換黃金圖譜屬性,有可能會(huì)轉(zhuǎn)換不動(dòng),完全看RP;
修改痛苦女王掉落黃金護(hù)手圖譜,修改水晶球掉率為50%,延長(zhǎng)痛苦女王刷新時(shí)間;
增加防具升級(jí)費(fèi)用,同時(shí)添加防具強(qiáng)化功能,但不能打孔;
設(shè)置力量手套在完成任務(wù)后,可以在桃源鐵匠處購(gòu)買到,買上6個(gè)的效果挺不錯(cuò)的。
其它內(nèi)容
修改愿望種子為可通行,保留可以傳送的功能;
修復(fù)游戲中的一些描述錯(cuò)誤;
設(shè)置霜之哀傷使用需要魔法,不能丟棄且死亡不會(huì)掉落。
霜之哀傷1.07正式版
2010.5.15
標(biāo)題:霜之哀傷1.07正式版
類型:防守 副本BOSS 裝備合成 評(píng)分系統(tǒng)
作者:NeverGG
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
人數(shù):1-6
升級(jí)內(nèi)容
新增13件極品裝備,增加2名敵人BOSS,新增屬性書購(gòu)買通道,調(diào)整游戲平衡性,修復(fù)已知BUG。
1.新增13件極品裝備:
新增5級(jí)武器升級(jí)通道,可在穆先生處花費(fèi)300游戲積分和任意一塊符石進(jìn)行升級(jí)。
所有 15滿孔黃金武器和1.06版里的神器都能進(jìn)行一次升級(jí)(除去痛苦之指)。
游戲積分:完成任務(wù)、首次湊齊套裝和擊殺攻城怪物可不同程度獲得游戲積分。
另外修改了黃金手套合成方式,現(xiàn)各需要食人鬼手套、薩滿利爪和法術(shù)大師手套。
修改巫妖低概率掉落魔戒*傳說(shuō),且只掉落一個(gè)。
2.新增2名敵人BOSS:
Rosan:天魔BOSS之一,65分鐘時(shí)墜落,70分鐘時(shí)自動(dòng)孵化,具有投石、雷霆一擊(多人時(shí)施放)、重生、魔抗60%和30%無(wú)視閃避技能
靈魂守衛(wèi):擊殺巫妖后自動(dòng)喚醒,具有火焰滅殺、跳躍踐踏、毀滅沖擊波、70%魔抗、吸血光環(huán)和30%無(wú)視閃避技能,其中施放火焰滅殺有30%的幾率同時(shí)施放毀滅沖擊波。擊殺掉落物:靈魂雙刃(主手)、靈魂雙刃(副手),可同時(shí)佩戴。
3.新增屬性書購(gòu)買:
在末日守衛(wèi)處可花費(fèi)30000金幣,或10000金3紫3綠3金魂購(gòu)買任一屬性書,總吃書上限30本。
4.平衡性修改
少量增加9波以后攻城怪物的血量。
設(shè)置天魔頭領(lǐng)只會(huì)在19波后降臨,天魔頭領(lǐng)與牛頭人酋長(zhǎng)不可共存,擊殺任一個(gè)后,游戲?qū)⒔Y(jié)束。
5.修復(fù)已知bug:
修復(fù)游戲中的一些描述錯(cuò)誤。
修復(fù)有時(shí)丟棄霜之哀傷魔獸報(bào)錯(cuò)的bug。
修復(fù)X大型個(gè)體在特定情況下可無(wú)限使用的bug。
霜之哀傷1.08正式版
地圖簡(jiǎn)介:
2010.5.23
標(biāo)題:霜之哀傷1.08正式版
類型:防守 副本BOSS 裝備合成 評(píng)分系統(tǒng)
作者:NeverGG
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
人數(shù):1-6
更新簡(jiǎn)介
新增英雄惡魔獵手,新增物品私有系統(tǒng),降低多人游戲怪物刷新時(shí)間。強(qiáng)化物理系清怪能力。
英雄:
新增英雄惡魔獵手,其詳細(xì)信息請(qǐng)進(jìn)游戲體會(huì)。
注:由于惡魔獵手攻擊動(dòng)作幅度太大,變身后本身也具有翅膀,所以特意設(shè)置其帶上翅膀無(wú)翅膀的視覺效果。
冰火法師:無(wú)改動(dòng)。
劍圣:修改流光劍氣在武器3級(jí)覺醒時(shí)是范圍傷害,修改烈焰斬基礎(chǔ)傷害為系數(shù)*1000。
狂戰(zhàn)士:修改旋風(fēng)斬基礎(chǔ)傷害為系數(shù)*500。
光明游俠:修改穿透之箭基礎(chǔ)傷害為系數(shù)*500,修改自然之怒基礎(chǔ)傷害為系數(shù)*1000。
圣騎士:修改圣言術(shù)基礎(chǔ)傷害為1W,特殊傷害為10W。
幻影刺客:修改刀陣旋風(fēng)基礎(chǔ)傷害為系數(shù)*500。
流浪法師:修復(fù)流浪法師電球的bug,電球威力應(yīng)為雷電術(shù)的150%,而以前為200%。
黑暗游俠:無(wú)改動(dòng)。
物品:
提升魔血頭和骰子的掉率。
設(shè)置神水能100%改變圖譜性質(zhì)。
修改魔王頭盔為吸血光環(huán),合成公式不變。
修改霜之哀傷屬性:攻擊 1920,全系數(shù) 10,黑皇狀態(tài)附加3000HP和1000的攻擊力。
物品私有系統(tǒng):可利用寵物堆放當(dāng)前寵物包裹里的所有物品,堆放中的物品不能被攻擊,他人也無(wú)法拾取,堆放法則請(qǐng)進(jìn)游戲體會(huì)。
其它:
修改所有冰凍減速效果為25%。
增加瘋狂面具和吸血頭巾的吸血能力至30%。
設(shè)置怪物刷新時(shí)間與人數(shù)相關(guān),玩家越多怪物刷新越快。
取消靈魂守衛(wèi)的攻擊濺射,增加被動(dòng)技能“沉默”。
設(shè)置單機(jī)作弊下也能完成所有劇情任務(wù),但靈魂守衛(wèi)不會(huì)掉落物品。
霜之哀傷1.09正式版
地圖簡(jiǎn)介
2010.6.2
標(biāo)題:霜之哀傷1.09正式版
類型:防守 副本BOSS 裝備合成 評(píng)分系統(tǒng)
作者:NeverGG
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
人數(shù):1-6
更新簡(jiǎn)介
新增英雄召喚師,新增黃金套裝技能,調(diào)整游戲平衡性和修復(fù)已知bug。
英雄:
新增英雄召喚師,其詳細(xì)信息請(qǐng)進(jìn)游戲體會(huì)。
光明游俠:降低自然之怒CD至4S。
惡魔獵手:
設(shè)置成長(zhǎng)以敏捷為主,第一技能修改為法力虛空;
血影之刃吸血為固定值500;閃避CD增至20S,被動(dòng)閃避幾率微降;修改變身增加5000hp。
物品:
修改寵物可觸發(fā)湊齊套裝的獎(jiǎng)勵(lì)。
修改魔王頭盔為吸血攻擊特效,修改黑暗翅膀?yàn)?30破甲光環(huán)。
為黃金套裝增加光環(huán)特效和額外技能,點(diǎn)擊鎧甲施放主動(dòng)技能。
其它:
設(shè)置停怪時(shí)間與游戲難度成反比。
修復(fù)波怪發(fā)瓜的bug。
修復(fù)可郵寄他人堆放物品的bug。
修復(fù)可用食人魔卡BOSS的bug。
修復(fù)naga神殿幻象逗留的bug。
重寫套裝換裝觸發(fā),修復(fù)游戲因套裝崩潰的bug。
霜之哀傷1.09修正版
設(shè)置狂戰(zhàn)士怒吼之后100%發(fā)動(dòng)地裂斬。
2.修改惡魔獵手主動(dòng)閃避為(3 x)次數(shù)限制。
3.修改黑暗游俠黑暗之箭可自動(dòng)釋放,CD修改為6/5/4/3。
4.修改幻影刺客優(yōu)雅之舞有buff圖標(biāo)顯示,是否有加速更為直觀。
5.修改naga神殿6:00以后無(wú)法進(jìn)入,保留某些英雄逗留在神殿的技巧。
6.修復(fù)攜帶多把武器的BUG,這個(gè)bug極為隱秘。
7.微調(diào)部分怪物的屬性,靈魂守衛(wèi)有時(shí)只需殺一次的BUG。
8.設(shè)置魔魂石、精氣石和靈魂石可被熔煉,當(dāng)寶石的使用次數(shù)大于1時(shí),熔煉所得不會(huì)增加。
哀傷之霜冰雪刃,纏繞封凍之巔
突破理性極限,寫下墮落誓言
拋開荒誕的使命,踏上無(wú)悔的執(zhí)著,找尋著遙遠(yuǎn)指引的魂移夢(mèng)牽
撕毀虛偽的丑惡嘴臉,死亡之曰側(cè)顯,力量堅(jiān)毅最真實(shí)的一面
死亡的信仰與忠貞告別哀泣悲鳴的眷戀
來(lái)自地獄深淵亡靈的歌唱
訴說(shuō)起不滅的永恒執(zhí)著于理想
寒風(fēng)帶走彷徨,凍結(jié)殘留破碎信仰
生命祈禱祝福無(wú)奈黯然惆悵,悵悵唱響離別的篇章
拔起魔劍陌生而熟悉的臉,曾經(jīng)的榮耀輝煌
穿透昨日的胸膛,詛咒中閃爍淚光,傾訴霜之哀傷
凍結(jié)孤獨(dú)綻放的凋零,點(diǎn)燃冷漠纏繞的霜冰
陰霾夜幕恐懼降臨,蔓延墮落蝕侵告別過(guò)去與宿命
契約之聲默默傾聽,享用靈魂片刻中寧?kù)o感受
冰峰召喚的引領(lǐng),尋內(nèi)心深處的聲音
夕陽(yáng)逆灑作別曾經(jīng),寒風(fēng)換回夢(mèng)醒寂寞爬滿到雙鬢,握劍合十蒼涼身影,一曲豪邁忠貞于亡靈
自地獄深淵歌唱,訴說(shuō)起不滅理想,寒風(fēng)帶走彷徨,曾經(jīng)的榮耀輝煌
穿透昨日的胸膛,詛咒中閃爍淚光,傾訴霜之哀傷
孤獨(dú)飄舞的披風(fēng),蘊(yùn)含多少沉重,前進(jìn)步伐之中,無(wú)法磨滅的傷痛
告別史詩(shī)的沉重,沖破命運(yùn)的牢籠,追尋夢(mèng)想彼岸的王座冰峰
揮血祭下的黑暗遵從,暗潮深淵洶涌,將前世人生徹底抹凍
霜之哀傷的悲鳴喚醒短暫而純粹的夜空......
I hate people
My patience has ended
where shall my blood be spilled
Hi,you are die
For the Lich King!!!!
任務(wù)流程
1、接(美食任務(wù))作完到3及
買寒鐵升 4武器
2去烏龜房升到5級(jí)和打到3個(gè)紫魂后接主線(凈化泉水任務(wù)),接了記得買那雙倍榮譽(yù)的將牌,完成后就是10點(diǎn)榮譽(yù)
然后把榮]譽(yù)換成1W買牛頭人演唱(停怪)一定要!!~
3、把螃蟹任務(wù)接了2500升級(jí)武器到 9
4、接(智力部件和希望種子任務(wù))和成騎士頭盔
希望種子很有用不要亂種,具體的看錄象(種的武器的錢還不如自己砸武器)
5、獵殺狗頭人完成狗牙任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)食人鬼手套或薩滿利爪或法術(shù)大師手套然后賣了2W5超值(不管是不是你職業(yè)用的)后期去東北角買現(xiàn)在就到打第一個(gè)BOSS了殺了后拿這些錢全升級(jí)衣服一般到戰(zhàn)神鎧甲沒問題。
6、接(翅膀任務(wù),榮譽(yù)擊殺任務(wù)和魔石任務(wù))魔石任務(wù)做了不要交留著自己用
以上任務(wù)可以一起做的看到系統(tǒng)提醒可以接榮譽(yù)擊殺任務(wù)就去接
霜之哀傷里的翅膀十分炫麗而且實(shí)用,獲得的方式也非常簡(jiǎn)單:
領(lǐng)取地點(diǎn):主城六翼天使(圖中紅色方塊處)
完成條件:任意擊殺以下四種怪物四次:強(qiáng)盜首領(lǐng)、鷹身女妖王、兩棲夜行者和熊怪首領(lǐng)(圖中紅圈處的小BOSS)
7、做(功夫密集任務(wù))就一直刷到魔戒部件齊(成主那和完成任務(wù)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)部件,運(yùn)氣好都不用刷部件)
順便把就是大門口那個(gè)女的瑪雅尋夫把風(fēng)衣給秋之平原上的礦工和他交談(點(diǎn)那個(gè)?號(hào))天外異石×5絕對(duì)超值
8、繼續(xù)榮譽(yù)擊殺去刷2個(gè)掉4及武器的BOSS左邊僵尸能刷綠魂和戰(zhàn)鼓(目標(biāo)刷2個(gè)戰(zhàn)鼓,魔血頭盔和項(xiàng)鏈)
9、現(xiàn)在接的榮譽(yù)擊殺任務(wù)的榮譽(yù)也有80~100了把黃金頭盔書領(lǐng)出來(lái)后去把榮譽(yù)換成錢留30榮譽(yù)升級(jí)翅膀用
2~9、升級(jí)武器鍛造15個(gè)寒鐵3個(gè)魔魂石[不夠的去賣衣服旁邊的商店買力量手套2500一個(gè)拿BB點(diǎn)了買4~5個(gè)基本有15個(gè)紫魂然后再買魔魂石]]打孔用榮譽(yù)換的錢買金髓升級(jí)到 11然后用天外異石點(diǎn)到 12用金魂5個(gè)鍛造精氣石打孔
天外異石繼續(xù)強(qiáng)化到 15沒錢買就先不強(qiáng)化后面殺BOSS有錢了就馬上強(qiáng)化
10、去刷4神獸(殺前先喂魔化的食物會(huì)掉金魂和2及翅膀必須寶石)有了4個(gè)寶石15金魂就能升2及翅膀了
2~10、或者去娜迦家里殺小怪主要?dú)?qiáng)化漁人搞夏之驕陽(yáng)和冬之白雪順便升級(jí)到50后把2及翅膀綁定1W塊在接翅膀任務(wù)那綁定
11、黃金頭盔不適合你的去殺暗夜魔王出了自己的后把黃金頭先和出來(lái)