很多人忘了這把平凡的雙手斧,原因是因?yàn)樗牡袈蕦?shí)在太低了,甚至有可能低于提布等,所以很少見(jiàn)到。就連AH也很少能見(jiàn)到它的蹤影,同模型的武器不少,不過(guò)散發(fā)烈焰之火的就只有它了,因?yàn)樗恰盁胙住?,他那團(tuán)烈火不會(huì)熄滅。。也是WOW中第一把史詩(shī)級(jí)的雙手斧。在一些人眼里,尤其是收藏家,它的價(jià)值甚至超過(guò)了提布。
熾炎戰(zhàn)斧是《魔獸世界》中35級(jí)的史詩(shī)品質(zhì)武器使用時(shí)有一定幾率射出火球攻擊目標(biāo),并產(chǎn)生燃燒效果。在艾澤拉斯沒(méi)有人知道這把武器的具體來(lái)歷,其火焰的力量可能來(lái)自薩滿或者法師的附魔,也可能來(lái)自出色工匠的巧思妙想,甚至有可能來(lái)自神秘的火元素位面,但無(wú)論如何,這都是一把具有傳奇色彩的武器。如果要把武器比作艾澤拉斯的一位英雄,我會(huì)想到薩魯法爾大王,他既有著熾炎戰(zhàn)斧的熱情與狂熱,又有著熾炎戰(zhàn)斧暗藏的冷靜與沉著。薩魯法爾與所有獸人一樣體內(nèi)流著戰(zhàn)士的血液,他深知他血脈中惡魔血液留下的那股瘋狂。在二次大戰(zhàn)聯(lián)盟打敗部落的不久之后的某個(gè)寒冬,數(shù)以百計(jì)的獸人老兵,和薩魯法爾一樣,陷入了失去惡魔之血力量的深深哀傷中。在薩爾的領(lǐng)導(dǎo)下,獸人的意志最終獲得解放,是的,在燃燒軍團(tuán)的控制下,獸人從曾經(jīng)做過(guò)的荒謬行為中解放了出來(lái)。薩魯法爾總是教育著年輕的獸人要學(xué)會(huì)面對(duì)部落犯下的過(guò)錯(cuò),不為非正義的事業(yè)而殺戮。當(dāng)薩魯法爾將武器砍向敵人肉體時(shí),也砍向了敵人的心靈,他給予敵人的是死得其所的全力一砍,熱情狂暴而又精確靈活熾炎戰(zhàn)斧是《魔獸世界》中35級(jí)的史詩(shī)品質(zhì)武器,使用時(shí)有一定幾率射出火球攻擊目標(biāo),并產(chǎn)生燃燒效果。在艾澤拉斯沒(méi)有人知道這把武器的具體來(lái)歷,熱情狂暴而又精確靈活。
熾炎戰(zhàn)斧,戰(zhàn)士的初始武器卡牌,原2法力水晶3攻擊力2耐久,在2017年9月6日的補(bǔ)丁中改為3法力水晶。在爐石中,武器只能裝備在英雄的身上,其中武器的耐久值在每次使用時(shí)損失1點(diǎn),當(dāng)耐久為0時(shí),武器自動(dòng)摧毀。一般來(lái)言,沒(méi)技能的武器在當(dāng)前回合,裝備后可立即攻擊,能夠起到非凡的效果,作用要強(qiáng)于同等攻擊力的無(wú)技能仆從。但在處于劣勢(shì)的時(shí)候,熾炎戰(zhàn)斧能消滅的隨從很有限,還會(huì)令英雄受傷,這個(gè)時(shí)候熾炎戰(zhàn)斧的作用就不如清場(chǎng)的技能和仆從了。對(duì)于戰(zhàn)士玩家來(lái)說(shuō),武器是肯定要加入套牌的,注意使用時(shí)機(jī)將發(fā)揮巨大的作用。
熾炎戰(zhàn)斧(Fiery War Axe)
類型(Type):武器(Weapon)
品質(zhì)(Rarity):免費(fèi)(Free)
卡組(Set):基礎(chǔ)(Basic)
職業(yè)(Class):戰(zhàn)士(Warrior)
原畫(huà)(Artist):Lucas Graciano
在安寧祥和的年代,人們用另一個(gè)不太流行的名字稱呼這把武器,寒冰靜謐之斧。
During times of tranquility and harmony, this weapon was called by its less popular name, Chilly Peace Axe.
2費(fèi)打六,戰(zhàn)士比較好的前期解場(chǎng)武器,可以解決敵人一開(kāi)始的兩個(gè)隨從,但在游戲后期,作用就會(huì)下降??偟膩?lái)說(shuō)還是一個(gè)物有所值的武器。
但根據(jù)最新的消息,熾炎戰(zhàn)斧即將被削弱,費(fèi)用加1,從原來(lái)的2費(fèi)變成3費(fèi)。自《爐石傳說(shuō)》上線以來(lái),熾炎戰(zhàn)斧便一直是戰(zhàn)士手中一把強(qiáng)力的武器,它在兩費(fèi)曲線上可以搶到很多的節(jié)奏。同時(shí)還能與海盜及其它與武器相搭配的卡牌形成強(qiáng)力的互動(dòng)。將其消耗提升1點(diǎn)的改動(dòng)會(huì)降低戰(zhàn)士牌組的節(jié)奏,并降低這張牌的綜合強(qiáng)度。我們還考慮過(guò)將熾炎戰(zhàn)斧的攻擊力降低至2點(diǎn),但這樣的改動(dòng)并不具有明確的指導(dǎo)性。通常來(lái)說(shuō),對(duì)卡牌費(fèi)用的改動(dòng)所帶來(lái)的困擾是最少的,因?yàn)橥婕铱偸乔宄乜吹绞种锌ㄅ频姆ο?。雖然熾炎戰(zhàn)斧的法力消耗做出了改動(dòng),但我們認(rèn)為仍然將會(huì)在游戲中看到它的出場(chǎng)。其他一些3費(fèi)3/2的武器(如鷹角弓)也會(huì)出現(xiàn)在一些與武器的卡牌文字互動(dòng)并不那么多的套牌之中。