《殺手:狙擊 Hitman Sniper》游戲中刻畫(huà)的殺手并沒(méi)有影視劇或小說(shuō)里所描述的那樣,被蒙上了虛有其表的光環(huán),玩家在每個(gè)等級(jí)都會(huì)有一個(gè)明確的刺殺目標(biāo),你需要高質(zhì)量且高效率地完成它。不過(guò)巡邏的警衛(wèi)們可不會(huì)讓你輕易得手,他們會(huì)警告你甚至直接將你抓獲。
《殺手:狙擊》(Hitman: Sniper)是一款 FPS 第一人稱(chēng)射擊游戲。但它卻不會(huì)讓你把它同移動(dòng)平臺(tái)上那些同為 FPS 游戲卻大多粗制濫造的射擊游戲相提并論,首要原因在于:它能給你帶來(lái)的極強(qiáng)的代入感。
相較《殺手快跑》更傳統(tǒng)的潛行 RPG 游戲。游戲背景設(shè)定在位于巴爾干半島西南部的黑山(Montenegro),玩家將扮演職業(yè)殺手“代號(hào) 47”,手持狙擊槍神不知鬼不覺(jué)地穿過(guò)巨大地圖里的嚴(yán)密警戒并完成狙擊任務(wù)。
作為職業(yè)殺手,當(dāng)然不僅僅局限在使用槍支,任何武器都應(yīng)該順手拈來(lái)。在本作中,玩家只需要扮演一個(gè)持槍殺手,代號(hào)47。
游戲采用第一人稱(chēng)射擊視覺(jué),2-12倍變焦準(zhǔn)星可以讓玩家輕易地瞄準(zhǔn)目標(biāo),爆頭,射中心臟不在話下,怎么射都爽。
玩家在每個(gè)等級(jí)都有一個(gè)明確的刺殺目標(biāo),同時(shí)附帶各種支線任務(wù),完成支線任務(wù),獲得獎(jiǎng)勵(lì)才能解鎖更多的目標(biāo)人物。
為了更快更順利地完成任務(wù),升級(jí)武器裝備是必須的。玩家可以購(gòu)買(mǎi)各種裝備提升武器性能。另外,每一次任務(wù)中玩家將有機(jī)會(huì)獲得武器“碎片”,解鎖合成更高級(jí)別的武器。
本作的確彌補(bǔ)了前作《殺手47:行動(dòng)》中的缺憾,讓玩家狠狠地當(dāng)上了一回真正的殺手,黑暗中躲藏著的危險(xiǎn)。逼真的射擊體驗(yàn)讓玩家的代入感十分強(qiáng),非常值得一玩。