Game Boy家系是任天堂發(fā)售的掌上游戲機(jī)家系。
1989年4月21日、Game Boy在日本首發(fā),7月31日,北美地區(qū)首發(fā),1990年9月28日,歐洲地區(qū)首發(fā)。
1993年6月6日、Game Boy價(jià)格由12500日元降為9800日元。
1994年11月21日,增加了多款顏色和透明版的Game Boy Bros發(fā)售。
1996年7月21日,小型化的Game Boy Pocket發(fā)售,改良了屏幕效果。
1998年4月14日,Game Boy Light發(fā)售,首次增加背光屏幕,能在無(wú)外界光源下游戲。
1998年10月21日,Game Boy Color發(fā)售,首次支持彩色游戲。
2001年3月21日,后繼機(jī)種Game Boy Advance發(fā)售,兼容大部分GB和GBC游戲。
“Game Boy”曾傳聞是山內(nèi)溥好友的糸井重里提出(代表作《地球冒險(xiǎn)》系列),但后來(lái)本人登文否認(rèn)這一說(shuō)法,再度成為謎團(tuán)。在Game Boy流行后,曾有不少女性團(tuán)體抗議認(rèn)為這一名字存在性別歧視,要求推出相應(yīng)的“Game Girl”。
橫井軍平,作為GB之父,任天堂前期的重要人員, 他一手主導(dǎo)了Game Boy的開(kāi)發(fā)過(guò)程并確立了諸多重要細(xì)節(jié),不過(guò)橫井本人后來(lái)承認(rèn)因?yàn)榭陀^條件和市場(chǎng)需求,GB在許多地方降低要求,并不是他的理想作品,他后來(lái)離開(kāi)任天堂開(kāi)發(fā)新掌機(jī)WS,但遺憾的因?yàn)檐?chē)禍英年早逝。
1989年4月21日推出 ,初代GAMEBOY(簡(jiǎn)稱GB)是任天堂公司開(kāi)發(fā)的, 由著名的任天堂三杰之一的橫井軍平設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)。具有反射式四灰階液晶屏幕,使用可以隨時(shí)更換的游戲卡存儲(chǔ)游戲,并可以通過(guò)通信電纜與其他的GAMEBOY通信,進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
首發(fā)游戲
Game Boy在日本的首發(fā)游戲共有四款, 其中一款是專門(mén)為了GB準(zhǔn)備的招牌作《超級(jí)馬里奧大陸》,另外兩款是《打磚塊》和《棒球》, 同樣可以選擇馬里奧系列角色,剩下唯一一款和馬里奧無(wú)關(guān)的游戲是《麻將》,而在GB的頭幾個(gè)月,游戲幾乎都取得了百萬(wàn)甚至千萬(wàn)級(jí)的銷(xiāo)量。
聯(lián)機(jī)功能
GB從最開(kāi)始就支持玩家聯(lián)機(jī)雙打, 通過(guò)適配器更能讓最多4名玩家連線,最早支持4人對(duì)戰(zhàn)的游戲是1990年發(fā)售的《F1賽車(chē)》,而把聯(lián)機(jī)這一功能的價(jià)值體現(xiàn)的最為出色的游戲當(dāng)然還是《口袋妖怪》系列。
改版機(jī)型
1996年7月21日推出, GAME BOY POCKET。 針對(duì)初代GAMEBOY厚重笨拙的外形進(jìn)行改良后的GBP外表小巧可人,方便攜帶。
1998年4月14日推出 GAME BOY LIGHT 在GBP的基礎(chǔ)上大幅改良,不僅解決了電池供電問(wèn)題, 更是配備了前光系統(tǒng)。作為第一臺(tái)搭載了夜光機(jī)能的GAMEBOY。 即使在黑暗的地方也能方便玩家清楚地看清畫(huà)面。
1998年10月21日推出 GAME BOY COLOR 在“黑白”GB系列的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了CPU處理能力并擴(kuò)展了內(nèi)存容量,令其能夠處理更多色彩的彩色畫(huà)面。與此同時(shí)液晶頁(yè)更換為了彩色TFT液晶。
相關(guān)周邊
包括有交流電電源,屏幕放大鏡,專用照明燈,GB照相機(jī),GB打印機(jī)等, 還有一些現(xiàn)在看頗為超前的構(gòu)思,如震動(dòng)功能,體感輸入的嘗試, 后來(lái)的Game Boy Color還可利用紅外通信機(jī)能與專用的計(jì)步器交換資料,對(duì)應(yīng)某些游戲中的小游戲。
Super Game Boy, 任天堂在SFC出現(xiàn)后準(zhǔn)備的一款特別周邊,可以在超任主機(jī)上玩GB卡帶 ,后來(lái)推出的二代更增加了聯(lián)機(jī)功能。
2001年3月21日任天堂推出GB的后繼掌機(jī)Game Boy Advance,而GBA早早宣布能兼容GB的大部分游戲(傳聞當(dāng)初SFC有意實(shí)現(xiàn)對(duì)FC的兼容,但最終放棄了),被認(rèn)為是一個(gè)十分明智的選擇, 幫助玩家順理成章地過(guò)渡到下代掌機(jī),保證強(qiáng)大的軟件陣容能無(wú)縫接軌 。
硬件指標(biāo)
2001年3月21日推出 GAMEBOYADVANCE 。以32位掌機(jī)為旗號(hào)而推出的GAMEBOY品牌最新系列。 屏幕比例由一直沿用的1:1方形液晶改為了3:2,擁有更好的畫(huà)面展現(xiàn)能力,在操作方面增加了在SFC手柄上開(kāi)始使用的L+R鍵,令操作更加多元化。
改版機(jī)型
2003年2月14日推出 GAME BOY ADVANCE SP 針對(duì)GBA的屏幕缺陷而推出的具有前光系統(tǒng)折疊型掌機(jī)。 在外表上,通過(guò)折疊這一在手機(jī)世界被廣泛使用的設(shè)計(jì),極大的縮小了GBA的體積, 并一舉改變了GB系列在人們眼中略顯幼稚的印象,而轉(zhuǎn)變?yōu)榱藭r(shí)尚代名詞。
2005年9月13日推出 GAME BOY micro。 由任天堂北美主張開(kāi)發(fā)的GAMEBOY系列最終作品。 GAMEBOYmicro僅有一張名片大小,第一次采用金屬外殼,并使用小寫(xiě)字母進(jìn)行命名。