艾達(dá)
艾達(dá)是一個(gè)沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標(biāo)志裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神圣幾何歸還,而玩家的任務(wù)就是操縱她走過(guò)各式各樣具有特色且困難的走道,來(lái)到終點(diǎn)歸還神圣幾何。
烏鴉人
不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達(dá)無(wú)法快速地達(dá)到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉人來(lái)達(dá)到通關(guān)的目的。
有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉人,其中有些是來(lái)回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開(kāi)它們。而有的章節(jié)中的烏鴉人我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過(guò)機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉人踩中另外的機(jī)關(guān)。
圖騰
艾達(dá)的好朋友,是個(gè)4層高的黃色方柱,幫助艾達(dá)達(dá)到終點(diǎn)。只能沿著可行走的路線滑動(dòng),不可跨格。第一次出現(xiàn)在第六關(guān)的迷宮,最后艾達(dá)乘著城墻離開(kāi),而圖騰慢慢的沉進(jìn)了海里面。第二次出現(xiàn)是在第九關(guān)的斜坡,圖騰再次出現(xiàn)和公主艾達(dá)一起旅行。在在“被遺忘的海岸”附錄一深坑中,圖騰將艾達(dá)從巖漿里救出。附錄五中,圖騰為了救艾達(dá)一點(diǎn)點(diǎn)地被撞碎,艾達(dá)也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關(guān)夜曲,艾達(dá)終于將圖騰復(fù)原,兩人相聚。
幽靈
幽靈沒(méi)有實(shí)體,是一個(gè)人形的藍(lán)色圖像。幽靈在首次第三關(guān)中出現(xiàn),引導(dǎo)艾達(dá)走到前往下一關(guān)的傳送臺(tái)。此后的第四關(guān),第七關(guān),第九關(guān)以及被遺忘海岸的附錄四,幽靈都會(huì)出現(xiàn),它是一個(gè)故事敘述者。點(diǎn)擊它,它會(huì)說(shuō)一些神秘的話,似乎是在揭示游戲的劇情背景。如“朽骨暗夜候多時(shí) 沉默的公主 您已徘徊多遠(yuǎn)?”之類。
備注:“朽骨暗夜候多時(shí)”中的“暗夜”只是英文”darkness“的翻譯,并不是幽靈的名字,幽靈沒(méi)有名字,“朽骨”也不是自稱。這句話本來(lái)想表達(dá)的意思是“這些老骨頭已在黑暗中等候了很久”。
制作方稱制作時(shí)并沒(méi)有構(gòu)思出完整的故事來(lái),這一行為旨在留給玩家更多的思考空間。以下為某一版本(僅供參考)。
小公主艾達(dá)因?yàn)楹闷娑I走了王國(guó)的神圣幾何,這一看似無(wú)害的行為卻使得整個(gè)王國(guó)的人全部滅亡。
明白了自己錯(cuò)誤的公主開(kāi)始了一段歸還神圣幾何的旅途,請(qǐng)求寬恕和原諒。不過(guò)為時(shí)已晚,國(guó)土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國(guó)內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無(wú)法離開(kāi)這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。小公主艾達(dá)身后有巫師的法術(shù),所以不會(huì)死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當(dāng)艾達(dá)公主經(jīng)過(guò)皇家陵墓時(shí),她為國(guó)王獻(xiàn)上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復(fù)位后,王國(guó)的百姓們看到了小公主艾達(dá)的行動(dòng),寬恕了小公主艾達(dá)。烏鴉人們也變成了五顏六色的小鳥。
此時(shí),艾達(dá)公主發(fā)現(xiàn)其實(shí)是靈魂體,但在天上的國(guó)王看到艾達(dá)的行動(dòng),決定傳下王冠讓艾達(dá)繼承王位,艾達(dá)化身白鳥,和百姓們離開(kāi)了碑谷。
該作一經(jīng)推出就因?yàn)樗囆g(shù)感極強(qiáng)的畫面和詩(shī)意的配樂(lè)受到關(guān)注,加上玩法的獨(dú)特視角,獲得了至少14個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),包括最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)、蘋果公司頒發(fā)的設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),以及iPad年度最佳游戲等。
游戲中,Ida公主經(jīng)過(guò)城堡、荷花池、地下宮殿和墓地,色彩并不炫目,但是純粹、簡(jiǎn)約、反差強(qiáng)烈,呈現(xiàn)出一種異域小清新的風(fēng)格。另外,《紀(jì)念碑谷》讓整個(gè)游戲行業(yè)重新思考游戲的本質(zhì)——互動(dòng)體驗(yàn)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是多樣的,需要去思考和勇于創(chuàng)新。(新浪網(wǎng)評(píng))
《紀(jì)念碑谷》的誕生也讓我們看到玩家不缺乏欣賞和發(fā)現(xiàn)美的能力,也不缺乏為美買單的能力。(中關(guān)村在線評(píng))
《紀(jì)念碑谷》是一款迷宮類佳作,一場(chǎng)聲與畫的雙重享受,在簡(jiǎn)易操作,關(guān)卡主題設(shè)計(jì)明確的設(shè)定下,玩家并不會(huì)感受到游戲所帶來(lái)的緊張與不安,一種世外桃源般的心靈體驗(yàn)。《紀(jì)念碑谷》就像是一個(gè)手工世界,一個(gè)建筑模型。(騰訊游戲評(píng) )
《紀(jì)念碑谷》里所塑造的平行世界讓玩家所心動(dòng)所著迷?!都o(jì)念碑谷》用有趣的空間錯(cuò)位感交織出了清新唯美的迷宮世界,,作為一個(gè)主打視覺(jué)錯(cuò)位的解密游戲,它的故事有趣、題材新穎,唯一的缺點(diǎn)就是游戲流程太短了。(網(wǎng)易游戲評(píng))
游戲的聲音效果極佳,背景音樂(lè)輕快動(dòng)人,物體間移動(dòng)所發(fā)出的聲音和存在物體間的互動(dòng),再配合游戲主題的劇情發(fā)展,以及對(duì)人物的設(shè)計(jì)與體現(xiàn),加上風(fēng)格優(yōu)美的畫面,都淋漓盡致的發(fā)揮出了游戲所能表達(dá)。(電玩巴士評(píng))
第一章 (無(wú)標(biāo)題)
(無(wú)簡(jiǎn)介)
難度評(píng)級(jí):一級(jí)。第一章沒(méi)有任何難度,只是一個(gè)新手指引,告訴玩家如何使用機(jī)關(guān)。
第二章 花園
在此,艾達(dá)開(kāi)始一段尋求寬恕的旅程
難度評(píng)級(jí):一級(jí)。第二章只比第一章稍微難一點(diǎn)。
第三章 隱寺
在此,艾達(dá)有個(gè)不請(qǐng)之約
難度評(píng)級(jí):二級(jí)。第一個(gè)場(chǎng)景十分簡(jiǎn)單,但第二個(gè)場(chǎng)景有些機(jī)關(guān)不容易被發(fā)現(xiàn)。就像那個(gè)灰色的柱子。
第四章 水宮
在此,艾達(dá)發(fā)現(xiàn)新的行走方式
難度評(píng)級(jí):三級(jí)。其實(shí)這關(guān)也很簡(jiǎn)單,但是還是比隱寺要難。場(chǎng)景中的蓮花池很漂亮,可以截下來(lái)做壁紙。從這關(guān)開(kāi)始,不可能三角形出現(xiàn)了,而且艾達(dá)還可以不受地心引力限制地在墻壁上行走。還有一個(gè)場(chǎng)景是要利用視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)將斷開(kāi)的路接上。不過(guò)只要掌握了視覺(jué)錯(cuò)覺(jué),這關(guān)就沒(méi)什么難度了,玩家就可以隨心所欲地欣賞場(chǎng)景了。
第五章 尖塔
在此,艾達(dá)遇見(jiàn)討厭的烏鴉人
難度評(píng)級(jí):三級(jí)。這關(guān),烏鴉人首次出現(xiàn)。其實(shí)這關(guān)并不比水宮難。只是大多數(shù)在這關(guān)卡關(guān)的人都卡在第二個(gè)場(chǎng)景上:場(chǎng)景里有一個(gè)烏鴉在門前堵著,讓玩家無(wú)法進(jìn)入。但只要利用機(jī)關(guān)把烏鴉轉(zhuǎn)到地底下就可以過(guò)去了。
第六章 迷宮
在此,艾達(dá)遇見(jiàn)一個(gè)朋友,叫做圖騰
難度評(píng)級(jí):四級(jí)。這關(guān)看起來(lái)并不起眼,但是非常具有欺騙性。尤其是第四個(gè)場(chǎng)景,好多人都卡在了那個(gè)場(chǎng)景,那些卡關(guān)的人里大多數(shù)都是想不到用視覺(jué)錯(cuò)位的。但是最后圖騰破墻而出跳進(jìn)海里追逐艾達(dá)的那一幕仍然十分感人,恐怕就是那一幕讓圖騰的人氣大大提升了。
第七章 烏鴉巢
在此,王位無(wú)人以繼
難度評(píng)級(jí):二級(jí)。這關(guān)比起前兩關(guān)算是簡(jiǎn)單了。除了最后一個(gè)場(chǎng)景之外,前幾個(gè)場(chǎng)景幾乎沒(méi)有任何難度。一直被認(rèn)為是反面角色的烏鴉人也開(kāi)始幫助艾達(dá)了。而且在最后一個(gè)場(chǎng)景的八角星祭壇前有一個(gè)王冠的圖像,可能是在暗示著艾達(dá)帶上王冠吧。
第八章 箱子
在此,這里有奇異的驚喜
難度評(píng)級(jí):三級(jí)。這關(guān)是好多玩家最喜歡的一關(guān),真的是奇異的驚喜。這個(gè)關(guān)卡的難點(diǎn)在于打開(kāi)箱子里的四個(gè)燈。有些玩家剛玩時(shí)會(huì)以為只有一個(gè)開(kāi)關(guān),不過(guò)大多數(shù)玩家都是被那個(gè)紫色場(chǎng)景里的烏鴉人難住的。而且有些機(jī)關(guān)也不容易被發(fā)現(xiàn)。
第九章 斜坡
在此,沒(méi)有剩下可以原諒我們的人
難度評(píng)級(jí):二級(jí)。這關(guān)除了第一個(gè)和第二個(gè)場(chǎng)景之外幾乎沒(méi)有挑戰(zhàn)性。在這關(guān),艾達(dá)沒(méi)有去祭壇,而是去了地下墓地獻(xiàn)花,因此這關(guān)并沒(méi)有神圣幾何。這關(guān)也是信息量較大的一關(guān)。在去往地下墓地的途中,艾達(dá)遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥。游戲的背景故事以及艾達(dá)身世的秘密正在一點(diǎn)一點(diǎn)被揭開(kāi)。
第十章 觀象臺(tái)
在旅途的盡頭, 所有不屬于我們的東西,已全物歸原主
難度評(píng)級(jí):五級(jí)。這關(guān)應(yīng)該是原作里最難的一關(guān)了。光是一開(kāi)始進(jìn)那三個(gè)門就很難,何況還得通過(guò)門后的三個(gè)小關(guān)卡,點(diǎn)亮所有的燈后還得想辦法到達(dá)祭壇,可謂困難重重。不過(guò)結(jié)尾的動(dòng)畫也很好看:艾達(dá)其實(shí)是烏鴉族的公主。烏鴉們恢復(fù)了,艾達(dá)也被寬恕了。
iOS版本兼容性:需要iOS6.0或更高版本。與iPhone4、iPhone4s、iPhone5、iPhone5c、iPhone5s、iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6s、iPhone6s Plus、iPad和iPod touch兼容。此App已針對(duì)iPhone5、iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6s和iPhone6s Plus優(yōu)化。
2.0版的更新說(shuō)明僅
僅一句話“提供新的章節(jié)”,新的章節(jié)名叫《被遺忘的海岸》,一共由8個(gè)新關(guān)卡(1.深坑、2.毒蛇之湖、3.小偷、4.靜謐庭院、5.迷失瀑布、6.幻像城堡、7.密牢、8.夜曲)組成。我們的艾達(dá)公主要前往與原版完全不同的神奇場(chǎng)景展開(kāi)新的冒險(xiǎn),但是這次玩家不需要按照順序從1至8進(jìn)行游戲,而是可以在網(wǎng)狀分布的結(jié)構(gòu)中自由選擇前7關(guān),前7關(guān)完成后最終關(guān)才會(huì)出現(xiàn)。
1.深坑
難度評(píng)級(jí):一級(jí),是附錄里最簡(jiǎn)單的一關(guān),可能是開(kāi)發(fā)商給每一個(gè)玩家一個(gè)重溫的機(jī)會(huì),此關(guān)卡最大的特色就路途上會(huì)出現(xiàn)很多次道路崩塌或道路斷裂,影響玩家早已預(yù)設(shè)好的路徑,這時(shí)就要看玩家隨機(jī)應(yīng)變的能力咯。
2.毒蛇之湖
難度評(píng)級(jí):四級(jí)
小編的眼中這一關(guān)是最難通過(guò)的,這一關(guān)是通過(guò)道路扭曲把艾達(dá)送上不同面上的道路從而到終點(diǎn),小編有兩次僥幸過(guò)關(guān),但之后完全把這關(guān)的通關(guān)方法給忘記了,真是名副其實(shí)的毒蛇,還會(huì)扭曲,真是令人嘆為觀止呢!
3.小偷
難度評(píng)級(jí):三級(jí)
這一關(guān)跟上一關(guān)相比起來(lái)真是簡(jiǎn)單多了。只不過(guò)每一個(gè)玩家都有嚇一跳的時(shí)候,就是游戲剛開(kāi)始那一會(huì)兒,一個(gè)烏鴉坐在一個(gè)門欄上,相信大多數(shù)玩家最初玩的時(shí)候都會(huì)在小人按下按鈕后快速打算進(jìn)入另一邊的門中,但是會(huì)出現(xiàn)這樣一幕,艾達(dá)一旦離開(kāi),按鈕松開(kāi),烏鴉人坐的門欄立即轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),把艾達(dá)和烏鴉人都撞飛了,這可是猝不及防哦!而艾達(dá)再次醒來(lái)時(shí),她卻發(fā)現(xiàn)——我的帽子不見(jiàn)了!這就是著一關(guān)的最大特色,在艾達(dá)到終點(diǎn)后還不夠。要把帽子找回來(lái)才可以。
4.靜謐庭院
難度評(píng)級(jí):四級(jí)
這一關(guān)其實(shí)很普通,但是卻多次利用了水來(lái)過(guò)關(guān),要好好操縱水才可以。如果是熱愛(ài)研究空間的人,會(huì)發(fā)現(xiàn)這一關(guān)的設(shè)計(jì)跟一幅畫有很大的關(guān)系——埃舍爾的《瀑布》其實(shí)玩這一關(guān)最重要的是欣賞,特別是最后的水源回流,最美麗了!
5.迷失瀑布
難度評(píng)級(jí):三級(jí)
小編眼里,這一關(guān)也很難,只不過(guò)稍微比第二關(guān)簡(jiǎn)單一些,。這一關(guān)里面出現(xiàn)了兩次通過(guò)讓圖騰支撐著路障從而使艾達(dá)過(guò)關(guān)的情景,但是為了艾達(dá),圖騰犧牲了自己——身體的四個(gè)方塊分裂了!小編也猜測(cè),正是因?yàn)檫@一關(guān)的圖騰身體分裂,是使得第八關(guān)成為隱藏關(guān)的一個(gè)原因,第八關(guān)要通過(guò)前幾關(guān)才能開(kāi)啟。因?yàn)槿绻诎岁P(guān)沒(méi)有隱藏,那么會(huì)有人先玩第八關(guān),第八關(guān)中又有圖騰身體的碎片,玩家怎么會(huì)知道這些碎片怎么來(lái)的呢?
6.幻像城堡
難度評(píng)級(jí):二級(jí)
這一關(guān)非常簡(jiǎn)單,玩家只需要掌握空間的交錯(cuò)和同一個(gè)空間面路線就很容易過(guò)關(guān)了,但這一關(guān)所使用的最多的方法就是旋轉(zhuǎn),玩家千萬(wàn)要把路線看清楚,一旦旋轉(zhuǎn)錯(cuò)了可能就走進(jìn)了死胡同。
7.密牢
難度評(píng)級(jí):三級(jí)
這一關(guān)玩的小編是眼花繚亂,進(jìn)一個(gè)門后出來(lái)這個(gè)門就到了另一個(gè)地方,看著這個(gè)地方的外觀可不是這樣啊!這關(guān)總共玩下來(lái)也大概有將近10個(gè)地方了,在一個(gè)長(zhǎng)方體中,這真是太神奇了。不過(guò)說(shuō)實(shí)在的還真是不容易通關(guān)。不過(guò)最后通過(guò)旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)大的那一棵樹(shù)還真是很舒心的。真是太美了。
8.夜曲
難度評(píng)級(jí):五級(jí)
這一關(guān)是所有關(guān)卡中最難的啦!這一關(guān)的名字真是耐人尋味。這一關(guān)中最重要的就是收集圖騰的身體的四個(gè)碎片,來(lái)啟動(dòng)天梯從而到達(dá)終點(diǎn)。這一關(guān)沒(méi)什么好說(shuō)的,還是讓每個(gè)玩家自己去尋找方法。
玩家在游戲中需要的就是找到機(jī)關(guān),并且利用幾何的視覺(jué)反差最終通關(guān),游戲中玩家可以通過(guò)以下幾種操作方式達(dá)到結(jié)果。
1、點(diǎn)擊:在游戲中點(diǎn)擊某條線路位置,公主艾達(dá)就會(huì)走到你點(diǎn)擊的位置,如果點(diǎn)擊位置沒(méi)有完整的路途可行,那艾達(dá)就不會(huì)移動(dòng)。
2、滑動(dòng):一般情況下都是上下滑動(dòng)著有“凸出圓點(diǎn)”(圓點(diǎn)2-5個(gè)不等)的機(jī)關(guān),通過(guò)機(jī)關(guān)的上下,來(lái)完善到達(dá)終點(diǎn)的路途。圖騰也可以滑動(dòng)。
3、旋轉(zhuǎn):圓形的滑動(dòng),這種機(jī)關(guān)在游戲中很多,變化也多種多樣,最大的特色就在于,如果你在某個(gè)視角看的路線已經(jīng)斷了,但是如果你 旋轉(zhuǎn)下視角,也許其他視角就會(huì)讓你噶虐,路線已經(jīng)是完整的了,那么艾達(dá)也可以行走的,小編建議,對(duì)于空間思維能力很強(qiáng)的高手并且較真的玩家而言,還是少想點(diǎn)“不可能”這三個(gè)字,游戲是為了舒緩身心滴。
游戲中的機(jī)關(guān)一覽
1、按鈕:初次出現(xiàn)是在第二章花園,踩下按鈕可以觸發(fā)機(jī)關(guān)或道路。艾達(dá)、圖騰或?yàn)貘f人都可以踩按鈕。
2、把手:初次出現(xiàn)于第一章。轉(zhuǎn)動(dòng)把手,可以使某個(gè)特定的道路旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、上升或下降等等(特定道路通常跟普通道路顏色不同)。當(dāng)艾達(dá)站在把手操控的特定道路上時(shí),此機(jī)關(guān)不可操作,但圖騰或?yàn)貘f人站在上面時(shí)可以操作。
3、滑塊:初次出現(xiàn)于第三章隱寺。滑塊上通常有2-5個(gè)圓點(diǎn)或更多(在上面也有提及),可以上升、下降或平移,有時(shí)也可以轉(zhuǎn)動(dòng)。和把手不同的是艾達(dá)站在滑塊上時(shí)此機(jī)關(guān)仍可操作。
4、拉環(huán):初次出現(xiàn)于第九章斜坡。作用是將隱藏在墻壁里的道路拉出來(lái)。和把手一樣,艾達(dá)站在上面時(shí)機(jī)關(guān)不可操作。
5、樓梯/梯子:樓梯初次出現(xiàn)在第一關(guān),梯子初次出現(xiàn)在第三關(guān)隱寺。圖騰和烏鴉無(wú)法走樓梯或爬梯子,只有艾達(dá)可以。
6、門:初次出現(xiàn)在第三關(guān)隱寺。艾達(dá)進(jìn)入門后可以直接到下一個(gè)場(chǎng)景或從另一個(gè)門走出來(lái)。圖騰和烏鴉無(wú)法進(jìn)門。
紀(jì)念碑谷被遺忘的海岸第八關(guān)攻略
1、進(jìn)去第8關(guān),直接去觸動(dòng)機(jī)關(guān)
2、機(jī)關(guān)觸動(dòng)后發(fā)生變化,然后再觸動(dòng)下一個(gè)機(jī)關(guān),前面的臺(tái)階會(huì)上升。艾達(dá)可以走到上面,觸碰右上角的機(jī)關(guān)。
3、觸動(dòng)機(jī)關(guān)后,旋轉(zhuǎn)右邊的轉(zhuǎn)盤機(jī)關(guān),讓鎖鏈升上去。哈哈~圖騰又出來(lái)了。~然后把圖騰移到如圖所示位置。然后艾達(dá)往回走,觸動(dòng)下一個(gè)機(jī)關(guān)。
4、圖騰下降,移動(dòng)圖騰,觸動(dòng)下一個(gè)機(jī)關(guān)。
5、觸動(dòng)機(jī)關(guān)后,圖騰上升,讓艾達(dá)站到圖騰上面。然后圖騰后退,機(jī)關(guān)恢復(fù)。圖騰載著艾達(dá)一起下降。
6、然后連著艾達(dá)和圖騰一起往左邊移動(dòng),回到之前的地方,如圖
7、然后將圖騰移到臺(tái)階前面,利用視覺(jué)誤差,讓艾達(dá)走下圖騰。然后移開(kāi)圖騰,艾達(dá)可以順利走下臺(tái)階觸動(dòng)機(jī)關(guān)。如圖
8、不斷移動(dòng)圖騰觸動(dòng)右邊的各個(gè)機(jī)關(guān),如圖。歷趣小編沒(méi)辦法一個(gè)個(gè)截圖,大家在這一步有什么不懂得,可以下方留言問(wèn)。
9、這是關(guān)鍵。很多人問(wèn)怎么把水下的圖騰弄上去。如下圖所示,圖騰觸及右邊的機(jī)關(guān),左邊的柱子下降,然后把水里的圖騰移上去。水上的圖騰離開(kāi)機(jī)關(guān),水下的圖騰就上去了
10、這個(gè)還沒(méi)結(jié)束,水上的圖騰再次往右移動(dòng)觸動(dòng)機(jī)關(guān)。水下會(huì)有變化,跟之前一樣。再次把水下的圖騰移過(guò)去。水上的圖騰離開(kāi),好了,水下的圖騰終于可以上去啦~
11、然后把兩個(gè)圖騰合并成一個(gè)
12、圖騰移到左邊,分開(kāi)一個(gè)去觸動(dòng)機(jī)關(guān)
13、接下來(lái)的不走不好說(shuō)。
14、艾達(dá)再次回去觸動(dòng)機(jī)關(guān),兩個(gè)圖騰相遇
15、然后就利用這兩個(gè)圖騰,不停的觸動(dòng)機(jī)關(guān),如圖所示。把三個(gè)圖騰放到一起。
16、下面就開(kāi)始很復(fù)雜了,不明白的小伙伴可以看第八關(guān)視頻攻略哦~就是要往回走,把圖騰慢慢的運(yùn)過(guò)去。然后再利用轉(zhuǎn)盤,把水下的圖騰和水上的圖騰組合在一起,排成一排。
17、當(dāng)所有的圖騰排成一排后,利用右上角的這個(gè)輪回道路。再把圖騰拆分開(kāi),分別放到右上方的四個(gè)支點(diǎn)上。四個(gè)燈就亮了,然后地形發(fā)生變化。
18、出現(xiàn)新的地形后,艾達(dá)不停的往上面走。
19、到達(dá)頂端后,觸動(dòng)機(jī)關(guān),周圍的開(kāi)始掉落。圖騰出現(xiàn)在艾達(dá)腳下。哈哈~~結(jié)局來(lái)了
艾達(dá)的夢(mèng)攻略
前面幾關(guān)就不說(shuō)了,都是老套路,結(jié)合之前關(guān)卡的經(jīng)驗(yàn)都可以順利通過(guò),最高處的門里那個(gè)魔方一樣的關(guān)卡,是我覺(jué)得最有意思的關(guān)卡,通關(guān)第三次才找到規(guī)律。通關(guān)竅門是,始終保持艾達(dá)的腳在視線范圍內(nèi),然后充分利用曲面,四向轉(zhuǎn)盤,臺(tái)階等,讓艾達(dá)轉(zhuǎn)到出口那個(gè)門所在的那個(gè)平面。在四向轉(zhuǎn)盤處,要充分利用周圍固定的地方去切換可以方向臂,欸,反正注意這幾點(diǎn)的話不到一分鐘就可以通關(guān)啦!各位小伙伴加油哦。
2015年5月29日,唯美游戲《紀(jì)念碑谷》Android授權(quán)版本正式發(fā)布,前四關(guān)免費(fèi),此前在國(guó)內(nèi)Android平臺(tái)上運(yùn)行的《紀(jì)念碑谷》游戲幾乎都不是經(jīng)過(guò)官方授權(quán)的正版。國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲發(fā)行平臺(tái)樂(lè)逗游戲成為《紀(jì)念碑谷》國(guó)內(nèi)Android版本的獨(dú)家代理商,近日正式發(fā)布了國(guó)內(nèi)的Android正版。
《紀(jì)念碑谷》曾獲2014年App Store中國(guó)區(qū)iPad應(yīng)用年度最佳榜單中的最佳游戲,售價(jià)為25元。在Google Play平臺(tái)售價(jià)為3.99美元,這次國(guó)內(nèi)發(fā)布的版本則將前10關(guān)免費(fèi)開(kāi)放,后8關(guān)通過(guò)短信一次性付費(fèi)12元解鎖。