《風を待った日》又譯作《等待風的日子》、《等過風的日子》、《等風的日子》等等。而其中《等風的日子》這一譯名使用的最為廣泛。此曲為Key三大催淚彈中《kanon》的經(jīng)典BGM,作曲為折戶伸治。
等風的日子-PC游戲[KANON] BGM
作曲:折戶伸治 編曲:戶越まごぁ
單以游戲音樂的水準來說,當年折戶伸治為[KANON]所創(chuàng)作的配樂,至今聆聽起來都有著相當高的素質。這也是在與催淚的劇本完美結合之后,能夠締造KEY歷史上神話起點的重要因素。京都動畫在重新制作KANON TV版時,為了最大程度上還原游戲帶給玩家的感動,除了部分曲目重新編排混音之外,大多數(shù)都直接將游戲的原版BGM全新采樣后完整放出。使動畫的感人程度再次達到史無前例的高峰。
《等風的日子》在游戲中是常常出現(xiàn)在時間轉折時的經(jīng)典曲目,而在動畫版中更是被拿來作為扶搖劇情起伏不斷,令角色情感飆升至爆發(fā)點的靈魂曲。主旋律平緩哀傷,副節(jié)奏卻以緊促的鋼琴營造出一種撕心裂肺的別離緊迫,堪稱是原作配樂里的相當經(jīng)典的一首曲目。本曲也因為其美麗婉轉的鋼琴演奏而經(jīng)常被與acg界完全無關的純音樂、輕音樂、新世紀音樂類論壇所引用,顯示出它即使脫離了劇情也能夠打動人心的魅力,是真正超越了acg界限的感動。
折戶伸治
折戶伸治(折戸 伸治(おりと しんじ),7月30日 )Key所屬的作曲家。兵庫縣出生。
高中畢業(yè)后于銀行工作,因為經(jīng)濟不景氣而辭職,以為TGL作曲和賣掉機器等維持生計。后來受到高中時期的熟人下川直哉邀請而進入Leaf,不過為1995年發(fā)售的“DR2ナイト雀鬼”與1996年發(fā)售的“雫”期間的游戲作曲后便辭職了。 其后兼職郵差,并以外注身份為大約20個作品作曲。于參與“同棲”后入職Tactics,為“MOON.”和“ONE 光輝季節(jié)”作曲。 1999年退職并和麻枝準一起設立Key。此外,也有為動畫“拜托了老師”和同樣Visual Art's旗下的otherwise的游戲“Sense Off”作曲。 離開Leaf后仍有為音樂專輯“orange”和PLAYM(由以前Leaf的同事創(chuàng)立)的第一款作品リアライズ提供樂曲。 有瀏覽一個叫“Unison-BBS”的音樂BBS,再參與當中的“Unison LABEL”(現(xiàn)已休止)。 Tactics時代也有以“がんま”“がんまん”等名義參加“Unison Sound Team”。 作曲受久石讓和古代佑三影響。 2007年12月起與樋上至共同擔當網(wǎng)上電臺Keyらじ的主持(以“オリト”自稱)。 一個廣泛的說法是,折戶本人不會任何樂器,也不認得五線譜。膾炙人口的作品中最引人矚目的就是“國歌”鳥之詩
Kanon
《Kanon》(《カノン》),為日本ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的KEY會社所制作發(fā)行的一款文字冒險戀愛游戲。因其劇情大部分發(fā)生于冬季,亦被視為Key社季節(jié)組曲中的“冬”。最初的版本于1999年發(fā)行,為十八禁游戲,后發(fā)行全年齡版本,隨后又移植到其它游戲平臺。游戲發(fā)行后獲得了極大的成功,與《AIR》和《CLANNAD》并稱Key社三大催淚彈。 其后并被改編成小說、動畫、漫畫、話劇,許多同人社團還制作了大量同人游戲。
聽著聽著我就隨它進入了我的夢境,那里是沒有快樂也沒有悲傷的世界,有的只是那富有節(jié)奏的鋼琴曲徘徊在這夢境里。這就象它的名字一樣等風,當風來了你才能體會到原來風居然是這么美妙這么舒服無論清風或是暴風只要你去接受它你就會發(fā)現(xiàn)原來是這種感覺象是在風中飛揚或象在海洋中飄蕩.......請試著真正的感受風吧!
都說音樂可以把聲音具象化.. 高山流水. 小橋枯藤..但我從來察覺不到.. 直到那時我聽到這首'等風的日子'
折戶伸治的確是厲害.. 風的連續(xù)與輕柔.竟然可以用被截斷的點密集的排布出來..就像蠶絲繞成線.再織成布. 細密. 跳躍. 打動著聽者的心..