系列作品
單機(jī)初代
《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》
“七弦琴鳴,夢(mèng)回太古。靈霄劍吟,書此奇譚?!?/p>
上古人類刀耕火種的時(shí)代,在龍淵之地,有一個(gè)天生強(qiáng)悍的部族。他們以禁斷之術(shù),鑄造出七柄極具威脅的兇煞之劍。此舉驚動(dòng)了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領(lǐng)著追隨自己的人們,將七柄兇劍封印于人間,又為避免天神伏羲對(duì)人類的追究,而帶著龍淵的人們進(jìn)入無盡幽暗的地界。數(shù)千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸衰減。
《古劍奇譚》是一個(gè)關(guān)于劍的游戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩(shī)如畫、清麗婉約的兒女情長(zhǎng),也有如山如海、氣勢(shì)磅礴的蒼生大義;她代表了中國(guó)人關(guān)于劍的美麗夢(mèng)想、代表了一場(chǎng)中國(guó)古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個(gè)關(guān)于劍的東方傳奇。
古人說,劍是“百兵之君”。在中國(guó)人的心里,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數(shù)少年心中永遠(yuǎn)的夢(mèng)想,仿佛一劍在手,就能闡揚(yáng)出御劍一般千古長(zhǎng)新的遐思。
和“劍”相對(duì),游戲副標(biāo)題中的“琴心”則代表著另一種遠(yuǎn)古的意象,從三皇五帝時(shí)期流傳至今的琴音,淌過歷史的長(zhǎng)河,他綿長(zhǎng)細(xì)密不絕于耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。
“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國(guó)的俠義,是“為國(guó)為民,俠之大者”;而琴則是中國(guó)的柔情,是明月清風(fēng)下一片夢(mèng)中的流光飛舞。
《古劍奇譚》,訴說的是中國(guó)五千年的仙俠文化、是所有中國(guó)人永恒不變的浪漫夢(mèng)想,是只屬于中國(guó)的俠骨柔情。
單機(jī)二代
《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》
“月冷千山,永夜將盡。烈血青鋒,再書奇譚?!薄豆艅ζ孀T二:永夜初晗凝碧天》是由上海燭龍研發(fā)的《古劍奇譚》系列游戲的第二代作品。已于2013年8月18日上市。
《古劍奇譚二》的游戲故事,將引領(lǐng)各位玩家在游戲中體驗(yàn)振翅高飛,風(fēng)鵬萬里、舒展而開闊的仙俠世界之旅。伴隨著《古劍奇譚二》的主角們,各位亦將展開一段嶄新的故事,而這趟旅程的目的,也就是《古劍奇譚二》的游戲主題——“問道”。
悠悠蒼天,此何人哉?愛恨情仇,七情六欲,因何而生?你的夢(mèng)想和堅(jiān)持,你一生的志向,到頭來究竟又為了怎樣的目的?當(dāng)繁華落盡,當(dāng)輝煌散去,在某一個(gè)清冷的早晨,你是否看清了朝陽下自己的面容,真正找到屬于自己的道路?
在這世上的一切,你、我、他,是否真正認(rèn)清了自己的夢(mèng)想,并且愿意為之不計(jì)代價(jià)地付出,奮斗終生——在《古劍奇譚二》的旅程當(dāng)中,各位主角們將抱著各不相同的夢(mèng)想,踏上他們的征程,玩家們也將伴隨一路,最終見證他們各自不同的歸途。屆時(shí),也希望屏幕前的玩家能夠找到屬于自己的“道”,更堅(jiān)定自己內(nèi)心的志向和夢(mèng)想。
網(wǎng)絡(luò)版
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版:帝首熠兮風(fēng)雨亂》
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》是由上海燭龍開發(fā)的一款承襲古劍奇譚世界觀的大型多人在線角色扮演(MMORPG)游戲。《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》的故事發(fā)生在《古劍奇譚二》三十年后,《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》中即將發(fā)生的危機(jī)和災(zāi)難,于《古劍奇譚二》中已初現(xiàn)端倪。
往日之因,必將引發(fā)來日之果,滿天繁星默默見證著這個(gè)人間的世事變遷,命運(yùn)的絲線在星辰宮和地幽宮的命盤上劃出千萬條炫目的軌跡,預(yù)示著一個(gè)轟轟烈烈的時(shí)代即將來臨——在《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》廣闊世界中,各位玩家也許將扮演那個(gè)能夠決定人間命運(yùn)的角色,仗手中劍,斬世間妖,還人間一個(gè)云淡風(fēng)輕的太平盛世。
古劍奇譚單機(jī)版的資源將被沿用于《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》之中,不僅將注重劇情發(fā)展及世界觀的完善,也會(huì)通過細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)勾起玩家的美好回憶,令玩家感受到自己身處于古劍的世界之中。同時(shí),通過交錯(cuò)而靈活的社交關(guān)系、大量細(xì)節(jié)和人文展示,使玩家更好的融入游戲之中。
游戲設(shè)定
世界背景
《古劍奇譚》擁有宏大而完整的世界背景,設(shè)定來源于中國(guó)古代的神話傳說,主要取材于《山海經(jīng)》。
混沌初生,盤古開天辟地,誕生天地。空間分離。
銜燭之龍誕生,割裂黑暗,帶來光明。時(shí)間分離。
銜燭之龍收養(yǎng)一條水虺為子,即為鐘鼓。銜燭之龍為支撐天地陷入永眠。盤古雙眼幻化日月,代替銜燭之龍為大地代入光明。兩位大神身份逆轉(zhuǎn),陷入“神隱”。鐘鼓生性暴躁,遵守父親囑托,一生永駐不周山,等候父親醒來。
盤古歿,眾神生。
盤古死后,所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。諸神居于洪涯境內(nèi),以不同的方式關(guān)注天下生靈,保住天地不至于陷入混亂,只有被選中之人才能進(jìn)入洪崖境侍奉左右。不周山由鐘鼓鎮(zhèn)守,乃上古神龍居停之所,不在神族管轄之列。
人獸為生存展開激烈爭(zhēng)斗。伏羲深感外界之人陷入貪婪深淵,大地混亂,遂號(hào)召諸神建造建木天梯,登天梯離去。女媧、神農(nóng)并未跟隨。閻羅、后土奉伏羲之命前往地界,制定生死輪回規(guī)則,閻羅制造閻羅殿,正對(duì)地界律法,自此輪回往生有條不紊,地界乃成。
所謂三界即為天界、地界,人界。日后形成的魔域,則散布三界內(nèi)外??臻g罅隙亦有存在。另天地中有十洲三島,七十二福地,為天地之間靈氣鼎盛之處。
三界生靈
三界,即天界、地界、人界。
神
盤古死后所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。神天生靈力強(qiáng)盛,遠(yuǎn)勝人、獸、妖、仙。大部分居于天界,后土、閻羅居于地界,管理輪回。隨后女媧亦借住于此。眾神之中以伏羲、女媧和神農(nóng)最為出眾,被眾生尊為天皇、地皇、人皇,統(tǒng)稱“三皇”,其中伏羲創(chuàng)歷法、造書契,概括天地萬物萬事,被禮為至尊。
魔
為三界傳聞中虛無飄渺之物,無形無體,附于人心,善于鼓動(dòng)人心惡念,亦怨氣為食。不死不滅,力竭而退。魔域?yàn)槿耗Ь奂?,空間相反的地方,分散三界。千年古鏡若機(jī)緣巧合,可成為魔域前往三界他處的通途。魔蹤跡難尋,世間少有記載。
靈
山水中靈氣充盈之地自然形成,為天地萬物之精,自具靈性,有意識(shí)見聞。靈性情不一。行止受本體所限,無法遠(yuǎn)離。少數(shù)修行千年的可以不再受制于本體。
人、獸
為自然造化所得,擁有意識(shí)見聞,均具有三魂七魄。在諸神誕生前后既有人與獸的存在。天柱傾塌致使生靈涂炭,女媧曾以黃土為媒、灌注自身靈力,以命魂?duì)恳g(shù)制造出新的人與獸。人多智謀,獸多力量。主要活動(dòng)于人界。是古劍世界最常見的兩種生靈。
仙、妖
妖、仙均為人獸所化。區(qū)別在于修煉方式不同。
妖——人獸遵從“本我”之心修煉而成,與修仙不同,所練之氣不同,故而稱為妖。妖遵從本我,肆意而為,無所拘束。亦有率性天真之輩,誠(chéng)摯以待也能結(jié)交。
仙——人獸遵從“無我”之心修煉而成。多淡薄飄逸,薄情寡欲。也有狂放不羈,瀟灑俊逸者。不如妖般乖張,也不似普通百姓般通情達(dá)理。妖、仙雖長(zhǎng)壽,然亦有天劫。若修行為天劫所阻,輕則修行難有突破,重則應(yīng)劫而亡。
鬼
神、仙、人、獸,皆有三魂七魄。魄為陽,魂為陰。其中命魂為命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。命魂產(chǎn)生于天地虛空之中,伴隨人獸妖的交合成為新的生靈。生靈死亡之時(shí),散去七魄,由鬼差接引進(jìn)入地界,喝過忘川之水,洗去天、地二魂,只余命魂前往輪回?!h(huán)往復(fù),直到命魂壽限耗盡。鬼若有重大心愿未了,則往往不受鬼差接引,徘徊人間,直到有法師超度,方可前往地府投胎輪回。
龍淵七兇劍
上古時(shí)期,大地西北部曾經(jīng)有過一處名為安邑的地方,首領(lǐng)蚩尤悍勇善戰(zhàn),其胞弟襄垣為古往今來天下無雙的大鑄劍師。襄垣創(chuàng)出魂魄煉制之術(shù),使用一種名為“血涂之陣”的強(qiáng)大力量將生魂引出,以及名為“鑄魂石”的邪物將生魂收納保存。
靈魂之力深不可測(cè),襄垣最終以身殉爐,以自己的三魂七魄成就了世上第一柄“劍”——始祖劍,襄垣亦成為始祖劍劍靈。始祖劍是唯一一柄由凡人所造卻能傷及神體的可怕兵器。
后天下大旱,安邑部族為求生存,借助得天獨(dú)厚的塑劍優(yōu)勢(shì)一舉入駐中原,殺戮無數(shù),最終驚動(dòng)伏羲。伏羲降臨安邑,蚩尤持劍竟傷及伏羲神體,伏羲震怒,一夕之間屠盡安邑,將始祖劍封存于云頂天宮深處,劍靈襄垣沉眠未醒。安邑首領(lǐng)蚩尤亦成魔,統(tǒng)治魔域。伏羲視魔域?yàn)樾母勾蠡?,想要匯集力量殺入魔域,殺死蚩尤。
安邑雖遭滅族,其血脈的旁系卻漸漸流傳下來,成為龍淵族。龍淵族為向神族復(fù)仇,最終,利用安邑古法“血途之陣”與“鑄魂石”鑄成龍淵七兇劍——長(zhǎng)目、焚寂、絕云、不嗔、大矩、彗蝕、煌滅(對(duì)應(yīng)木、火、水、金、土、陰、陽)。
龍淵七兇劍之力雖然不能與始祖劍匹敵,卻也具上古之威,不容小覷。女媧擔(dān)心三界陷入戰(zhàn)亂,故串通龍淵長(zhǎng)老,竊取七兇劍,將七兇劍封印在人界。隨后女媧為避免伏羲降責(zé),遂帶領(lǐng)女媧部族,攜龍淵族人進(jìn)入無盡幽暗的地界,在地界閻羅與風(fēng)神飛廉的幫助之下,借住幽都。并與伏羲承諾其族人永世不踏入人界。
然神族并非永恒不滅,神族神力亦會(huì)隨歲月更迭而衰竭。數(shù)千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸衰減,焚寂成為第一柄解封之劍,古劍1劇情由此展開。神力衰弱,不獨(dú)于女媧,或許以后的續(xù)作中將會(huì)出現(xiàn)神隱時(shí)代。
三魂七魄
天地之間,無論神、仙、人、獸,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄則為和魄、義魄、智魄、德魄、力魄、氣魄、惡魄?;隇殛?,魄為陽。
命魂是命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。
七魄也有各自的支配領(lǐng)域:和魄主平衡之力、義魄乃生死之義、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、氣魄主正義之氣、惡魄主邪惡之心。每個(gè)生命的七魄所含靈力各不相同,造就天地之間生命與生命的差別。
命魂產(chǎn)生于天地虛空之中,伴隨人、獸、妖的交合行為而成為新的生靈。
生靈死亡之時(shí),散去七魄,由鬼差接引往地界,喝過忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最終只由命魂前往輪回。
命魂有其壽限,它會(huì)依本能不斷往復(fù)于三界與地界的無限深淵之間,形成一個(gè)巨大的生命循環(huán)直到一個(gè)命魂的壽限耗盡。此即為輪回往生。
命魂耗盡之后,將再也無法輪回,只能化為荒魂消散于天地間。
同時(shí),若魂魄歷經(jīng)血涂之陣,也無法再輪回往生。若使用渡魂之術(shù),在荒魂消散之前,找到與其相似的活著的生靈魂魄,以極其強(qiáng)大的精神之力壓制對(duì)方,否則荒魂和對(duì)方只能落到兩兩消散的下場(chǎng),便能將對(duì)方身體與魂魄據(jù)為己有,取而代之。此法可跳脫輪回,不斷獲取新的肉體與壽命,直到荒魂的魂魄之力耗盡為止。
歷代古劍
兇劍·焚寂
太古七劍
星漢變幻間,須臾又過千載。安邑后人建郭于龍淵地下,采奇珍,煉生魂,施禁術(shù),鑄成兇劍七柄,是為“太古七劍”。
魂魄鑄劍
七兇劍,祭生魂而成,兇威幾近“斷生”。其一焚寂,為龍淵部族工匠角離引太子長(zhǎng)琴命魂四魄鑄成,太子長(zhǎng)琴亦成為焚寂劍靈。
移居幽都
龍淵部族引魂魄鑄劍,激怒天皇伏羲,決意滅其全族。女媧不忍其禍,置于眷屬及龍淵部眾于地界“幽都”。
封印兇劍
龍淵七劍,兇煞非凡,女媧親施封印,分置于人界各處,著親信股肱世代鎮(zhèn)守。
神劍·昭明
三皇初立
首生盤古,垂死化身。后有三皇。世人尊天皇伏羲、地皇女媧、人皇神農(nóng)。
逆天弒神
上元太初年間,西北安邑部族族長(zhǎng)蚩尤,誓抗天命,持兇劍“斷生”傷天皇伏羲。伏羲驚恐,滅安邑部,蚩尤敗亡。
神劍初現(xiàn)
”斷生“之事暫平,伏羲感人界無可留戀,遂率眾神登天,營(yíng)建天界,與人界、地界并稱三界,后懾于”斷生“威力,伏羲命仙匠禺期鑄神劍·昭明。昭明為神劍之始。
天柱傾頹
時(shí)過千載,黑龍慳臾戲水之舉引發(fā)沿海大災(zāi),為避天界懲戒逃至不周山?;鹕褡H?、水神共工與祝融之子太子長(zhǎng)琴奉天皇伏羲之詔,緝討慳臾。未料由此致天柱傾頹。
昭明崩碎
天穹將頹,伏羲持昭明劍,斬上古巨鰲四足支撐四極,暫止天穹傾頹之勢(shì)。然經(jīng)此役,昭明劍身崩碎,不復(fù)神劍之形。
投爐祭劍
昭明既歿,禺期被禁,不復(fù)近劍爐,憤而下界,尋新的鑄劍之法。禺期迷惆之余,投身劍爐,卻使一身精魄入劍,鑄成古劍·晗光。
五帝之首劍
軒轅黃帝
中原大地有軒轅氏,雄才大略,知人善任,又得天皇伏羲幫扶,使其一統(tǒng)中原,稱“軒轅黃帝”。
九黎不臣
九黎不臣,族長(zhǎng)亦名蚩尤,其力不遜于神,九黎之兵勢(shì)強(qiáng),黃帝兵敗,全無反擊之力。伏羲查看之下,竟發(fā)現(xiàn)此人力量與昔日安邑部族系出同源。
伏羲贈(zèng)劍
伏羲賜劍七柄于黃帝,其金劍上著神力,是為“五帝之首”。黃帝以其護(hù)身,兼得神明相助,終克九黎。
五帝之首
天界之劍輾轉(zhuǎn)人間,世人視之為“仙劍”。據(jù)傳“持帝首者掌天下”,蓋五帝之首劍向?yàn)樘烀实鬯忠病?/p>
系列榮譽(yù)
2010年07月10日,《古劍奇譚》初代發(fā)售以來,首周銷量近30萬(總銷量80萬),突破了《仙劍奇?zhèn)b傳四》一周20萬的銷量記錄。
2010年11月22日,《古劍奇譚》獲第五屆中國(guó)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)年度大獎(jiǎng)。
2010年11月25日,《古劍奇譚》獲2010中國(guó)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)最具投資價(jià)值品牌。
2010年12月22日,《古劍奇譚》獲2010年P(guān)CHOME“玩家最喜愛十佳游戲”稱號(hào)。
2010年12月30日,《古劍奇譚》獲“MVG2010年我最喜愛單機(jī)游戲”第一名。
2011年01月19日,《古劍奇譚》獲得2010年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“金鳳凰獎(jiǎng)”:“2010年度十大最受歡迎的單機(jī)游戲”稱號(hào)。
2011年02月04日,《古劍奇譚》獲“2010年發(fā)售的PC單機(jī)游戲全球銷量榜”第六名。
2011年02月18日,《古劍奇譚》獲游俠網(wǎng)單機(jī)游戲風(fēng)云榜“2010年度最受歡迎角色扮演類游戲”稱號(hào)。
2011年07月08日,《古劍奇譚》獲臺(tái)灣“2011年巴哈姆特游戲大賞”年度人氣游戲銀獎(jiǎng),金獎(jiǎng)由《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》獲得。
2011年07月15日,騰訊游戲角色選美大賽“姬戰(zhàn)2011”結(jié)束,《古劍奇譚》初代女主角風(fēng)晴雪、襄鈴分別獲冠軍、亞軍。
2011年12月12日,《古劍奇譚》獲2011年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查“2011年度最受歡迎的單機(jī)游戲”第二名。
2012年01月13日,《古劍奇譚》獲“百度2011年度單機(jī)游戲人氣榜”第一名。
2013年02月02日,《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》獲中國(guó)產(chǎn)業(yè)年會(huì)“2013年度十大最期待客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲”稱號(hào)。
2013年02月02日,《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》獲騰訊2012中國(guó)游戲風(fēng)云榜“十大最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲”稱號(hào)。
2013年08月22日,《古劍奇譚2》發(fā)售三天以來,大陸版本銷量已達(dá)573600套,創(chuàng)造了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲最快銷售記錄。
2013年12月27日,《古劍奇譚2》獲2013年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“2013年度最受歡迎的單機(jī)游戲”第一名。
2014年01月04日,我國(guó)新聞出版領(lǐng)域的最高獎(jiǎng)項(xiàng)——第三屆中國(guó)出版政府獎(jiǎng)在京揭曉。《古劍奇譚》獲得了“音像電子網(wǎng)絡(luò)出版物獎(jiǎng)”。