《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》是由深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司備案,騰訊視頻、王者榮耀出品,原力動(dòng)畫承制的3D動(dòng)畫劇集,李曉/胡泊執(zhí)導(dǎo),易平/傘玥/劉過圳擔(dān)任編劇,共4集,于2025年5月31日在騰訊視頻及北美同步上線。該劇改編自同名游戲IP,以人氣英雄“鎧”為核心,聯(lián)動(dòng)“狂鐵”“露娜”“雅典娜”等角色,講述眾人對(duì)抗月亮家族命運(yùn)詛咒、探尋自我身份并守護(hù)至親的故事,通過雙線敘事展現(xiàn)抗?fàn)幱X醒與親情羈絆。作品圍繞“何為英雄”主題,探討犧牲與守護(hù)的命題,游戲?yàn)閯?dòng)畫劇集提供世界觀基底與技術(shù)加持,動(dòng)畫劇集為游戲角色注入人格弧光,二者形成雙向賦能機(jī)制。歷時(shí)五年制作周期,團(tuán)隊(duì)整合超千名藝術(shù)家完成2000余特效鏡頭,采用電影級(jí)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)視聽呈現(xiàn)。劇中角色精神內(nèi)核承載中國(guó)傳統(tǒng)文化價(jià)值,通過失憶刻畫等細(xì)膩敘事觸發(fā)觀眾情感共鳴,相關(guān)內(nèi)容在社交媒體引發(fā)廣泛討論,構(gòu)建起跨越文化屏障的傳播通路。
《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》的角色包括“鎧”,“狂鐵”、“露娜”、“雅典娜”等。
角色名稱 角色介紹
鎧 鎧出生在海都的一個(gè)魔道家族,繼承了古代魔種的血液,能比正常人類更輕易獲得魔力
露娜 為守護(hù)家族、改變命運(yùn)而肩負(fù)起族長(zhǎng)重任,踏上不凡之路
廣袤無垠的王者大陸上,繁星璀璨的英雄們,沖破險(xiǎn)阻,追逐夢(mèng)想。何為英雄,超越自我,感悟至臻至美;負(fù)重前行,領(lǐng)悟愛的真諦;追逐強(qiáng)大,永不放棄。該動(dòng)畫劇集以王者榮耀英雄“鎧”為主角,講述了鎧與家族命運(yùn)詛咒對(duì)抗的故事?!版z”在對(duì)抗月亮家族詛咒的漩渦中,勇敢承擔(dān)責(zé)任、堅(jiān)守正義,并最終在守護(hù)家人的信念中找到自我身份與存在價(jià)值。
歌曲 簡(jiǎn)介 歌手 所屬專輯 作品時(shí)長(zhǎng)
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咒印爆發(fā),對(duì)峙命運(yùn)!鎧VS雅典娜,高燃對(duì)決《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》
《王者榮耀》作為中國(guó)本土自研IP,從游戲延伸至動(dòng)畫,以不同內(nèi)容形態(tài)向全球傳遞守護(hù)與奉獻(xiàn)的正向價(jià)值觀,以“何為英雄”為核心主題,深入探討英雄抉擇背后“犧牲與守護(hù)”的命題,這種對(duì)深層情感與價(jià)值的挖掘,對(duì)人性光譜的解構(gòu)與重構(gòu),形成跨越文化屏障的精神內(nèi)核,使其成為全球語境下構(gòu)建跨文化情感共振場(chǎng)域的敘事范本。區(qū)別于傳統(tǒng)宏大說教,影片以鎧個(gè)體對(duì)抗命運(yùn)為切入,塑造其“凡人”的一面,以“犧牲奉獻(xiàn)”精神作為人物底色,其樸素動(dòng)人的情感表達(dá)成為觀眾觸動(dòng)的關(guān)鍵。鎧立體的角色弧光與充滿人性張力的“英雄之路”,尤其是與妹妹的親情線所融合的責(zé)任、勇氣與抗?fàn)?,促成了跨年齡段的廣泛共鳴。
《榮耀之章:命運(yùn)篇》關(guān)注共通的人性、現(xiàn)實(shí)議題與情感羈絆,將中國(guó)式的敘事邏輯、價(jià)值理念與情感表達(dá)注入故事框架之中。動(dòng)畫故事結(jié)構(gòu)采用經(jīng)典雙線敘事:其中一線聚焦主角個(gè)人成長(zhǎng),呈現(xiàn)其直面困境、抗?fàn)幱X醒的性格弧光塑造,以及與反派的權(quán)力博弈和理念沖突,層層遞進(jìn)的矛盾營(yíng)造十足劇情張力;另一線則刻畫主角與至親的情感羈絆,將守護(hù)責(zé)任、抗?fàn)幱職獾葍?nèi)核融入敘事,既體現(xiàn)手足深情,又通過“愿用所有情感記憶交換你的平安”等具象表達(dá),使跨越年齡與文化圈層的觀眾感知“守護(hù)”的力量。
依托中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)技術(shù)的整體躍升,《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》在制作全流程中系統(tǒng)化應(yīng)用了前沿影視制作技術(shù),團(tuán)隊(duì)有效整合上下游資源,用了長(zhǎng)達(dá)五年的制作周期匠心打造《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》,匯聚了超過1000名藝術(shù)家的智慧與汗水,精心打磨超過2000個(gè)特效鏡頭。從精妙的鏡頭設(shè)計(jì)、震撼的特效呈現(xiàn)到恢弘的音樂制作,每一個(gè)環(huán)節(jié)均對(duì)標(biāo)電影級(jí)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),力求視聽體驗(yàn)的極致呈現(xiàn)。這是一次上下游齊心協(xié)作的攻堅(jiān),目標(biāo)正是為觀眾奉獻(xiàn)一部視聽品質(zhì)追趕國(guó)際一流的標(biāo)桿之作。這背后,是中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)科技硬實(shí)力與文化軟實(shí)力的雙重突破。
2025年5月,由中國(guó)電視藝術(shù)家協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國(guó)視協(xié)動(dòng)漫藝術(shù)委員會(huì)主辦的“文化IP賦能國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫高質(zhì)量發(fā)展——?jiǎng)赢嬈稑s耀之章》第二部研討會(huì)”在北京舉辦。與會(huì)專家學(xué)者對(duì)《榮耀之章:命運(yùn)篇》的故事架構(gòu)、情感表達(dá)、美學(xué)追求、行業(yè)價(jià)值、文化意義等進(jìn)行了細(xì)致剖析,同時(shí)圍繞“文化IP賦能國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫高質(zhì)量發(fā)展”的主題展開深入研討。
在數(shù)字媒介深度融合的當(dāng)下,IP類改編已為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫突破圈層、構(gòu)建跨媒介敘事生態(tài)的核心引擎。而游戲與動(dòng)畫的跨界,這一創(chuàng)新范式打破了傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)的邊界,通過游戲交互的參與性與影視敘事的沉浸感雙向賦能,游戲?yàn)閯?dòng)畫劇集提供世界觀基底、敘事母題與技術(shù)加持,動(dòng)畫劇集為游戲角色注入人格弧光,二者互補(bǔ)提升內(nèi)容的感染力與年輕群體觸達(dá)效率,也為中國(guó)文化的當(dāng)代傳播與全球觸達(dá)開辟了通路?!锻跽邩s耀:榮耀之章命運(yùn)篇》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)此有著深刻的實(shí)踐體悟:“海都雖以西方文明為視覺基底,但其設(shè)計(jì)內(nèi)核是從中國(guó)文明走向世界文明的自覺表達(dá)。主角鎧出身于海都,但其精神內(nèi)核是根植于中式的英雄特質(zhì)——無論是人物堅(jiān)定隱忍的東方品格,還是守護(hù)家族與信念的無畏勇氣,都深刻烙印著中國(guó)傳統(tǒng)的價(jià)值底色。作品致力于突破語言與國(guó)界的藩籬,讓海內(nèi)外觀眾都能被源自中國(guó)精神內(nèi)核的故事所深深打動(dòng)?!边@一探索路徑獲得了學(xué)界和業(yè)界的高度認(rèn)可。中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院黨委書記黃心淵指出:“該片成功將中國(guó)式的奉獻(xiàn)精神,淬煉為全球觀眾可理解、可共情的敘事語言,為文化出海提供了一種極具啟發(fā)性的非典型東方敘事方案?!敝袊?guó)視協(xié)動(dòng)漫藝術(shù)委員會(huì)秘書長(zhǎng)毛勇進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)其范式意義:“《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》為國(guó)際舞臺(tái)上的中國(guó)文化表達(dá)做出了可貴探索,構(gòu)建一種‘超越典型東方語境、內(nèi)蘊(yùn)普世精神價(jià)值、同時(shí)深植中國(guó)文化基因’的表達(dá)體系是可行的。這部作品正是這種‘普世價(jià)值承載民族文化精髓’模式的先行示范。”
《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》獨(dú)特的敘述視角、深刻傳達(dá)的思想與情感,直抵觀眾心靈、引發(fā)廣泛共鳴?!锻跽邩s耀:榮耀之章命運(yùn)篇》在觀眾熟知的“英雄”外殼下,摒棄了傳統(tǒng)的“拯救世界”宏大敘事。動(dòng)畫故事聚焦人氣英雄“鎧”在對(duì)抗月亮家族詛咒的漩渦中,勇敢承擔(dān)責(zé)任、堅(jiān)守正義,并最終在守護(hù)家人的信念中找到自我身份與存在價(jià)值。影片的超前觀影現(xiàn)場(chǎng),觀眾深受主角“鎧”守護(hù)妹妹、抗?fàn)幟\(yùn)情節(jié)的強(qiáng)烈觸動(dòng)。劇集“忠于角色精髓又深化了親情內(nèi)核”,尤其鎧對(duì)妹妹“執(zhí)著守護(hù)、無畏犧牲的精神,直擊人心”。觀眾反饋稱,在角色的掙扎與成長(zhǎng)中體會(huì)到深刻的“責(zé)任”與“羈絆”,劇集結(jié)尾對(duì)失憶的刻畫更令現(xiàn)場(chǎng)觀眾落淚。這種源自個(gè)體化、情感化敘事的情感共鳴迅速延伸至社交媒體,激發(fā)了大眾的廣泛好奇與關(guān)注。
《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》展現(xiàn)了《王者榮耀》作為全球性文化IP的巨大敘事潛能與產(chǎn)業(yè)整合力,也為中國(guó)動(dòng)畫走向全球市場(chǎng)提供樣本,通過強(qiáng)敘事策略,將犧牲、責(zé)任等中國(guó)精神內(nèi)核轉(zhuǎn)化為全球情感共鳴,超越符號(hào)化表達(dá),實(shí)現(xiàn)文化輸出的質(zhì)變升級(jí),從"走出去"到真正"走進(jìn)去"。(中國(guó)青年網(wǎng)評(píng))
《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》作為由《王者榮耀》IP衍生的3D動(dòng)畫劇集系列,它以“何為英雄”為核心主題,探討了英雄抉擇背后“犧牲與守護(hù)”的命題。該劇集故事聚焦人氣英雄鎧,圍繞王者原創(chuàng)地域“海都”,講述他在對(duì)抗月亮家族詛咒的漩渦中,如何勇敢承擔(dān)責(zé)任、堅(jiān)守正義,并最終在守護(hù)家人的信念中找到自我身份與存在價(jià)值。(中國(guó)新聞網(wǎng)評(píng))
制作歷程
2024年8月11日,王者榮耀3D動(dòng)畫劇集《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》全新預(yù)告公布,做為該劇集的主角,游戲角色“鎧”,“狂鐵”、“露娜”、“雅典娜”等英雄也在預(yù)告中亮相。
2024年10月27日,《王者榮耀》宣布3D動(dòng)畫劇集新篇章——《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》將于2025年在騰訊視頻正式上線,并發(fā)布時(shí)長(zhǎng)為1:26預(yù)告片。
2025年年4月22日,在騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,騰訊《王者榮耀》3D動(dòng)畫劇集《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》官宣定檔2025年5月31日開播。
2025年5月28日,《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》OP《Immortal》正式發(fā)布。
播出時(shí)間
2025年5月31日,《王者榮耀:榮耀之章命運(yùn)篇》在騰訊視頻及北美市場(chǎng)同步上線。
播放平臺(tái)
騰訊視頻、極光TV