《凱撒朋克》是一款以架空的20世紀(jì)世界為背景的城市建設(shè)與宏大戰(zhàn)略相結(jié)合的游戲。玩家可從頭開始塑造自己的城市,在陸地和水面上進(jìn)行建造,解鎖新建筑及升級,建筑格局還能決定解鎖的新科技。玩家需建立聯(lián)盟,談判貿(mào)易協(xié)議并征服全球,超過100個(gè)區(qū)域等待探索和征服,每個(gè)區(qū)域都有專屬的獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰。游戲中有100種資源可供開采、種植、精煉和批量生產(chǎn),玩家要深入了解資源管理和工業(yè)生產(chǎn)的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò),加速戰(zhàn)爭機(jī)器的運(yùn)轉(zhuǎn)。
游戲設(shè)定在一個(gè)架空的20世紀(jì)世界,融合了第一次世界大戰(zhàn)和第二次世界大戰(zhàn)的元素,構(gòu)建出一個(gè)動(dòng)蕩且充滿機(jī)遇與挑戰(zhàn)的歷史舞臺。在這個(gè)世界中,玩家將扮演一位城市的領(lǐng)導(dǎo)者和戰(zhàn)略家,面臨著來自世界各地的帝王和勢力的競爭與威脅,需要通過自己的智慧和決策來建立和發(fā)展自己的城市與帝國。
1、深度策略與選擇影響
玩家的每一個(gè)選擇都至關(guān)重要,會影響故事敘事、經(jīng)濟(jì)走向和市民的命運(yùn)等。游戲會對玩家在游戲內(nèi)任何時(shí)候做的任何事情產(chǎn)生回應(yīng),隨著時(shí)間的推移,決定所產(chǎn)生的分量也會逐漸累積。
2、隨機(jī)與變化
游戲中的區(qū)域獎(jiǎng)勵(lì)懲罰、道具位置以及妖怪出現(xiàn)位置和行為模式都具有一定隨機(jī)性,使得每次游戲的展開都將不同,大大增加了游戲的重玩價(jià)值。
3、復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
從最簡單的資源到極其復(fù)雜的資源,生產(chǎn)鏈將貫穿游戲始終。玩家需要合理配置資源,確保每一環(huán)節(jié)都高效運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)還要與外部的派系進(jìn)行交涉與博弈,通過與交易商的互動(dòng)、與其他勢力的貿(mào)易協(xié)定來獲取資源和發(fā)展經(jīng)濟(jì)。