《刺客信條:影》(英文名:Assassin's Creed Shadows),為育碧魁北克工作室領(lǐng)銜研發(fā)、育碧發(fā)行的一款動作角色扮演游戲,于2025年3月21日發(fā)售,登陸PS5、Xbox SeriesX|S、Mac、PC平臺,是《刺客信條》系列的第十四部正傳作品。
《刺客信條:影》將時代背景設(shè)定于16世紀的日本,以兩個不同身份的主角角度,講述刺客兄弟會與圣殿騎士團長達千年的斗爭。在游戲性方面,該作沿用《刺客信條:梟雄》的雙主角設(shè)定,玩家將扮演忍者刺客奈緒江與武士彌助,兩人在戰(zhàn)斗風格上呈現(xiàn)分化,并各自擁有專屬的成長路線、技能、武器選擇及屬性。
《刺客信條:影》因選用黑人角色彌助擔任主角而引發(fā)輿論爭議,而游戲中可對日本神社建筑進行破壞的互動設(shè)計,招致日本首相石破茂以“不尊重日本文化”為由的公開批評。相較于游戲內(nèi)容在日本市場的文化呈現(xiàn)引發(fā)的諸多爭議,游戲在首日銷售收入上創(chuàng)下《刺客信條》系列歷史的第二高記錄,僅次于《刺客信條:英靈殿》。截至2025年3月22日,游戲在線玩家數(shù)量突破200萬,遠超《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》的同期表現(xiàn)。
配音:角田真須美(英語)、島袋美由利(日語)
奈緒江在伊賀接受訓練成為一名忍者,她為了實現(xiàn)復仇踏上了周游日本的旅程,希望不違背幾乎不可能的承諾。
配音:湯加伊·基里薩(英語)、帆世雄一(日語)
彌助在完成了自己的訓練并成為了強大的武士后,他找到了新的人生目標并直面自己過去的心魔。
配音:新田真劍佑(英語、日語)
弦之丞在追蹤一個關(guān)鍵目標時與奈緒江及彌助相遇。玩家可以招募他加入“忍者同盟”,協(xié)助對抗橫行全國的腐敗勢力。
創(chuàng)作契機
《刺客信條》系列因其刺殺要素與日本忍者文化的相似度,曾被廣大玩家希望能夠制作一個以日本為故事背景的游戲。在《刺客信條3》劇情中,首次出現(xiàn)日本的鳥居圖案,作為響應(yīng)粉絲玩家要求的彩蛋。
根據(jù)報道及推特用戶發(fā)文宣稱,育碧自2013年起就試圖開發(fā)以日本封建時代為背景的《刺客信條》游戲。在初版劇情中,游戲?qū)@“伊甸園圣劍”展開,玩家將扮演一名日本僧侶山內(nèi)鷹(Yamauchi Taka),在日本戰(zhàn)國時代展開故事,并最終加入刺客兄弟會。該說法未獲得育碧及相關(guān)權(quán)威人士證實,但其中提及的部分設(shè)定在《刺客信條:記憶》中有所登場,如伊甸園圣劍、山內(nèi)鷹、織田信長被刺殺等情節(jié)。
2020年,《刺客信條:影》正式立項進行開發(fā)。游戲由育碧魁北克工作室主導開發(fā),并有15個其他工作室參與項目開發(fā)。
故事性創(chuàng)作
開發(fā)組選擇安土桃山時代作為游戲故事背景,是因為該時期對日本而言是影響頗深的時代。諸侯爭霸、外邦人士前往日本,以及此后日本的統(tǒng)一,都能夠為故事創(chuàng)作提供絕佳的靈感素材。而在角色創(chuàng)作方面,選擇創(chuàng)作原創(chuàng)角色奈緒江,是為更為貼合日本忍者的神秘感;至于彌助這一已出現(xiàn)在日本歷史的人物,通過敘述其前往日本并成為武士的故事,在故事創(chuàng)作方向上更能吸引玩家了解其發(fā)生的故事。
游戲性創(chuàng)作
在開發(fā)初期,開發(fā)組決定以武士和忍者兩種明確而截然不同的戰(zhàn)斗風格展開游戲。兩人雖在核心戰(zhàn)斗機制上相同,但為了能使玩家可以充分感受到兩種不同的戰(zhàn)斗風格,在武器設(shè)定上選擇為兩名角色提供相對獨立的武器,如奈緒江的鎖鏈、彌助的鐵炮步槍等。此外,通過不同角色的特定動作,以此使角色形象更為鮮明,凸顯其能力特征。
引擎選擇
《刺客信條:影》的開發(fā)仍采用育碧以往自研的Anvil引擎,而非多家游戲工作室使用的虛幻引擎5。育碧技術(shù)總監(jiān)皮埃爾·福爾頓表示,Anvil引擎更符合育碧的開發(fā)需求,尤其是在處理開放世界和復雜機制方面。在開發(fā)過程中,育碧開發(fā)者致力于在游戲中加入動態(tài)元素,比如角色與環(huán)境的互動以及季節(jié)變化。通過自主研發(fā)的引擎,可便于實現(xiàn)相關(guān)功能,并且能帶來藝術(shù)創(chuàng)作上的自由,使開發(fā)者能夠?qū)崿F(xiàn)他們的創(chuàng)新想法。
游戲宣發(fā)
2022年9月,育碧前瞻會上公布《刺客信條》續(xù)作的開發(fā),續(xù)作代號為“紅(RED)”,其游戲背景將設(shè)定于封建時代的日本。2024年5月,育碧公開游戲的正式定名《刺客信條:影》,其官方宣傳圖曝光,黑人武士形象引起大量玩家的熱議。
2024年9月,《刺客信條:影》將原定同年11月15日發(fā)售延期至2025年2月14日發(fā)售,表示將根據(jù)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的反響,對游戲進行進一步調(diào)整。2025年1月9日,育碧再次宣布延期,發(fā)售日期由2025年2月14日推遲至3月20日,表示將繼續(xù)打磨作品。
2025年3月13日,育碧發(fā)布《刺客信條:影》中文預告片及預購獎勵說明。3月15日,《刺客信條:影》通過Steam Deck驗證。3月20日,《刺客信條:影》正式發(fā)售。
1581年,葡萄牙傳教士亞歷山德羅·范禮納諾和路易斯·弗洛伊斯謁見織田信長,黑人迪奧戈作為保鏢,隨同參與進行謁見。在他們參見織田信長后,彌助得到信長賞識成為了他的仆從。此后,他受上泉信綱訓練,逐漸成為一名武士,被織田信長賜名“彌助”。六個月后,彌助隨信長軍隊參與“第二次天正伊賀之亂”。因此事件,他與藤林奈緒江的命運開始相互交織。
藤林奈緒江是日本刺客組織“袖劍一揆”的成員,她的父親為伊賀上忍三家之一的藤林正保。在她的故事中,藤林正保將袖劍傳承給女兒奈緒江,并指派她去取回一個重要的秘匣。兩位主角雖還未相遇,但因同一起事件而改變了生活軌跡。兩人的故事,亦隨著秘匣背后的陰謀而逐漸展開。
年份 頒發(fā)機構(gòu)/活動 獎項類別 結(jié)果
2024 金搖桿獎 最受期待游戲 提名
背負著太多期望與質(zhì)疑,《刺客信條:影》選擇的卻仍是最保守的方式——它沒能力背負起革新的使命,也沒有徹底擺脫“老罐頭”的影子。高質(zhì)量的投入和工業(yè)水平,使其質(zhì)量總有一個及格到優(yōu)秀之間的兜底水平。但缺乏深度的開放世界罐頭模式,換湯不換藥的流程設(shè)計,以及只在體驗上做微創(chuàng)新,而不敢在流程架構(gòu)方面邁進的膽怯,也很難為后續(xù)的作品提供“新的方向”。(游民星空評)
《刺客信條:影》在系列傳統(tǒng)機制上進行了一番修剪,將其變?yōu)楦泳珶挼哪J?,而非簡單粗暴的減法。該作的戰(zhàn)斗玩法更加激進,比起過往作品更加強調(diào)格擋和技能安排。此外,由于修改后的地圖削弱了收集要素和任務(wù)清單的存在感,所以玩家也可以更加沉浸地探索日本戰(zhàn)國時期的美麗風景。(IGN評)
游戲中,玩家可操控奈緒江或彌助展開游戲。游戲初期無法進行角色切換,游戲初期無法進行角色切換,隨著玩家進入主線劇情第四章和暗殺4,完成游戲中的“壬生野對決”任務(wù)后,可通過游戲菜單進行角色切換。此外,部分任務(wù)則需要玩家選擇固定角色方可進行展開。
在基礎(chǔ)動作要素方面,奈緒江和彌助均可使用輕、重、架勢攻擊等進攻要素,并且可通過觀察機制識別目標、標記和監(jiān)視敵人,高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務(wù)目標。但基于不同的角色定位,兩名角色在部分進攻手段、動作方面、可使用武器上存在差異,隨著對角色能力的強化,將會使角色性能上的差異更為明顯。
奈緒江作為忍者,擅長利用噪音、光亮和煙霧等變化多端的環(huán)境躲過敵人偵查。并使用苦無、手里劍和煙霧彈分散守衛(wèi)注意,通過抓鉤和跑酷潛入敵人基地,并使用袖劍刺殺目標。通過其專屬的鷹眼視覺機制,可發(fā)現(xiàn)顯示隱藏在墻壁和其他物體后面的敵人位置,并分離出他們發(fā)出的任何聲音。隨著解鎖專用技能后,她亦可使用袖劍進行“雙重暗殺”,一次性消滅站在一起的兩個敵人。而在正面戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),奈緒江可在敵人進攻時發(fā)動偏斜,轉(zhuǎn)向敵人的兩側(cè),將敵人的攻擊從她身上偏移。
彌助作為武士,擅長近距離正面作戰(zhàn),精通大量冷武器,例如武士刀、金棒、弓、薙刀等。他具有獨特機制“格擋”,使之可以使用武器抵御攻擊,包括來襲的弓箭或苦無等。通過精準防御敵人的招架機制,可擊退敵人并進行反擊。而在潛行方面,他可以在裝備弓箭時發(fā)動潛行攻擊,并在潛行靠近敵人背后時進行刺殺。
兩名角色共享技能點和等級,隨著奈緒江和彌助積累足夠的經(jīng)驗值,其等級將會提升,并各自獲得一點特長點數(shù),其強化成長路徑則分為特長成長和知識位階。
特長路徑可讓玩家花費特長點數(shù)獲得主動及被動技能,通過主線劇情、升級和消滅目標獲取特長點數(shù);知識位階通過花費知識點數(shù)來解鎖被動技能和更多特長路徑等級,通過主線故事和完成活動獲得更多的知識點數(shù)。此外,玩家可通過“重置特長”隨時重置特長路徑和知識位階,以取得所有使用過的特長點數(shù)。
在游戲中,玩家可改變裝備和武器的外觀,改變外觀不會影響技能及裝備性能,僅帶來角色外觀上的變化。
武器裝備存在等級限制,玩家角色僅可裝備角色等級以下的武器裝備。在游戲中,將會出現(xiàn)普通、罕見、稀有、史詩、傳奇五種品質(zhì)的武器裝備,品質(zhì)越高,其屬性、實戰(zhàn)特性、屬性特性就越好;同時,每級品質(zhì)還會多一個銘刻欄位。越高品質(zhì)的裝備,可供自行定制的空間也越大。
奈緒江和彌助均具有其獨特的武器,根據(jù)武器類型差異,武器均存在各自獨特能力。奈緒江的武器可以解鎖獨特的潛行機會,而彌助的武器則可以提供多種在戰(zhàn)斗中展開的策略。
兩名主角均可攜帶兩把武器,并在戰(zhàn)斗中隨時切換。
游戲中的防具分為頭飾、護甲、輕甲、飾物和護符。裝備相應(yīng)防具可為角色提供額外的生命值、防御力等方面的附加屬性。
通過鐵匠鋪,玩家可使用制作材料和文錢進行武器裝備的升級,升級后的武器裝備將提升數(shù)值。此外,鐵匠鋪亦可進行分解武器裝備、為高品質(zhì)武器裝備銘刻各種效果。
藏身處
隨著主線推進,玩家角色將獲得“藏身處”。通過對藏身處進行建造和升級,可解鎖各種房間,從而獲得其相應(yīng)效果。例如,玩家解鎖鐵匠鋪后,可進行武器裝備的升級、強化。隨著對鐵匠鋪的升級,可進行裝備銘刻,同時提升裝備物品的升級等級上限。
盟友
隨著主線劇情推進以及在藏身處建造“道場”,玩家可招募盟友進行戰(zhàn)斗方面的輔助。玩家角色最多可選擇兩名盟友在戰(zhàn)斗進行輔助,已招募的盟友則由兩名玩家角色共享。盟友可通過訓練以強化能力,玩家亦可對其服裝外觀進行自定義管理。
探子
隨著主線劇情推進以及在藏身處建造“隱之家”,玩家可使用探子調(diào)查任務(wù)目標及其位置,并在任務(wù)中取得進展。此外,亦可通過大地圖界面使用探子進行資源收集等操作。
探索要素
游戲采用開放世界設(shè)計,玩家將探索戰(zhàn)國時期的日本,并可造訪城池、港口、神社等區(qū)域。
世界地圖
通過世界地圖,玩家可查看區(qū)域名稱和暗示關(guān)鍵地點潛在之處的畫面。隨著玩家角色在日本各地展開探索,世界地圖將慢慢顯示角色周圍的較大半徑的事物。隨著玩家角色前往新區(qū)域、子區(qū)域和當?shù)氐貥耍紝⒓由畹貓D的清晰度和細節(jié)豐富程度。
觀察點
觀察點(即同步點)是《刺客信條》系列的傳統(tǒng)要素,但相較以往作品,該作中攀爬觀察點不再會顯示世界地圖的大部分區(qū)域及其所有機遇的圖標,僅會在玩家角色從最高點觀察周圍環(huán)境時,會顯示附近的興趣點,如城市區(qū)域、寺廟、神社、城堡等。訪問觀察點后,玩家角色將會解鎖一個快速旅行點。
目標面板
《刺客信條:影》的核心是目標面板:該界面即游戲的任務(wù)日志,玩家可在其中找到任務(wù)目標,了解玩家在劇情過程中的進度情況。當玩家角色遇見新角色、新任務(wù)時,將會出現(xiàn)新的目標面板,以此提示玩家相應(yīng)的地點及任務(wù)目的地。
交互要素
奈緒江和彌助可通過造訪其相應(yīng)的特殊地點以進行獨特活動。例如,奈緒江有一種獨特的九字真言冥想活動,可以幫助她集中注意力,揭示更多關(guān)于她的生活和背景故事;彌助會在游戲中遇見武技導師,通過特定順序和適當時機執(zhí)行一系列戰(zhàn)斗動作來解鎖特殊技巧。此外,他還可以在各種騎射比賽。
《刺客信條:影》的場景主要聚焦于日本本州島位置,游戲的地圖大小與《刺客信條:起源》類似。而在地圖比例尺度方面,該作為《刺客信條》系列最大的開放世界比例尺度,整體大致比例為1:16,游戲中的15公里相當于現(xiàn)實中的250至260公里。
在場景設(shè)計方面,游戲大體還原了日本的地貌多山的特征,除了進行森林、田野、日式建筑風格的村莊和城鎮(zhèn)等要素設(shè)計外,游戲基于現(xiàn)實存在的日本歷史建筑進行還原,例如大阪城等歷史建筑,以期為玩家制造身臨其境的體驗。
2025年3月14日,《刺客信條:影》原聲游戲配樂的首張專輯在全球多個音樂平臺發(fā)布。該原聲配樂由音樂二人組“飛行”(The Flight)負責創(chuàng)作,他們曾參與《刺客信條:奧德賽》的創(chuàng)作。
在配樂創(chuàng)作過程中,為了將該系列的科幻根源與日本傳統(tǒng)音樂的影響融合在一起,創(chuàng)作者以箏、三味線、太鼓和尺八等樂器為特色,進行流行音樂的創(chuàng)作。例如,在配樂《鋼與影》(Steel and Shadows)中,以土笛、箏、太鼓以及歌者望月明里(Akari MOCHIZUKI)特色的聲線,描繪出奈緒江主題曲中的動作演繹,旨在為角色崇高的抱負和內(nèi)心的沖突提供背景。
項目 最低配置 推薦配置
操作系統(tǒng) 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
Windows 10/11
處理器 Intel Core i7 8700k Intel Core i5 11600k
AMD Ryzen 5 3600 AMD Ryzen 5 5600x
內(nèi)存 16 GB RAM
顯卡 Nvidia GeForce GTX 1070 8GB Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8GB
AMD Radeon RX 5700 8GB AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
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