《最終幻想VII:重生》是史克威爾·艾尼克斯制作發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2024年2月29日在PS5平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售,是《最終幻想VII》重制三部曲的第二部作品,《最終幻想VII:重制版》的續(xù)作,于2025年1月23日登陸Epic和Steam。
游戲以原作《最終幻想Ⅶ》中直到“忘卻之都”為止的劇情為基礎(chǔ),加入全新原創(chuàng)內(nèi)容。講述了克勞德一行人脫離魔晄都市米德加,跨越命運(yùn)之墻,邁入未知的荒野旅程。在具備形形色色面貌的遼闊世界中,騎乘陸行鳥在草原上馳騁,自由自在地巡游探索點(diǎn),展開一段全新的故事。游戲中每個(gè)角色人物都有普通攻擊和特殊攻擊兩種基礎(chǔ)攻擊方式,特殊攻擊根據(jù)每個(gè)角色的機(jī)制不同而有所變化。累積ATB量表能使用“能力”“魔法”“道具”等戰(zhàn)斗指令。并可以積累極限量,使用強(qiáng)大的極限招式;當(dāng)同時(shí)戰(zhàn)斗的兩人的聯(lián)手量表累積至一定程度后,能夠發(fā)動(dòng)“聯(lián)手能力”。
《最終幻想VII:重生》獲得2024年金搖桿獎(jiǎng)最佳敘事獎(jiǎng)、金搖桿獎(jiǎng)最佳主角獎(jiǎng)、最佳配角獎(jiǎng)、最佳音樂(lè)音軌獎(jiǎng);并獲得TGA年度游戲提名、TGA最佳配樂(lè)&音樂(lè)獎(jiǎng),2024年泰國(guó)游戲展最佳RPG游戲、IGN2024年度游戲提名。
2025年1月23日,《最終幻想 7:重生》正式登陸PC平臺(tái)。
角色 配音
克勞德·斯特萊夫 櫻井孝宏 前1st神羅戰(zhàn)士。離開神羅后,在米德加進(jìn)行“萬(wàn)能幫手”工作,被青梅竹馬的蒂法邀請(qǐng),作為雇傭兵參加了雪崩的作戰(zhàn)。在與神羅的激戰(zhàn)中,他追趕著宿敵薩菲羅斯,逃出了米德加。超越命運(yùn),未知的真相將阻擋在前
愛麗絲·蓋恩斯巴勒 坂本真綾 住在第五街區(qū)貧民窟的賣花女。身為古代種“塞特拉”的最后幸存者,擁有聽見星球之聲、與之對(duì)話的能力。被以尋找賽特拉傳說(shuō)中的“約定之地”為目標(biāo)的神羅逮捕,被克勞德等人救出,逃離米德加,與同伴一起時(shí),充滿著在廣闊的荒野展開旅行的想法
巴雷特·華萊士 船木真人 反神羅組織雪崩的首領(lǐng)。雖然實(shí)行了魔晄爐爆破作戰(zhàn),但由于神羅公司的策略而失去了重要的伙伴。知道薩菲羅斯要?dú)缧乔蚝?,背?fù)著戰(zhàn)友之情,為了拯救星球而離開了米德加。一直有著守護(hù)愛女瑪琳的未來(lái)的想法
蒂法·洛克哈特 伊藤步 反神羅組織雪崩的成員。雖參與了雪崩組織,但對(duì)于激進(jìn)化的雪崩活動(dòng)抱有疑問(wèn)。魔晄爐爆破作戰(zhàn)后開始投入對(duì)神羅的抗?fàn)幒?,卻由此引發(fā)了前所未有的第七圓盤墜落事故。由于將眾多居民牽連其中,而產(chǎn)生了負(fù)罪感。離開米德加后,探索著前進(jìn)的道路
赤紅十三 山口勝平 會(huì)說(shuō)人類語(yǔ)言的紅毛野獸。被神羅公司捕獲,成為實(shí)驗(yàn)樣本,在克勞德等人的幫助下,與他們同行。是生存在科斯莫峽谷的非常長(zhǎng)壽的種族,作為熟練的戰(zhàn)士,以沉著之聲給大家建議
尤菲·如月 嘉數(shù)由美 五臺(tái)的特殊技能集團(tuán)“忍者”之一。收到與神羅敵對(duì)的五臺(tái)臨時(shí)政府的密令,潛入米德加,企圖奪取“究極魔晶石”失敗。她失去了搭檔索儂,死里逃生。感到孤木難支的她,遇到了克勞德一行人
凱特·西 石川英郎 貓型布偶占卜機(jī)器人。騎著胖莫古利,以可愛的身姿和輕松的話語(yǔ)在金碟游樂(lè)場(chǎng)作為極受歡迎的吉祥物。不知什么原因?qū)藙诘碌热水a(chǎn)生了興趣,共同前往旅行。擁有自己的情報(bào)網(wǎng),提供關(guān)于神羅公司的信息
扎克斯·菲爾 鈴村健一 1st神羅戰(zhàn)士。英雄薩菲羅斯的后輩,愛麗絲的初戀對(duì)象。從尊敬的前輩那里繼承了神羅戰(zhàn)士的榮譽(yù)和“破壞劍”??朔吮厮赖拿\(yùn),與魔晄中毒的克勞德前往米德加
薩菲羅斯 森川智之 傳說(shuō)中1st的神羅戰(zhàn)士,5年前在尼布爾海姆的任務(wù)中犧牲的英雄。出現(xiàn)在神羅大樓,從研究設(shè)施奪取“杰諾瓦”的遺體。為了成為星球的支配者,聽從命運(yùn)的安排,玩弄著克勞德
游戲沿用了原版的設(shè)定,屬性分為生命值、魔法值2種基本屬性,力量、敏捷、體力、智慧、精神、魔力、回避率、命中率8種狀態(tài)屬性。各項(xiàng)屬性均可通過(guò)升級(jí)、更換裝備來(lái)加強(qiáng)。
名稱 描述
生命值 角色當(dāng)前生命值,生命值為零時(shí)角色死亡。
魔法值 角色當(dāng)前魔法值,使用魔法會(huì)消耗魔法值。
力量 角色當(dāng)前力量值,力量越高,物理傷害越大。
敏捷 角色當(dāng)前敏捷值,戰(zhàn)斗時(shí)攻擊的順序,并影響回避率
體力 増加最大生命值的數(shù)值。
魔力 増加最大魔法值的數(shù)值。
智慧 角色當(dāng)前智慧值,影響黒魔法效果。
精神 角色當(dāng)前精神值,影響白魔法效果。
回避率 受到攻擊后的回避數(shù)值。
命中率 攻擊敵人時(shí)的命中值、連擊數(shù)
《最終幻想VII:重生》主題曲《NoPromisestoKeep》由曾參與《最終幻想》系列多首歌曲的植松伸夫作曲,歌詞由參與主線故事和劇本的野島一成創(chuàng)作,歌曲由LorenAllred演唱。
世間萬(wàn)物起源于星球,最終又回歸至星球,始終遵循著著這樣的循環(huán),這個(gè)過(guò)程構(gòu)成了物質(zhì)的“生命之流(LifeStream)”。
作為星球上循環(huán)的生命之源的“魔晄”,正在被一個(gè)叫作神羅公司不斷汲取并消耗著。
原神羅戰(zhàn)士克勞德和他的同伴們?cè)谀s都市米德加經(jīng)歷了激烈的戰(zhàn)斗,邁入未知的荒野旅程。他們騎乘陸行鳥在草原上馳騁,探索未知的前路,展開了探尋星球之旅。另一邊,扎克斯帶著被魔晄毒害的好友克勞德,拖著滿是傷痕的身體在米德加的荒野下行走??缭剿谰€的前方,抬頭仰望空中蔓延出來(lái)的詭異裂縫。
由五臺(tái)臨時(shí)政府領(lǐng)導(dǎo)的新勢(shì)力“反神羅聯(lián)絡(luò)會(huì)”帶領(lǐng)從天而降的災(zāi)厄“杰諾瓦”遺體的黑袍人們向神羅公司宣戰(zhàn),從生命之流中醒來(lái)的守護(hù)者“武器(Weapon)”,感應(yīng)到星球的危機(jī),全力守護(hù)著星球。由于宿敵薩菲羅斯的出現(xiàn),讓所有人的命運(yùn)交織在一起、面臨著重生的抉擇。
獲獎(jiǎng)時(shí)間 獎(jiǎng)項(xiàng)名稱 獲獎(jiǎng)作品 獲獎(jiǎng)結(jié)果
2025 Famitsu Dengeki Game Award 2024 游戲大獎(jiǎng)年度最佳游戲 《最終幻想 7 重生》獲獎(jiǎng)
2025 Famitsu Dengeki Game Award 2024 游戲大獎(jiǎng)RPG 游戲 《最終幻想 7 重生》獲獎(jiǎng)
2025 Famitsu Dengeki Game Award 2024 游戲大獎(jiǎng)最佳角色 蒂法 獲獎(jiǎng)
2025 Famitsu Dengeki Game Award 2024 游戲大獎(jiǎng)最佳聲優(yōu) 坂本真綾(愛麗絲)獲獎(jiǎng)
2025 Famitsu Dengeki Game Award 2024 游戲大獎(jiǎng)最佳畫面 《最終幻想 7 重生》獲獎(jiǎng)
2025 Famitsu Dengeki Game Award 2024 游戲大獎(jiǎng)最佳劇本 《最終幻想 7 重生》獲獎(jiǎng)
2025 Famitsu Dengeki Game Award 2024 游戲大獎(jiǎng)最佳開發(fā)商 《最終幻想 7 重生》開發(fā)團(tuán)隊(duì) 獲獎(jiǎng)
2024 TGA年度游戲提名 提名
2024 2024年泰國(guó)游戲展最佳 RPG 游戲 獲獎(jiǎng)
2024 第42屆金搖桿獎(jiǎng)年度游戲主機(jī)游戲 獲獎(jiǎng)
2024 第42屆金搖桿獎(jiǎng)最佳敘事 獲獎(jiǎng)
2024 IGN2024 年度游戲提名 提名
2024 第42屆金搖桿獎(jiǎng)最佳主角 獲獎(jiǎng)
2024 第42屆金搖桿獎(jiǎng)最佳配角 獲獎(jiǎng)
2024 第42屆金搖桿獎(jiǎng)最佳音樂(lè)音軌 獲獎(jiǎng)
2024 TGA 最佳配樂(lè)與音樂(lè)獎(jiǎng) 獲獎(jiǎng)
2023 TGA 2023最受期待游戲獎(jiǎng) 獲獎(jiǎng)
《最終幻想VII:重生》很好地延續(xù)了《最終幻想VII:重制版》開啟的故事,它不僅是一款充滿令人興奮的挑戰(zhàn)和深度的頂級(jí)動(dòng)作RPG,還以令人贊嘆的方式重塑了一個(gè)對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō)都意義深遠(yuǎn)的世界。在花了82小時(shí)打通主線和相當(dāng)大一部分支線任務(wù)與可選活動(dòng)之后,這個(gè)世界仍有許多內(nèi)容可以體驗(yàn),令原版中的這個(gè)關(guān)鍵部分顯得無(wú)比龐大。小游戲、支線任務(wù)以及其他誘人的娛樂(lè)活動(dòng)填滿了這些廣闊的地區(qū),為玩家們熟悉的地點(diǎn)描繪了一副全新的生動(dòng)圖景。此外,游戲有力地展現(xiàn)了《最終幻想VII》最令人難忘的品質(zhì)。盡管在結(jié)局的處理上有失水準(zhǔn),陷入了多條互相糾纏的時(shí)間線造成的混亂之中,但新的情節(jié)和整個(gè)旅途依然能引發(fā)更深層次的思考。所以,盡管這次重塑存在一些瑕疵,但《重生》依然是一部令人激動(dòng)不已且出奇震撼人心的杰作。(IGN評(píng))
《最終幻想7:重生》給人帶來(lái)了充實(shí)的內(nèi)容與流連忘返般的體驗(yàn)。它對(duì)于原作劇情進(jìn)行了大量的優(yōu)秀改編,又用插敘段落與大量的小游戲?qū)⑹鹿?jié)奏調(diào)節(jié)得無(wú)可挑剔。當(dāng)隊(duì)友數(shù)量進(jìn)一步增加時(shí),游戲通過(guò)分隊(duì)設(shè)計(jì)解決了可能存在的問(wèn)題,讓每位角色都有了不少的上場(chǎng)機(jī)會(huì)。它的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)不僅對(duì)更多細(xì)節(jié)進(jìn)行了調(diào)整,還朝著動(dòng)作化更進(jìn)一步,而新增的聯(lián)手動(dòng)作/能力機(jī)制以及新隊(duì)友,都讓戰(zhàn)斗系統(tǒng)變得更加完善且爽快了。如果要說(shuō)本作有什么不足,那就是它稍顯公式化的開放世界,以及在地圖上移動(dòng)時(shí)一些略顯僵硬的細(xì)節(jié)。不過(guò)好在,這些問(wèn)題并不會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生什么過(guò)于致命的影響。(游民星空評(píng))
《最終幻想7:重生》是一款成功的重制版游戲,介于懷舊回憶和續(xù)作之間的它,擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這是一次內(nèi)容豐富的冒險(xiǎn)之旅,雖有小瑕疵,但也有許多有趣且可愛的內(nèi)容。(Eurogamer Germany評(píng))
《最終幻想7:重生》以全新的方式重述其令人難忘的故事,讓你的情緒如坐過(guò)山車般起伏不定。Square Enix對(duì)這款游戲進(jìn)行了令人驚嘆的改造,制作出了又一款“狂轟濫炸式”的RPG游戲,無(wú)論是死忠粉絲還是新玩家,無(wú)疑都會(huì)愛上這款游戲。(Gfinity評(píng))
《最終幻想7:重生》堪稱年度游戲。它在精心處理深受喜愛的元素的同時(shí),還建立了新的特色。(Dexerto評(píng))
游戲中的裝備沿用了原版《最終幻想Ⅶ》的設(shè)定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強(qiáng)戰(zhàn)斗中對(duì)敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購(gòu)買之外,還能通過(guò)戰(zhàn)斗和區(qū)域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,游戲內(nèi)部分武器有角色佩戴限制。武器分為杖、機(jī)槍、擴(kuò)音器、槍、矛、刀、劍等。
防具:一種增加防御力的裝備,游戲內(nèi)部分防具有角色佩戴限制。防具分為盾、頭盔、帽子、衣服、鎧甲、護(hù)手等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、手鐲、耳環(huán)等。
坐騎:游戲中玩家可以乘坐陸行鳥,陸行鳥能以徒步的兩倍速度移動(dòng),隨著游戲劇情發(fā)展培育陸行鳥,所有的喂食、交配等工作都要在牧場(chǎng)里完成。
魔石:該作在裝備上有獨(dú)特的魔石系統(tǒng)。首先同系列游戲過(guò)去的作品相比裝備更簡(jiǎn)單,只有武器?防具?飾品三種。武器和防具上有最多八個(gè)魔石鑲嵌孔。在魔石鑲嵌孔里能鑲嵌球形的魔石。根據(jù)鑲嵌的魔石會(huì)影響個(gè)人的能力値或者能夠使用特有的命令。魔石根據(jù)功能分為獨(dú)立魔石,支持魔石,命令魔石,魔法魔石和召喚魔石5種。
各類道具可以通過(guò)購(gòu)買、探索等多種方式獲得。
分類 描述
道具 游戲中道具分為通常物品與戰(zhàn)斗用物品,通常物品可以在地圖畫面和戰(zhàn)斗中使用,如各種回復(fù)劑、藥草、圣水、不死鳥尾、金針、野菜等。戰(zhàn)斗用物品只能在戰(zhàn)斗時(shí)使用,如地獄火炎、南極風(fēng)、砂時(shí)計(jì)等。
游戲幣 游戲只有一種游戲幣“吉爾”,游戲幣用于購(gòu)買各種道具、裝備等,可以通過(guò)打怪、變賣道具等方式獲得
游戲由多個(gè)區(qū)域地圖組成,部分區(qū)域地圖中包含多個(gè)城市、迷宮。玩家進(jìn)入游戲后可以通過(guò)步行前往,乘坐陸行鳥、飛空艇等。
區(qū)域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如米德加、卡姆鎮(zhèn)、陸行鳥牧場(chǎng)、金碟游樂(lè)場(chǎng)、武器職人的小屋、貢加加鎮(zhèn)、尼布爾海姆村、火箭村等,游戲中大部分劇情都在城市中觸發(fā)。各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。具體如下:
名稱 描述
道具店 販賣各類通常物品與戰(zhàn)斗用物品道具。
武器店 販賣各類武器。
防具店 販賣各類裝備。
旅館 回復(fù)角色HP、MP。
游戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動(dòng)才能到達(dá)各城市、村莊、迷宮地圖。
區(qū)域地圖由許多不同的迷宮組成,各迷宮中層數(shù)、怪物種類和等級(jí)都不同,玩家想要快速練級(jí),除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險(xiǎn)。
類別 信息
警戒狀態(tài) 當(dāng)角色人物接近敵人時(shí),會(huì)觸發(fā)敵人進(jìn)入“警戒狀態(tài)”,并顯示警戒量條,當(dāng)敵人的警戒量條積累滿,角色人物就會(huì)被發(fā)現(xiàn)并觸發(fā)敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),遠(yuǎn)離敵人后警戒量表會(huì)下降。如果角色人物在被發(fā)現(xiàn)前按下攻擊鍵可以先發(fā)制人,先發(fā)制人成功時(shí)會(huì)顯示“FIRSTSTRIKE”,戰(zhàn)斗開始時(shí)的ATB計(jì)量表會(huì)稍微增加。戰(zhàn)斗中,角色人物遠(yuǎn)離敵人即可逃脫
戰(zhàn)斗 每個(gè)角色人物都有普通攻擊和特殊攻擊(固有能力)兩種基礎(chǔ)攻擊方式,特殊攻擊根據(jù)每個(gè)角色的機(jī)制不同而有所變化。隨著時(shí)間流逝或按下方塊進(jìn)行普攻可以對(duì)敵人造成傷害,并積累ATB量表。累積ATB量表能使用“能力”“魔法”“道具”等戰(zhàn)斗指令
指令 按下X鍵開啟COMMAND菜單即可使用戰(zhàn)斗指令。選擇戰(zhàn)斗指令時(shí)會(huì)進(jìn)入“WAITMODE”,時(shí)間流逝將變得緩慢。配合戰(zhàn)況仔細(xì)斟酌后,選擇想使用的指令
魔法 只要在武器或防具上的魔晶石槽設(shè)置魔法魔晶石,即可選擇戰(zhàn)斗指令“MAGIC”使用魔法。欲使用魔法,除了積累ATB量表外,還需要MP(魔法點(diǎn)數(shù))
極限爆發(fā) 角色人物受到傷害或使敵人力竭,就能積累極限量表。當(dāng)極限量表全滿時(shí),就可以使用極為強(qiáng)大的極限招式
防御和閃避 戰(zhàn)斗中可以按下“防御”或“閃避”來(lái)應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。若能成功防御可以減少傷害,還能累積ATB量表。若抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)防御還可以觸發(fā)“精準(zhǔn)防御”將傷害減為0并有可能觸發(fā)反擊
聯(lián)手能力 游戲中使用可累積聯(lián)手量表的能力,隨著ATB量表逐漸消耗,會(huì)累積“聯(lián)手量表”,當(dāng)兩人的聯(lián)手量表累積至一定程度后,就能發(fā)動(dòng)“聯(lián)手能力”。使用聯(lián)手能力不會(huì)消耗ATB量表,除了造成傷害之外,還附帶強(qiáng)勁的強(qiáng)化效果?;钣谜惺教亻L(zhǎng),考慮使用場(chǎng)景。
卡牌游戲名為“女王之血”,在游戲第二章開始便會(huì)獲得一套牌組同時(shí)解鎖卡牌游戲。在“女王之血”游戲中,玩家輪流在盤面上放置卡片,首先需要將卡片放置在代表自己顏色的棋子所在的方格中。卡片會(huì)增加己方在該行的戰(zhàn)力值,同時(shí)以該卡片為中心延伸陣地。放置卡片時(shí),若該卡片延伸的陣地方格與己方的陣地重疊,即可提升陣地等級(jí)??ㄆ瑑H能放置于同等級(jí)或更高等級(jí)的陣地。提升陣地等級(jí)后,能配置的卡片也會(huì)隨之增加。陣地等級(jí)會(huì)以放置在方格中的棋子數(shù)量顯示,卡片等級(jí)則以卡片左上角畫的棋子記號(hào)的數(shù)量顯示。放置卡片時(shí),若該卡片延伸的陣地方格與對(duì)手陣地重疊,就能奪取對(duì)手的陣地。奪取陣地時(shí)該陣地等級(jí)維持不變,僅會(huì)改變所有權(quán)。有些卡片擁有提升周圍卡片威力的特殊能力(技能)。可發(fā)揮特殊能力的方格會(huì)以紅色外框顯示“陣地標(biāo)記”。如果沒(méi)有能放置的卡片,可長(zhǎng)按放棄出牌。當(dāng)雙方玩家相繼放棄出牌時(shí),游戲即告結(jié)束。游戲結(jié)束時(shí),將比較各行的威力總和??偤洼^高者可獲得該列的分?jǐn)?shù)。
游戲中增進(jìn)與伙伴之間的情誼,即可提升隊(duì)伍等級(jí),提升隊(duì)伍等級(jí)能更深入了解彼此,并解鎖技能書的新能力。每位伙伴都對(duì)克勞德抱有“好感度”,伙伴們的好感度會(huì)根據(jù)克勞德的行動(dòng)與對(duì)話選擇產(chǎn)生變化,克勞德首次和伙伴使出聯(lián)手動(dòng)作或聯(lián)手能力時(shí),也會(huì)提升好感度。好感度可在自由行動(dòng)等狀態(tài)下,通過(guò)伙伴們頭上顯示的圖標(biāo)來(lái)確認(rèn)。提升好感度后,有可能會(huì)觸發(fā)特別事件。
游戲中玩家可以根據(jù)需要調(diào)整角色隊(duì)列陣形。后排物理攻擊傷害輸入與輸出都減少,但不影響魔法攻擊的傷害輸入與輸出。但是,有時(shí)候敵人會(huì)從后面偷襲,導(dǎo)致后排變前排,前排變后,戰(zhàn)斗時(shí)必須盡快改變隊(duì)列陣形。
《最終幻想VII:重生》PC配置需求
類別 配置
最低配置 處理器:需要i3-8100
顯卡:RTX2060
內(nèi)存:16GB
存儲(chǔ)空間:155GB
推薦配置 處理器:i7-8700/i5-10400
顯卡:RTX2070
內(nèi)存:16G
存儲(chǔ)空間:155GB
最高畫質(zhì) 處理器:i7-10700
顯卡:RTX4080
內(nèi)存:16GB
存儲(chǔ)空間:155GB
在2024年3月13日前預(yù)購(gòu)PS5游戲版本的玩家可獲得早期特典,分別為防具“神羅手鐲貳型”、防具“米德加手鐲MK-II”。擁有以下任一版本保存數(shù)據(jù)的玩家,還可獲得召喚魔晶石特典,分別為利維坦(《最終幻想VII:重制版》)與拉姆(《最終幻想VII:重制過(guò)渡版》)。以上任一版本的保存數(shù)據(jù)必須保留于PS5主機(jī)中。
在游戲版本方面,游戲分為數(shù)字版與實(shí)體版,兩種版本均各自存在僅包含游戲本體的普通版,以及豪華版、典藏版、雙包裝(包含《最終幻想VII:重制版》的折扣套裝)等。