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仙境傳說:愛如初見

#游戲網(wǎng)游# 0 0
《仙境傳說:愛如初見》是一款由歡樂互娛(上海)科技股份有限公司制作、北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)行的MMORPG手游,本作于2024年3月26日正式公開測(cè)試。游戲故事背景設(shè)定在一場(chǎng)名為“諸神黃昏”的戰(zhàn)爭之后。玩家初始創(chuàng)建角色時(shí),需要選擇男女性別的角色,完成主線任務(wù)達(dá)到10級(jí),可進(jìn)行角色轉(zhuǎn)職。游戲里共有6種職業(yè)供玩家選擇,分別是劍士、服事、盜賊、弓箭手、商人、魔法師。
  • 中文名: 仙境傳說:愛如初見
  • 外文名: Ragnarok Origin
  • 類型: MMORPG
  • 發(fā)行/播出時(shí)間: 2024年03月06日
詳細(xì)介紹 PROFILE +

基本介紹

《仙境傳說:愛如初見》是由歡樂互娛(上海)科技股份有限公司制作,北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)行的一款MMORPG手游,該作于2024年3月26日正式公開測(cè)試。

游戲背景設(shè)定在北歐神話世界中,玩家將在這個(gè)充滿魔幻色彩的世界中,展開一段充滿冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)的旅程。

角色介紹

角色設(shè)定

職業(yè)

玩家初始創(chuàng)建角色時(shí),需要選擇男女性別的角色,完成主線任務(wù)達(dá)到10級(jí),可進(jìn)行角色轉(zhuǎn)職。游戲里共有6種職業(yè)供玩家選擇,分別是劍士、服事、盜賊、弓箭手、商人、魔法師。

劍士

武器:劍

二次轉(zhuǎn)職:騎士

背景:劍士一族的歷史十分悠久,魔劍士達(dá)納托斯曾經(jīng)以一己之力抵抗住了夢(mèng)羅克的入侵。作為戰(zhàn)斗當(dāng)中的沖鋒者,劍士敢于迎接一切來自正面的挑戰(zhàn)。經(jīng)過在惡劣自然環(huán)境中的不斷磨煉,劍士擁有一般人無法比擬的強(qiáng)悍體質(zhì),強(qiáng)健的體魄和堅(jiān)毅的性格使得劍士能夠輕松應(yīng)對(duì)任何嚴(yán)酷的作戰(zhàn)環(huán)境。同時(shí),劍士也有著極高的防御能力,能夠抵抗來自任何怪物的攻

服事

武器:鈍器

二次轉(zhuǎn)職:牧師

背景:服事是奧丁在盧恩最虔誠的信徒,是服務(wù)神明最基層的人員。他們擁有憐憫世人的潔凈之心,愿意救助一切有困難的人,可以驅(qū)除世間一切不潔的邪物,還擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力。在戰(zhàn)斗中,他們能為受傷的隊(duì)友及時(shí)提供救助,為隊(duì)友祈福。此外,他們還能對(duì)黑暗系物造成巨大的威脅。

盜賊

武器:拳刃

二次轉(zhuǎn)職:刺客

背景:盜賊對(duì)寶藏?fù)碛忻翡J的洞察力,有寶藏的地方就有他們的身影。他們掌握了高超的潛行技巧和詭異的戰(zhàn)斗身法,擁有敏捷的行動(dòng)能力,還能夠隱匿身形,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)突然襲擊。他們雖然以尋寶為生,但也不是毫無原則的人,隱藏在沙漠深處的神秘的盜賊工會(huì)約束著盜賊群體,使他們不能為所欲為。

弓箭手

武器:弓箭、弩

二次轉(zhuǎn)職:獵人

背景:來自斐揚(yáng)小山村的弓箭手,身手矯捷,身輕如燕,是天生的捕獵能手。他們具備高超的捕獵技巧,所有的敵人都只是他們眼中的獵物。除了能夠遠(yuǎn)程射出箭矢,對(duì)獵物造成大量傷害之外,還能靈活躲避敵人的攻擊。此外,他們還能設(shè)置陷進(jìn)、馴養(yǎng)獵寵輔助戰(zhàn)斗,是名副其實(shí)的狩獵者。

商人

武器:斧

二次轉(zhuǎn)職:鐵匠

背景:最懂得賺錢的職業(yè),不僅擁有賺錢相關(guān)的技能,也擁有對(duì)敵人造成超高傷害的技能,還有特殊的手推車容器,擅長使用斧頭作為武器。

巫師

武器:法杖

二次轉(zhuǎn)職:巫師

背景:得到上天眷顧的魔法師能夠輕松掌控火系、雷系、念系等多種強(qiáng)大的元素之力,在各種戰(zhàn)斗當(dāng)中有著十分重要的地位。魔法師在對(duì)抗怪物的時(shí)候游刃有余,但看似無敵的傷害能力并不能抹去魔法師肉體的缺憾。因此,魔法師要盡量避免與敵人近身作戰(zhàn)。

背景介紹

游戲的故事背景發(fā)生在一場(chǎng)名為“諸神黃昏”的戰(zhàn)爭之后。在這場(chǎng)戰(zhàn)爭中,神族和巨人族之間的戰(zhàn)爭,導(dǎo)致了世界的毀滅。世界之樹燃燒,九重世界動(dòng)蕩,這是北歐神話新世界的開始。

鑒賞評(píng)價(jià)

游戲評(píng)測(cè)

《仙境傳說:愛如初見》在美術(shù)方面,將原作人物角色用Q萌可愛的3D進(jìn)行再創(chuàng)造,很好地保留了端游經(jīng)典2D人物特點(diǎn),讓美術(shù)的風(fēng)格依然還是記憶中的模樣,而且所有的美術(shù)資源,也進(jìn)行高清化升級(jí),建模水準(zhǔn)已經(jīng)完全達(dá)到現(xiàn)代游戲標(biāo)準(zhǔn)。而游戲整體的UI系統(tǒng)也完成了升級(jí)迭代,以淺藍(lán)為主色調(diào),并輔以半透明的面板設(shè)計(jì),全新的UI風(fēng)格使得整個(gè)界面的視覺反饋更加干凈簡潔,符合如今玩家們的觀感。(游俠網(wǎng)評(píng))

《仙境傳說:愛如初見》流暢平滑的游戲節(jié)奏、豐富但又不爆肝的玩法,針對(duì)社交的豐富設(shè)計(jì),都給玩家提供了一種輕松溫馨的游戲氛圍。(游民星空評(píng))

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲里的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有白色、藍(lán)色、紫色、金色、紅色等品質(zhì),裝備品質(zhì)越高,裝備屬性效果越好。裝備屬性還會(huì)隨著裝備等級(jí)提升而增強(qiáng)。玩家佩戴品質(zhì)越高的裝備,可以獲得的屬性效果越多。

玩家可通過擊殺怪物、參加任務(wù)、交易等途徑,可以獲得一些裝備。玩家通過強(qiáng)化、精煉等途徑,可以大幅提升裝備屬性效果。

類別 描述

武器 武器是一種增加攻擊力的裝備,游戲里的武器有劍、爪、弓、斧、杖等不同的武器,劃分近程、遠(yuǎn)程的武器,近程武器有劍、斧等,遠(yuǎn)程武器有弓、杖。

防具 防具是一種增加防御能力的裝備,游戲里的防具有頭盔、披風(fēng)、盔甲、鞋子等,這些防具可為角色提供物理防御、魔法防御、體質(zhì)、生命上限等屬性效果。

飾品 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內(nèi)的飾品有戒指、嘴飾、臉飾等,這些飾品可為角色提供物理攻擊、魔法攻擊、智力、靈巧等屬性效果。

道具強(qiáng)化

裝備強(qiáng)化

每個(gè)部位的裝備都能強(qiáng)化到與人物BASE等級(jí)相同的等級(jí)。只要有強(qiáng)化材料,100%強(qiáng)化成功,提升非常顯著,而且正常玩的話不會(huì)缺少材料,所以只要BASE升級(jí)了,全身裝備強(qiáng)化直接跟上就好。更換裝備后,強(qiáng)化等級(jí)也會(huì)繼承。

精煉

精煉所需的材料是神金和鋁,裝備選擇精煉之后,會(huì)出現(xiàn)成功或失敗的結(jié)果。精煉成功精煉等級(jí)提升1級(jí);如果失敗的話,可能出現(xiàn)裝備無變化、裝備精煉等級(jí)掉1級(jí)、裝備損壞3種不同的情況。

如果在精煉時(shí),使用祝福石/傳說祝福石,能夠讓失敗不會(huì)降低精煉等級(jí),后者還能確保裝備不會(huì)破損。精煉系統(tǒng)有保護(hù)機(jī)制,+3,+6,+9,+12,+15時(shí),精煉失敗也不會(huì)等級(jí)倒退。因此在對(duì)應(yīng)等級(jí)的時(shí)候可以不用保護(hù)石,放心精煉,但是失敗裝備依然有概率損壞。裝備精煉等級(jí)可以繼承,但需要消耗一些材料。

裝備損壞后,其實(shí)并不影響裝備的使用,但是損壞的裝備不能繼續(xù)精煉了,只能修好之后,才能繼續(xù)。而修理裝備則需要消耗裝備本體,以及一些有點(diǎn)小貴的材料,等級(jí)越高的裝備修理價(jià)格越貴。

附魔

隨著附魔次數(shù)的提升,裝備的附魔等級(jí)會(huì)提升,附魔等級(jí)越高,附魔的基礎(chǔ)屬性和特殊技能的等級(jí),也就會(huì)越高,因此只要有了材料就去附,就算前期沒出核心技能也沒關(guān)系,核心技能出得越晚,等級(jí)就越高。一旦出了核心技能了,就更不著急了,慢慢附,直到除了等級(jí)更高,屬性更好的核心技能再做更換即可。

消耗品

玩家需要獲取貓幣、銀幣、銅幣等購買裝備資源。使用神之金屬以及鋁等材料,可以精煉裝備,需要購買獲得。在裝備10級(jí)之后,玩家需要在裝備精煉時(shí),使用保護(hù)祝福石,可以減少損壞。

最后玩家需要使用圖紙,在前期獲得圖紙比較容易,會(huì)贈(zèng)送裝備圖紙碎片,需要合成。合成時(shí)需要使用大量碎片,并且根據(jù)需要的圖紙等級(jí)不同碎片數(shù)量有所不同。

場(chǎng)景地圖

世界地圖

世界地圖有普隆德拉、夢(mèng)羅克、吉芬、斐揚(yáng)、艾爾貝塔等,這些地圖有都彼此相連接,玩家可通過地圖內(nèi)的傳送口,可以傳送到其他地圖,或者通過界面右上角地圖圖標(biāo),進(jìn)入世界地圖界面,找到對(duì)應(yīng)地圖,進(jìn)行自動(dòng)尋路前往。

玩家可以在世界地圖內(nèi),進(jìn)行交友聊天、培養(yǎng)寵物、購買商城里的道具等,還能找到各種NPC,領(lǐng)取任務(wù)或傳送進(jìn)入各種副本等,去完成相應(yīng)的任務(wù)要求,可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

類別 描述

普隆德拉 普隆德拉是米德加茲王國的首都,也是王國的經(jīng)濟(jì)和商業(yè)中心,人民云集于此。

夢(mèng)羅克 夢(mèng)羅克位于無垠的沙漠中央。潛行者公會(huì)就位于不遠(yuǎn)處的金字塔之中。魔王夢(mèng)羅克復(fù)蘇之前,一座巨大的城堡曾聳立于城市中央。

吉芬 吉芬是一座魔法之都,魔法師公會(huì)的基地所在。坐落于普隆德拉西方的一座島嶼上。城市中心矗立著著名的吉芬塔。

斐揚(yáng) 斐揚(yáng)是一座靜謐的、具有東方風(fēng)格的城市,坐落于普隆德拉東南方,城市的最北端有一座宏偉的宮殿。整座城市被建在茂密的森林之中。

艾爾貝塔 艾爾貝塔是一座海濱城市,以輕松愉悅的氣氛聞名。商業(yè)繁華,商人公會(huì)就坐落于此。

伊斯魯?shù)?伊斯魯?shù)檬瞧章〉吕男l(wèi)星城市,劍士公會(huì)的所在地。這座城市以其出色的戰(zhàn)斗競技而聞名,同時(shí)也是前往其他地方的重要樞紐。

特殊地圖

游戲里的特殊地圖有極限挑戰(zhàn)、時(shí)空異象、擂臺(tái)等,這些特殊地圖進(jìn)入有等級(jí)、進(jìn)入憑證道具、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù)、逗留時(shí)間等限制,部分特殊地圖還會(huì)在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),才允許進(jìn)入的。

玩家進(jìn)入到這些特殊地圖后,按照地圖的任務(wù)要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對(duì)玩家、采集指定任務(wù)道具等類型的操作,就可以領(lǐng)取到對(duì)應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

特色系統(tǒng)

玩家團(tuán)隊(duì)

好友

在搜索一欄當(dāng)中,去輸入好友的名稱ID,在輸入ID之后,就可以發(fā)去好友邀請(qǐng)。先再點(diǎn)擊聊天左邊的好友按鈕,點(diǎn)擊之后,就能夠直接進(jìn)入好友的界面,在下面會(huì)有一個(gè)加號(hào)的按鈕,只要玩家點(diǎn)一下,就能夠進(jìn)入添加好友的界面了。之后再輸入自己想要加好友的ID,甚至也可以輸入昵稱,再點(diǎn)擊后面的搜索,就能夠直接出現(xiàn)這個(gè)好友的資料,然后再點(diǎn)擊添加,就可以了。

如果再發(fā)起好友驗(yàn)證之后,對(duì)方的好友同意了,那么彼此就會(huì)成為好友。除此之外,各位玩家在游戲當(dāng)中,也能夠直接點(diǎn)擊場(chǎng)景,去添加場(chǎng)景當(dāng)中的玩家,只需要點(diǎn)擊上方的頭像,就能夠彈出許多選項(xiàng)。上面有一個(gè)添加好友的選項(xiàng),然后直接發(fā)去好友申請(qǐng),如果對(duì)方能夠同意,那么雙方就能夠成為游戲好友。

除了這種方式之外,在聊天欄當(dāng)中好友,各位玩家只需要點(diǎn)擊頭像,就會(huì)直接跳出來可以添加好友的選項(xiàng)。添加方式還是非常簡單的,直接點(diǎn)擊發(fā)送就可以了,能夠成功提出申請(qǐng),然后再等待對(duì)方同意。如果對(duì)方的玩家沒有及時(shí)同意,那么各位玩家就可以多發(fā)送幾遍,這樣就能夠引起對(duì)方的注意。

公會(huì)

玩家需要達(dá)到16等級(jí)時(shí)解鎖公會(huì),玩家可以選擇加入其他公會(huì)或者自己創(chuàng)建。進(jìn)入公會(huì)后,玩家需要完成日常任務(wù),可以獲得公會(huì)之心。之后將公會(huì)之心進(jìn)行捐獻(xiàn),即可獲得公會(huì)資金。

在周二、四、六的19:00,將會(huì)開啟公會(huì)宴會(huì),玩家需要組隊(duì)參加。每個(gè)隊(duì)伍兩個(gè)人進(jìn)行廚藝比拼,需要在固定時(shí)間內(nèi),盡量多完成菜品即可勝利。

任務(wù)系統(tǒng)

委托任務(wù)

委托活動(dòng)是每天隨機(jī)刷新的,每天會(huì)刷新各種各樣的委托,種類豐富,玩家可以根據(jù)自身實(shí)力和喜好接取任務(wù)。

除了貓手商隊(duì)和小生物寶藏,接取其他委托時(shí)需要消耗委托券,委托券上限隨著玩家等級(jí)提升而增長。當(dāng)每天消耗的委托券達(dá)到60時(shí),可以在稿賞界面中領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。紋章可以互相贈(zèng)送,集齊任意5種紋章,就可以參與周末的主題派對(duì),減取豐厚大獎(jiǎng)。

對(duì)于歷史完成過一次的委托任務(wù),消耗一定數(shù)量的掃蕩券,可直接獲得該任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。需要注盒的是,小生物寶藏和貓手商隊(duì),不可掃蕩。

時(shí)空異象

由于福金的次元跳轉(zhuǎn)失誤,亂序時(shí)空中的怪物出現(xiàn)在了米德加茲大陸,由于時(shí)空中怪物過于強(qiáng)大,只有加入了公會(huì)的冒險(xiǎn)者才可以穿越時(shí)空之門挑戰(zhàn)怪物。

由于時(shí)空之門的不穩(wěn)定,每次挑戰(zhàn)時(shí)間為40秒,每次挑戰(zhàn)需間隔180秒。為了更好應(yīng)對(duì)怪物,冒險(xiǎn)者可以攜帶最多4只寵物進(jìn)入挑戰(zhàn),合理安排陣容是獲取高分的關(guān)健。

挑戰(zhàn)結(jié)束后,將根據(jù)挑戰(zhàn)內(nèi)的傷害量計(jì)算挑戰(zhàn)積分,每次挑戰(zhàn)積分會(huì)累計(jì),公會(huì)積分為公會(huì)全體成員個(gè)人積分之和?;顒?dòng)結(jié)束后,將根據(jù)玩家個(gè)人積分在公會(huì)內(nèi)排名與公會(huì)總體排名,分別發(fā)放個(gè)人挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)與公會(huì)拍賣獎(jiǎng)勵(lì)。

交易系統(tǒng)

商會(huì)擺攤

交易系統(tǒng)是游戲中的重要操作流程,玩家可通過交易行或私下交易完成物品交換或出售。在進(jìn)行交易時(shí),玩家需注意保護(hù)賬戶安全,避免受到不必要的損失。

玩家可以在游戲中,點(diǎn)擊屏幕上方的交易按鈕,進(jìn)行物品的購買和出售。進(jìn)入交易系統(tǒng)之后,玩家能夠看到交易系統(tǒng)分為兩種,一種是商會(huì),一種是擺攤,商會(huì)交易暫時(shí)不接受玩家售賣材料。

商會(huì)和擺攤是兩種完全不同的交易系統(tǒng)。商會(huì)是由系統(tǒng)定價(jià)的交易中心,而擺攤則是玩家與玩家之間進(jìn)行交易的系統(tǒng)。商會(huì)的定價(jià)會(huì)給玩家定價(jià)做一個(gè)參考。而玩家擺攤上架商品,會(huì)收取玩家的手續(xù)費(fèi)。綁定物品不可交易,無論是在商會(huì)中,還是在擺攤中。

拍賣

公會(huì)拍賣的拍品由公會(huì)活動(dòng)產(chǎn)出,活動(dòng)結(jié)束后,將產(chǎn)出豐富的拍品至拍賣行。公會(huì)活動(dòng)結(jié)束后,拍賣行開啟,所有成員均可參與物品的競拍。

參與過該次公會(huì)活動(dòng)的幫派成員,可在公會(huì)競拍結(jié)束后在拍賣分紅頁面領(lǐng)取分紅,公會(huì)拍賣成交率越高公會(huì)成員獲得分紅越多,每名參與者可分得的金額不超過總分紅金額的2%,未領(lǐng)取的分紅次日會(huì)通過郎件發(fā)放。

公會(huì)流拍中流拍的商品由系統(tǒng)收購,并重新上架到世界拍賣。此時(shí),整個(gè)服務(wù)器的玩家均可參與競拍。世界拍賣最晚結(jié)束時(shí)間為次日18:00。

活動(dòng)拍賣和節(jié)日拍賣將在特定的慶?;顒?dòng)中開放,本服所有玩家均可參與。加入公會(huì)40分鐘后,才能參與公會(huì)拍賣。

距離拍賣結(jié)束還剩下2秒左右時(shí),是拍賣的結(jié)算時(shí)間,期間無法出價(jià),建議盡量不要在拍賣即將截止的時(shí)間段內(nèi)進(jìn)行操作。

整頁拍賣可以快捷競拍當(dāng)前頁內(nèi),非本人出價(jià)最高的所有拍品,需要注意整頁拍賣不支持自我加價(jià)和一口價(jià)操作。若當(dāng)前頁內(nèi)部分拍品已是本人出價(jià)最高的狀態(tài),則在整頁拍賣操作時(shí)會(huì)忽略該狀態(tài)下的道具。若當(dāng)前頁內(nèi)所有拍品均處于本人出價(jià)最高的狀態(tài),則無法進(jìn)行整頁拍賣操作。若出現(xiàn)其他玩家頂價(jià)后,當(dāng)前頁內(nèi)拍品信息未勵(lì)新的情況,可以手動(dòng)勵(lì)新后再次嘗試整頁拍賣。

PVP系統(tǒng)

擂臺(tái)

40級(jí)以上玩家可以組成1-3人隊(duì)伍參加擂臺(tái)(系統(tǒng)會(huì)為不足3人的隊(duì)伍匹配其他玩家),報(bào)名時(shí)間截止后無法參加擂臺(tái)。擂臺(tái)由5場(chǎng)戰(zhàn)斗組成,每場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)3分鐘,兩場(chǎng)戰(zhàn)斗之間有休息時(shí)間。

戰(zhàn)斗中,兩支3人隊(duì)伍在場(chǎng)地內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗。每個(gè)玩家初始有5分(即雙方初始都為15分),被擊殺一次會(huì)減少1分。玩家被擊殺后若分?jǐn)?shù)還大于0,則會(huì)于倒計(jì)時(shí)后,在戰(zhàn)斗區(qū)域中一個(gè)隨機(jī)地點(diǎn)復(fù)活;若玩家分?jǐn)?shù)降到0,則無法復(fù)活。

倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,率先將敵方總分減至0的一方獲勝。若倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,雙方分?jǐn)?shù)都大于0,則分?jǐn)?shù)高的一方獲勝。若雙方分?jǐn)?shù)相同,則后到達(dá)該分?jǐn)?shù)的一方獲勝。勝方玩家可以進(jìn)入擂臺(tái)的下一層戰(zhàn)斗,敗方玩家則要留在本層繼續(xù)戰(zhàn)斗。在等候區(qū)選擇離開隊(duì)伍會(huì)退出擂臺(tái)活動(dòng),并且不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。參加每場(chǎng)擂臺(tái)戰(zhàn)斗,可獲得3點(diǎn)活躍度獎(jiǎng)勵(lì)。

公會(huì)聯(lián)賽

公會(huì)人數(shù)達(dá)到40人,即可參與公會(huì)聯(lián)賽,達(dá)到條件的公會(huì)系統(tǒng),將自動(dòng)報(bào)名。首次開啟聯(lián)賽時(shí),會(huì)按照公會(huì)的總冒險(xiǎn)值劃分段位,每個(gè)段位可容納8個(gè)公會(huì),段位越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好。

公會(huì)聯(lián)賽會(huì)在每周二、四、六20:55-21:20開啟三場(chǎng),每周根據(jù)三場(chǎng)的勝負(fù),決定段位內(nèi)公會(huì)排名,段位前兩名公會(huì)將在下周上升一個(gè)段位,段位后兩名公會(huì)將在下周下降一個(gè)段位。

聯(lián)賽分為主戰(zhàn)場(chǎng)與副戰(zhàn)場(chǎng),主戰(zhàn)場(chǎng)限制精英進(jìn)入,副戰(zhàn)場(chǎng)所有人都可以進(jìn)入。每個(gè)公會(huì)可以由會(huì)長、副會(huì)長、指揮官職位手動(dòng)任命40個(gè)精英,可以點(diǎn)擊界面中“查看精英”按鈕查詢精英身份,記得提醒他們?nèi)蚊⑴丁?/p>

主戰(zhàn)場(chǎng)主要玩法為占領(lǐng)石碑與擊殺魔物,主戰(zhàn)場(chǎng)玩法決定聯(lián)賽勝負(fù),副戰(zhàn)場(chǎng)主要玩法為擊殺魔物,副戰(zhàn)場(chǎng)擊殺魔物可為主戰(zhàn)場(chǎng)成員,提供buff與獨(dú)特技能。

主戰(zhàn)場(chǎng)共有3個(gè)石碑,每個(gè)石碑會(huì)根據(jù)石碑附近范圍內(nèi)雙方公會(huì)玩家數(shù)量進(jìn)行占領(lǐng)判定。占領(lǐng)一個(gè)石碑后,可立刻對(duì)敵方公會(huì)造成50點(diǎn)傷害,此后每保持占領(lǐng)該石碑10秒,會(huì)對(duì)敵方公會(huì)造成10點(diǎn)傷害。每個(gè)石碑被占領(lǐng)后,會(huì)有30秒鐘的鎖定時(shí)間,鎖定時(shí)間內(nèi)石碑不會(huì)被再次占領(lǐng)。

玩法進(jìn)行10分鐘與15分鐘時(shí),會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)三個(gè)點(diǎn)位刷新大量小型魔物,15分鐘時(shí)還會(huì)額外刷新一個(gè)大型魔物,所有魔物均為尾刀判定,擊殺小型魔物可以立刻對(duì)敵方玩家造成10點(diǎn)傷害,擊殺大型魔物可以立刻對(duì)敵方玩家造成500點(diǎn)傷害。

公會(huì)會(huì)長、副會(huì)長、指揮官職位的玩家在主戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)有權(quán)限釋放獨(dú)特的指揮官技能,指揮官技能共有冰、火、黑暗三種,并且主戰(zhàn)場(chǎng)可能有晴天、雪天兩種天氣,晴天時(shí),火技能將被增強(qiáng),雪天時(shí),冰技能將被增強(qiáng),指揮官技能由副戰(zhàn)場(chǎng)擊殺MVP魔物獲得。

副戰(zhàn)場(chǎng)將于玩法開啟5分鐘、8分鐘、13分鐘時(shí),刷新大址小型魔物,擊殺小型魔物、擊敗敵方玩家可為主戰(zhàn)場(chǎng)提供士氣值,士氣值達(dá)到3000、5000、8000時(shí),會(huì)為主戰(zhàn)場(chǎng)所有玩家添加強(qiáng)化buff。玩法進(jìn)行8分鐘后,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)會(huì)刷新兩只卡侖、兩只伊芙利特,擊敗卡侖可提供大量士氣值,并為主戰(zhàn)場(chǎng)提供冰技能,擊敗伊芙利特可提供大量士氣值,并為主戰(zhàn)場(chǎng)提供火技能。

玩法進(jìn)行13分鐘后,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)刷新巴風(fēng)特,擊敗巴風(fēng)特可提供大最士氣值,并為主戰(zhàn)場(chǎng)提供強(qiáng)力的黑暗技能。玩家進(jìn)行占領(lǐng)石碑、擊殺敵人、助攻、擊敗魔物操作時(shí),會(huì)獲得個(gè)人積分,個(gè)人積分僅用作個(gè)人排行展示用,與玩法勝負(fù)沒有直接關(guān)聯(lián)。

玩法結(jié)束后,個(gè)人積分達(dá)到5成者在場(chǎng)景中停留時(shí)間超過5分鐘的玩家可以領(lǐng)取個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),積分達(dá)到5的公會(huì)成員達(dá)到10名時(shí),公會(huì)可以開啟拍賣獎(jiǎng)勵(lì)。段位越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好。

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