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光環(huán)

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《光環(huán)》(HALO)是Bungie開發(fā) 、微軟發(fā)行的游戲系列,第一部作品是于2001年11月15日在XBOX平臺發(fā)行的第一人稱射擊游戲。光環(huán)系列的故事背景設(shè)定在未來,人類與來自獵戶座、以宗教結(jié)合外星種族的聯(lián)盟“星盟”展開了一場激烈的戰(zhàn)爭。星盟的首領(lǐng)認為人類會阻止他們的偉大使命——朝圣之旅,因此對人類展開殺戮。在聯(lián)合國太空指揮部(UNSC)最后且最大的要塞致遠星遭到星盟毀滅后,逃出來的幸存者發(fā)現(xiàn)了先行者(Forerunners)的遺跡,也是星盟的圣地——“HALO環(huán)帶”,故事由此展開。
  • 中文名: 光環(huán)
  • 外文名: Halo
  • 類型: FPS
  • 發(fā)行/播出時間: 2001年11月
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《光環(huán)》(HALO)是Bungie開發(fā)、微軟發(fā)行的游戲系列。第一部作品是于2001年11月15日在XBOX平臺發(fā)行的第一人稱射擊游戲。

該系列講述了未來人類與來自獵戶座,以宗教結(jié)合外星種族的聯(lián)盟“星盟”(Covenant)的戰(zhàn)爭。

星盟的首領(lǐng)認為人類會阻止他們的偉大使命——朝圣之旅,因此對人類展開殺戮,盡管人類頑強對抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。在聯(lián)合國太空指揮部(UNSC)最后且最大的要塞致遠星遭到圣約毀滅后,逃出來的幸存者發(fā)現(xiàn)了先行者(Forerunners)的遺跡,也是星盟的圣地——“HALO環(huán)帶”,故事由此展開。

Bungie宣布于2021年2月9日永久下架他們運營的《光環(huán)》官方網(wǎng)站。

343 Industries宣布于2022年1月14日,停止Xbox 360上對《光環(huán)》游戲的在線功能支持。

內(nèi)容介紹

2160-2200:早期沖突

這一時期的人類歷史充斥著太陽系中各大政府和派別之間的一系列血腥沖突。具有重大歷史意義的沖突包括:木衛(wèi)戰(zhàn)役(Jovian Moons Campaign)、雨林爭霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇戰(zhàn)。

隨著地球上人口過剩和政局動蕩的愈演愈烈,許多新的政治運動興起了。這一時期最值得注意的政治異端運動是“科思洛維克(Koslovics)和“福里登”("Frieden")運動?!翱扑悸寰S克”是指新共產(chǎn)主義者的強權(quán)領(lǐng)袖福拉德米亞·科思洛夫(Vladimir Koslov)的擁護者,他們致力于回到共產(chǎn)主義的光榮歲月,要消滅公司和資本家的流毒,特別是要肅清近地軌道和地外殖民地。

“福里登”運動是法西斯主義的復興,該運動起源于反“科思洛維克”情緒,扎根木星殖民地為據(jù)點(很大程度上受到了統(tǒng)一德意志共和國企業(yè)的支持,這些企業(yè)常常成為科思洛維克“工人起義”的對象)?!案@锏恰钡淖置嬉馑际恰昂推健保@就是說,他們相信只有消滅了“人類的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能達成和平。

2160 三月-六月:木衛(wèi)戰(zhàn)役開始

木星分裂主義者襲擊了位于木衛(wèi)一愛莪(Io)的聯(lián)合國殖民地總署(United Nations Colonial Advisors),導致了地球軍與木星“福里登”部隊之間展開了長達三個月的激戰(zhàn)。雖然這并非我們太陽系中的第一起武裝沖突,但此役成了最為血腥的戰(zhàn)斗之一,也被普遍認為是引發(fā)接下來的摩擦和軍國主義大潮的導火索。

木衛(wèi)戰(zhàn)役也升級了地球各國政府間的緊張關(guān)系--許多國家在太陽系中都建立了殖民地,開始為各自在地外的利益而開戰(zhàn)。殖民地戰(zhàn)爭的持續(xù),使得地球上的緊張關(guān)系一觸即發(fā),引發(fā)了地球本土的數(shù)起武裝沖突。

2162:雨林爭霸

武裝沖突橫掃南美大陸,科思洛維克、福里登和聯(lián)合國軍之間因為不同的意識形態(tài)而開戰(zhàn)。而這又加劇了地外沖突。

2163 十二月:在火星的戰(zhàn)斗

地球三股主要派別將雨林爭霸中燃起的戰(zhàn)火燒到了火星上。一系列在火星Argyre Planitia附近對科思洛維克軍的閃電戰(zhàn),是第一次非地軍隊的部署。戰(zhàn)斗取得了決定性勝利。作為結(jié)果,后來的軍事指導戰(zhàn)略,慣用大編制的地面部隊突襲配合艦船登陸行動。

2164:星際大戰(zhàn)

聯(lián)合國軍開始形成大規(guī)模集結(jié)的格局,終于迎來了第一次真正的星際大戰(zhàn)。繼火星的軍隊部署告捷后,大規(guī)模的征兵行動和宣傳策略極大地鼓舞了UNSC(United Nations Space Command,聯(lián)合國太空司令部)軍隊的士氣。聯(lián)合國軍挫敗了地球上的科思洛維克和福里登軍隊,接著開始系統(tǒng)地專注于驅(qū)逐其在太陽系內(nèi)其他行星上建立起來的殘存勢力。在這些局部戰(zhàn)爭后,福里登和科思洛維克軍隊被龐大、統(tǒng)一而強大的聯(lián)合國軍悉數(shù)剿滅。

2170:膨脹

2160年代的戰(zhàn)亂促使人們建立了統(tǒng)一的地球政府?,F(xiàn)在,勝利者必須處理不太引人注目卻同樣嚴重的威脅:人口過剩和無仗可打的龐大軍隊。

戰(zhàn)后的歲月里,大量人口急劇膨脹;雨林爭霸遺留的資源破壞和饑荒更是雪上加霜,世界經(jīng)濟岌岌可危。

2291:超越光速

一支由研究人員、物理學家和數(shù)學家組成的團隊正在秘密研發(fā)“肖·藤川”超光速引擎(Shaw-Fujikawa Translight Engine,SFTE),一種驅(qū)動太空船穿越遼遠星際的特殊手段。

這種新型引擎允許飛船鉆入“躍遷空間”("the Slipstream"或"Slipspace",又稱為“遷躍斷層空間”)?!皵鄬印币粋€變通的物理法則下的空間,允許超光速旅行而避免相對論的副作用。超光速旅行并不是瞬間完成的;“短程”的跳躍一般要花兩個月,而“長程”的跳躍則能持續(xù)六個月甚至更久。

SFTE能生成一個共振場,當與遷躍空間的物理特性結(jié)合時,就能大大縮短跨越星際的時間;然而,科學家們也注意到在遷躍空間內(nèi)部會有暫時的涌流這一奇怪的“變數(shù)”。盡管人類科學家都無法確定為何星際旅行所需的時間不是一個常量,但有理論指出在遷躍空間內(nèi)部存在“漩渦”或“涌動”--正是這造成了星際旅行所需的時間會有百分之五到十的出入。這一暫時的不一致性使軍事戰(zhàn)術(shù)家和戰(zhàn)略家頗為惱火--這會妨礙許多協(xié)同作戰(zhàn)的進行。

2310:初潮

地球政府向公眾公布了一系列殖民船中的第一艘--應(yīng)征者相當踴躍。地球上的狀況因為人口過剩而不斷惡化,搭乘飛船去外星殖民自然成了誘人的選擇。

每艘殖民船都配備了軍隊人員和護衛(wèi)艦,這樣有助于更好地利用現(xiàn)有的龐大艦隊。在異端武裝瓦解后,軍隊正消耗著龐大的軍費和物資。

因為超光速旅行在此階段還十分新鮮而又昂貴,殖民地居民和軍隊人員都要通過生理和心理的嚴格測試。原則上,只有最優(yōu)秀的公民和士兵才能獲準去“鄰近”的世界殖民。這就是近地殖民地(Inner Colonies)的誕生。

2362:遠征號

遠征號(The Odyssey)于2362年1月1日發(fā)射。作為浩浩蕩蕩的殖民艦隊的領(lǐng)頭艦船,遠征號滿載著部隊和地貌改造裝置,殖民的矛頭直指新世界。人類超越太陽系的邊界向外擴展的初潮由此拉開帷幕。

2390:近地殖民地

到了2390年,近地殖民地的殖民化運動正如火如荼??傆嬘?10個人類占據(jù)的世界在進行不同程度的地貌改造,而在人類掌控的太空里,人口負擔得到了巨大的緩解。

2490:遠地殖民地的誕生

擴張仍在馬不停蹄地進行,到2490年已經(jīng)有800多個人類世界遍布銀河系獵戶座星臂了(這些世界形形色色,既有高度開化的星際要塞,也有偏僻的小定居點)。隨著向外擴張的繼續(xù),近地殖民地成了政治和經(jīng)濟重鎮(zhèn),雖然他們極其仰賴遠地殖民地提供的原材料。

在這一時期,致遠星(planet Reach,圍繞波江座第五恒星(Epsilon Eridani)運轉(zhuǎn),正當?shù)厍虻难屎硪溃┏蔀榱薝NSC的主要艦船制造廠和訓練營地。致遠星是戰(zhàn)艦和殖民船的主要制造地,也是訓練秘密特工和特種部隊的所在地。

2525:星盟戰(zhàn)爭開始

2525年4月20日,與遠地殖民地豐饒星(Harvest)的聯(lián)絡(luò)中斷了。在試圖重新建立聯(lián)絡(luò)的努力失敗后,殖民軍總參謀部(the Colonial Military Administration,CMA)派遣了一艘偵查艦,金羊毛號(the Argo)前去調(diào)查。可是金羊毛號一到達豐饒星系,與飛船的聯(lián)絡(luò)也突然中斷了。

CMA火速派遣了一支三艘戰(zhàn)艦組成的戰(zhàn)列艦隊前往豐饒星。只有戰(zhàn)列艦隊領(lǐng)航的旗艦大力神號(the Heracles)返回了致遠星,戰(zhàn)痕累累,傷亡慘重。戰(zhàn)艦的指揮官報告說,出現(xiàn)了一艘配備了強大武器的外星戰(zhàn)艦,已經(jīng)踐踏了豐饒星,血洗了殖民地(很可能也已摧毀了金羊毛號)。

戰(zhàn)列編隊很快遭遇了外星戰(zhàn)艦,并被緊密跟蹤。在兩艘戰(zhàn)艦被擊毀后,大力神號迅速跳出了星系,但因為受損嚴重,幾周之后大力神號才回到了致遠星。

地球軍立即提升了警報級別,開始積極準備收復豐饒星的作戰(zhàn)計劃。當年12月,由普雷斯頓·科爾(Preston Cole)中將率領(lǐng)的地球軍艦隊浩浩蕩蕩地出發(fā)了,如此快地派出如此龐大的遠征軍,在人類歷史上實數(shù)罕見。

2525:豐饒星戰(zhàn)役

科爾率領(lǐng)的艦隊誓報殖民星淪陷之仇,在與外星戰(zhàn)艦的遭遇戰(zhàn)中告捷--盡管勝利的代價是損失了科爾軍三分之二的有生力量。扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的,只是科爾在最后幾分鐘,戰(zhàn)術(shù)上的靈光乍現(xiàn)罷了。

軍隊回師地球之后,晉升為上將的科爾才獲悉:許多外圍殖民地已經(jīng)淪陷,無人生還。科爾開始排兵布陣,準備對入侵者展開截擊。地面戰(zhàn)和艦船戰(zhàn)相當慘烈,戰(zhàn)火綿延到了整個遠地殖民地。在一次地面遭遇中,人類部隊俘虜了一個外星入侵者。在負傷過重死亡之前,人類得知這些外星人自稱為“星盟”(the Covenant)。

遠地殖民地大屠殺

在接下來的幾年中,科爾部遭到了重創(chuàng),他個人出色的領(lǐng)導力和戰(zhàn)略才華也無濟于事。這完全是一場實力懸殊的較量,星盟在艦船戰(zhàn)中的勝率甚至接近四比一。

到了2535年11月,事實上所有的遠地殖民地都已經(jīng)慘遭星盟屠戮?!翱茽枀f(xié)議”(Cole Protocol)作為軍事命令確立了如下原則:所有的地球艦船必須確保星盟軍不會發(fā)現(xiàn)地球。當?shù)厍蚺灤黄瘸吠藭r,必須遠離環(huán)地航線,甚至不做計算就進行超時空跳躍也在所不惜。

如果存在被星盟俘虜?shù)奈kU,連“盲跳”都不可行時,船長必須下令船只自毀。此外,強大的艦船人工智能(AI)核心數(shù)據(jù)也切不可落入敵軍之手。所以,科爾條款的部分內(nèi)容也指出:在緊急狀態(tài)下,必須轉(zhuǎn)移或銷毀艦船人工智能。

2536-2552:近地殖民地之圍

星盟的鐵蹄已經(jīng)踏入近地殖民地。多年來的戰(zhàn)事漸成定局:人類只是以極其高昂的代價贏得局部戰(zhàn)斗的勝利,尤其是在地面行動中。而在太空對戰(zhàn)中,人類的失利猝不及防,殖民地就這樣接二連三地淪陷了。

2552:致遠星的淪陷

星盟軍終于到達了致遠星--這個離地球最近的重大軍事要塞覆滅了。秋風之墩號(the Pillar of Autumn)巡洋艦,載著最后兩位二期(SPARTAN)斯巴達戰(zhàn)士(其中一個是士官長)逃出生天,幸免于難。所謂“斯巴達戰(zhàn)士”指的是超級特種兵的一種精英作戰(zhàn)單位,裝備了令人望而生畏的雷神錘裝甲。他們是人造的終極兵種。

現(xiàn)在,僅存一個斯巴達戰(zhàn)士能與敵對決了。秋風之墩號的艦長雅各布·凱斯(Jacob Keyes)為了遵守“科爾條款”下令進行目的地未知的長程跳躍,希冀著能讓星盟追兵始終遠離地球。

引擎熄火后,秋風之墩發(fā)現(xiàn)自己落入了一個遼遠未知的星系。星系中也有一支星盟艦隊,他們附近有一個行星般大小的環(huán)狀結(jié)構(gòu)--“光環(huán)”。

2552-2553:地球戰(zhàn)役

解決了“光環(huán)”的問題之后,秋風之敦號一小部分幸存者和致遠星上的部分幸存者合流,經(jīng)過一系列艱辛的征戰(zhàn)回到了地球。然而,此時星盟艦隊也大舉入侵。人類不得不為自己最后一個故鄉(xiāng)而戰(zhàn)。由于星盟內(nèi)精英和鬼面獸勢力的對抗導致了星盟的分裂,以神風烈士提爾·外達密和星盟艦隊指揮官瓦圖米為首的精英起義艦隊于2552年底和以真相先知、鬼面獸首領(lǐng)塔塔羅斯為首的先知鬼面獸艦隊作戰(zhàn)。而此時先知已經(jīng)在地球上找到了通往“方舟”的傳送門,精英與人類組成同盟,向神秘的“方舟”進發(fā)。

2553:方舟戰(zhàn)役,戰(zhàn)爭結(jié)束

士官長等人在方舟阻止了真相先知毀滅世界的陰謀,同時為了對付另一個威脅,他們摧毀了方舟。然而回到地球后,大家翹首期盼的士官長卻沒能夠回來。大家懷著悲痛的心情悼念戰(zhàn)爭中犧牲的戰(zhàn)士,而在紀念碑的一角不知是誰刻上了士官長的編號“117”三個數(shù)字。

創(chuàng)作團隊

說到光環(huán),還得從BUNGIE的成名作--馬拉松說起。

以兩人白手起家的Bungie,如今已經(jīng)成了業(yè)界最大的游戲設(shè)計工作室之一。1990年大學生Alex Seropian和Jason Jones一起在Jones位于芝加哥的地下室為蘋果的Macintosh平臺制作游戲。他們第一款大賣的游戲是第一人稱射擊作品《馬拉松》(Marathon)。當時大部分的射擊游戲,比如《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)和《德軍總部》(Wolfenstein 3D)都幾乎沒有情節(jié),所謂完成任務(wù)其實就是簡單地一路殺到底。但Seropian和Jones卻在游戲中融入了復雜的劇情線索和生動的人物?!恶R拉松》及其續(xù)作在那個時代也是先進技術(shù)的代表。通過AppleTalk(譯注:一種早期蘋果機的聯(lián)網(wǎng)協(xié)議),兩個玩家可以組隊以合作模式完成游戲,最多八名玩家可以在虛擬競技場中捉對廝殺。

背景介紹

故事背景

“HALO環(huán)帶”在光環(huán)1的故事開始時,共有7座。以04號為標準,直徑超過一萬公里。它的環(huán)境、氣候與地球相近,是先行者的遺跡,也是先行者用來保管上古時代的邪惡生物[洪魔(The Flood)]的實驗室,同時也是具備巨大殺傷力的武器,04號環(huán)帶啟動后會消滅直徑2.5萬光年內(nèi)所有的有機生命體。

《光環(huán)》主要圍繞超級戰(zhàn)士S-117“約翰”(John),也就是士官長(Master Chief),一個經(jīng)過基因強化改造的人類,與A級戰(zhàn)略人工智能科塔娜??扑妊b置在士官長的頭部盔甲上,可以隨時與士官長對話。

初始背景

先驅(qū)

先驅(qū)(Precursor)是先行者信仰中的上古先賢,在先行者歷史之前數(shù)千萬年已經(jīng)存在。先驅(qū)本為宇宙中一個科技水平極其先進的種族,先行者標記其為自己的科技等級列表中最高的等級0,他們大約身高15米、身寬11米。先驅(qū)負責在各個星系中創(chuàng)造、播種、改造、守護所有生命/種族,這被稱為Mantle(傳承的責任、衣缽)。并且當一個智慧種族進化到一定程度后,先驅(qū)會評估他們是否能夠傳承『衣缽』。如果這個種族與衣缽的意義有沖突或者是失敗品,先驅(qū)就會將其滅絕。

先行者(Forerunner)、人類(Humanity)、先知(Prophet)、洪魔(Flood)等種族在當時都受先驅(qū)者支配。

先行者的“革命”

先驅(qū)選擇了母星位于Ghibalb星球的高等智慧種族『先行者』作為下一個考察對象,雖然此時繼承“衣缽”的候選人越來越令先驅(qū)滿意,但是最終先驅(qū)還是認定先行者無法完全繼承“衣缽”,于是計劃將先行者滅絕。不料先行者知曉了先驅(qū)的意圖,決定先發(fā)制人,孤注一擲地發(fā)動了對先驅(qū)的突襲,重創(chuàng)了毫無防備的先驅(qū)。在先驅(qū)眼中無比稚嫩的先行者究竟是憑借什么力量成功襲擊了先驅(qū),至今依然是一個秘密。先驅(qū)隨后離開銀河系。

古人類&古先知

先驅(qū)在此之前已經(jīng)創(chuàng)造了與先行者同源的另一種智慧生命并播種在地球,作為其潛在的繼承者。最終人類得以誕生。古人類的星際文明很發(fā)達,科技水平雖然低于先行者,不過他們長期研究先行者的科技,再加上與實力強勁的先知結(jié)成了同盟,于是聯(lián)盟的力量在銀河系中超過了先行者。

蟲族(洪魔)

離開銀河系的先驅(qū)被先行者激怒,他們憑借自己強大的科技匯聚了12種未知生物個體(這其中也包括一名先驅(qū)),創(chuàng)造出了可怕的蟲族-洪魔(Flood),決定在銀河系釋放這種生物武器作為制裁手段,并主導一場重估生命發(fā)展方向的試煉。但是這次先驅(qū)相信自己在銀河系中可能已經(jīng)擁有可以傳承“衣缽”的繼承人-人類。所以制裁對象僅限于先行者,同時,先驅(qū)也想借此測試人類能否真正繼承“衣缽”,在與蟲族沖突之后為銀河系帶來繁榮,或者銀河系是否會屈服于蟲族,產(chǎn)生另一種高度一體化的和平。結(jié)果不外乎只有2個:先驅(qū)的“衣缽”繼承者獲得成功,先驅(qū)的計劃在銀河系宣告完成;或者蟲族戰(zhàn)勝一切,先驅(qū)放棄銀河系,將銀河系的未來交給蟲族。

蟲族的形態(tài)是一種相當致命的寄生體,其生物質(zhì)量是由一種無差別的蟲族超級細胞(FSC)所組成,其結(jié)構(gòu)與神經(jīng)元及膠質(zhì)細胞相似,蟲族能夠自己編排這些FSC,并模仿它們所需的有機體。蟲族爆發(fā)時會經(jīng)歷幾個特定階段:野生、互助、星際、超星系。野生階段的蟲族會使用4種形態(tài):感染、戰(zhàn)斗、母體、原始尸腦獸。蟲族一旦成功建立了原始尸腦獸,便會進入互助階段。此時可使用的形態(tài)數(shù)量開始急劇增加,其中的變身形態(tài)是蟲族將FSC附著于鈣質(zhì)構(gòu)建的彈性架構(gòu)而創(chuàng)造出的戰(zhàn)斗體。變身形態(tài)數(shù)量達到平衡后,戰(zhàn)斗形態(tài)會轉(zhuǎn)為純防御角色或是作為鈣質(zhì)儲備。蟲族進入星際階段后,它們除了形態(tài)上的進化,還能完全吸收所獲得的科技。當蟲族強大到同化了星系的程度后,如果實力允許,它們將進軍其他星系,此時,蟲族便進入超星系階段。

蟲族的感染形態(tài)附在生物個體后,可以選擇感染或者不感染。一旦被蟲族感染,將不會有任何可行的治療手段。

先驅(qū)將這至少12種以未知生物為素體組成的蟲族首領(lǐng)“上古尸腦獸(Gravemind)”放置于儲存艙,投放在銀河系邊緣的一顆廢棄行星上。它就是后來的永生者(the Timeless One),也叫做原基(Primordial),而尸腦獸的意識則來自那名融合為蟲族的先驅(qū)個體,先行者稱它為受囚者(the Captive)。它的目的是要將先驅(qū)與先行者戰(zhàn)爭的真相告訴想要了解真相的人:衣缽的意義、蟲族的起源、人類的角色、先行者不是衣缽的繼承者、人類在通過測試之后可以繼承衣缽。

古人類-蟲族戰(zhàn)爭

先驅(qū)的計劃開始實施。公元前110,000年左右,古人類發(fā)現(xiàn)了數(shù)艘自動駕駛的星艦墜落在銀河系邊緣附近的一些殖民行星和荒廢行星上,里面有數(shù)以萬計裝有干燥粉末的玻璃桶。古人類嚴格檢測和研究這些相對簡單的短鏈有機分子粉末后認為無害,只是對低等生物有些神經(jīng)影響。他們嘗試將粉末喂飼在古人類和先知世界里很流行的寵物Pheru,它們變得更加馴服。

但誰都沒有想到,這些粉末正悄悄地改變Pheru的基因遺傳密碼,幾個世紀之后,這些Pheru開始變異,性情狂暴并且侵食同類,不少被安樂死或者流放野外。飼養(yǎng)Pheru的古人類和先知也染上各種病癥,精神上的影響讓他們食用染病的 Pheru,丟棄的部分也加速了怪病的傳播。感染者與未感染者開始了自相殘殺,被感染的古人類和先知將疾病蔓延到了其它星系,助長了蟲族的爆發(fā)。蟲族不斷蠶食各種生命體和可用的資源,并形成了戰(zhàn)斗群,人類-蟲族戰(zhàn)爭開始。

古人類之前在銀河系邊緣附近的星系發(fā)現(xiàn)了在儲存艙內(nèi)的上古尸腦獸,并轉(zhuǎn)移到Charum Hakkor星球。古人類曾經(jīng)與它溝通,但是得到的回答都很深奧,不明所以。在首次遭遇蟲族后,一些古人類再次詢問上古尸腦獸關(guān)于蟲族的特性和疾病的起源,它說出了答案,其中一部分古人類變得極度恐慌而自殺。

經(jīng)過漫長的血戰(zhàn),古人類相信他們找到了對付蟲族的方法,對外宣稱能治愈這場災變。古人類以犧牲三分之一數(shù)量的個體為代價,改變他們的基因,讓他們作為宿主主動被蟲族吸附、但可以不被蟲族感染為同類。這些基因阻止了蟲族的擴散,寄生體不再擁有“繁殖能力”,蟲族終于退出了銀河系,接近9,000年沒有再出現(xiàn)。古人類戰(zhàn)勝蟲族之后,摧毀了他們最早時候發(fā)現(xiàn)的蟲族粉末星艦,也不留下任何古人類、先知、Pheru體內(nèi)殘留的蟲族樣本,并且銷毀他們認為可以治療蟲族感染的方法的所有資料。由于沒有了這些證據(jù)和信息,先行者無從知道蟲族的特性。

但其實古人類并沒有找到治療的方法。蟲族退出銀河系是因為它們受到先驅(qū)決定讓古人類繼承衣缽的命令,已經(jīng)達到試驗目的所以先驅(qū)決定將“衣缽”給予人類,蟲族也不再感染古人類,轉(zhuǎn)為開始滅絕先行者。

人類&先知聯(lián)盟-先行者戰(zhàn)爭

古人類在聯(lián)盟中心的Charum Hakkor星球上發(fā)現(xiàn)了銀河系中最多的先驅(qū)科技,這意味著先驅(qū)已經(jīng)將自己所掌握的力量分享給繼承了自己“衣缽”的古人類。突如其來的饋贈使得古人類欣喜若狂,并開始變得傲慢,試圖挑戰(zhàn)先行者的地位,認為自己是先驅(qū)的真正繼承者,將取代先行者稱霸銀河系。另一方面,古人類在與蟲族的血戰(zhàn)中失去大量殖民地,不得不瘋狂入侵還沒有遭到蟲族感染的其他種族的星球作為人類的生存區(qū)域,當中包括了很多先行者的領(lǐng)土。意識到作為先驅(qū)繼承人的古人類科技水平即將急速發(fā)展以及他們不斷的挑釁給先行者帶來了強烈的危機意識,先行者終于無法忍受,發(fā)動了戰(zhàn)爭。

雖然古人類占領(lǐng)了很多先行者星球,不過人類為對付蟲族犧牲巨大,擊退了蟲族之后,古人類和先知同盟已經(jīng)消耗殆盡,同時先驅(qū)的科技也并非能在短時間就大幅度的加以利用。于是在先行者軍團統(tǒng)帥宣教士(The Didact)的指揮下,人類被迫回撤到Charum Hakkor星球。他們使用先驅(qū)的科技和防衛(wèi)要塞抵抗強大的先行者星際艦隊。先知軍團援助的路線被切斷,古人類繼續(xù)抵抗了五十多年。公元前109,000年左右,在絕對的優(yōu)勢面前,尚未能開始消化先驅(qū)科技的人類被擊敗,無數(shù)的古人類和先知不愿被俘而自殺。不過先行者這邊也損失巨大,在先驅(qū)科技的強大力量作用下,宣教士的后代全部陣亡。

戰(zhàn)后,先行者最終放棄滅絕戰(zhàn)敗的人類,認為會違反衣缽的意義。宣教士和他的普羅米修斯戰(zhàn)團在后來的政治斗爭中處于被動,由于處在和平環(huán)境下,加之激進的思想,他們最終被迫退出議會,宣教士和他的戰(zhàn)團代表的整個先行者武侍階級在隨后的數(shù)千年中被邊緣化,艦隊解散,先行者軍事實力削弱,這使得他們在后來的蟲族再次入侵時措手不及。宣教士也自我放逐,休眠于存放在地球的戰(zhàn)士牢籠(Cryptum)之中。

先行者將人類和先知的基因退化,回到?jīng)]有科技文明前的原始時代重新進化,并且處決了很多挑起沖突的古人類。先行者開始稱霸銀河系。

先行者-蟲族戰(zhàn)爭

先驅(qū)已經(jīng)從銀河系中消失,但是他們下達的滅絕先行者的命令開始由蟲族執(zhí)行,為了對蟲族再次入侵銀河系做好最壞的打算,先行者的首腦-大架構(gòu)師(Master Buider Faber)在公元前101,000年下令建造環(huán)帶陣列。他在大方舟(greater Ark)建造了12個直徑3萬公里的大環(huán)帶,用作對付蟲族的終極手段,而同時宣教士的妻子智庫長(The Librarian)也在小方舟(Ark, Installation 00) 建造了6個直徑1萬公里的小環(huán)帶。兩個方舟以及大量的的護盾世界 (Shield World)用以保護銀河系物種的樣本在環(huán)帶發(fā)射時免遭滅絕。采集和索引銀河系物種并送往方舟的工作,由管理者領(lǐng)導生命工作者(Lifeworkers)完成,但工程量巨大,徹底完成需要大量時間。

蟲族在公元前100,300年再次出現(xiàn)于銀河系,開始了與先行者持續(xù)三百年的戰(zhàn)爭。先行者嘗試所有方法,也未能擊退蟲族,一直處于劣勢。同時,蟲族逐漸掌握智慧生物們的科技,實力高速膨脹。

公元前100,043年,先行者大架構(gòu)師授權(quán)軍事人工智能偏見之僧(Mendicant Bias/MB)在Charum Hakkor星球附近測試發(fā)射07號大環(huán)帶。攻擊穿透了星球上所有的先驅(qū)建筑,并釋放出人類存放在這里的上古尸腦獸。偏見之僧隨后將它帶到07號大環(huán)帶研究,并與07號環(huán)帶一同消失了43年。在這段時間內(nèi),由先驅(qū)轉(zhuǎn)換而成的上古尸腦獸與偏見之僧進行了交談,先驅(qū)傳達的思想幾乎是難以抗拒的,以至于偏見之僧最后也不得不被強大的上古尸腦獸訴說的故事和真相說服:相信銀河系的未來屬于蟲族,先行者自作主張接手“衣缽”的舉動讓銀河系陷于永恒的停滯,只有毀滅先行者才能讓銀河系的物種繼續(xù)進化。

隨著戰(zhàn)事進行,先行者將另外11個大環(huán)帶調(diào)回銀河系的先行者首都圈,偏見之僧也在公元前100,000年突然帶著07號環(huán)帶回來,它控制了在場的許多引導者AI,對先行者發(fā)起突然襲擊。宣教士發(fā)出了故障保護密碼,暫時癱瘓偏見之僧,啟動首都圈的防衛(wèi)系統(tǒng),與同伴進入運輸艦回到方舟與妻子會合。偏見之僧的權(quán)限成功控制了五個大環(huán)帶,聲稱與蟲族合作消滅先行者。先行者將其余的七個環(huán)帶從首都圈的傳送門緊急送入方舟,但是由于情況危急,最終傳送門超載崩潰,只有一個在傳送門坍塌前抵達。首都圈的防衛(wèi)系統(tǒng)發(fā)揮作用,摧毀其中一個大環(huán)帶,處于極度不利處境下的偏見之僧帶著07號大環(huán)帶撤退,其余的大環(huán)帶下落不明。

宣教士的肉體在受蟲族感染的星系中死亡,他的意志被轉(zhuǎn)入先行者“新星”體內(nèi)并重新掌控先行者軍團控制權(quán),他隨后追蹤到偏見之僧和上古尸腦獸所在的07號環(huán)帶,率領(lǐng)艦隊攔截。宣教士(新星)用控制密碼驅(qū)逐了偏見之僧,將嚴重受損而不穩(wěn)定的07號大環(huán)帶縮減為小環(huán)帶后傳送到大方舟。他與一名古人類拷問了07環(huán)帶上的上古尸腦獸。尸腦獸告訴他們:自己就是由先驅(qū)轉(zhuǎn)化而成,用以操縱蟲族,并將先驅(qū)、先行者、古人類、蟲族的關(guān)系、人類其實沒有治愈蟲族的方法等真相盡數(shù)告知。宣教士最后消滅了上古尸腦獸,而他只將真相告訴了妻子智庫長。

時機成熟,偏見之僧率領(lǐng)蟲族大軍,操縱由數(shù)百萬艘強大的戰(zhàn)艦組成的軍隊,以難以阻擋的實力進攻方舟,先行者的防御體系終于崩潰,不得不考慮最終手段,先行者們準備發(fā)射環(huán)帶陣列作為最后的手段。智庫長此時正在地球索引物種、關(guān)閉導向方舟的傳送門,蟲族則大肆進攻,希望侵入方舟以阻止先行者“同歸于盡”。為了確保方舟的安全,她摧毀了所有能夠帶她回到方舟的圣匙戰(zhàn)艦(Keyship),認為保存銀河系物種的重任比自己的生命重要得多。宣教士派出營救部隊,要趕在環(huán)帶發(fā)射前接回妻子,但是都被偏見之僧的艦隊攔截。

先行者新建的軍事人工智能偏見進逼(Offensive Bias)利用偏見之僧在最終關(guān)鍵時刻精力的轉(zhuǎn)移和兵力處絕對優(yōu)勢下的疏忽,成功以5:2183的懸殊兵力爭取到了最后的一點時間,環(huán)帶陣列中的7個環(huán)帶啟動,擊潰大部分蟲族艦隊,蟲族的武裝力量瞬間崩潰,偏見進逼從而獲得了6:1的兵力優(yōu)勢,反敗為勝并俘獲了偏見之僧。隨著環(huán)帶陣列的啟動,銀河系所有不受方舟和護盾世界保護的生物全部被殺死,隨后方舟上的Keyship將先行者保存索引的物種送回各自星系。先行者與蟲族的戰(zhàn)爭結(jié)束。

繼承遺產(chǎn)

智庫長認為人類與先行者都是先驅(qū)下面同源的生命,而且作為先驅(qū)選定的繼承者,將來同樣可以成為先行者的繼承人。在被環(huán)帶殺死前,她在進行索引時將先行者的一些神秘的基因指令(Geas)注入到人類基因之中,使得人類可以讓先行者設(shè)施引導者和系統(tǒng)所識別。這為后來先行者為人類封存自己的科技以便將來人類繼承他們的力量埋下了伏筆。同時,失去了先驅(qū)操縱的蟲族尚未滅絕,成為了未來銀河中所有生命的公敵。

其他信息

游戲設(shè)定

最初的作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》于2001年11月15日在XBOX發(fā)行。不久后,該作品在電腦和Mac上發(fā)行。第二款作品《光暈2》于2004年11月9日發(fā)行,打破了以往游戲的首周售量紀錄。第三款作品《光暈3》于2007年9月25日發(fā)行,從此該系列在一定的時間內(nèi)由XBOX平臺獨占。第四款作品《光暈戰(zhàn)爭》于2009年3月3日發(fā)行,為即時戰(zhàn)略類型游戲。第五款作品《光暈3:地獄傘兵》于2009年9月22日發(fā)行,為光環(huán)2~3之間的資料片。第六款作品《光環(huán):致遠星》于2010年9月14日發(fā)行,為《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的前部曲。第七款作品《光環(huán):紀念版》于2011年11月15日發(fā)行,為《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的重制版。 第八款作品《光暈4》于2012年11月6日發(fā)行,將緊接著光環(huán)3的結(jié)局發(fā)展為回收者傳奇三部曲的開端。2014年11月11日,《光環(huán):士官長合集》發(fā)布,該作品包含了光環(huán):致遠星、光環(huán)1、2、3、4作以及光環(huán)3:ODST。《光環(huán)5:守護者》于2015年10月27日發(fā)售,繼續(xù)延續(xù)了士官長的故事?!豆猸h(huán)戰(zhàn)爭2》于2017年2月21日發(fā)布,為光環(huán)戰(zhàn)爭的續(xù)作。2019年12月4日,《光環(huán):士官長合集》上架PC平臺,2021年12月8日發(fā)售《光環(huán):無限》劇情模式,并上線免費的多人游戲模式。

光環(huán)系列在游戲界擁有高知名度。系列作通過小說、漫畫、影視劇、電影等方式,呈現(xiàn)“HALO宇宙”的背景故事和游戲未提及的細節(jié)。

發(fā)售版本

光環(huán):戰(zhàn)斗進化

發(fā)售日期:2001年1月

游戲平臺:XBOX、PC

累計銷量:643萬套(XBOX版)

《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》是一款第一人稱射擊游戲。故事發(fā)生在公元2552年,一個名為光環(huán)的神秘的環(huán)狀帶上。故事圍繞著人類和星盟(Covenant)還有幾個因宗教聯(lián)系在一起的高科技外星人種族國度之間的戰(zhàn)爭。在游戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類最后一個殖民星球--致遠星。人類的太空艦隊幾乎全軍覆沒,只剩下秋風之墩號(又稱秋之墩號)。秋風之墩號通過一次隨機超太空跳躍,試圖將星盟部隊誘離地球。船上搭載著最后一個斯巴達戰(zhàn)士(后來在小說《光暈·初次反擊》中得知還有幾個斯巴達戰(zhàn)士依然生還)--一群根據(jù)“斯巴達Ⅱ”計劃訓練出的、經(jīng)過生物工程改造的超級戰(zhàn)士--斯巴達117約翰,也就是故事的主角--士官長。

飛船在一個神秘的環(huán)狀帶附近脫離了超太空空間,星盟把這個環(huán)狀帶稱為“光環(huán)”。尾隨的星盟艦隊

重創(chuàng)秋風之墩號,艦長雅各布·凱斯(Jacob Keyes)喚醒了處于深度睡眠狀態(tài)的士官長和其它陸戰(zhàn)隊員,并決定棄船,并把飛船上搭載的人工智能科塔娜交給士官長,讓他帶領(lǐng)部隊登陸光環(huán),而自己把飛船強行降落到環(huán)狀帶上。故事從此展開。

游戲共有10個關(guān)卡,士官長必須要與搭載在他身上的人工智能系統(tǒng)科塔娜一起并肩作戰(zhàn),打敗星盟和一種神秘生物--蟲族(Flood)(洪魔),并最終發(fā)現(xiàn)光環(huán)上的真相。

蟲族:蟲族是先行者在銀河系以外所帶來的生物,蟲族原本已經(jīng)被封傳,但被意外地打開,擴散到全個光環(huán)。它們是一種適應(yīng)力、殺傷力、繁殖力驚人的寄生蟲,幾乎所有有感知的生物都是它們的食物。

Custom Editon

平臺:PC

《光環(huán):CE》是PC上的《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的玩家自制強化版。增加了一些《光環(huán)2》的武器,載具和對戰(zhàn)地圖?!豆猸h(huán):CE》可以讓用戶通過編輯工具包來創(chuàng)造自己的Mod。

此版本為玩家自定義版本,BUNGIE認為《光環(huán)2》的推出導致《光環(huán)1》的受歡迎程度大大下降,于是他們決定將自己的重要工具:《光環(huán)》編輯包分享給玩家。《光環(huán):CE》不需要光碟,直接從網(wǎng)上下載,因為正版玩家已經(jīng)擁有了《光環(huán)1》的序列號就不必再花錢購買CE的序列號了。

國外的CE玩家們大多可以打造自己的地圖,而中國玩家卻很難。而國內(nèi)玩家117士官長(百度ID)發(fā)現(xiàn)了這個優(yōu)秀的地圖編輯器,已經(jīng)于1年前摸透該編輯器,并在HALOCE官方網(wǎng)站上發(fā)布了自己的作品,榮獲2010年度全球第四最受歡迎單機改編地圖殊榮,使國內(nèi)的玩家在CE的世界有了一席之地。作為國內(nèi)CE界的靈魂人物,117士官長在閑暇時繼續(xù)深入研究HALOCE的地圖編輯器以及相關(guān)工具,將在2010年八月末推出用HALOCE制作的MV。在117士官長的帶動影響下,xiaoshuige2009(小睡哥)、光環(huán)04特區(qū)、1941563等HALO愛好者也紛紛參與HALOCE的地圖編輯器研究,雖然作品數(shù)量多而且影響力不佳,但其還是具備一定的潛力,日后必能打造出優(yōu)秀的作品。

光環(huán)2

發(fā)售日期:2004年11月9日

游戲平臺:XBOX、PC

累計銷量:843萬套(XBOX版)

《光環(huán)2》是《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的續(xù)作。游戲共有14關(guān)。當時推出了兩個版本:標準版是以普通XBOX游戲包裝發(fā)售的,只帶一張游戲光盤和說明書;珍藏版用一個特別設(shè)計的金屬盒包裝,里面除了游戲光盤還有一張附帶的DVD視頻光盤,額外的小冊子和稍微與標準版有點不同的游戲說明書(增加了對星盟軍隊的看法)。這款游戲在銷售首日就為微軟帶來超過1.2億美元的收入($125million),并成為了美國媒體產(chǎn)品銷售史上銷售最快的產(chǎn)品。從發(fā)行已經(jīng)在世界各地銷售了超過800萬份。由微軟游戲工作室與Bungie共同開發(fā)的計算機版的《光環(huán)2》在2007年推出,這個版本只能在Windows Vista上運行。

本集的主角除了有士官長外,還有一個新主角--神風烈士(The Arbiter),是一名星盟精英(elite),為星盟執(zhí)行死亡任務(wù),它是因未能消滅人類艦隊和光環(huán)04被毀而被革職的星盟艦長。此舉一改星盟奸角的角色。

這是一個雙重故事發(fā)展的游戲,故事開始時是在士官長毀壞04光環(huán)后的一個月,士官長回到地球。同一時間,負責消滅人類的星盟終極正義艦艦長Thel'Vadamee(即后來的神風烈士)被革職,受星盟上下唾罵,但他的死刑因星盟首領(lǐng)先知理解整件事而被暫時撤銷,并被封為神風烈士(The Arbiter),其實是要他不斷執(zhí)行自殺式任務(wù),直至壯烈犧牲。當時駐守在04光環(huán)旁的氣體星球內(nèi)的氣礦的星盟部隊突然發(fā)生叛變,成立異教并與星盟的宗教分庭抗禮,神風烈士的第一個任務(wù)是要殺死異教徒的首領(lǐng)。其實,“異教徒”從04光環(huán)的“引導者”口中知道了光環(huán)的建造原因,并且也知道了光環(huán)其實是能夠毀滅所有生物的武器。但是在他想向神風烈士解釋時,他的急性子讓他送了命。

士官長回來不久,星盟入侵地球,但今次派出的軍隊比以往的少,原來他們并不知道地球是人類的家園,只不過是想找尋某樣東西,所以很快被擊退,最后以超空間離開,人類緊隨其后,發(fā)現(xiàn)了新的光環(huán)--三角洲,新一場戰(zhàn)斗又開始了。

《光環(huán)2》增加了幾種新的交通工具和武器,關(guān)卡內(nèi)增加了先知(The Truth of Prophet)、鬼面獸(Brute)和兵蜂(Drone)3種敵人,并且增強了游戲的人工智能系統(tǒng),而且游戲在力學設(shè)定上更加真實,并且增加了搶奪交通工具的能力。不像前作,光環(huán)2可以通過XBOX Live與其它玩家共同戰(zhàn)斗,過關(guān)斬將。原有的《光環(huán)》游戲引擎為了本作而被重寫,并改進了物理引擎,還采用了正規(guī)映射和HDR技術(shù)的光環(huán)效果。本作還通過追蹤、評價每一場在線聯(lián)機戰(zhàn)斗比賽。光環(huán)2除了像前作一樣支持局域網(wǎng)對戰(zhàn)以外,還增加了分屏多人游戲模式,支持XBOX LⅣE在線對戰(zhàn)。

※2010年4月15日起XBOX版《光環(huán)2》的在線對戰(zhàn)服務(wù)器停止服務(wù),所有XBOX玩家將無法享受《光環(huán)2》的在線對戰(zhàn)。

光環(huán)3

發(fā)售日期:2007年9月25日

游戲平臺:XBOX360

累計銷量:1107萬套

《光環(huán)3》是三部曲的最后一作,于2006年E3大展上公布。最早公布的宣傳片描述士官長步行穿越沙漠并看見一座像在新蒙巴沙島上的太空電梯的巨型設(shè)備。當士官長向前走的時候,科塔娜說:“我挑戰(zhàn)神魔。我是你的盾牌,我是你的利刃。我深知你、與你的過去與未來。這是世界終結(jié)之路。”(I have defied Gods and Demons.I am your shield,I am your Swords.I know you; your past; your future.This is the way the world ends.)”

科塔娜據(jù)推斷應(yīng)該是被蟲族的主腦--Gravemind抓住,正如《光環(huán)2》結(jié)尾一樣。士官長走到懸崖邊緣就停了下來,俯瞰那座被星盟飛船圍繞著的先行者的作品(也就是那座太空電梯)。這個片段發(fā)生在大概游戲流程1/3的地方。

本作共分9關(guān),蟲族的數(shù)量比以往多,新增了鬼面獸蟲族和蟲族的3種型態(tài)。值得一提的是,以往的星盟精英族了解光環(huán)的真相后與人類結(jié)盟,其領(lǐng)導地位被鬼面獸取代,這是光環(huán)3特別提及有關(guān)鬼面獸創(chuàng)作的原因,也還原了原小說的人設(shè)。

故事是緊接光環(huán)2,士官長回到地球,遇見神風烈士,自此他們二人并肩作戰(zhàn)。

故事的結(jié)局是,控制所有光環(huán)的方舟被毀,7個光環(huán)失效。人類開始重建家園,所有被釋放的蟲族因失去首領(lǐng)(尸腦獸)而不能生存,星盟徹底瓦解,神風烈士成為精英族的首領(lǐng),和另一個英雄精英艦長“半嘴”瓦圖米一起回到自己的家園。游戲的最后一段動畫顯示,方舟之戰(zhàn)后士官長和神風烈士在最后關(guān)頭駕駛戰(zhàn)車沖上戰(zhàn)艦,并開返地球,但是在進入斷層空間的時候戰(zhàn)艦意外地被切為兩半,神風烈士所在的前半部分戰(zhàn)艦返回了地球,而士官長所在的失去動力的后半部分戰(zhàn)艦則到達了一個未知的星球,在失去重力的世界中孤獨地飄浮著。士官長進入了冷凍休眠狀態(tài),明顯,是游戲公司為下一作《光環(huán)4》埋下了一個伏筆?!豆猸h(huán)4》的戰(zhàn)斗很有可能就發(fā)生在這個未知而遙遠的星球。

光環(huán)戰(zhàn)爭

發(fā)售日期:2009年2月26日

游戲平臺:XBOX360

累計銷量:189萬套

《光環(huán)戰(zhàn)爭》是一款即時戰(zhàn)略游戲。本作故事發(fā)生時間在《光環(huán)1》故事的20年前。在游戲中,玩家將帶領(lǐng)UNSC的火靈號(Spirit of Fire)全體船員,阻止悲愴先知和神風烈士發(fā)掘先行者遺跡,阻止蟲族擴散和星盟先知的陰謀。

本作的CG動畫是一大亮點,它拋棄了《光環(huán)》系列一直以來的即時演算動畫,而是用CG精美地制作了陸戰(zhàn)隊、精英、先知的模型,畫面及其精美細膩。而后在PC上推出了CG動畫剪輯版。

本作中出現(xiàn)了許多《光環(huán)》系列中沒有出現(xiàn)過的載具,每一個都很有特色,并且每個兵種都有其特殊能力。在《光環(huán)戰(zhàn)爭》推出的前幾年,《地面控制2:脫逃計劃》就已經(jīng)采用了一個單位擁有兩種狀態(tài)和特殊能力的設(shè)定。只能說這種設(shè)計是一種必然的事件,況且制作人員根本沒法為了這么個“特殊能力”而推翻精心設(shè)計的游戲,因為一旦增添了某項設(shè)定,游戲性就會大大改變。

除了戰(zhàn)役,玩家在區(qū)域戰(zhàn)斗模式中可以從兩個種族(UNSC和星盟)中每方3位統(tǒng)帥中選擇,每位統(tǒng)帥的特殊單位、特殊能力都有各自的不同。

本作由開發(fā)《帝國時代》系列的Ensemble工作室制作。

除此之外,這也是Ensemble為微軟提供的最后一作。

地獄傘兵

發(fā)售日期:2009年9月22日

游戲平臺:Xbox360

累計銷量:543萬套

2008年下半年,一款全新的《光環(huán)》出現(xiàn)在玩家的視線中。原本將在E3游戲發(fā)布會上公布的《光環(huán)3:地獄傘兵》(原名HALO3:RECON,后改為HALO3:ODST)終于公布,本作以地獄傘兵為主角,背景在光環(huán)2里新蒙巴薩市被摧毀的時候。

劇情將以主角“菜鳥”在空降后6小時后在黑夜籠罩、遍布星盟的新蒙巴薩市尋找失散隊友為主線,在中控電腦的幫助下,他每找到一條線索,就會進行與這條線索有關(guān)的、他的失散的ODST隊友在這6小時之內(nèi)的戰(zhàn)斗片段。這款《光環(huán)3》的資料片出現(xiàn)了許多夜戰(zhàn)場面,全新的ⅥSR系統(tǒng)也使游戲性得到了很大的提升.我們的ODST沒有想象中的那么脆弱,本作中雖然沒有能量護盾系統(tǒng),但是卻采用了類似《使命召喚4》和《光環(huán)1》血條的混合生命值設(shè)計:受到攻擊時,視角會慢慢變紅,當受傷到一定程度就會開始減少HUD上方的血條.受傷可以自動回復,而血條只能通過醫(yī)療包回復.

本作減少了很多載具。但是仍然出現(xiàn)了貓釉、疣豬號、M808天蝎主戰(zhàn)坦克、亡魂、幽靈、鬼面風火輪、妖姬號等《光環(huán)》系列經(jīng)典載具。

本作取消了雙手分持武器,因為ODST雙手控制一把M7S微沖都略感吃力,但在《光環(huán)2》中米蘭達艦長卻雙手持微沖掃射神風烈士,這一點在《光環(huán)3:地獄傘兵》設(shè)計時沒有考慮到,難道ODST還不如身為女人的米蘭達力氣大?

ⅥSR系統(tǒng)是海軍為ODST所裝備的特殊工具,它在夜間能使ODST們透過頭盔看到的畫面增亮好幾倍,并且通過和城市中央控制電腦聯(lián)網(wǎng),可以用黃色亮邊勾出城市建筑、圍墻的基本輪廓,同時以紅色輪廓、綠色輪廓勾勒出敵人和友軍.這樣,即使在全黑的環(huán)境下,ODST照樣還能暢行無阻。和城市電腦聯(lián)絡(luò)還能下載城市地圖,設(shè)定目標點、標示距離等功能一應(yīng)俱全,從此不再會迷路。

本作劇情以悲傷色彩為主,采用線性劇情觸發(fā)模式,講述了地獄傘兵菜鳥ROOKIE在新蒙巴薩尋找隊友的經(jīng)歷及其隊友的一些回憶。在網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)方面,支持多人CO-OP,和好友一起完成看似不可能完成的任務(wù),畫面上有了一些細微強化,ODST的模型細節(jié)和貼圖分辨率都比前作有了很大提高,另外本次游戲還有另一張對戰(zhàn)光碟,從而看出其對戰(zhàn)部分的豐富程度?!豆猸h(huán)3:地獄傘兵》是一款光迷不能錯過的好游戲。

光環(huán)3:奇跡

發(fā)售日:2009年9月22日

《光環(huán)3:奇跡》(HALO3:Mythic)和《光環(huán)3:地獄傘兵》捆綁銷售,是《光環(huán)3》的多人聯(lián)網(wǎng)版本,只有配對、聯(lián)機功能,沒有單人任務(wù)。其中內(nèi)置了所有《光環(huán)3》的對戰(zhàn)地圖,包括英雄、傳奇、神話三個地圖包的所有地圖以及兩張新地圖。

光環(huán):致遠星

發(fā)售日:2010年9月14日

游戲平臺:XBOX360

故事描述Noble小隊在致遠星淪陷時所發(fā)生的事,劇情從一開始對于星盟入侵所進行一連串偵查、防衛(wèi)、殲滅戰(zhàn),到最后致遠星淪陷進行的撤退戰(zhàn)。

2552年,在外星文明壓倒性的力量面前,只有致遠星能帶給人類勝利的希望。在那里儲備了巨大的軍事資源,從培訓基地到工業(yè)礦物生產(chǎn),致遠星可以滿足一切戰(zhàn)爭需要。它同時也是一個易守難攻的堡壘,駐扎著UNSC的精兵強將,在其行星軌道上還有強大的防御平臺。它巨大的戰(zhàn)略重要性深深地隱藏在無數(shù)的外星殖民世界之中,一直未被強敵發(fā)現(xiàn)。然而就在那一年,這顆象征著人類軍事力量的星球正面臨陷落的危險。一支龐大的星盟軍隊終于殺向致遠星,只有極少數(shù)的戰(zhàn)士從這場戰(zhàn)役中逃脫。對于星球上的所有其他人類,他們的命運早已注定。

光環(huán)4

發(fā)售日:2012年11月6日

游戲平臺:Xbox 360

《光環(huán)3》故事結(jié)束的4年7個月10天之后,士官長回來面對他自己的命運,以及威脅宇宙的古老敵人,繼續(xù)展開全新的冒險劇情。

2552年12月11日,士官長與科塔娜在被躍遷空間斷開兩半的“航向黎明號”護衛(wèi)艦后半部分內(nèi),開始了四年多的太空漂流??扑仍谑抗匍L休眠的時候,改寫了雷神之錘-6盔甲的韌體程序,升級作戰(zhàn)界面、護甲能力還改變了外觀。在“聰明”人工智能一般的七年壽命后,她開始變得癲狂,她的瘋狂狀態(tài)將貫穿整個故事進程。

2557年7月21日,“航向黎明號”接近了先行者護盾世界“安魂”??扑鹊牡{色身影在全息影像臺上微弱閃光,她看上去孤獨又恐懼……科塔娜發(fā)現(xiàn)有不明登艦飛行器入侵甲板,于是啟動緊急程序,復蘇在冷凍艙的士官長,光環(huán)4的戰(zhàn)斗由此展開。

光環(huán):士官長合集

發(fā)售日:2014年11月11日/2019年12月4日

游戲平臺:XBOX ONE / Windows 10

《光環(huán):士官長合集》包括《光環(huán):戰(zhàn)斗進化周年紀念版》《光環(huán)2:周年紀念版》《光環(huán)3》《光環(huán)3:ODST》戰(zhàn)役模式以及《光環(huán)4》。

2019年12月4日,《光環(huán):士官長合集》正式上架Windows 10平臺,并加入《光環(huán):致遠星》。

光環(huán)5:守護者

發(fā)售日:2015年10月27日

游戲平臺:XBOX ONE

2558年,在一次斯巴達藍隊例行的作戰(zhàn)任務(wù)中,士官長收到了已故的科塔娜發(fā)來的信號,在驚訝于猜疑中完成任務(wù)后,士官長帶領(lǐng)藍隊擅離職守前往邊境殖民地子午線星調(diào)查,與此同時,在勘察加星執(zhí)行刺殺與營救任務(wù)的奧西里斯小隊在成功刺殺朱爾'穆達瑪并營救哈爾茜博士后緊隨其后前往調(diào)查。

光環(huán)戰(zhàn)爭2

發(fā)售日:2017年2月17日

游戲平臺:XBOX ONE,Windows 10

充滿激烈戰(zhàn)斗的全新故事:再度登場的光環(huán)戰(zhàn)爭英雄發(fā)現(xiàn)自己和銀河系正面對前所未有的危險。延續(xù)光環(huán) 5劇情的全新故事,將以光環(huán)的經(jīng)典場景“方舟”為背景,展開充滿激烈戰(zhàn)斗的任務(wù)。玩家將在大規(guī)模戰(zhàn)斗中運用策略控制火力強大的軍隊,對抗UNSC和全人類所面臨的恐怖威脅。

光環(huán):無限

發(fā)售日:2021年12月8日

游戲平臺:Xbox Series X|S;Microsoft Store;Steam;Xbox One

2018年8月17日,343工作室的編劇杰夫·伊斯特林確認《光環(huán):無限》就是《光環(huán)6》。

衍生作品

改編漫畫

作者:BENDIS

類別:熱血 少年

狀態(tài):連載中

地區(qū):日本漫畫

漫畫簡介:

光環(huán)漫畫英文原名:halo,中文名稱又稱作:光環(huán)漫畫,改編自同名Xbox游戲。光環(huán)系列無疑是受到最廣泛稱贊、最具影響力的第一人稱射擊游戲之一,這款在Xbox上定義為動作游戲的續(xù)作是一款絕對華麗、充滿特色的游戲..

影視劇

基本信息

《光環(huán):傳奇(光暈:傳奇)》

導演: 荒牧伸志/ Frank O'Connor/ 押井守/ 二村秀樹/ 真下耕一

編?。?Joseph Staten/ 川崎裕之/ 西尾大介

主演: Andy McAvin

類型:動畫 / 動作 / 科幻

制片國家/地區(qū): 美國 / 日本

語言: 英語 / 日語

上映日期:2010年

片長:120 分鐘

IMDb鏈接:tt1480660

目錄

第 1、2 話“Origins”STUDIO 4℃

--《機械復興》的制作方

第 3 話“Duel”Production I.G

第 4 話“Homecoming”Production I.G

第 5 話“Odd One Out”東映動畫

第 6 話“Prototype”BONES

第 7 話“The Babysitter”STUDIO 4℃

第 8 話“The Package”荒牧伸志(CG 動畫)

--《Appleseed》導演

同名小說

《光環(huán):致遠星的淪陷》

作者:埃里克·尼倫德

內(nèi)容簡介:

人類進入宇宙殖民時代后,與強大而好戰(zhàn)的星盟遭遇,星盟宣稱人類褻瀆了他們的信仰,對人類發(fā)動了全面戰(zhàn)爭。很早以前,人類就在進行一個絕密軍事計劃--“斯巴達Ⅱ”。該計劃培育了數(shù)十名基因強化戰(zhàn)士,這些超級生化士兵裝備著配有人工智能的能量盔甲,戰(zhàn)斗力之強超出想象。戰(zhàn)爭爆發(fā)后,以約翰為首的超級戰(zhàn)士們被投入戰(zhàn)場,果然所向披靡。然而,這支小小的“超人”特種部隊畢竟無法挽回人類在太空戰(zhàn)場上的慘敗。在星盟的瘋狂進攻下,人類的殖民地接連淪陷了。當致遠星這個重要軍事要塞陷落之時,人類最優(yōu)秀的艦長指揮“秋風之敦號”巡洋艦帶著約翰死里逃生,來到了陌生的星系,在這里,他們發(fā)現(xiàn)了一個巨大的神秘環(huán)狀天體--光環(huán)……

《光環(huán):蟲族》

作者:威廉·C·迪茨

內(nèi)容簡介:

“秋風之墩號”巡洋艦在與星盟的戰(zhàn)爭中逃出來后,降落到了神秘的巨大環(huán)狀天體“光環(huán)”上。星盟的追兵緊跟著奔襲而來,俘獲了“秋風之敦號”巡洋艦的艦長?!扒镲L之敦號”巡洋艦上惟一的一名超級生化戰(zhàn)士約翰在105空降師傘兵們的協(xié)助下,左沖右突,四處游擊,伺機從星盟手中救回艦長。雙方殺得難解難分,卻全然不知可稱“生命公敵”的蟲族同樣沉睡在這個不祥世界中。蟲族是一種寄生生物,它能通過感染,控制任何滿足其寄宿條件的智慧生物。一旦它從禁錮中獲得解放,可怕的浩劫將在全宇宙肆虐。這個巨大的光環(huán)就是一個先進外星種族專為禁錮蟲族所建造的。為使宇宙蒼生免遭蟲族荼毒,約翰只身殺向光環(huán)的“心臟”……

《光環(huán):初次反擊》

作者:埃里克·尼倫德

內(nèi)容簡介:

摧毀光環(huán)后,從光環(huán)上成功出逃的約翰盡力收攏被打散的人類殘余部隊,力圖回到地球。而致遠星也并未被星盟徹底摧毀,約翰的部下大多還活著--因為致遠星上有著星盟渴望得到的光環(huán)建造者所留下的“圣物”。約翰超人一般永不停息地戰(zhàn)斗著,居然成功搶奪了一艘敵艦殺回致遠星,救下了自己那些已奪得“圣物”的部下。然而在逃回地球的過程中,他們發(fā)現(xiàn)星盟竟集結(jié)了約五百艘戰(zhàn)艦的龐大艦隊,意欲進攻地球!地球的命運已經(jīng)危如累卵……

《光環(huán):奧星的幽靈》、《光環(huán):豐饒星戰(zhàn)役》、《光環(huán):科爾協(xié)定》中國大陸尚未出版。

《光環(huán):奧星的幽靈》已有完全翻譯版本,連載于《游小說》,并于第22輯上完結(jié)。

《光環(huán):豐饒星戰(zhàn)役》于《游小說》第27輯開始連載,正在連載中。

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