《波斯王子:失落的王冠》是育碧蒙彼利埃工作室研發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)平臺(tái)游戲,游戲于2024年1月18日正式發(fā)售。
故事發(fā)生在受波斯神話啟發(fā)的幻想世界戛弗山中,玩家將經(jīng)歷一次史詩般的冒險(xiǎn),拯救王子并恢復(fù)世界的平衡。玩家將扮演薩爾貢,一位年輕且充滿才華的波斯戰(zhàn)士,置身于波斯神話的詛咒中心,探索各種不同的生態(tài)區(qū)域,并通過結(jié)合獨(dú)特的“時(shí)之力”和超級(jí)能力來對(duì)抗充滿挑戰(zhàn)性的敵人。
玩家在游戲中扮演不死軍團(tuán)的戰(zhàn)士薩爾貢,為了拯救被劫走的波斯王子前往戛弗山開啟一場(chǎng)傳奇的旅程。
曾是個(gè)孤兒,從女王的護(hù)衛(wèi)阿納希塔身上學(xué)到了一身武藝。在他加人“不死戰(zhàn)士”之時(shí),她贈(zèng)予了兩把佩劍給他。這兩把劍還有自己的名字:卡伊斯與蕾拉。這里的人都說,這兩把劍里封印著一對(duì)不幸眷侶的靈魂,是傳說中的兵器。第一次看到薩爾貢戰(zhàn)斗時(shí),為他的靈巧敏捷而驚嘆。當(dāng)看到他的能耐時(shí),大家都稱呼他為“Rashabar”。可以把這個(gè)詞理解為“黑風(fēng)”——這里頭可能既有崇敬:也有畏懼之意。
薩爾貢擁有多種攻擊手段,可以同時(shí)裝備2個(gè)“炎火迸發(fā)”技能,在戰(zhàn)斗中能夠格擋或閃躲攻擊,在瓦格瓦格樹處可以恢復(fù)角色的生命值與箭矢。
項(xiàng)目 介紹
生命值 游戲中的生命值以數(shù)個(gè)方格的形式展現(xiàn),可以通過護(hù)符及收集索瑪樹花瓣來增加其生命值的上限。
攻擊手段 有雙刃、弓箭、環(huán)刃等三種攻擊手段可以使用,每種攻擊方式都有著自己的特點(diǎn)與弱點(diǎn),視場(chǎng)合使用或在連招中混雜數(shù)個(gè)攻擊方式可以極大的增加傷害。
格擋 敵人的大部分攻擊都可以使用格擋規(guī)避傷害并迫使敵人漏出破綻,當(dāng)敵人的攻擊附帶紅色光芒時(shí)代表此攻擊無法被格擋,強(qiáng)行格擋會(huì)受到傷害,當(dāng)敵人的攻擊附帶黃色光芒時(shí)格擋可以直接秒殺敵人。
閃躲 依靠位移躲避敵人攻擊的方式有很多種,直接按下閃躲鍵會(huì)直接向后方跳躍一段距離,按下方向鍵的同時(shí)進(jìn)行閃躲能夠滑鏟到敵人身后來躲避攻擊,并且閃躲也可以通過打斷連招的方式來取消特定攻擊的后搖動(dòng)作。
連招 將不同的攻擊手段組合起來能夠打出多種多樣的連續(xù)攻擊,將各種攻擊手段組合起來打出連招。
破盾 當(dāng)遇到舉盾的敵人時(shí)按下普通攻擊鍵蓄力并打出重?fù)艏纯蓪橙说淖o(hù)盾打破。
炎火迸發(fā) 也就是技能,可以同時(shí)裝備2個(gè),在戰(zhàn)斗中積滿炎火(技能條)后即可使用技能,而技能的獲取需要擊敗地圖中分布的主角分身。
游戲中一共有6種用途不同的時(shí)之力可以解鎖,時(shí)之力是日常探索地圖、戰(zhàn)斗必不可少的能力,許多關(guān)卡需要依靠特定的時(shí)之力才能通過。
名稱 介紹
西摩格沖鋒 跳躍到空中后使用西魔格沖鋒可以再次向前沖鋒一段距離。
西摩格之影 使用西魔格之影在原地制造一個(gè)影子,接著可以控制本體繼續(xù)走,再次使用西魔格之影便可使本體回到影子所在的位置,也可以將影子直接消除。
西摩格的銳目 使用后可以看到原本無法看到的元素,也可以看到隱身的敵人。
西摩格之爪 使用西魔格之爪抓取另一個(gè)次元的物品,或者抓住敵人并將其投擲到指定位置。
西摩格崛起 跳躍后使用西魔格崛起可以在半空中再次進(jìn)行跳躍,也就是二段跳。
幻世纖維 可以讓薩爾貢有能力抓取遠(yuǎn)處的元素,并將其抓到薩爾貢的所在處,也可以遠(yuǎn)程抓取飛行中的敵人,并讓薩爾貢移動(dòng)到敵人的面前。
除玩家角色外,游戲中還有“不死戰(zhàn)士”、托米麗司及其士官等重要角色。
瓦赫拉姆是皇家最為精英的護(hù)衛(wèi)隊(duì)“不死戰(zhàn)士”的領(lǐng)隊(duì)。他是驍勇善戰(zhàn)、機(jī)智敏捷的勇士,因此人送外號(hào)“波斯波利斯的白獅”。認(rèn)識(shí)他的人都說他是整個(gè)帝國最強(qiáng)大的戰(zhàn)士,但他的驍勇并非葬撞,他總是謀定而后動(dòng)要我說,這一點(diǎn)讓他更為強(qiáng)大。
很多人都好奇涅伊特的出身。有個(gè)商隊(duì)的商人告訴我,她來自貴霜王國,這是我所踏足過的最南邊的地方。和薩爾貢一樣,她是最年輕的不死戰(zhàn)士之一。我喜歡她那種纖瘦靈動(dòng)的樣子!她生性高冷,手持長矛,與所有人都保持著距離我想這就是她能夠時(shí)刻保持洞察力,展現(xiàn)幽默感的秘訣吧。
他是不死戰(zhàn)士中最年長的一位,也是最……讓人畏懼的存在。在瓦赫拉姆加入不死戰(zhàn)士前,這個(gè)肌肉大漢是個(gè)水手。我知道這事兒是因?yàn)槊織l船、每個(gè)酒館的人都聽聞過他的大名,這家伙友善而親切,開懷時(shí)總是頭一個(gè)講起笑話開打時(shí)又總是沖在最前頭。
他是那種你更想在桌邊與他談笑風(fēng)生,也不愿在戰(zhàn)場(chǎng)上相見的人。
老實(shí)說,我搞不清他到底是樂師還是戰(zhàn)士比起戰(zhàn)斗,他看上去對(duì)藝術(shù)更感興趣。有一天,我不小心聽到兩個(gè)老兵的閑聊,他們說起從前的戰(zhàn)斗還說在成為不死戰(zhàn)土前,美諾拉俄斯是個(gè)可怕的屈傭兵。顯然,他會(huì)同意加入不死戰(zhàn)士,是因?yàn)槌⒔o了他夢(mèng)寐以求的封號(hào):宮廷樂師。
不管怎么樣,有一件事可以肯定:無論操持的是弓箭還是樂器他都是真正的巨星。
那面具后藏著怎樣的一個(gè)人?對(duì)此,很多人都深感好奇,但能知道這個(gè)秘密的卻寥寥無幾。拉堅(jiān)如此神秘,與她古怪的個(gè)性相輔相成。我從未見過誰能在戰(zhàn)斗中勝她一籌。
對(duì)于她,如果我只能給你一條建議,那就是別被她網(wǎng)住。
阿爾達(dá)班總有故事要講,他對(duì)萬事萬物都有自己的解釋。有時(shí),我喜歡聽他講故事,但有時(shí)他的故事太長,弄得我只想逃跑。他說話的方式就像在背大部頭,有些人甚至懷疑,他根本不是什么流浪學(xué)者,他其實(shí)是個(gè)戰(zhàn)士。但那些與他朝夕相處過的人都知道,他有多么強(qiáng)壯,也知道為什么他能成為不死戰(zhàn)士中必不可少的一員。
偶爾在嘈雜、紛擾與狂暴中搏得一絲喘息,享受片刻的寧靜,在我看來也是美事一樁。
我們敬愛的女王!大流士國王駕崩之后,她挑起重任,以已之力保衛(wèi)波斯免受各方敵人或威脅的侵害。也多虧了她,我們的王國才有了王儲(chǔ)加薩尼王子。侍奉她的仆人告訴我,她是個(gè)和善溫婉的人。眼下西摩格已經(jīng)消失,能有她當(dāng)我們的女王可謂是三生有幸。
波斯王子。他和薩爾貢同歲,但他們的體格與性格卻截然相反。在他平靜而矜持的外表下,你會(huì)有種感覺,仿佛他能洞穿一切浮華,諳知本質(zhì)。作為未來的君主,這一品質(zhì)大有裨益?,F(xiàn)在他被綁架了,這太不公平了,他不該承受這樣的命運(yùn)。我希望不死戰(zhàn)士能找到他,把他救出來。
我軍的大將。阿納希塔踏上戰(zhàn)場(chǎng)之時(shí),她不像在戰(zhàn)斗,她更像在翩然而舞。任何見過她的人都會(huì)這么告訴你。她訓(xùn)練的時(shí)候,我可以看上好幾個(gè)小時(shí),那感覺就好像她使用了魔法。除開那些卓絕的才藝,她還負(fù)責(zé)薩爾貢的軍事訓(xùn)練。要找一位比她還有能耐的老師,那可堪比登天!
和阿納希塔一樣,阿爾達(dá)希爾也是一員大將,是我軍的二把手。他和不死戰(zhàn)士們肩負(fù)著找到加薩尼王子的重任。憑借著嚴(yán)明的紀(jì)律和淵博的軍事知識(shí),他及其指揮的軍隊(duì)所向披靡。我堅(jiān)信,他一定能找到我們的王子。
我的祖母是世界上最棒的祖母。去她那兒多走走吧,她是個(gè)好人,還有各種好用的道具出售,比如護(hù)符和藥水,對(duì)旅行者來說,這可都是趁手的小玩意兒啊。
匠師的眼睛猶如羅盤般精準(zhǔn),能測(cè)量出各種角度。正是她,一手打造了戛弗山上的城堡。那是一座工程奇跡,每個(gè)見到它的人都會(huì)嘖嘖驚嘆。而我喜歡在里面悠閑散步。
要是我丟了筆記本,我就會(huì)去他那兒看看,我敢打賭他已經(jīng)給我找回來了。他什么都能找到!唯一的問題是,收錢時(shí)他可能會(huì)獅子大開口,這是他的老毛病了。除了錢,他的人生里只在乎兩樣?xùn)|西:非同尋常的道具和八卦。
這家伙認(rèn)為有賊打碎了天上的月亮,把它藏在了天上。我不知道他能否完成自己的逐月之旅,但如果我?guī)偷蒙厦Γ液軜芬鈨A囊相助。
感到疲累的時(shí)候,我喜歡到索瑪樹下小憩片刻。戛弗山就是由此樹誕生。這棵樹亙古綿延,見識(shí)淵博更甚于我。它還有其它樹友,我們稱呼它們?yōu)橥吒裢吒駱?。?dāng)你側(cè)耳聆聽,你會(huì)被樹邊的竊竊私語所吸引,那是各種各樣的小動(dòng)物發(fā)出的響動(dòng),它們都躲在樹枝上尋求庇護(hù)。
是不是所有的海盜船長都愛無病呻吟到處抱怨???我這么問是因?yàn)槲揖驼J(rèn)識(shí)這一個(gè),而他總是悶悶不樂的。不過,我特別喜歡他的鸚鵡,這小家伙知道所有的寶藏藏匿地點(diǎn)!可惜,他不見了!
伽希娃為眾神鑄造武器!她的造物有著我從未見過的美感!世人都?jí)粝胫軗碛兴T造的武器,而真正能擁有的人卻少之又少。大流士國王的劍就出自她手。她的每一件造物都至臻完美。
很久以前……
在我很小的時(shí)候,人們就告訴我,故事要這么開頭。所以……我是法里巴,我的故事就是這樣開始的。
在這里,時(shí)間按照自己的規(guī)則流轉(zhuǎn)。沙漏運(yùn)行的方式也和其它地方不同——有時(shí)沙子會(huì)倒流,有時(shí)沙子一動(dòng)不動(dòng)。這是一個(gè)奇怪的時(shí)代,有些人覺得它乏味無趣。我可沒這么覺得!對(duì)我而言,這倒是個(gè)好機(jī)會(huì),讓我得以踏遍戛弗山的每個(gè)角落,與我遇見的每個(gè)人聊一聊。我熟知這里的每一種生物、每一棵樹、每一顆鵝卵石。希望我寫下的這一切能幫到其他人,讓他們對(duì)這里有個(gè)更全面的了解。
你知道誰最該讀一讀,找點(diǎn)有用的建議嗎?不死戰(zhàn)士!既然他們號(hào)稱“不死”,那應(yīng)該有大把的時(shí)間來讀!不死戰(zhàn)士有七個(gè)人,他們是波斯最強(qiáng)大的護(hù)衛(wèi)。也許有一天,他們中會(huì)有一人,能驅(qū)走籠罩著這片大地的詛咒。
現(xiàn)在,人人都在談?wù)摷铀_尼王子遭人綁架一事。當(dāng)然,大家也都忙著找他呢。要我說,我懷疑這事兒是西摩格開的又一個(gè)小玩笑。他是時(shí)間和知識(shí)之神。我聽說,他形如巨鳥,但也聽說,他能變幻萬千形態(tài)。
因此,為了更好地了解他,我觀察著周遭的世界,將我在旅途的所見所聞?dòng)涗浵聛怼?/p>
——法里巴的筆記
(8/10分)《波斯王子:失落的王冠》不僅抓住了《波斯王子:時(shí)之砂》等游戲的精髓,還通過2D視角的設(shè)計(jì)來解決了許多困擾這個(gè)系列3D游戲的各種小問題,而且處理得游刃有余。這款游戲與傳統(tǒng)的“類銀河惡魔城”作品一樣出色,遵循著這個(gè)品類一貫來的扎實(shí)設(shè)計(jì),但又做得非常精良。劇本方面有時(shí)候會(huì)給人覺得頗為混亂,但快節(jié)奏且好玩的戰(zhàn)斗系統(tǒng),緊湊且令人滿足的操作,酷炫的外觀和氛圍都升華了薩爾貢的這段旅程,使《波斯王子:失落的王冠》成為了《波斯王子》當(dāng)之無愧的優(yōu)秀傳承者。(IGN評(píng))
(8.6/10分)《波斯王子:失落的王冠》在十幾年后讓“波斯王子”這個(gè)系列再次進(jìn)入玩家的視野當(dāng)中,育碧交上了一份十分令人滿意的答卷。無論是從美術(shù)、故事劇情、關(guān)卡設(shè)計(jì)再到戰(zhàn)斗系統(tǒng),幾乎都做到了相當(dāng)高質(zhì)量的完成度,盡管在游玩過程中遇到了些許優(yōu)化問題和Bug,但并不影響整體出色的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。(游俠網(wǎng)評(píng))
(8.7/10分)《波斯王子:失落的王冠》是一次大膽的嘗試,它不僅展示了育碧在制作橫版動(dòng)作游戲多年來積累的深厚功底。更值得稱贊的是,團(tuán)隊(duì)初次設(shè)計(jì)“銀河惡魔城”便給出如此高質(zhì)量的作品,實(shí)在令人印象深刻。而“回溯”的巧妙設(shè)計(jì)與“記憶碎片”標(biāo)記功能,對(duì)“銀河城游戲”品類的后續(xù)發(fā)展也有不小的參考價(jià)值。總得來說,《波斯王子:失落王冠》是一款在傳統(tǒng)“銀河城”結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,做出些許創(chuàng)新的優(yōu)秀作品。對(duì)于該類型的愛好者而言,它也絕對(duì)值得一試。(游民星空評(píng))
(8.0/10分)《波斯王子:失落的王冠》非常優(yōu)秀,且值得一試。作為一款旨在“讓IP重回玩家視野”的初心之作,該作的確有“那味兒”。而無論是誠意滿滿的“時(shí)間回溯”,還是讓人熟悉的解謎設(shè)計(jì),或是經(jīng)典的尖刺和吊桿等設(shè)計(jì),該作確實(shí)有了一切該有的東西,并且?guī)Ыo玩家不少的“舊回憶”和“新驚喜”。對(duì)于一位橫板動(dòng)作愛好者,那它絕對(duì)稱得上是2024年的“開門紅之作”。但不得不承認(rèn),如果用“類銀河惡魔城”的角度去考量,該作在地圖設(shè)計(jì)和武器道具的養(yǎng)成性上,的確有著或多或少的零碎毛病。因此,非要給他下個(gè)總結(jié)的話,“美玉有瑕”顯然再合適不過。但作為一位闊別已久的舊友,老玩家從它的身上嗅到了熟悉的味道,而從未接觸過他的新玩家,也能感受到他足夠的誠懇和有趣。久別重逢后,這樣的見面雖不完美,但也沒什么遺憾。(3DM評(píng))
游戲中的裝備主要分為武器和護(hù)符兩類。其中武器分為雙刀、弓箭和環(huán)刃三種。
類型 介紹
雙刀 薩爾貢招牌式的雙刀是他最主要的武器。它們?cè)谟螒蜷_始就是默認(rèn)解鎖的。反復(fù)按下“攻擊”鍵可以讓玩家施展出瀟灑帥氣的組合連擊,而長按“攻擊”鍵可以進(jìn)行蓄力,然后打出強(qiáng)力一擊。
弓箭 在薩爾貢的旅途開始幾個(gè)小時(shí)后,就可以解鎖。玩家可以使用弓箭對(duì)遠(yuǎn)處的敵人發(fā)起攻擊,同時(shí)還會(huì)激活一些機(jī)關(guān)。弓箭的箭矢數(shù)量有限(升級(jí)箭筒可以擴(kuò)容)。
環(huán)刃 在薩爾貢的旅途開始幾個(gè)小時(shí)后,就可以解鎖。玩家可以使用環(huán)刃對(duì)遠(yuǎn)處的敵人發(fā)起攻擊,同時(shí)還會(huì)激活一些機(jī)關(guān)。弓對(duì)于環(huán)刃,只要長按“遠(yuǎn)程攻擊”鍵即可隨時(shí)進(jìn)行投射。
薩爾貢佩戴的項(xiàng)鏈上擁有強(qiáng)大的護(hù)符,護(hù)符可以提供被動(dòng)增益,這些效果可以改變薩爾貢的戰(zhàn)斗風(fēng)格。它們提供的能力五花八門,從攻擊強(qiáng)化(比如提高攻擊傷害、射出更多箭矢等等)到治療屬性(比如在一段時(shí)間內(nèi)或在擊敗敵人時(shí)恢復(fù)生命)不一而足,甚至包含改變游戲方式的效果(比如顯示敵人血條、提示附近存在寶箱,等等)。玩家可以根據(jù)喜好,利用這些物品量身定制自己的游戲體驗(yàn),同時(shí)在游戲進(jìn)程中獲得優(yōu)勢(shì)。
護(hù)符可從地圖的寶箱、商店處獲得,在瓦格樹下可以更換調(diào)整護(hù)符的佩戴,注意護(hù)符穿戴需要一定數(shù)量的欄位,在探索中獲得道具“護(hù)符之主”可以解鎖更多的欄位。
玩家進(jìn)行數(shù)個(gè)小時(shí)的游玩后即可解鎖武器升級(jí)的功能,從天穹的傳送門可以去到伽希娃的鍛冶場(chǎng),與伽希娃對(duì)話可以對(duì)武器以及護(hù)符等裝備進(jìn)行強(qiáng)化,花費(fèi)大馬士革礦石與時(shí)之晶能夠提高武器的傷害,最高可以升級(jí)四次。
除武器和護(hù)符外,游戲中還有一些其他收集品。
名稱 介紹
索瑪樹花瓣 每收集4個(gè)即可提高一次生命值上限。地圖中共分布著24朵索瑪樹花瓣。
大馬士革礦石 升級(jí)武器必不可少的資源,可以在地圖的各個(gè)角落中拾取。
薛西幣 一般分布著某個(gè)謎題關(guān)卡中,需要操作角色跳躍到薛西幣所在處將其觸發(fā),隨后需要帶著薛西幣破解這個(gè)關(guān)卡,此時(shí)才能將薛西幣收入囊中。
護(hù)符之主 每獲得一個(gè)護(hù)符之主都可以解鎖一個(gè)額外的護(hù)符位。
服裝 分布在地圖的寶箱中,穿戴后會(huì)更改角色的外觀。
記憶碎片 使用后可以在地圖上存下某個(gè)位置的截圖,以提醒玩家這里有重要事項(xiàng)未完成。
時(shí)沙瓶 分布在各個(gè)區(qū)域的角落中,注意觀察比較隱蔽的位置。
劇情物品 游戲中有著大量的劇情物品散布在每個(gè)區(qū)域中,觀察每個(gè)物品的細(xì)節(jié)以更加深入的了解這個(gè)世界。
游戲中的主要舞臺(tái)是波斯王國的戛弗山。游戲中有著十余種獨(dú)特區(qū)域可以深入探索,但許多區(qū)域是無法一次性探完的,當(dāng)卡在某個(gè)區(qū)域時(shí)可以嘗試推進(jìn)劇情后再回來探索。
波斯曾是一個(gè)璀璨輝煌的王國,而戛弗山就是它的心臟。皇室的宮殿就矗立在此。在久居于此的人民眼中,它是一片瑰麗的綠洲,有著壯闊的宮室,而大流士國王,更是愿意傾聽民間疾苦的明君。在他駕崩之后,上神西摩格也消失無蹤,一切都越發(fā)艱難了。生活不再是原來的樣子就連時(shí)間的流轉(zhuǎn)也大相徑庭。
游戲中有著多種特殊的場(chǎng)景設(shè)施,例如瓦格瓦格樹、謎題機(jī)關(guān)以及隱藏墻壁等。
瓦格瓦格樹也就是存檔點(diǎn),此處可以恢復(fù)角色的生命值與箭矢,而且只有在瓦格瓦格樹才能更換其他的護(hù)符與炎火迸發(fā),玩家需要謹(jǐn)慎選擇。
地圖中的機(jī)關(guān)謎題大部分都需要合理選擇并熟練運(yùn)用時(shí)之力來破解機(jī)關(guān),而有一部分則需要運(yùn)用到薩爾貢的弓箭與環(huán)刃,如使用弓箭射擊目標(biāo)才會(huì)出現(xiàn)的平臺(tái)或者使用環(huán)刃來驅(qū)動(dòng)齒輪的機(jī)關(guān)。除此之外當(dāng)玩家操作失誤不小心碰到機(jī)關(guān)處的陷阱后會(huì)直接回到機(jī)關(guān)的起始處并扣掉一部分血量,日常探索中也可以利用此機(jī)制判定一個(gè)區(qū)域是不是機(jī)關(guān)區(qū)域。
地圖中也分布著許多隱藏密室及物品,比如可以打碎的墻壁或者進(jìn)行某些特定的動(dòng)作后才會(huì)出現(xiàn)的物品。如果是豪華版,裝備自帶有護(hù)符錦繡神鳥,此護(hù)符會(huì)召喚出一只鳥跟著薩爾貢,當(dāng)遇到隱藏的空間時(shí),鳥會(huì)離開薩爾貢飛到隱藏空間的旁邊或者鳴叫作為提示,并且此護(hù)符是不占用護(hù)符位置。有些隱藏墻壁直接用攻擊打破即可,但是有些需要滿足特定條件才能被打開。
游戲一開始可以先選擇游玩模式,共有“探險(xiǎn)模式”和“引導(dǎo)模式”兩種模式。接下來是戰(zhàn)斗難度選擇,游戲自帶的難度有菜鳥、勇士、英雄和不死戰(zhàn)士四種,玩家還可以在“自定義”中對(duì)游戲各種難度選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)整。
名稱 介紹
探險(xiǎn)模式 憑借稀少的地圖信息探索這個(gè)世界。選擇此模式,享受自行探索世界的自由。
引導(dǎo)模式 地圖圖標(biāo)表示下一個(gè)目標(biāo)的位置。暢通和封阻的道路均將標(biāo)記。如果想要輕松地找到正確的方向,請(qǐng)選擇此模式。
游戲中共有31個(gè)獎(jiǎng)杯,其中包含11個(gè)銅杯,14個(gè)銀杯,5個(gè)金杯和1個(gè)白金獎(jiǎng)杯。
獎(jiǎng)杯圖標(biāo) 獎(jiǎng)杯名稱 獎(jiǎng)杯說明
波斯王子 獲得所有獎(jiǎng)杯
食人魔 擊敗野獸之王
入侵森林 擊敗異度入侵的女王
沙藏蛇 擊敗放逐之神
赤拳與箭矢 擊敗足智多謀的英雄
風(fēng)暴大師 擊敗勇猛的大師
白獅 擊敗復(fù)仇的王子
萬王之王 擊敗國王
時(shí)間終焉 擊敗上神王子
勇士的終結(jié) 擊敗老將軍
刑滿釋放 消滅獄卒
平行宇宙 擊敗自己的替身
勇士之魂 使用所有炎火迸發(fā)技能
法拉瓦哈的榮耀 項(xiàng)鏈升至滿級(jí)
舍施爾的祝福 弓與劍升至滿級(jí)
先知器物 收集所有護(hù)符
神之靈丹 獲得所有索瑪樹花瓣
居菈的最后希望 找到藥師最后的營地
沙海筆跡 完成預(yù)言濕壁畫
生命之樹 與所有瓦格瓦格頭對(duì)話
海之幽靈 探索幽靈船
暗層 探索秘密樓層
真假月亮 完成逐月人的任務(wù)
良善之魂 完成所有支線任務(wù)
背叛 利用次元之爪消滅一名敵人
自然資源 收集5塊礦石
突擊戰(zhàn)士 通過見機(jī)攻擊消滅20名敵人
光榮之死 擊敗一名迷途戰(zhàn)士
時(shí)光盡頭 獲得10,000塊時(shí)之晶
空中起舞 在空中消滅30名敵人
死亡陷阱 把5名敵人扔向尖刺,將其消滅
發(fā)售版本
《波斯王子:失落的王冠》標(biāo)準(zhǔn)版
標(biāo)準(zhǔn)版包含一份游戲本體。
《波斯王子:失落的王冠》豪華版
豪華版包含一份數(shù)字冒險(xiǎn)指南和專屬游戲內(nèi)容,包括“錦繡神鳥”護(hù)符和薩爾貢的“不死戰(zhàn)士”外觀。