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龍珠斗士Z

#格斗游戲# 0 0
《龍珠斗士Z》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮聯(lián)合Arc System Works漫畫(huà)家鳥(niǎo)山明的漫畫(huà)及衍生動(dòng)畫(huà)系列作品《龍珠》為題材制作的格斗游戲,于2018年1月27日發(fā)售,已登陸steam、PS5、PS4、Xbox One、Switch等游戲平臺(tái)。游戲采用3V3對(duì)戰(zhàn)形式,玩家可以操縱39位角色,其中基礎(chǔ)角色共計(jì)21名,隱藏角色共計(jì)3名,收費(fèi)DLC角色共計(jì)15名。另外,在故事模式中,與現(xiàn)有角色的基礎(chǔ)色和瞳孔顏色不同的復(fù)制人也會(huì)登場(chǎng)。
  • 中文名: 龍珠斗士Z
  • 外文名: Dragon Ball Fighter Z
  • 類(lèi)型: 格斗
  • 制片地區(qū): 日本
  • 發(fā)行/播出時(shí)間: 2018年01月27日(PC/PS4/XboxOne)
詳細(xì)介紹 PROFILE +

基本介紹

《龍珠斗士Z》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮聯(lián)合Arc System Works漫畫(huà)家鳥(niǎo)山明的漫畫(huà)及衍生動(dòng)畫(huà)系列作品《龍珠》為題材制作的對(duì)戰(zhàn)型格斗游戲,發(fā)售于2018年1月27日。

游戲采用3V3對(duì)戰(zhàn)形式,由Arc System Works制作。游戲鼓勵(lì)玩家練習(xí)并掌握不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,戰(zhàn)斗的操作難度被大大降低。

角色介紹

《龍珠斗士Z》可操縱角色共計(jì)39位角色(基礎(chǔ)角色共計(jì)21名、隱藏角色共計(jì)3名、收費(fèi)DLC角色共計(jì)15名)。其中,收費(fèi)DLC角色(第三季度)已參戰(zhàn)1名角色,待參戰(zhàn)1名角色,待公布3名角色。

角色名稱(chēng)遵循官方記載。各角色聲優(yōu)皆以動(dòng)畫(huà)《龍珠改》之后的作品為基準(zhǔn)進(jìn)行配信。另外,在故事模式中,與現(xiàn)有角色的基礎(chǔ)色和瞳孔顏色不同的復(fù)制人也會(huì)登場(chǎng)。

《龍珠斗士Z》隱藏角色共計(jì)3位。

開(kāi)放使用孫悟空(SSGSS)與貝吉塔(SSGSS)的條件共有3個(gè)。1.故事模式中孫悟空(超級(jí)賽亞人)與貝吉塔(超級(jí)賽亞人)達(dá)到40級(jí)。2.累計(jì)獲得索尼30W開(kāi)放貝吉塔(SSGSS)、50W開(kāi)放孫悟空(SSGSS)。3.街機(jī)模式中,于蛇之道路線達(dá)到A評(píng)分以上開(kāi)放孫悟空(SSGSS),于重力室達(dá)到A評(píng)分以上則開(kāi)放貝吉塔(SSGSS)。隱藏角色人造人21號(hào)需完成故事模式開(kāi)放,后續(xù)DLC收費(fèi)角色共計(jì)14名。

孫悟空(超級(jí)賽亞人)/Goku(Super Saiyan)

聲:野澤雅子

系列的主人公,地球成長(zhǎng)的賽亞人。

擅長(zhǎng)任何距離及模式的標(biāo)準(zhǔn)性能斗士,必殺技使用無(wú)難度,適合初學(xué)者。當(dāng)與對(duì)手距離較遠(yuǎn)時(shí)使用龜派氣功波是最好的強(qiáng)悍招式,而且還能將對(duì)手的氣彈打散。

貝吉塔(超級(jí)賽亞人)/Vegeta(Super Saiyan)

聲:堀川亮

攻守均衡的標(biāo)準(zhǔn)型人物,其標(biāo)志性必殺技終極閃光在游戲中得以保留還原。連續(xù)能源彈也是非常強(qiáng)力的招式,而面對(duì)敵人的進(jìn)攻,還可以使用破膝踢來(lái)進(jìn)行反擊。

短笛/Piccolo

聲:古川登志夫

戰(zhàn)斗型那美克星人,悟飯的師傅,悟空的宿敵兼戰(zhàn)友。

擅長(zhǎng)伸展手臂、破壞防御等技術(shù)性的戰(zhàn)術(shù)。擁有很多神秘技能,從不斷進(jìn)行戰(zhàn)斗中獲取的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)讓他擁有很多可以破壞敵人防御的手段。使用超強(qiáng)力的魔貫光殺炮能夠輕易的貫穿敵人。

孫悟飯(少年期)/Gohan(Teen)

聲:野澤雅子

賽亞人與地球人的混血兒,孫悟空的長(zhǎng)子,沙魯游戲時(shí)期的狀態(tài)。

攻擊距離很短但是攻擊力很高的角色,所以戰(zhàn)斗的策略就是盡可能的近身短打。作為彌補(bǔ),悟飯無(wú)論哪個(gè)必殺技都非常強(qiáng)力,親子龜派氣功波的傷害更為顯著,盡可能積攢能量通過(guò)給敵人造成毀滅打擊

孫悟飯(青年期)/Gohan(Adust)

聲:野澤雅子

魔人布?xì)W篇時(shí)期,成長(zhǎng)為青年的孫悟飯。

青年期的孫悟飯是一位開(kāi)發(fā)了潛在能力的究極之角色,使用超必殺技后,招數(shù)的性能都會(huì)隨之變化,所以所以勝負(fù)的關(guān)鍵就在于如何熟練掌握變化前后的招式。

悟天克斯/Gotenks

聲:野澤雅子、草尾毅

悟空次子孫悟天(少年期)與貝吉塔的兒子特蘭克斯(少年期)融合的身姿。

攻擊距離很短,但攻擊力和速度都很出色,命中數(shù)很多,擅長(zhǎng)華麗且各種夸張的必殺技攻擊。

小林/Krillin

聲:田中真弓

地球人,陪伴悟空一生的好朋友

技能豐富,攻擊力雖低但可以利用制造分身的殘像拳讓敵人陷入混亂。使用數(shù)量有限的仙豆可以回復(fù)自身體力,可以使用龜派氣功波、遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)也能夠得心應(yīng)手。

天津飯/Tien

聲:綠川光

地球人,悟空的伙伴,輔助角色為餃子(聲:江森浩子)

擁有平衡的性能,但也有以消耗自身體力換取巨大傷害的氣功炮等獨(dú)特要素。三段攻擊的排球拳能讓敵人承受不少傷害。

雅木茶/Yamcha

聲:古谷徹

地球人,悟空的伙伴,在游戲中再次回歸武道。

以速度和技術(shù)來(lái)彌補(bǔ)較低攻擊力和優(yōu)勢(shì)的近戰(zhàn)型角色。使用狼牙風(fēng)風(fēng)拳能夠擊飛敵人,操氣彈同樣是一種很難回避的強(qiáng)力技能。

特蘭克斯/Trunks

聲:草尾毅

來(lái)自未來(lái),賽亞人與地球人的混血兒,貝吉塔的兒子,人造人篇時(shí)的狀態(tài)。

是一名持劍進(jìn)行戰(zhàn)斗的角色,所以靈活應(yīng)用手中的武器就能事半功倍,劍的攻擊招數(shù)距離很遠(yuǎn)且威力強(qiáng)勁,對(duì)大意的敵人使用閃耀斬?fù)暨M(jìn)行切割,當(dāng)敵人近身時(shí)也可以使用氣旋強(qiáng)擊將其完全消滅。

那巴/Nappa

聲:稻田徹

賽亞人的上級(jí)戰(zhàn)士,貝吉塔的原部下??烧賳驹耘嗳耍暎赫犹镉咏椋┳鳛檩o助角色。

擅長(zhǎng)快速攻擊的力量型角色,培育出的栽培人能夠自動(dòng)攻擊幫助戰(zhàn)斗,在這期間就可以找到對(duì)方的破綻從而一擊制勝。

基紐/Captain Ginyu

聲:小西克幸

弗利薩直屬的戰(zhàn)士集團(tuán)·基鈕特戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),可透過(guò)必殺技呼叫隊(duì)員利庫(kù)姆(聲:佐佐木誠(chéng)二)、巴特(聲:小野坂昌也)、吉斯(聲:岸尾大助)、古爾多(聲:高戶(hù)靖廣)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

除了擁有高攻擊力和標(biāo)準(zhǔn)性能外,還可以透過(guò)身體交換和對(duì)手交換操作角色。

弗利薩/Frieza

聲:中尾隆圣

率領(lǐng)弗利薩軍隊(duì)的宇宙帝王,以最終形態(tài)參戰(zhàn),可于戰(zhàn)斗中變?yōu)辄S金弗利薩。

擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),多樣化的必殺技能夠使敵人無(wú)法靠近自己,變身后的黃金弗利薩威力更勁。

人造人18號(hào)/Android 18

聲:伊藤美紀(jì)

格羅博士創(chuàng)造的人造人類(lèi),以原作初登場(chǎng)時(shí)的服裝參戰(zhàn)。

可召喚人造人17號(hào)作為輔助角色,連協(xié)攻擊將會(huì)對(duì)敵人造成毀滅打擊。此外,屏障技能則可擋住所有敵人的攻擊。

人造人16號(hào)/Android 16

聲:綠川光

格羅博士創(chuàng)造的人造人類(lèi),曾在沙魯游戲中被沙魯破壞,于游戲中被人造人21號(hào)復(fù)原。

擁有結(jié)實(shí)的身體,擅長(zhǎng)近身戰(zhàn)。動(dòng)作較慢不適合遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),所以在對(duì)戰(zhàn)時(shí)盡可能地與敵人近身戰(zhàn)斗,讓敵人投入自己的懷抱就是勝負(fù)的關(guān)鍵。

沙魯/Cell

聲:若本規(guī)夫

最強(qiáng)的人造人類(lèi),以完全體之姿態(tài)參戰(zhàn)。

攻擊力、速度各項(xiàng)能力都很高的萬(wàn)能型角色,擁有各種極易使用的必殺技,悟空等人的技能也可以使用一部分,適合初學(xué)者上手。

魔人布?xì)W(善)/Majin Buu

聲:鹽屋浩三

天真無(wú)邪卻擁有強(qiáng)大力量的魔人。

攻擊力、距離和力量兼?zhèn)涞慕巧?,只要使出?qiáng)力的變成點(diǎn)心吧!,敵人就不能進(jìn)行任何活動(dòng),吃掉敵人后可以恢復(fù)自身的體力。

魔人布?xì)W(純粹)/Kid Buu

聲:鹽屋浩三

從魔人布?xì)W(善)的身體中分離出來(lái)的邪惡之化身,魔人布?xì)W的真面目。

雖然身材矮小,但是力量和速度都很出色,手足伸縮的奇襲與棘手的戰(zhàn)術(shù)更是其獨(dú)特的風(fēng)格。

比魯斯/Beerus

聲:山寺宏一

悟空他們所在的第7宇宙的破壞神,從《龍珠超》開(kāi)始參戰(zhàn)。

擁有壓倒性力量的破壞神,踢出生成的破壞球可以進(jìn)行無(wú)死角的攻擊,使用神之力將敵人逐漸逼入絕境。

希特/Hit

聲:山路和弘

第六宇宙的最強(qiáng)殺手。

攻擊力與速度兼?zhèn)?,時(shí)間跳躍是一種無(wú)敵的能力,敵人不會(huì)知道下一步會(huì)被干什么。積攢時(shí)間可以進(jìn)行跨越時(shí)間的攻擊,殺之一擊則能給予敵人看不見(jiàn)的一擊的超強(qiáng)力招數(shù)。

黑悟空/Goku Black

聲:野澤雅子

第十宇宙界王神扎馬斯利用超級(jí)龍珠許愿與該時(shí)空的第七宇宙賽亞人孫悟空交換身軀后所誕生的姿態(tài)。

擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離突襲的角色,使用一擊脫離可以一直保持主導(dǎo)權(quán)。神裂光彈是和扎馬斯合力釋放的超必殺技。

孫悟空(SSGSS)/Goku(SSGSS)

聲:野澤雅子

孫悟空變身為超級(jí)賽亞人之神超級(jí)賽亞人(通稱(chēng):超級(jí)賽亞人Blue)。與游戲角色孫悟空(超級(jí)賽亞人)不同,需在游戲中滿(mǎn)足條件或透過(guò)購(gòu)買(mǎi)DLC才可開(kāi)放使用。

追加了許多強(qiáng)力的必殺技,使用瞬間移動(dòng)可以戲弄對(duì)手,界限突破的10倍界王拳的龜派氣功波可以給予敵人致命一擊。

貝吉塔(SSGSS)/Vegeta(SSGSS)

聲:堀川亮

貝吉塔變身為超級(jí)賽亞人之神超級(jí)賽亞人(通稱(chēng):超級(jí)賽亞人Blue)。與游戲角色貝吉塔(超級(jí)賽亞人)不同,需在游戲中滿(mǎn)足條件或透過(guò)購(gòu)買(mǎi)DLC才可開(kāi)放使用。

比貝吉塔(超級(jí)賽亞人)防守要差,但卻從平衡的性能進(jìn)化成為攻擊加強(qiáng)型角色。

人造人21號(hào)/Android 21

聲:桑島法子

謎之科學(xué)家,實(shí)力強(qiáng)大,擁有可以與格羅博士匹敵的頭腦,原作者鳥(niǎo)山明兼修的原創(chuàng)角色。需在游戲中滿(mǎn)足條件后開(kāi)放使用。

通過(guò)吸收敵人能量變強(qiáng)的成長(zhǎng)型角色,使用空腹時(shí)間吸收敵人的能量,便能使用出全新的必殺技。

超戰(zhàn)士篇與敵戰(zhàn)士篇中出場(chǎng)的人造人21號(hào)原本的人格均被邪惡人格所壓制作為單純的惡役,而在人造人21號(hào)篇中則因波動(dòng)的效果超乎邪惡人格支配的21號(hào)的預(yù)料使自己變得虛弱讓被壓制的原人格上浮而成為善者。

巴達(dá)克/Bardock

聲:野澤雅子

賽亞人,孫悟空的父親。

攻擊力與速度都很優(yōu)秀的角色,使用的必殺技有很多簡(jiǎn)單的突進(jìn)技能,性能很高。超必殺技有變身為超級(jí)賽亞人進(jìn)行攻擊的動(dòng)畫(huà)演出。

布羅利/Broly

聲:島田敏

《龍珠Z》劇場(chǎng)版《燃燒殆盡吧!激戰(zhàn)!熱戰(zhàn)!超烈戰(zhàn)!》中登場(chǎng)的傳說(shuō)的超級(jí)賽亞人戰(zhàn)士。

擁有壓倒性的巨大身體及力量,可以一邊反彈氣彈一邊攻擊對(duì)方。

扎馬斯(合體)/Zamasu(Foused)

聲:三木真一郎

原本是第10宇宙的界王,因?yàn)閾碛谐瑥?qiáng)的實(shí)力而被第10宇宙界王神格瓦斯選為界王神候選人。

擅長(zhǎng)空中浮游等棘手戰(zhàn)術(shù)的技術(shù)型角色。

貝吉特(SSGSS)/Vegito(SSGSS)

聲:野澤雅子/堀川亮

變身為超級(jí)賽亞人的貝吉特,TV動(dòng)畫(huà)版的名稱(chēng)為“貝吉特Blue”。

擁有飛行、突進(jìn)技、投技和反擊技等豐富多彩技能的萬(wàn)能型角色,也可以使用氣刃進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。

孫悟空/Goku

聲:野澤雅子

孫悟空于賽亞人篇時(shí)的常態(tài)狀。

可以使用界王拳、元?dú)鈴椀葘O悟空(超級(jí)賽亞人)無(wú)法使用的技能。

貝吉塔/Vegeta

聲:堀川亮

貝吉塔于初次登場(chǎng)(賽亞人篇)時(shí)的常態(tài)狀。

比貝吉塔(超級(jí)賽亞人)擁有更多的棘手技能。

古拉/Cooler

聲:中尾隆圣

弗利薩的哥哥,以最終形態(tài)參戰(zhàn)。

擅長(zhǎng)強(qiáng)力打擊與利用尾巴攻擊的力量型戰(zhàn)士,也可以使用無(wú)敵對(duì)空投,攻守平衡出色。

人造人17號(hào)/Android 17

聲:中原茂

人造人18號(hào)的雙胞胎弟弟,以《龍珠超》中自然保護(hù)官的服裝參戰(zhàn)。

速度出色,擁有快速攻擊壓倒對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。

吉連/Jiren

聲:花輪英司

隸屬于第11宇宙的最強(qiáng)戰(zhàn)士。

力量和速度等基礎(chǔ)能力皆為頂級(jí),防御和反擊亦很出色。

比迪麗/Video

聲:皆口裕子

撒旦先生的女兒,以魔人布?xì)W篇的姿態(tài)參戰(zhàn)。假面賽亞騎士(聲:野澤雅子)也會(huì)作為支援角色登場(chǎng)。

擁有很多華麗的格斗攻擊戰(zhàn)術(shù)。

孫悟空(GT)/Goku(GT)

聲:野澤雅子

《龍珠GT》中的孫悟空之姿態(tài)。和少年時(shí)代一樣有著尾巴,背著如意棒,超必殺技中有變身為超級(jí)賽亞人3與超級(jí)賽亞人4進(jìn)行攻擊的動(dòng)畫(huà)演出。

除了能靈活地運(yùn)用小個(gè)子的快速動(dòng)作之外,還特別強(qiáng)化了龜派氣功波等必殺技。

邪念波/Janemba

聲:玄田哲章

因陰間中管理靈魂清洗機(jī)的小鬼沒(méi)有及時(shí)修理機(jī)器,導(dǎo)致機(jī)器爆炸,被釋放出的邪氣侵蝕了身體,邪念波這個(gè)強(qiáng)大的怪物因此而誕生。

擁有很多優(yōu)秀的劍攻擊和利用空間自由移動(dòng)的特殊必殺技。

悟吉塔(SSGSS)/Gogeta(SSGSS)

聲:野澤雅子/堀川亮

于劇場(chǎng)版《龍珠超:布羅利》中登場(chǎng),孫悟空與貝吉塔的融合狀態(tài)。

擁有威力極高的大爆炸龜派氣功波等超必殺技,能夠給予敵人致命打擊。

布羅利(DBS)/Broly(DBS)

聲:島田敏

于劇場(chǎng)版《龍珠超:布羅利》中登場(chǎng),基本形態(tài)是憤怒的狀態(tài)。

體型和體力與《燃燒殆盡吧!激戰(zhàn)!熱戰(zhàn)!超烈戰(zhàn)!》中的布羅利相比較差,但卻有更加強(qiáng)力的超必殺技和快速的動(dòng)作。

開(kāi)芙拉/Kefla

聲:小松由佳

由卡莉芙拉與開(kāi)爾通過(guò)第六宇宙界王神圣物“坡塔拉耳環(huán)”合體所誕生的超級(jí)戰(zhàn)士。

華麗演出的必殺技能大幅度減少敵人的體力。

孫悟空(自在極意功)/Goku(Ultra Instinact)

聲:野澤雅子

該角色于2020年5月7日推出。

力之大會(huì)篇中出現(xiàn)的新境界。不同于以往依靠感知?dú)獾膽?zhàn)斗方式,它依靠身體各個(gè)部位進(jìn)行條件反射式的運(yùn)動(dòng),不需要大腦的一點(diǎn)思考,最大限度地加快移動(dòng)速度和反應(yīng)能力。身體和意識(shí)分離,讓自身的各個(gè)部位超越本能的去感知周?chē)奈kU(xiǎn),不再需要大腦先做出思考再行動(dòng)。

背景介紹

一日,某人利用了可以實(shí)現(xiàn)任何愿望的七顆龍珠,使曾被孫悟空及Z戰(zhàn)士們所打倒的邪惡戰(zhàn)士們復(fù)活。其后在地球上便出現(xiàn)了和孫悟空、貝吉塔、短笛等人一模一樣的復(fù)制人,并在全世界暴走。為收拾危機(jī)的事態(tài),地球上的Z戰(zhàn)士們紛紛展開(kāi)分頭調(diào)查行動(dòng),但卻都在途中都失去了意識(shí),在守護(hù)地球的Z戰(zhàn)士們都不在的絕望狀況下,究竟還有誰(shuí)能夠拯救這一切。

獲獎(jiǎng)記錄

日期 頒獎(jiǎng)方 獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(chēng) 結(jié)果

2017年 日本游戲大賞2017 最受期待游戲 獲獎(jiǎng)

IGN Best of E3 2017 最佳格斗游戲 獲獎(jiǎng)

2018年 PlayStation Developers Choice Awards 2018 最佳視角表現(xiàn) 獲獎(jiǎng)

CEDEC AWARDS 2018 最佳視角表現(xiàn)/優(yōu)秀獎(jiǎng) 獲獎(jiǎng)

2018年2月1日 Esports Award 年度最佳電競(jìng)游戲 提名

年度最具突破性游戲

2018年12月7日 TGA(The Game Awards)最佳格斗游戲獎(jiǎng) 獲獎(jiǎng)

鑒賞評(píng)價(jià)

《龍珠斗士Z》不止是一個(gè)粉絲向游戲那么簡(jiǎn)單。Arc System Works運(yùn)用他們?cè)凇蹲飷貉b備》等作品里積累的經(jīng)驗(yàn),打造出了同時(shí)能讓原作粉絲和格斗游戲愛(ài)好者們滿(mǎn)意的新作。一鍵連招的加入大幅度降低了它的上手門(mén)檻,而出色的組隊(duì)?wèi)?zhàn)深度也沒(méi)有喪失格斗游戲原有的復(fù)雜性。盡管在劇情模式和戰(zhàn)斗節(jié)奏上還有可以進(jìn)步的空間,但作為一個(gè)粉絲作品它已經(jīng)超額完成了任務(wù)。(游民星空評(píng))

《龍珠斗士Z》有著便捷的自動(dòng)連招、精確的攻擊指向以及簡(jiǎn)化的操作方式,非常適合格斗游戲新手入門(mén)——不管你是不是龍珠粉。簡(jiǎn)化的操作雖然有時(shí)會(huì)讓場(chǎng)面顯得混亂,但有時(shí)也會(huì)恰到好處地彰顯龍珠獨(dú)有的魅力。另外該作系統(tǒng)也不乏深度,可研究?jī)r(jià)值如同超級(jí)賽亞人一樣不可限量。(IGN評(píng))

其他信息

場(chǎng)景地圖

該作對(duì)戰(zhàn)模式中,可提供選擇的場(chǎng)景地圖共計(jì)14個(gè)。

包括:洞窟、巖場(chǎng)(白天)、巖場(chǎng)(日落)、天下第一武道會(huì)、西之都、西之都(崩壞)、宇宙、宇宙競(jìng)技場(chǎng)、島、沙魯游戲、荒野、那美克星、那美克星(崩壞)、界王神界。

在戰(zhàn)斗中玩家僅能上下左右移動(dòng),游戲的地圖僅作為一個(gè)背景。

特色系統(tǒng)

游戲模式

故事模式:該作的故事模式是以走格子與格斗為核心。一開(kāi)始玩家只能控制一名角色,但是隨著故事發(fā)展可以救下其他同伴,然后玩家就可以在游戲過(guò)程中使用。在故事模式中的角色有別于其他模式,在這里所有角色通過(guò)戰(zhàn)斗都可以獲得經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)等級(jí),同時(shí)也會(huì)有一些特殊關(guān)卡獲得各種各樣能力的提升。

街機(jī)模式:可以挑戰(zhàn)三個(gè)難度的線路關(guān)卡,路途上會(huì)有三人一組的敵人阻擋玩家的去路。戰(zhàn)斗結(jié)束后結(jié)算的戰(zhàn)斗分?jǐn)?shù),會(huì)決定玩家的前進(jìn)路線。擊敗最終敵人后才可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

世界競(jìng)賽&武舞臺(tái)競(jìng)賽:實(shí)際上比賽類(lèi)型是相同的3V3對(duì)戰(zhàn),不同的是“武舞臺(tái)競(jìng)賽”是與在此大廳中的玩家匹配對(duì)戰(zhàn)?!笆澜绺?jìng)賽”是一個(gè)與全世界玩家聯(lián)機(jī)的模式,主要區(qū)別在于提供類(lèi)似排位賽的玩法。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

基礎(chǔ)操作:攻擊類(lèi)分為輕攻擊、中攻擊、重攻擊和特殊攻擊以及支援1、支援2共計(jì)6個(gè)基本按鈕機(jī)制。基本對(duì)戰(zhàn)形式是相互選擇3位角色進(jìn)行戰(zhàn)斗的“3V3制隊(duì)伍戰(zhàn)斗”。對(duì)戰(zhàn)時(shí)敵我雙方皆使用1位角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)使用角色體力耗盡后則換下一名戰(zhàn)士登場(chǎng)繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,可利用相應(yīng)按鈕召喚出同隊(duì)伍戰(zhàn)士進(jìn)行

短暫的援護(hù)攻擊,除此之外還可以根據(jù)具體需要做出角色交換等行動(dòng)。另外,每位角色的攻擊力與所持有技能等性能方面各不相同,但所有角色的防御力都是相同數(shù)值。

必殺技:每位角色都擁有各不相同的必殺技,通過(guò)推動(dòng)搖桿+按鈕組合發(fā)動(dòng)必殺技。其特點(diǎn)是即使被對(duì)方防御也能稍微削減對(duì)方的體力,特定的必殺技還可以通過(guò)消耗氣力槽來(lái)強(qiáng)化其傷害值。另外,還有比必殺技更強(qiáng)力的超必殺技,通過(guò)消耗大量氣力槽發(fā)動(dòng)超必殺技可有效地減少對(duì)方的體力。

氣力槽除了可以通過(guò)攻擊敵人或承受敵人攻擊來(lái)積累以外,還可以通過(guò)長(zhǎng)按相應(yīng)的按鈕組合來(lái)高速蓄力。

超連擊/Z連擊:本作的組合系統(tǒng)。超連擊的發(fā)動(dòng)條件較簡(jiǎn)單,只需連續(xù)按下相應(yīng)的同一個(gè)按鈕便能自動(dòng)將動(dòng)作連接起來(lái)的攻擊系統(tǒng),適用于初學(xué)者。超連擊的具體動(dòng)作根據(jù)所操作角色的不同而決定,在輕攻擊連擊中可以進(jìn)行著帶有必殺技與超必殺技(在有氣力槽的情況下)的連擊。Z連擊則需通過(guò)按下特定順序按下按鈕來(lái)將動(dòng)作連接起來(lái)的攻擊組合,難度較高,但可以進(jìn)行更強(qiáng)力、自由度更高的連擊。

Z支援/Z交換:對(duì)戰(zhàn)中(持有待戰(zhàn)角色的情況下)按下對(duì)應(yīng)的輔助按鈕則可發(fā)動(dòng)Z支援。Z支援是一種能在瞬間召喚出待戰(zhàn)角色,根據(jù)角色的不同而決定的掩護(hù)攻擊,可于選擇角色頁(yè)面中設(shè)置已選擇角色掩護(hù)攻擊的招式。Z交換則是操作中角色與待戰(zhàn)角色之間交替的動(dòng)作,通過(guò)長(zhǎng)按相應(yīng)按鈕,待戰(zhàn)角色以超沖刺的方式向?qū)κ滞贿M(jìn),并與操作角色進(jìn)行交換。另外,在防御過(guò)程中也能進(jìn)行Z交換(防御取消交換),但需消耗1個(gè)氣力槽,在使出超必殺技時(shí)亦能進(jìn)行名為Artimet的Z交換,需消耗一定數(shù)量的氣力槽。

超級(jí)沖刺:一邊持氣一邊向?qū)Ψ酵贿M(jìn),不斷地進(jìn)行著沖撞攻擊。該動(dòng)作除了能自動(dòng)跟蹤對(duì)方以外,還能將地方發(fā)射出的氣彈彈飛并使其無(wú)效化。超級(jí)沖刺在地面和空中都可以使用,并可以運(yùn)用到各種組合上,性能較高。

龍沖擊:近距離接觸對(duì)方的情況下,按下相應(yīng)按鈕即可發(fā)動(dòng)龍沖擊。可破壞對(duì)方的防御動(dòng)作,地面與空中都可以使用,但在地面使用時(shí)只對(duì)同在地面上的對(duì)手有效,在空中使用時(shí)只對(duì)同在空中的對(duì)手有效。另外,若在對(duì)方使用龍沖擊的瞬間準(zhǔn)時(shí)地按下相應(yīng)按鈕的話則可以通過(guò)龍沖擊抵消來(lái)逃脫。

消失移動(dòng):消耗1個(gè)氣力槽,瞬間繞到對(duì)方背后展開(kāi)強(qiáng)力攻擊。任意距離皆可發(fā)動(dòng),在攻守中廣泛活躍。

Z反彈:是一種通過(guò)以擺動(dòng)手臂和腿將對(duì)方攻擊彈開(kāi)的防御型動(dòng)作。

Sparking!:消耗體力槽發(fā)動(dòng)Sparking!,在自身周?chē)a(chǎn)生強(qiáng)力的防護(hù)包圍罩后,操作角色會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)得到強(qiáng)化效果。攻擊力與氣力槽增加量上升,體力可以得到短暫地自動(dòng)回復(fù)。

神龍出來(lái)吧?。簩?duì)戰(zhàn)中完成特定連擊后,七顆龍珠即可聚集使神龍登場(chǎng),自身與敵對(duì)角色都將受到影響,神龍系統(tǒng)中可以選擇實(shí)現(xiàn)4個(gè)愿望。包括加滿(mǎn)體力、隊(duì)友復(fù)活登場(chǎng)、添加一個(gè)氣槽的電光圖標(biāo)或者持續(xù)性自動(dòng)恢復(fù)體力。

成就系統(tǒng)

該作共有36個(gè)獎(jiǎng)杯。其中有20個(gè)銅獎(jiǎng)杯,10個(gè)銀獎(jiǎng)杯,5個(gè)金獎(jiǎng)杯和1個(gè)白金獎(jiǎng)杯。

配置要求

名稱(chēng) 最低配置 推薦配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng) Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

處理器 AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz

內(nèi)存 4 GB RAM 8 GB RAM

圖形 Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB

DirectX 版本 11

網(wǎng)絡(luò) 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間 需要 6 GB 可用空間

聲卡 DirectX compatible soundcard or onboard chipset

發(fā)展歷程

2022年8月9日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮官方宣布,于2018年發(fā)行的格斗游戲《龍珠斗士Z》確認(rèn)將登陸PlayStation5和Xbox Series X|S平臺(tái),并支持回滾網(wǎng)絡(luò)代碼功能,該更新也將在PC上提供,支持在延遲模式/回滾代碼之間切換,具體發(fā)布時(shí)間以及更多細(xì)節(jié)將在未來(lái)公布。

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