《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款軍事題材游戲。
該作在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之后對游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑。
隨著時間的推移,諾維恩斯克地區(qū)的局勢越來越復(fù)雜。塔科夫戰(zhàn)火不斷,人心惶惶;當(dāng)?shù)匕傩找呀?jīng)紛紛逃離這座城市,而有些人卻選擇留下來,想在亂世中趁機(jī)圖謀私利。被迫接受現(xiàn)實后,野蠻的塔科夫當(dāng)?shù)厝耍ㄓ址Q拾荒者)紛紛集結(jié)成一個個裝備精良的武裝團(tuán)伙,開始了這座城市的割據(jù)之爭。如今的塔科夫已經(jīng)四分五裂成幾個地區(qū),分別由不同的團(tuán)伙控制。貪婪的雇傭兵目無法紀(jì),為了利益不擇手段,常常會殺害市民,兩家私人軍事公司也不斷發(fā)生正面沖突。玩家將化身為一名在早期的塔科夫沖突中幸存下來的雇傭兵。在選擇陣營(USEC或BEAR)后,玩家所控制的角色將踏上逃離這座城市的旅程。塔科夫已被聯(lián)合國和俄羅斯軍方封鎖,供應(yīng)鏈已被切斷,無法與指揮中心取得聯(lián)系,在這種惡劣條件下,玩家只能靠自己來想方設(shè)法突圍這座混亂不堪的大都市。
在開始游戲時玩家可以選擇Scav和PMC兩個陣營開始游戲。其中PMC為玩家自己的角色,而Scav則是相當(dāng)于扮演游戲中的NPC。
以Scav進(jìn)入游戲會在隨機(jī)時間和地點出生,角色的健康和裝備情況也是完全隨機(jī)的。但玩家的目的仍然只有一個,就是在規(guī)定時間內(nèi)撤離,但是以該身份進(jìn)行游戲時不會遭到其他NPC的攻擊。另外以Scav撤離后可以將帶出的裝備物資轉(zhuǎn)移到PMC角色的倉庫當(dāng)中,但是無法獲取經(jīng)驗,就算角色死亡也不會對進(jìn)度造成任何影響。所以游戲也為扮演Scav設(shè)置了20分鐘的冷卻時間,冷卻時間從游戲結(jié)束后開始計算。
在游戲中角色的血條被分?jǐn)偟搅松眢w的各個部位,每個部位受到傷害后都會造成不同的影響,受傷后對應(yīng)部位會變?yōu)榧t色,如果血量耗盡就會變?yōu)楹谏唧w受傷情況如下
部位 受傷情況
頭部/胸腔 頭部或胸腔被擊中變黑后會直接死亡,如果是受傷后流血變黑則不會立刻死亡,但是再受到任何一點傷害就會立刻死亡。
手臂 骨折后會加快瞄準(zhǔn)時的體力消耗并降低使用物品物品、換彈及搜索的速度,同時人物手臂會發(fā)抖。當(dāng)手臂變黑后再受到傷害就會將傷害擴(kuò)散到其他部位。
腹部 受傷后大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。當(dāng)腹部變黑后再收到傷害就會將傷害擴(kuò)散到其他部位。
腿部 骨折后會降低移動速度、跳躍高度并且無法奔跑,使用止痛藥后奔跑或跳躍都會扣血。當(dāng)腿部變黑后再收到傷害就會將傷害擴(kuò)散到其他部位。
注:異常狀態(tài)會大大影響角色的行動和感知能力。
游戲中的武器包括主武器、固定武器、副武器、投擲武器和近戰(zhàn)武器。
武器類型 內(nèi)容
主武器 突擊步槍、突擊卡賓槍、輕機(jī)槍、沖鋒槍、霰彈槍、精準(zhǔn)射手步槍、狙擊步槍
固定武器 重型機(jī)槍和榴彈發(fā)射器
副武器 手槍
投擲武器 有破片手榴彈、眩暈手榴彈和煙霧彈
近戰(zhàn)武器 有刺刀、撬棍、軍工鏟、戰(zhàn)斧等
角色裝備分為裝飾性和功能性兩種。裝飾性裝備可以起到裝飾美化作用,功能性裝備可以提升屬性、獲得加成等。
裝備類型 內(nèi)容
裝飾性 面罩、臂章
功能性 頭盔、耳機(jī)、眼鏡、背包、服裝、胸掛、護(hù)甲、保險箱
游戲中的道具主要是各種各樣的鑰匙,如車鑰匙、房子鑰匙、保險箱鑰匙,還有實驗室訪問卡。
游戲本身不提供地圖,但是玩家可以在商人Therapist處購買地圖,購買后需要將地圖裝備,然后進(jìn)入對應(yīng)關(guān)卡才能生效。在游戲中玩家隨時可以通過打開背包界面在上方選擇地圖來查看。
避難所相當(dāng)于玩家自己的根據(jù)地建設(shè),通過興建避難所可以生產(chǎn)物資并且開啟槍械改裝等功能。但是除了錢幣以外建造設(shè)施還需要很多額外道具,需要玩家或者撤離并從地圖中帶出來,對于新手玩家來說并不建議花太多精力和財力用于建造避難所。
《逃離塔科夫》游戲支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了后他在這個地區(qū)找到的所有東西或者給這個地區(qū)帶來的所有一切都會消失。
離線模式不會保存到進(jìn)度當(dāng)中,也就是說玩家?guī)氲奈淦餮b備死后不會消失游戲內(nèi)獲得的物資也無法帶出。
玩家可以單獨進(jìn)入游戲,也可以尋找其他玩家組隊進(jìn)入游戲,進(jìn)入游戲后會隨機(jī)配備槍械等物資。
搜刮
將敵人擊倒后靠近按下F就能進(jìn)行搜刮。玩家的裝備會顯示在左側(cè),右側(cè)則是敵人的裝備。與其他游戲直接舔包不同的是,玩家打開敵人裝備欄看到的只有物品輪廓,需要對物品點擊右鍵來進(jìn)行檢視。檢視需要消耗一定時間,檢視完成后就能看到裝備的具體情況。未檢視的物品同樣可以直接放置到背包當(dāng)中但是無法使用,比如武器和飾品雖然一眼就能辨認(rèn)但不經(jīng)過檢視是無法裝備到對應(yīng)部位的。另外胸掛和背包需要先點擊右側(cè)的空白欄來翻找,翻找之后才能對其中的物品進(jìn)行檢索。不過胸掛和背包可以直接背到身上到安全的地方再打開慢慢查看。
項目 最低配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 7/8/10 (64 Bit)
處理器 Dual-core processor 2.4 GHz (Intel Core 2 Duo, i3), 2.6 GHz (AMD Athlon, Phenom II) [雙核處理器2.4 GHz(Intel core 2 Duo,i3),2.6 GHz(AMD Athlon,Phenom II)] Dual-coreprocessor 3.2 GHz (Intel i5, i7),3.6 GH (AMD FX, Athlon) [雙核心處理器3.2 GHz(Intel i5、i7),3.6 GHz(AMD FX、Athlon)]
內(nèi)存 6GB 8GB
硬盤容量 8GB
游戲中存在大量AI敵人據(jù)點,在玩家靠近后就會發(fā)動攻擊,在游戲倒計時結(jié)束后所有在撤離點內(nèi)的玩家都是勝利者,而依然存活但未能趕到撤離點的玩家也判作死亡?!短与x塔科夫》對于新手玩家來說并不友好,沒有熟記地圖的情況下就算碰巧在AI和玩家的夾擊之下活了下來也很難找到準(zhǔn)確的撤離點位置,而身上攜帶的本就不多的家當(dāng)也將付之一炬。(游俠網(wǎng)評)
《逃離塔科夫》作為一款第一人稱射擊類游戲,融入了很多MMO RPG的內(nèi)容,游戲中還會出現(xiàn)NPC和過場動畫,而玩家們還會從散落在塔科夫各處的支線故事或主線任務(wù)中找到樂趣,這也是《逃離塔科夫》著重體現(xiàn)的游戲內(nèi)容。玩家能在游戲中與其他人互動、組隊、分享信息,并且嘗試與其他玩家取得聯(lián)系。(游民星空評)